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Kal'Reegar

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Tutti i contenuti di Kal'Reegar

  1. Kal'Reegar

    Party ME3

    E' quasi certo che in ME3 il nostro Commander avrà un party più tosto che mai. Tutti ci attendiamo epici ritorni e grandi conferme, ma qualcuno di nuovo ci sarà di sicuro. La mia domanda è: tra i personaggi che avete incontrato in giro per la galassia, chi vorreste nel party per ME3? Per quanto mi riguarda vorrei Kal'Reegar, soldato tutto d'un pezzo come piacciono a me, e il Capitano Anderson... lo stile con cui ha messo ko udina è divino :boxe: sogno di vederlo in azione
  2. tu aspetta e vedrai ;-) a me sembrano molto plausibili le voci che danno alle console attuali non più di 2-3 anni di vita. lanciare sul mercato una nuova console è un affare troppo ghiotto per aspettare che arrivino gli alieni
  3. Kal'Reegar

    Consigli vari

    beh, invece per è proprio ovvio: con la possibilità di importare il personaggio, la versione 360 può essere potenzialmente più ricca, completa e immersiva. tutti qui; non è una differenza gigantesca, ma è pur sempre una differenza. visto che non si può sostenere che le due versione saranno IDENTICHE, io preferisco quella che potenzialmente da più profondità e continuità con il primo capitolo. "potenzialmente" è la chiave del discorso.
  4. io ho due grandi idee 1. vestito elegante (vestito da cocktail, per capirci) per Miranda da usare solo sulla Normandy. Le sue tutine aderenti vanno bene in battaglia, ma quando viene nella mia cabina a fare l'aperitivo romantico esigerei un certo stile. 2. Jacob: vista il poco carisma caratteriale, occorre lavorare sull'immagine. Propongo un drastico intemarrimento, con occhiali da sole e corazza smanicata alla Wrex/Cole (il colored di Gears of War)
  5. Kal'Reegar

    Consigli vari

    ergo, la versione su xbox ha più potenzialità. ergo, è migliore (a meno che uno non sostenga legittima dottrina del "meno è meglio", si capisce) comunque vedo che la logica matematica non è ti tuo gradimento. Proviamo con un esempio più terra terra. tu stai dicendo che (attenzione: sto per fare uso di iperbole) una panda è uguale a una ferrari. Se vuoi andare al massimo a 100 km/h, in effetti hai ragione, tra panda e ferrari non c'è differenza, perchè tale velocità la raggiungerai tranquillamente con entrambe. Ma se vuoi andare a 200 km/h (ovvero sfruttare al massimo le potenzialità del motore), col caxxo che una panda è uguale a una ferrari. infatti non mi importa. Ci tengo solo a ribadire ad (alcuni) sonary che noi ce l'abbiamo più lungo, visto che (alcuni) sonary hanno iniziato con la solita solfa del "gnegnegne, mass effect lo abbiamo anche noi, gnegnegne". dici che è un comportamente puerile e risibile? pazienza, dall'alto del tuo superiore distacco puoi pensare quello che vuoi di queste sciocche schermaglie
  6. beh dai non dirmi che le varie corazze/armi pesanti/fucili da cecchino sgravati, nuovi costumi tamarri per garrus, thane e jack, visori eccetera è roba imperdibile. si sono lamentati anche i fan più sfegatati che i dlc seri (alla overlord/firewalker/kasumi) sono troppo pochi rispetto a quelli che aggiungono armi all'inventario...
  7. Kal'Reegar

    Consigli vari

    ehm... no, guarda, la logica non è un opinione 1. se il gioco X può sulla piattaforma A ha più potenzialmente più variabili, personaggi, linee di dialogo e riferimenti che si possono capire, possibilità di personalizzare la propria storia ecc. 2. e il medeismo gioco X sulla piattaforma B non può avere queste variabili, personaggi, linee di dialogo e riferimenti che si possono capire, possibilità di personalizzare la propria storia ecc. allora il gioco X, a parità di sfruttamento (ovvero se sfruttato al massimo delle sue potenzialità) è superiore sulla piattaforma A rispetto alla piattaforma B.
  8. beh dai ai sonary fanno pagare a prezzo pieno un gioco di un anno fa e che manco ha tutte le potenzialità della versione xbox (vedi: importare salvataggi)... per i vecchi Dlc: fanno tutti schifo a parte Zaeed (che era gratis), Kasumi e Overlord (poca roba) direi che siamo pari tutto sommato, anche se nella versione PS3 dovessero piazzarci il dlc di liara
  9. ragazzi, mettetevi il cuore in pace. TES 5 uscità, e vi dico anche quando. morrowind -> xbox oblivion -> xbox360/PS3 TES 5 sarà una delle prime, grandi uscite della nuova generazione di console. Tutto questo silenzio attorno a uno della saghe più amate e di successo può voler dire solo questo. Vedrete come tutti correranno (correremo?) a comprare le nuove console, quando faranno l'annuncio bomba che ci stanno sviluppano TES 5
  10. Kal'Reegar

    Consigli vari

    @ Preston personalmente mi infastisce (un pochino, mica ci perdo il sonno e l'appetito) la reazione di gaudio e tripudio sproporzionato di molti sonary, che suona come una rivalsa dopo che per 4 anni (loro) hanno rosicato di non poter giocare a ME Bene, benissimo, sono il primo a dire che ME2 è un gioco fantastico, imho da 10 pieno. Però non si può sorvolare sul fatto che senza aver giocato a ME1, il gioco diventa da 9. insomma se a ME togli la trama e l'avvicendarsi dei personaggi, tutti con le loro storie e le loro motivazioni e i loro ricordi, cosa rimane? rimane un buonissimo sparatutto con alcuni elementi ruolistici molto divertenti (tra cui spiccano i dialoghi), ma non il capolavoro che i sonary adesso osannano. il capolavoro è su Xbox, su PS3 è "solo" un grande gioco.
  11. Liar of the Shadow broker annunciato il 7 settembre, al modico prezzo di 800 MP
  12. Kal'Reegar

    Cerberus

    quando sblocchi Ida puoi chiederle della struttura e delle risorse di cerberus. sulla struttura dice che cerberus opera in cellule non in contatto fra loro, ma tutte sotto la supervisione diretta dell'Uomo misterioso. in ogni caso non sono mai più di una dozzina, perchè altrimenti l'Uomo misterioso non ce la fa a reggere questo multitasking (ecco, infatti -.-) sulle risorse dice cha al momento ci sono 3 cellule operative (prima di iniziare ME erano almeno il doppio, mi sa ) e 150 agenti operativi insomma direi che le operazioni andate a farsi friggere sono in ogni caso una notevole percentuale del totale.
  13. un po' come il diario di Pressley nel luogo di schianto della Normandy... :-) caspita, il tuo subconscio ha un certo talento per la sceneggiatura...
  14. Kal'Reegar

    Cerberus

    Premessa importante: topic semi-serio... stavo pensando... la leggendaria organizzazione di Cerberus, così temuta e rispettata... da dove prende la sua fama? insomma da ciò che emerge dal gioco sembrerebbero più che altro dei falliti perennemente colpiti da una sfortuna fantozziana. vediamo: - Progetto "ricostruire rachni/mostri del torian": fallito miseramente, spazzato via da Shepard in ME1 - varie filiali e collaboratori Exogeni ecc.: vedi sopra - Progetto Firewalker: i tipi di Cerberus sono andati fuori di testa, ci pensa Shepard a risolvere la situazione - Progetto Overlord: frittata clamorosa con rischio di mandare a pu**ane mezza galassia - Progetto Subject Zero: fallito, Jack è scappato facendo un macello - Progetto Lazarus: questo è andato a buon fine... ma non proprio liscio come l'olio: i mech hanno sterminato tutto il personale e preso il controllo della stazione - Progetto "recuperare il corpo di Shepard": SPOILER FUMETTI Spoiler! --Clicca per mostrare--fa tutto Liara, Cerberus si limita a fare poco o niente- Progetto "andiamo a indagare il razziatore in coma": tutti spacciati, meno male che Shepard c'è - Progetto Normandy: bel lavoro, ottima nave. Peccato che con il finale Paragon Shepard diserta e si porta via la nave - Agente Cerberus Tyrone con importantissime informazioni: si è fatto beccare come un pivello dagli Eclipse, e Shepard può decidere se tenere i dati per sè o spedirli all'alleanza - Fermare i Collettori: riuscito, ma con il finale Paragon salta in aria la base dei collettori con grandissima delusione dell'uomo misterioso - altro?
  15. quindi se mi scarico i 1200 mp della cerberus cosa avrei di unico che non posso scaricarmi separatamente? La corazza del drago e quella dei collettori?
  16. non so se la EA è proprio senza meriti... insomma ME2 ha una grafica nettamente migliore rispetto a DA (il cui sviluppo è iniziato molto prima)... un caso? magari la EA ha imposto alla bioware di concentrarsi di più sulla grafica, non so... sta di fatto che in questo campo la gestione EA danni non ne ha fatti sull'ambientazione più cupa, rozza e meno multiculturale: la trovo una scelta azzeccata (anche se la Cittadella potevano comunque farla un pelino più grande). nel primo capitolo sei uno Spettro, il braccio del Consiglio. in ME2 lavori per Cerberus, non proprio il massimo dell'apertura multiculturale...
  17. non che mi hanno colpito, dico solo che trovo le missioni N7 visivamente molto più gradevoli rispetto ai vari pianeti di Helena Blake, Maggior Kyle & co. su Ilium, Omega e Tuchanka le le aree di caxxeggio e missioni tranquille non è che siano tanto più piccoli rispetto a Noveria e Feros... anzi sono parecchio più grandi. è che in ME2 è un po' tutto a compartimenti stagni... molte location sui pianeti menzionati sopra ci giochi un paio di missioni e poi non puoi più andarci. Secondo è anche per questo che ti sembra più riduttivo... io x esempio avrei voluto tornare nell'area vip dell'Afterlife... lì si che ci si divertiva :loving: la Cittadella è vero, è un po' sacrificata e meno affascinante che nel primo episodio, ma ci sono Omega e Ilium a compensare. poi, de gustibus..
  18. può essere, ma considera che il Presidium in ME1 era un luogo di primaria importanza, in ME2 è un semplice sfondo. a parità di importanza (es. Normandy, Ilium vs Feros, Omega vs Noveria, Virmire vs Base Collettori) secondo me le differenze grafiche vanno a tutto vantaggio del secondo capitolo. i pianettozzi io intendevo quelli dove puoi sbarcare... in ME1 erano veramente tutti uguali. spogli, con rilievi a random e colorati così come capitava (rossi, viola, gialli, blu) adesso sono molto più piccoli ma infinitamente più vari e gradevoli. poi non sono affatto un esperto di queste cose tecniche, quindi magari sbaglio... ma la mia impressione è che in generale ME2 abbia una buonisima grafica mentre ME1 poco più che discreta. in ogni caso ho letto diverse recensioni che sottolineano questo netto miglioramento dal punto di vista grafico. forse è anche una questione di televisori e cavetti... per esempio avevo provato fable senza hd e mi sembrava avesse una grafica pessima (cosa non vera)
  19. sì, entrambi su xbox. boh, io gioco solo con il maschio (non riesco a immedesimarmi in una donna) e corro sempre, come Forrest Gump. non saprei, artisticamente può piacere di più ME1, ma è soggettivo... indubbiamente il presidium è fatto male (speravo di farci un giretto, dannazione), ma non escludo (anzi, sono abbastanza convinto) che abbiano preso quello di ME1 e copia-incollato in ME2 alla bene e meglio. però ME1 su console aveva dei difetti "oggettivi" abbastanza gravi, tra cui un frame rate indecente, nei luoghi più affollati e nelle mischie più confuse (soprattutto a Noveria contro i rachni) scattava e rallentava, e le textures erano un po' slavate, gli interni e i pianeti secondari fatti con lo stampino. sotto questi aspetti il salto di qualità è stato davvero pazzesco.
  20. Kal'Reegar

    Consigli vari

    ah ok, non avevo capito cosa intendevi :-) vero, il mitico Wrex lo ammazza e tu non puoi farci niente. però se non ti porti Wrex puoi anche risparmiarlo.
  21. vero, la EA è sempre una grossa incognita. imho finora la sua gestione è stata a luci ed ombre... indubbiamente con i mezzi EA la grafica ha fatto un salto di qualità pazzesco (ME1 era veramente sottotono da questo pdv, e pure Dragon Age... la bioware stava restando graficamente un po' indietro); probabilmente anche nella semplificazione del gameplay c'è lo zampino dell'EA (io odio passare troppo tempo sugli inventari e le sessioni di guida con il mako le trovavo noiose, quindi mi sta benone, ma capisco chi non ha apprezzato). vedremo cosa decideranno di fare dopo il terzo capitolo... io credo che la bioware si rifiuterebbe di fossilizzarsi su un gioco che ormai ha detto quasi tutto quello che aveva da dire. Forse la EA incaricherà un team secondario di sviluppare vari spin-off, strategici e compagnia. In tal caso considererò finita la saga con ME3 e mi terrò il bel ricordo.
  22. Kal'Reegar

    Consigli vari

    ehm... a dire la verità lo puoi ammazzare pure tu. io avevo Ash e Garrus in squadra, e Fist è cibo per vermi. anche Helena Blake puoi decidere di ammazzarla autonomamente (cosa che ho fatto, si capisce) comunque giocare a ME1 senza aver giocato ME2 non è poi tutto questa bellezza. cioè, rimane un grandissimo gioco comunque (e in questo hanno ragione a gioire i sonary) ma senza ME1 perde gran parte del suo fascino e della sua profondità (e in questo ha ragione Microsoft a ribadire che la vera esperienza di Mass Effect si ha solo con l'Xbox - e il PC, ovviamente -) trovo abbastanza calzante un paragone che ho letto in giro... che giocare a ME2 senza aver giocato a ME1 è come guardarsi le due torri senza aver visto la compagnia dell'anello (o essersi visti un riassuntino di un paio di minuti). ovviamente vale per ogni saga a capitoli, ma ME in particolar modo, proprio per la possibilità (quasi unica, nel panorama videoludico di oggi) di importare i salvataggi trovo invece DELIRANTI le persone che hanno giocato a ME2 su Xbox, e all'annuncio dell'uscita di ME anche su PS3, hanno dichiarato che giocheranno il terzo capitolo sulla console Sony e i salvataggi come li importi, genio? a meno che tu non voglia perderci ancora in fascino e profondità, si capisce...
  23. Kal'Reegar

    I vostri Shepard

    http://img696.imageshack.us/img696/9466/shepardk.png ecco il mio Shepard, come al solito sorridente e spensierato
  24. sicuramente ci sarà la possibilità che il buon vecchio shepard ci resti secco. sono più dubbioso riguardo alla possibilità di fare il grande salto e passare al lato oscuro. chissà, magari scopri che il destino della galassia è segnato (vedi stella di Haestrom) e l'unico modo affinchè l'umanità sopravviva è creare una specie di coscienza collettiva stile razziatore... boh. io mi accontento di poco: spaccare il c*lo ad Araldo, sistemare qualche conto in sospeso (vero Udina-Udinuccio? aspetta e vedrai, aspetto e vedrai...), risolvere qualche problemuccio galattico (geth e krogan) e poi ritirarmi nella villa di Donovan Hock e passare la vecchiaia (che magari sarà assai lunga, visto che in corpo ho più chip e circuiti elettronici che sangue e carne) insieme a Ash o Miranda o Gianna Parisini o a tutte e tre, tra feste, grandi bevute e un safari annuale con Garrus e Wrex... la stagione della caccia al mercenario è aperta, ragazzi! in ogni caso spero che con il terzo capitolo scenda il sipario. i capitoli successivi rischiano di diventare una minestra allungata e non rendere giustizia ai predecessori, shepard o non shepard. comunque c'è da dire che di solito la bioware, concluso un progetto, ne inizia uno completamente diverso. La tendenza è proprio finire in bellezza e cercare nuove idee e nuova linfa altrove, piuttosto che sfruttare un gioco fino a esaurimento. anche per questo la bioware è il top del top, imho.
  25. Kal'Reegar

    Fable III

    ma n Fable 3 ci saranno dialoghi o si potrà interegire con le persone solo con scoregge e balletti?
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