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Kal'Reegar

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Tutti i contenuti di Kal'Reegar

  1. Kal'Reegar

    Consigli vari

    in ME2 le scelte fatte in ME1 contano zero dal punto di vista della trama... ma io le ho trovate immensamente gratificanti lo stesso. :loving: decidere di uccidere i rachni (avere la SCELTA, percepire il libero arbitrio in un videogioco) è stato in sè e per sè eccezionale. A prescindere dalla profondità e complessità delle conseguenze di un tale gesto. sarà così anche in ME3. la vera "rilevanza" potrebbe aversi solo nel finale, in stile Dragon age origins. là le scelte non influenzano più di tanto il gioco "giocato", ma il finale è radicalmente diverso a seconda delle decisioni prese. purtroppo in DA le conseguenze delle scelte sono ridotte a una decina di paragrafi scritti, ma in ME3 possono fare immensamente meglio in questo senso... finale giocabile, con dialoghi e cutscene spettacolari. questo è imho il massimo che ci si può aspettare, non certo che l'aver salvato o meno i rachni cambi radicalmente lo svolgersi della partita. se poi mi sbaglio e riescono a dare importanza fondamentale alle diverse scelte nel corso della partita stessa e non solo nel finale, allora tanto di cappello e applausi a non finere.
  2. Kal'Reegar

    Consigli vari

    ma è impossibile anche nella versione xbox, se non si è giocato il primo capitolo: per questo non credo sarebbero scelte iper-rilevanti anche se la 360 avesse mantenuto l'esclusiva. il grosso di ME3 sarà pensato innanzitutto per chi non ha giocato ai capitoli precedenti (così come è stato fatto x ME2) la storia base deve in ogni caso essere corposa e soddisfaciente. a noi che abbiamo i salvataggi da importare verrà concesso qualche bonus, qualche emozionante ritorno e qualche evento leggermente diverso, ma non mi sono mai aspettato che le scelte fatte nei precedenti capitoli cambiassero radicalmente la storyline. insomma non è che se non hai dalla tua i krogan, i quarian, i geth e i rachni perdi la partita. La vinci uguale, magari con qualche morto in più e un finale un po' più cupo. comunque la bioware ha recentemente dichiarato che ME3 avrà più di 1000 variabili, che dipenderanno dalle decisioni prese nei 2 episodi precedenti... a quale dichiarazione credere, a questo punto?
  3. Kal'Reegar

    Consigli vari

    oppure (e secondo me faranno così) tagliano un pochetto sulla play. cioè, sulla play risulterà esattamente come se tu sull'xbox non avessi da importare i salvataggi del primo. i sonari partiranno dal secondo capitolo con le scelte di default; poi potranno importare la loro partita di ME2 su ME3. oppure, in ME2 versione play la schermata iniziale che ricapitola le 6-7 scelte principali è modificabile. i sonari non capiranno bene cosa significa che il consiglio vivo o meno, o che differenza fa essersi scopata Liara o Ashley, ma potranno comunque scegliere. ovviamente non credo che potranno scegliere anche le cosa minori del tipo "hai risparmiato Helena Blake"? "hai risparmiato Fist?" e poi ritrovarseli di conseguenza durante la partita. Ma non è una gran perdita, infondo. qualcosa del genere insomma... io la vedo abbastanza fattibile e senza danni per noi della vecchia guardia.
  4. Kal'Reegar

    Consigli vari

    potrebbero risolvere questo problema nel seguente modo (magari non è proprio elegantissimo ma non mi viene in mente altro) se hai salvato Wrex, a un certo punto vai su Tuchanka e lo recluti. se hai ammazzato Wrex, a un certo punto vai su Tuchanka e invece che Wrex recluti un krogan di nome Wrox. imho hanno fatto le prove generali con Samara-Morinth...
  5. Kal'Reegar

    Consigli vari

    l'ho pensato anch'io, e mi è venuto un brivido. "se i sonary non possono fare le scelte del primo, e il terzo sarà uguale sia x 360 che x PS3, le scelte del primo capitolo verranno per forza di cose penalizzate, rese inutili, irrilevanti..." caxxo, caxxo, caxxo, mi sono detto ma poi ho pensato che, anche se non avessero deciso di sviluppare il capitolo su PS3, avrebbero in ogni caso dovuto progettare il gioco sia per chi ha giocato solo il secondo capitolo, sia per chi intende giocare solo il terzo. insomma alla non credo cambierà niente... ME3 per quelli della PS3 sarà esattamente come essere un giocatore xBox che non ha giocato al primo capitolo.
  6. Kal'Reegar

    Consigli vari

    bah, i sonari rimangono patetici, come con Oblivion... si prendono il gioco dopo un anno... resta un gioco bellissimo, ok, ma un gioco in un anno diventa (relativamente) vecchio. Come un auto usata, vale la metà. ciò che mi preoccupa e volevo domandarvi: ma questa svolta multipiattaforma influirà sui tempi di ME3? Uscirà prima per 360 o in contemporanea? Dite che quando hanno cominciato a sviluppare ME3 avevano già preparato il "tradimento"?
  7. Buonissimo gioco, ma il finale è qualcosa di superiore. Degno di un capolavoro dl cinema. Mai mi sono commosso per un videogioco... ma qui ci siamo andati dannatamente vicini. In ogni caso non riesco proprio a giocare con Jack... il ricordo di John è veramente tropo ingombrante.
  8. Kal'Reegar

    Consigli vari

    oh mein gott... come facevo a sapere nel 2008 (ovvero quando ho fatto "a pelle" le scelte di ME1) che nel 2010 sarebbero state le scelte di default? questo su masseffectwikia non c'era, te lo assicuro... suvvia... ne avevo 9/10, tutti fedeli, pimpati e grintosi :boxe: che differenza poteva fare uno in più? te l'ho detto, di fare le cose perfette (ho 10/10 membri, tutti leali, tutti equipaggiati al max... SOLO così posso fare la missione finale) non mi interessano. Soprattutto nei videogiochi. Mi sanno tanto di comportamento ossessivo compulsivo. non usare la psicologia inversa con me! ;-) so che in realtà la causa di Rachni ti sta a cuore anche se fai finta del contrario... la prox partita ne terrò conto, non preoccuparti
  9. Kal'Reegar

    Consigli vari

    ehm, già... scienziati pazzi. Tendo a non ascoltare troppo quello che dicono, soprattutto dopo che hanno causato un bordello del genere. QUESTA sarebbe stata incoerenza, irrazionalità, imho. Se domani nella tua città arrivassero dei topi giganti e cominciassero a papparsi la gente, e tu rintracciassi lo scienziato che ha creato i topi cannibali (in chiarissimo stato di shock post-traumatico e depressione galoppante), faresti ciò che dice? "salva la madre dei topoloni giganti, non sono cattivi, sono stati educati male..." sì vabbè buonanotte... e in ogni caso il discorso non cambia: chi mi dice che la bella regina non si rimangerà la parola data? magari tra 200 anni, anche? Nessuno. i Rachni si sono dimostrati più che letali, quindi tanti saluti ai loro tentacoli e alla loro musica psichedelica. bah... te l'ho detto, di fare la partita "perfetta" non me ne può fregar di meno, tipo quelle cavolate della barra del rinnegato ecc. la scelta era tra reclutare Samara (e fare la sua missione lealtà) o tornarsene dalla base dei collettori senza più nemmeno un membro dell'equipaggio. Se per te il fatto che nei successivi dialoghi con Samara un paio di volte ha parlato come se dovessimo ancora andare a fare il culo ai collettori, beh, allora sì la mia è una partita "scrausa". anzi, è il gioco ad essere scrauso, in quanto la bioware, pur lasciando la possibilità di reclutare dopo la suicide mission, non ha modificato i dialoghi in questo senso. DILETTANTI! il gioco l'ho completato al 100%, a livello folle, non mi sono bruciato nessuna missione, sono equipaggiato di tutto punto, con un bel po' di minerali e crediti. un paio di cari amici e molti odiati nemici hanno lasciato questa galassia di lacrime, e attendo con ansia il terzo capitolo di questa epica saga. Alla salute ah, ma allora non sai proprio tutto! nessuno ti dice proprio niente sulla scelta del leader della seconda squadra. tra parentesi... le mie scelte "principali" sono le stesse di default (a parte per Wrex) insomma l'ho capito che le scelte prefabbricate delle bioware sono "tutti quelli che potevano morire sono morti", però non mi sembra che ne sia venuto fuori un universo scrauso e incoerente in ogni caso. altrimenti ciò significherebbe... DILETTANTI! DILETTANTI! ho capito, la morte dei poveri Rachni ti ha completamente sconvolto... vabbè dai quando rigiocherò la saga completa li risparmio. un appello così accorato non può restare inascoltato! ;-)
  10. Kal'Reegar

    Consigli vari

    quella delle esplosioni (visto che in Mass Effect ce ne sono in ogni caso parecchie) e dell'avversione per gli insetti giganti erano battute... Per i Rachni e gli Eretici... la motivazione razionale è che "fidarsi è bene ma non fidarsi è meglio". I Rachni erano praticamente dei razziatori e stavano sterminando la civiltà galattica, non intendo rischiare di riportarli all'antica gloria solo perchè "mi hanno dato la loro parola d'onore che saranno buoni". Sono bestie estrememente pericolose, e anche se questa regina fosse di parola, chi mi dice che i suoi successori lo saranno altrettanto? per gli Eretici: se Legion mi avesse garantito che la sua virus era sicuro al 100%, li avrei sovrascritti. Ma non era sicuro al 100%. Avevo quest'unica occasione di porre fine alle incursioni degli eretici (che poi sono un minoranza dei geth, il 10% mi pare) e l'ho sfruttata. su Grunt: quando ho fatto la suicide mission mica lo sapevo cosa sarebbe successo. Non sono andato su MassEffectWikia a vedere come fare. Visto che avevo fatto la caxxata di non reclutare Samara prima della suicide mission... (mi hanno messo fretta ), mi rimaneva solo Jack come super-biotico. Avendo intuito che non essendo leale potevano esserci problemi, mi sono portato dietro i più "sacrificabili". Thane? già morto Kasumi e Zaeed? non avevo ancora i DLC Miranda? è la "mia donna" e poi l'ho mandata indietro con l'equipaggio sopravvissuto Garrus? è il mio "migliore amico" Tali? mi serve per guidare l'altra squadra (pensavo che fosse qualificata, con tutte le missioni quarian che ha condotto) Mordin? no, le sue conoscenze scientifiche sono essenziali Legion? no, troppo utile avere una specie di "ambasciatore" dei geth, conoscere il loro pensiero rimanevano Jacob e Grunt. Ho scelto loro. E' capitato a Grunt di lasciarci la pelle. ehm... Jack mi fa semplicemente schifo. Da ogni punto di vista immaginabile. I serial killer li detesto proprio. E poi io ho accettato di lavorare per Cerberus: hanno fatto un brutto scherzetto su Akuze, ma mi hanno anche resuscitato. Miranda mi ha resuscitato. RESUSCITATO, non so se mi spiego. Direi che siamo pari. Anzi forse sono in debito con loro. Con Miranda di sicuro. E poi Miranda me la volevo fare. te l'ho detto che mi piacciono i vigilantes/giustizieri della notte. Samara, Garrus, un po' anche Thane... ottimi. Applausi a scena aperta. Basta che quando decidono di mettersi sotto il mio comando non facciano gli insubordinati. Tutto qui. semmai la simpatia un po' incoerente è quella che ho per Wrex. certo che si possono commentare. Anzi, voglio che siano commentate! Le ho postate per questo, questo è il bello dei forum
  11. Kal'Reegar

    Consigli vari

    Saren... che mito! Nel dialogo finale, se Saren avesse avuto anche il potere di Shepard "convinci chiunque a fare ciò che vuoi con il potere della parola blu o rossa" mi avrebbe convinto a spararmi! Organic and machine intertwined, a union of flesh and steel. The strengths of both, the weaknesses of neither. I am a vision of the future, Shepard. The evolution of all organic life. This is our destiny Game Over, Saren è troppo carismatico e persuasivo. Se proprio dovessi trovare un difettuccio a ME2, è proprio l'assenza di un nemico così spettacolare.
  12. Kal'Reegar

    Consigli vari

    credo che con il film (che io non vedrò MAI) finirà come Prince of Persia. Storia completamente diversa, solo qualche spunto e qualche personaggio tratto pari pari dal videogioco. lo chiameranno "Mass Effect" perchè è un ottimo biglietto da visita, ma la storia sarà parecchio diversa da quella che conosciamo. ovviamente spero di sbagliare.
  13. Kal'Reegar

    Consigli vari

    no no, le missioni (secondarie, lealtà, pure portare il brandy alla dottoressa) le ho fatte tutte. alcune sono più spettacolari di quelle obbligatorie, nessun dubbio! però, per farti un esempio... quando Miranda e Jack litigano, io avevo i punti eroe necessari per tenermi tutte due leali. però Jack mi stava abbondantemente sui cosiddetti. Quindi è con immenso piacere che l'ho rimessa al suo posto (e addio lealtà, ma chissenefrega, giusto? meglio pochi ma buoni, dico sempre io...) speriamo che il nuovo DLC sia bello corposo, almeno 4-5 orette sarebbe il top! :loving:
  14. Kal'Reegar

    Consigli vari

    scelte confusionarie non direi... il mio Shepard ha una morale da giustiziere, e come tale agisce. i buoni e gli indifesi li aiuto più che volentieri, i cattivi e i prepotenti li ammazzo come cani... a meno che non riescano a darmi una ragione INCREDIBILMENTE CONVINCENTE per rispariarli (un minimo di flessibilità concediamocela, suvvia...) poi, in quanto sopravvissuto alla tragedia di Akuze, è naturale che abbia una particolare avversione per scienziati senza scrupoli e insettoni giganti partite pessime... alla fine su 50 ore di gioco 49 sono uguali per tutti. Il divertimento e le emozioni sono le stesse. Io le scelte le faccio molto "a pelle", immedesimandomi nel personaggio. sarebbe proprio fare scelte "precotte" (avere tutti leali; salvare tutti; raggiungere il 90% dei punti eroe/rinnegato) a rovinarmi gran parte del divertimento. per fare "la partita perfetta" c'è sempre tempo, la prima volta imho è più bello giocarla lasciando un po' di spazio all'istinto! certamente. Il mio equipaggio deve essere obbediente e fedele. Sissignore, Nossignore, Vuole che la copra io, signore?. Non per niente Garrus è il mio compagno preferito (anche Legion è sulla buona strada) questo è tutto ciò che pretendo dai miei. Se poi qualcuno ha qualcosa in più da offrire (vedi Ash e Miranda e Liara), ne possiamo parlare. accetto critiche costruittive, ma non tollero l'insubordinazione. Jack, Zaeed e Grunt in questo senso non mi piacevano. Quindi ho... uhm... facilitato la loro dipartita Tali e Thane non mi facevano ne caldo ne freddo, ma la loro morte (involontaria) è stata comunque un duro colpo. e poi, che brutto è salvare tutti quanti durante la suicide mission? cioè, stiamo parlando dell'impresa più eroica e pericolosa di sempre, mica un allegro pic-nic... un paio di morti epiche ci stanno alla grande.
  15. Kal'Reegar

    Consigli vari

    Signooooooooooooooooooooori.... finito ieri: il primo è un gran gioco, ma il secondo è il MIGLIOR GIOCO DI SEMPRE :loving: :loving: interessante questa discussione... PERSONAGGIO: John Shepard, terrestre, sopravvissuto, soldato; tendenzialmente buono, ma spietato con chi cerca di ostacolarlo, scienziati pazzi, bestie schifose e simili (diciamo che sono in perfetta sintonia con Samara ) SCELTE PRINCIPALI IN ME1: disintegro la Regino dei Rachni; salvo Wrex e mollo Kaidan a saltare per aria; salvo la colonia di Feros ma risparmio l'Asari verde; love story con Ashley; lascio morire il consiglio (non per cattiveria... era parecchio cretini, ok, ma non potevo rischiare i rinforzi per salvarli), Capitano Anderson consigliere SCELTE PRINCIPALI IN ME2: Romance con Miranda (ma se Ashley ci ripensa torno da lei al volo), faccio saltare per aria la base dei collettori e la base degli eretici (mi piacciono gli esposivi); cerco di convincere i quarian a non entrare in guerra con i geth (manco una nave con 15 geth a bordo sanno riconquistare, figuriamoci il loro pianeta natale). Salvo ricerche su genofagia (io amo i krogan: hanno sterminato i rachni, questo me li rende simpatici in eterno), e faccio lo spione a Ish con Anto (Aria non mi piace ma a Omega è la meno peggio). Zaeed lo lascio a bruciare vivo: ho combattuto tutta la vita contro bastardi come lui, non lo voglio certo nell'equipaggio. A Vido Santiago ci penserò un altra volta. SUICIDE MISSION: Thane si prende un missile in faccia, Grunt se lo pappano i moscerini giganti, Tali l'ammazzano alla seconda porta, Jack (non leale: quanto la odio) schiatta difendendo le porte.
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