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Kal'Reegar

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  1. ti dico, ho avuto brutte esperienze con Dragon age. Spoiler! --Clicca per mostrare--almeno 3 personaggi mi hanno fatto promesse che poi si sono rimangiati... e uno ha pure tentanto di ammazzarmi dopo che l'ho risparmiato.quindi con i giochi bioware sono in modalità sospettoso on appunto, funziona solo al contrario. ciò che appare bello o innocuo o nobile può essere letale... una trappola perfetta. invece ciò che è mostruoso e ripugnante è quasi sempre qualcosa di negativo. una bacca bellissima e profumata può essere commestibile oppure no... un mucchio di letame non lo è di sicuro vero, mi suona nuova... in compenso ho sentito molto volte cosa succede a "allevarsi una serpe in seno" ;-) era quello che hanno pensato un sacco di popoli, quando hanno chiamato eserciti stranieri potenti a combattere le loro battaglie... per poi venirne conquistati e poi, detto sinceramente: io preferisco i razziatori a rachni. con tutto il cuore, proprio. almeno i razziatori sono esteticamente accettabili, razionali (non sparano cavolate incomprensibili su musiche canti), colpiscono solo le specie iper-evolute, e dopo aver fatto il loro sporco lavoro se ne vanno per un pezzo, lasciando che la galassia si ripopoli. i rachni invece potrebbero diventare la specie dominante della galassia, e in modo definitivo, vista la loro fecondità fuori dal comune. cioè, se devo decidere tra il potenziale sterminio totale e la potenziale egemonia dei rachni, scelgo il primo. insomma... se l'uomo dovesse estinguersi, voi preferireste lasciare una terra dominata da scarafaggi super-intelligenti o una terra dominata da nessuno, in cui specie poco evolute vivono in equilibrio, tipo parco naturale?
  2. eh lo so... mi spiace per Legion perchè è un compagno interessante, ma se ne avrò l'occasione anche i geth faranno una brutta fine. il loro progetto di diventare un razziatore non mi aggrada per niente :? giudicare dall'aspetto è un ottimo meccanismo di difesa primordiale. ciò che a noi umani appare brutto e ripugnante, la maggior parte delle volte è pericoloso/dannoso/velenoso/non commestibile/ecc. trust your istincts! sarebbe stata una caxxata... non è mica una belva senza cervello. se attaccava Shep rischiava di essere distrutta... invece scappando, aspettando e procreando diventa sempre più forte boh...sempre a trovare scuse... e sono stati i razziatori a indottrinarci, e non ti avevo dato il permesso di usare i miei portali, e i miei figli non potevano sentire il mio canto... chi può dirlo??? magari è vero, magari no. L'unico fatto qui è che ogni volta che i rachni vengono a contatto con le altre specie si mettono a sterminare tutto ciò che si muove beh, il punto è proprio questo: i krogan sono stati sterilizzati perchè la loro esplosione demografica metteva in pericolo la sopravvivenza delle altre specie e se in 4 anni i rachni tornano a livelli di potenza accettabili, significa che si riproducono come pazzi... magari vogliono starsene nel loro pianettozo natale, ma da quanto emerge dalla missioni secondarie (quelle nel sistema Styx Theta) non si fanno problemi a fondare colonie su altri pianeti (e anche lì a massacrare chiunque gli capiti a tiro) così si fa! qua la mano! ah, i gusti sono gusti, su questo non ci piove. tuttavia un ragno gigante che possiede i morti è quanto di più lontano ci sia dalla mia personale concezione di "fascino femminile"... scommetto che se invece di una asari avesse usato un vorcha per farti quel discorso strappalacrime, l'avrestri sciolta nell'acido senza manco pensarci
  3. rimango sempre stupito dal grande numero di giocatori che hanno salvato la regina... cioè... 1. è un mostro ripugnante... capisco anche turian/krogan ecc. non sono bellissimi, ma a tutto c'è un limite, insomma dovrebbe essere fonte di eterna gioia estetica liberare l'universo da tali abominevoli bestie... tipo abbattere un capannone industriale costruito vicino al colosseo 2. i suoi pargoletti hanno tentato di farti la pelle fino a cinque minuti prima, e 1000 anni prima i rachni hanno quasi distrutto la civiltà galattica... lei ti dice che sarà buona e brava, ma le specie evolute sanno mentire, e soprattutto le promesse non durano per sempre. I rachni sono una vera e propria mina vagante. 3. la situazione in cui si trovava la regina le imponeva di dire quello che ha detto. Semplice istinto di auto-conservazione. Le promesse fatte sotto minaccia di morte imho hanno poco valore. 4. considerazione fatta con il senno di poi... è rimasta UNA REGINA dei Rachni. E basta. Tra gli eventi di ME1 e ME2 passano 2 anni. Tra ME2 e ME3 ne passerano max altri due, credo. Questo significa un totale di 4 anni. Rifletteteci: una specie che in 4 anni è in grado, a partire da un solo individuo, di ritornare a livelli di sviluppo e popolazione tali da dare un contributo significativo contro i razziatori (cioè, mica gli ultimi arrivati)... beh, vuol dire che ha capacità riproduttive e tecnologiche mostruose Al confronto i krogan (la cui esplosione demografica è stata un grave pericolo per la galassia) sono una specie sterile... I Rachni potrebbero essere un pericolo per le specie organiche di poco minore dei razziatori, se decidessero di colonizzare nuovi mondi... boh... sarebbe come se in ME3 un razziatore ci supplicasse piagnucolando di risparmiarlo, dicendo che lui non c'entra con gli altri razziatori cattivoni, che in realtà a lui piace solo cantare e fare bella musica, e che tornerà nello spazio oscuro e se ne starà tranquillo... dandoci come garanzia... un bel niente tranne la sua parola di razziatore. I rischi che comporta una tale scelta sono pazzeschi!
  4. più che altro si possono importare le scelte di ME in ME2... poco male, magari ti verrà voglia di fare una nuova partita a ME2, e stavolta avrai deciso tu chi è morto e chi è vivo ;-)
  5. è sì... è colpa di Legion. sai com'è, tra geth e quarian non è mai corso buon sangue
  6. non importa chi mandi nei condotti, e se questo è leale oppure no: se il leader dell'altra squadra è qualcuno di diverso da Jacob, Miranda o Garrus (leali) il tizio nei condotti si prende un missile in faccia. credo
  7. la differenza tra normale e difficile è che a difficile non puoi sparare e basta, devi anche usare le abilità tue e dei tuoi compagni, il che rende l'azione meno frenetica. secondo me gli scontri a difficile non è per niente complicati, solo un po' più lenti e "noiosi" rispetto a normale
  8. Kal'Reegar

    I Razziatori

    e quando lo dice? non ci credo che mi sono perso un informazione così importante....
  9. Kal'Reegar

    I Razziatori

    nooooooooooo... i viaggi nel tempo no, vi prego!!! nessuno è mai riuscito a fare un film/romanzo/videogioco che non avesse paradossi pazzeschi... ma siamo sicuro di questo? io avevo capito che veniva scelta la razza "più meritevole"... le imprese di shepard hanno attirato le attenzioni sugli umani e convito i razziatori che erano la razza più adatta. sarebbe strano se tra tutte le razze dell'universo gli umani fossero gli unici compatibili
  10. bah, violazione... da soldato mi sento di dire che, una volta perse le corazze/barriere/scudi, il nemico è morto. tre colpi e va giù. violazione, come altre abilità biotiche (lancio, attrazione, schianto) si può usare solo quanto il nemico è rosso. ergo, assai inutile. quando sei rosso sei fatto... il viper in bullet time non lascia scampo
  11. ah, pure Jacob è parecchio scarso dunque direi che i veri duri (a parte Miranda) sono solo 5: Grunt, Garrus, Mordin, Zaeed e Thane
  12. Kal'Reegar

    Cerberus

    ok, non sarà eccelsa ma si attesta su un livello più che buono. non avrà picchi di qualità vertiginosi ma neanche cadute di stile tipo "arriva la razza aliena antica e sgravata che ti consegna l'arma suprema".
  13. Kal'Reegar

    Cerberus

    beh, da maestri della narrazione come i ragazzi bioware non mi aspetto certo una caduta di stile del genere. finali conditi di deus ex machina e cliché triti e ritriti... no, dai, scusa. Mica è la bethesda direi che nel secondo capitolo hanno introdotto già abbastanza potenziali armi anti-razziatore (base collettori, stelle che esplodono, l'arma che ha sfasciato il razziatore morto) e la razza vecchia con dei segreti da utilizzare possono benissimo essere i prothean... o i custodi. e poi l'arrivo di una nuova razza sgravatissima con le sue armi sgravatissime mi toglierebbe metà della gloria, scusa... non mi diverto più. odierei se alla fine si risolve tutto con uno scontro tra razze semi-divine, con shepard a fare da terzo incomodo. va bene qualche aiutino, ma non esageriamo. alla fine non deve esserci alcun dubbio che è Shepard l'unico e vero salvatore della galassia già, il mio Shepard è assurdamente vanitoso ed egocentrico...
  14. ahahah... me lo vedo, il povero Shepard, che continua a ripetersi sottovoce "concentrati sulla missione, John, concentrati sulla missione..."
  15. Kal'Reegar

    Party ME3

    concordo! e magari anche un paio di belle operazioni di laser terapia per rimuovere il 99% di quegli orrendi tatuaggi. e un corso accelerato di buone maniere, portamento e igiene personale, accompagnato da abbondanti seduti dalla psicologa un po' zoccola che abbiamo sulla Normandy. ci starebbe proprio una bella subquest alla my fair lady...
  16. Kal'Reegar

    Cerberus

    guarda, dopo aver giocato a Dragon Age non saprei... cioè, è sicuro al 100% che i razziatori si potranno sconfiggere con o senza la base dei collettori, con o senza krogan, rachni, geth, quarian e quant'altro. in questo senso fare l'una o l'altra scelta è indifferente. però, una volta finito il gioco, è probabile che le varie scelte abbiano ripercussioni notevoli. ci sarà un filmatino (o una serie di informazioni scritte), che a seconda delle scelte fatte, recitaranno cosa del tipo: i krogan, senza una guida e senza la cura della genofagia, nel giro di pochi decenni divennero sempre meno e sempre più deboli, fino a scomparire cerberus, forte della tecnologia dei razziatori, impose il suo dominio sull'Umanità al posto dell'Alleanza. Le tensioni tra gli umani e le altre razze del consiglio crebbero, e la pace della galassia pare incerta i rachni, sorprendetemente, si rivelarano molto diversi da quelli che ci si ricordava, contribuendo con la loro tecnologia alla ricostruzione un nuovo rinascimento culturale e non saranno conseguenze scontate... la bioware è bastarda, in Dragon Age azioni malvage potevano portare a conseguenze positive e viceversa. quindi, magari salvare la base dei collettori è stata un ottima idea. O forse no. forse sterminare i rachni come ho fatto io è stata una buona idea. O forse no. non tanto per la guerra contro i razziatori, ma per ciò che succederà dopo.
  17. Kal'Reegar

    Party ME3

    in sintesi, direi che in ogni caso in ME3 avremo un interazione accettabilmente profonda con: gli STORICI: Garrus, Tali, Wrex, Liara, Kaidan/Ashley i "ROMANZABILI": Miranda, Jacob, Thane, Jack gli altri sono tutti a rischio. Grunt, Mordin e Legion potrebbero avere qualcosa da dire a livello di politica galattica, quindi li lascio con un punto di domanda. Samara, Kasumi e Zaeed li vedo malissimo. Magari comparsata ma nulla più. Anderson o Illusive Man probabili membri del party (magari verso la fine del gioco, a seconda delle scelte fatte): a entrambi si può chiedere di unirsi all'equipaggio, indizio importante secondo me.. Sicuri nuovi 2 compagni (di sesso diverso, umani, gnocchi e romanzabili) per la missione iniziale. Quasi sicuri almeno un altro paio di nuovi compagni del party, a discrezione della bioware (un batarian molto probabile).
  18. premessa: parlo dal punto di vista di un shepard soldato. se non giochi a folle (o a estremo, via) sono tutti "inutili" cioè, se proprio non sei uno scarsone basta shepard per vincere i combattimenti, proprio liscio come l'olio, e i membry del party son là solo per bellezza. a livelli di difficoltà elevati, dove anche i nemici più scarsi hanno sempre barriere, corazze e scudi, i membri del party più utili sono quelli che possono distruggere queste protezioni. dunque gli inutili secondo me sono, nell'ordine, Samara, Jack, Legion e Tali. Anche Kasumi non è granchè. Miranda invece è nettamente la più forte. gli altri più o meno si equivalgono, ognuno ha i suoi pro e i suoi contro. Il mio party preferito è Garrus + Miranda/Mordin
  19. Kal'Reegar

    Cerberus

    è un ottimo ragionamento, se non fosse per il fatto che praticamente tutti i progetti di Cerberus si concludono con un fallimento epico. inoltre, essendo tencologia dei razziatori, è oltremodo probabile che contenga il loro meccanismo di difesa per eccellenza: l'indottrinamento. insomma la decisione di affidare la base a Cerberus è un azzardo, una decisione oltremodo rischiosa: potrebbe portare a grandissimi benefici, ma anche a una catastrofe la base dei collettori è un arma potentissima, ma non c'è garanzia che non possa ritorcersi contro chi prova a studiarla e usarla: se succedesse, tutta la fatiche e i sacrifici fatti in ME2 sarebbero stai inutili. quindi, non essendo un giocatore d'azzardo e preferendo andare sempre sul sicuro, ho preferito optare per una bella esposione io credo di sì... credo che l'uomo misterioso abbia veramente a cuore gli interessi dell'umanità. tuttavia ha tendenze... umh, nazistoidi che non mi piacciono. Esperimenti sui bambini, creazione di super-soldati, razzismo... insomma a me piacciono le altre razze. La maggior parte almeno. Con Cerberus alla guida dell'Umanità e con la tecnologia dei Razziatori, potrebbe finire con un genocidio galattico. Perpetrato non dai Razziatori ma dall'Umanità. Certo, se proprio non ci fosse alternativa per sconfiggere i Razziatori, darei pieni poteri all'uomo misterioso... ma finchè si può evitare, non ci penso nemmeno.
  20. Kal'Reegar

    Party ME3

    ah, ero convinto che Mordin si dovesse reclutar per due motivi... 1. come fai su horizon senza la tecnologia anti sciami-cercatori? 2. nella cut-scene in cui shepard abbandona la normandy insieme a tutto il party (prima che venga abbordato dai collettori) si vedono Miranda, Jacob e Mordin
  21. il fatto è che diversi missioni secondarie si sbloccano solo dopo aver portato a termine determinate missioni della trama principale o lealtà. quindi se vuoi fartele tutte devi x forza ritornare nei posti che hai già esplorato. su Omega, Cittadella e Ilium tanto ci dovrai tornare diverse volte, x missioni molto importanti... e poi è solo là che puoi comprare determinati potenziamenti. e quando ci torni, le missioni secondarie le trovi sicuramente. elenchi completi in italiano non ne conosco... se sai un po' d'inglese prova masseffect.wikia o siti così
  22. azz è vero.... beh, possiamo Spoiler! --Clicca per mostrare--adottare un sacco di bambini, chessò orfanelli del terrorismo batarian... infiniti punti esemplare!oppure sono sicuro che l'uomo misterioso può produrci un nostro clone direttamente dai suoi laboratori... infiniti punti rinnegato!
  23. sottolineo anch'io questo concetto: immedesimati nel tuo Shepard. Rispondi buono-neutro-cattivo senza curarti della barra rinnegato/esemplare, ma nel modo che a te sembra più giusto. Ti divertirai il doppio. le partite full-paragone o full-renegade puoi farle in un secondo tempo, ma la prima partita dovrebbe essere all'insegna della personalizzazione per rispondere meglio alla tua domanda: io credo che siano molto belle entrambe, sia le scelte esemplare che rinnegato nel 90% dei casi sono verosimili e gratificanti. Anche le risposte/scelte neutre spesso sono di grande qualità. Io le uso abbastanza. Ci sono tuttavia dei "casi limite", in cui - la scelta da rinnegato è veramente troppo malvagia... va bene che Shepard può essere un violento razzista che non va tanto per il sottile, ma combatte pur sempre per una causa superiore, che va in giro per la galassia a ammazzare i cattivi... fare il super-bastardo in alcuni casi è incoerente con il personaggio considerato in generale, facendolo sembrare un vero e proprio psicopatico criminale... per esempio Spoiler! --Clicca per mostrare--uccidere Samara e scegliere Morinth, lasciare il povero Daniel - progetto overlord - nelle mani del fratello, con sonde e cavi infilati ovunque (soprattutto se si è già incontrato Legion)- talvolta invece la scelta da esemplare è da rammollito o pezza da piedi... insomma anche se il nostro Shepard è l'eroe senza macchia, è pur sempre un soldato super caxxuto , uno che uccide e stermina per fini superiori... rispondere gentilmente a insulti o risparmiare alcuni tipi di criminali psicopatici (magari dopo aver sterminato tutto il loro esercito di mercenari... gente con una famiglia e dei bambini a casa, probabilmente, che fa questo lavoro per portare a casa la pagnotta) è un po' ridicolo. quindi, anche se si sceglie la via del rinnegato o dell'esemplare, ci sono casi (pochi, per fortuna) in cui imho è quasi d'obbligo fare scelte opposte assolutamente no, al massimo qualche dialogo. comunque io sono 65% esemplare e 35% rinnegato, e in tutto il gioco non ho potuto utilizzare UN SOLO dialogo. quindi fare il neutro non è un problema. ma vai dove vuoi e quando vuoi... segui il tuo istinto. Hai voglia di tornare sulla cittadella? fallo hai voglia di esplorare sistemi sconosciuti con Jacob e Miranda? fallo hai voglia di reclutare tutti il prima possibile? fallo se una missione ti si è sbloccata, puoi farla come e quando ti pare tanto le missioni le puoi fare tutte, anche dopo che hai finito la missione finale. Miranda è nettamente più figa... e poi, cioè... alla fine di ME3, quando ti sposerai e tutto... con che coraggio ti presenti davanti ai tuoi genitori (o al capitano Anderson, l'ammiraglio Hackett e tutti gli altri invitati dell'alleanza) e, tenendo per mano Jack, gli dici "ecco, questa sarà la mia sposa e la madre dei miei figli?" Insomma, il salvatore della galassia e primo spettro umano ha un immagine pubblica da difendere! soldato... ma vanno tutte benone, a bassi livelli di difficoltà. ricognitore è la classe più difficile da usare, a folle. P.S. e basta con 'sti UP! ;-)
  24. Kal'Reegar

    I vostri Shepard

    dove aver letto degli ingiusti pregiudizi nei confronti l'editor maschile di ME, sono venuto qui a dare un occhiata ai veri Shepard.... x gli shepard maschi quelli di Spavo e Ianos sono molto ben fatti, quello di Sparta001 è notevole e quello di Carlito è straordinario... un brutto ceffo ma dal grande carisma!
  25. Kal'Reegar

    Party ME3

    ho avuto un illuminazione... è vero che in ME2 tutti i membri del party possono morire, ma è anche vero che solo 3 di essi sono obbligatoriamente reclutabili (Miranda, Jacob, Mordin) dunque la bioware, progettando la versione base di ME3, potrebbe utilizzare una partita in cui nessun compagno (a parte i sopracitati) sia stato reclutato. un breve dialogo (tipo quello con Zaeed e Kasumi) potrebbe permettere a chi si appresta a giocare ME3 senza aver giocato i precedenti di reclutare (se non tutti) almeno 4-5 dei membri del party di ME2. il vantaggio di una versione base in cui i membry del party siano considerati non-reclutati invece che morti, è che almeno 4-5 di loro possono essere previsti senza difficoltà come "predefiniti" anche in ME3.
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