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rickymodel

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Tutti i contenuti di rickymodel

  1. finalmente ieri pomeriggio è arrivato anche a me e mi sono buttato subito nella campagna a livello x-com non hardcore. Ho fatto le prime 5 missioni e sono davvero soddisfatto del gioco, davvero divertente e stimolante! Il legame che si crea con il tuo team sul campo è davvero senza precedenti... dover pensare molto attentamente ogni singola mossa e portare a termine la missione senza nessuna perdita è davvero esaltante! per chi ha avuto modo di provarlo più a fondo, che modalità multiplayer ci sono?
  2. rickymodel

    NBA 2K13

    anche a me non ha sbloccato nessun obiettivo con l'inizio della associazione... non vorrei sbagliare ma anche quello legato al My Player di essere scelto durante il draft ha qualche problema... io ho cominciato 2 volte la modalità e sono stato scelto da Boston e Denver ma niente obiettivo.
  3. leggendo i vostri commenti sembra veramente bello e soprattutto tosto... finalmente un gioco che richiede impegno e cervello per procedere! sempre più impaziente di ricevere la mia copia!!
  4. Bene... vedo che almeno tu l'hai già fra le mani! Quando hai un pò di tempo aspetto le tue impressioni spero che il corriere faccia presto... da amazon lo danno già in spedizione ma ho poche speranze x domani. Mi sa che se ne parla la prossima settimana.
  5. bellissimo... non vedo l'ora!!
  6. rickymodel

    F1 2012

    quoto. io sono alla decima con la toro rosso con 100% di lunghezza e non mi è mai capitato...
  7. avendolo prenotato su amazon mi toccherà aspettare qualche giorno in più... cosa non si fa per risparmiare qualche soldino... posso fare affidamento sulle le tue prime impressioni nel caso tu lo prenda al D1?
  8. Un video dal sito ufficiale di X-Com sulla personalizzazione della base... da quel che si vede sembra promettere bene... a quanto sembra bisognerà scegliere attentamente come utilizzare le risorse per lo sviluppo delle varie componenti (armature, armi, mezzi, addestramento ecc) per poi avere successo in battaglia. http://www.youtube.com/watch?v=U88EcjtDnyE&feature=player_embeddedhttp://
  9. rickymodel

    FUT13

    hai pienamente ragione! sono contento della mia squadra argento serie A... soprattutto quando si riesce a dare una bella lezione ad una sulla carta più forte!
  10. rickymodel

    FUT13

    guarda io con la mia squadra argento ho giocato una ventina di partite quasi tutte nella modalità stagioni e ho incontrato squadre argento solo un paio di volte, tutte le restanti squadre oro... nonostante tutto sono in terza divisione con il passaggio alla seconda quasi in tasca... mi mancano 3 punti da fare in 5 partite.
  11. rickymodel

    F1 2012

    Ciao per quello che ci ho giocato io, 9 gare di lunghezza 100% e un pò di giri di attacco al tempo, non ho visto alcun tipo di rallentamento giocando con il disco installato sull'hd. Attendi magari conferma anche da qualcun'altro che ci gioca giusto per sicurezza...
  12. grazie aresius per le info! spero che con l'avvicinarsi della data di uscita si inizino a vedere un pò di preview/recensioni per capire ancor meglio la bontà del titolo... da ciò che hai scritto sembra che la longevità sia ottima... conto molto su questo e sulla sua eventuale rigiocabilità... grazie ancora!
  13. ciao a tutti mancano ormai un paio di settimane all'uscita del gioco ed avendo amato il suo predecessore su PC sto valutando se acquistarlo subito oppure aspettare qualche calo di prezzo... si sa niente di più rispetto a ciò che è stato mostrato mesi fa? longevità, modalità di gioco in single/multiplayer? grazie a chiunque abbia un pò di dettagli da fornire...
  14. rickymodel

    F1 2012

    Non si può certo dire che quest'anno non abbiano pensato agli incidenti e ai ritiri... Ho appena finito di fare Montecarlo in 100% di lunghezza e abbiamo finito in 9 macchine! Tra le altre cose 1 safety car e 1 bandiera rossa con conseguente ripartenza. Verso fine della gare bellissimo duello con Senna che all'uscita del tunnell tira dritto alla staccata e finisce la gara contro il muro... spettacolare!
  15. rickymodel

    F1 2012

    Allora... ecco le impostazioni che ho messo per il volante Microsoft. Zona inerte sterzo: 2% Saturazione sterzo: 10% Linearità sterzo: 5% Zona inerte freno: 5% Tutto il resto invariato a 0% Per quanto riguarda invece il force feedback ho modificato così i valori: Effetti ambientali 50% Intensità 70% Peso Volante 30% Con questi valori mi trovo molto bene, la risposta non è nè lenta nè eccessiva ed abbassando il peso del volante fare 58 giri a melbourne non ti fa venire due bicipiti da culturista. Nel caso voi abbiate trovato e provato una soluzione migliore fatemi sapere!
  16. rickymodel

    F1 2012

    Ciao. Sì uso il volante della microsoft e mi trovo molto bene. Se hai pazienza domani mattina ti posto le impostazioni che ho messo...
  17. rickymodel

    F1 2012

    Ciao a tutti, oggi ho avuto modo di giocarci per quasi tutto il pomeriggio e queste sono le mie prime impressioni: dopo qualche giro di prova a tempo per riabituarmi e per settare per bene il volante ho cominciato come ogni anno la carriera con 100% di durata, livello leggenda e solo Traction control settato a livello basso. Dopo aver completato la prima gara a Melbourne di 58 giri posso dire che: -la IA è più agguerrita rispetto ai vecchi capitoli, difficile vedere quei trenini infiniti spesso protagonisti delle gare passate. La cpu cerca in tutti i modi di sorpassarsi creando vere e proprie bagarre. Nell'arco della gara ho visto due collisioni da spettatore mentre la cpu cercava di sorpassarsi, con conseguente ritiro di Massa (ma guarda un pò ) e di vettel. Tutt'altro discorso invece l'aggressività nei nostri confronti, difficilmente il nostro avversario cercherà di allungare la staccata per cercare di superarci, cerca invece quasi sempre di passarci sui rettilinei lunghi sfruttando scia, DRS e Kers. - La CPU sbaglia anche da sola. Sul rettilineo principale di melbourne ho visto schumacher andare dritto nella sabbia alla prima chicane. - Il settaggio della strategia prima della gara ora ci consente di decidere, oltre alle varie mescole e a che giri fermarci, di settare il carico di carburante in base al tipo di gara che vogliamo fare. Potremo imbarcare più benzina ed essere più lenti e consumare di più le gomme per poter così usare mappature carburante più elevate oppure al contrario mettere lo stretto indispensabile carburante per arrivare alla fine ma stando attenti a come usiamo la mappatura per non rischiare di fermarci in mezzo alla pista. Oltre a questi due settaggi se non sbaglio ce n'è un terzo "equilibrato" che ci dà se non sbaglio un 3 giri di margine per gestire l'erogazione della potenza tramite la mappatura. - Altro miglioramento è sicuramente dato dal monitor disponibile durante le qualifiche e le prove libere che ci consente di vedere tramite gps la disposizione delle vetture sulla pista per scegliere il momento giusto per scendere a fare il tempo evitando il traffico. Altra cosa, finalmente i tempi sui monitor della sessione segnano tutti i tempi in tutti e tre i settori e tra una sessione e l'altra non scompaiono treni di gomme come nel 2011.(almeno per il momento!) - Giocando con lunghezza piena la gara il consumo dei pneumatici viene gestito alla perfezione. In 58 giri ho fatto 3 soste facendo circa 13 giri con le morbide e una ventina con le dure, arrivando ai box sempre con le gomme quasi al limite. Queste sono soltanto le mie prime impressioni, in questi giorni continuerò a giocare... spero che le impressioni positive diventino una conferma.
  18. rickymodel

    FUT13

    A me ora ha ricominciato a funzionare. Nessun reset e pacchetto mini oro giornaliero aperto...
  19. Concordo in pieno! Horizon è un acquisto obbligato (almeno per me ovviamente), dopo averlo spolpato per bene deciderò se prendere anche questo... Le premesse secondo me sono buone, visto che Burnout Paradise mi era piaciuto un sacco, questo è sostanzialmente un sequel con le auto reali (che mi sembrano anche fatte davvero bene). Il fatto che si chiami Burnout Paradise 2 o NFS Most Wanted 2 sinceramente mi interessa ben poco, anche se capisco la delusione di chi visto il titolo si aspettava un altro tipo di seguito della serie...
  20. rickymodel

    F1 2012

    eh già hai ragione!
  21. rickymodel

    F1 2012

    Ottimo! grazie per la conferma, mercoledì è dietro l'angolo e non vedo l'ora di ricominciare a giocare a F1 dopo aver giocato ai 2 precedenti...
  22. rickymodel

    F1 2012

    ciao a tutti ho una domandina semplice semplice... ma quando esce il gioco? questa mattina sono andato a prenotare la mia bella copia e il commesso di gamestop mi ha detto che la data di uscita è il 20 settembre cioè mercoledì prossimo. Quardando sulla home se non sbaglio invece viene data per venerdì. Qualcuno ne sa qualcosa?
  23. rickymodel

    Sleeping Dogs

    l'unico obiettivo segreto che non riguarda la storia principale è quello di completare tutti e 4 i fight club se non ricordo male...
  24. rickymodel

    Sleeping Dogs

    Effettivamente quello è un obiettivo legato alla storia principale, perciò molto probabilmente non te lo ha sbloccato per qualche bug. Ti consiglio di provare a rigiocare la missione dal centro sociale del menù pausa...
  25. pienamente d'accordo... la sentinella è ottima per difendere gli obiettivi ed anche per conquistarli! il drone-a mi ha deluso ma effettivamente se fosse stato più forte (tipo poter individuare i nemici) sarebbe stato troppo sbilanciato...
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