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Hello Kitty

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  1. Sembra proprio che gli italianesi non siano poi tanto diversi a quanto leggo... Tutti, scelgono la via più facile. Vale per qualsiasi cosa. E' qui che volevo arrivare Spetsnaz N7. Non scrivere più stronzate, ti prego. Pensa prima di scrivere. Facci questo piacere.
  2. Cioè, il 100% libera il krogan e il 10% gioca una seconda partita dove non lo libera. Anche io rientro in quel 10% in questo modo...
  3. Non l'ho mai capito. Distruggi le 3 torrette i tre cosi che camminano e poi finisce così. Probabilmente non c'è assolutamente altro da fare...
  4. E quale sarebbe la mentalità corretta invece?
  5. Ti ho riferito una cosa che lessi al tempo, non sono io che ho scelto la missione di Miranda come paragone. Questo riportavano loro. Evidentemente quei 2 dialoghi sono di troppo. Cmq se non vuoi credermi, non è un problema per me.
  6. Il sondaggio me lo ricordo benissimo. Fece abbastanza scalpore sul forum. Era fatto proprio da Bio tramite i dati raccolti dal gioco. La missione di Grunt è quella più action in assoluto, non si parlava di personaggio. Tutti quelli con cui "hai giocato" quanto rappresentano? lo 0,01% dei giocatori?
  7. Non ho capito cosa dici. Io sapevo che nella limited c'è un personaggio da scaricare, tipo Zaeed, ed era saltato fuori che sarebbe stato un Prothean. Poi non so se hanno cambiato idea... Cmq per il fatto dei dialoghi, era venuta fuori questa cosa da un sondaggio... Che un'altissima percentuale di gente skippa i dialoghi, che la metà dei giocatori non hanno mai completato il gioco, che su X360 tutti skippavano la lealtà di Miranda e facevano quella di Grunt (per dire che l'utenza console preferisce lo shooter al 100%). Insomma loro devono andare incontro a questo tipo di giocatori, quindi meno dialoghi e più bombe per farla breve. Veramente è un pò che non ci vado... O meglio ultimamente seguo di più la sezione di Dragon Age.
  8. Per ora mi fido di quello che vedo e cioè Gears. E' uguale. Ma i dialoghi ci sono ancora? Avevo letto che volevano eliminarli perchè li skippavano tutti.
  9. Ho visto il video e la prima cosa che mi è venuta in mente è stato Gears. A me sembra proprio identico. Poi che vuol dire che gli altri non faranno la capriola? Come faranno a ruzzolare velocemente in copertura senza la capriola? Devono per forza farla tutti e ci sarà troppo da ridere per me. Pensa il compagno Prothean della limited che rotola tra i mech di Cerberus.
  10. Ma dice pure che la lama si usa come la motosega... A me pare Gears da quello che ho visto. Stessa telecamera, inquadrature, zoom nervosi, frenetico, bombe a mano, ecc... Cmq la capriola è il massimo. Non vedo l'ora di vedere quando la faranno Mordin e gli altri. Wrex andrà avanti rotolandosi sul groppone. Nuovo video.
  11. Ma è vecchissimo. Della conferenza M$ all'E3. Cmq sembra veramente brutto questo gioco. Ancora non riesco ad abituarmi a quelle stupide capriole. E' un clone di Gears a tutti gli effetti. Sembra che abbiano cambiato le texture di Marcus & co. con quelle di Shep.
  12. Un pò in stile Alice Madness Returns, dici?
  13. Uff... Ho finito tutto. Awakening era carino, non come il gioco principale ovviamente ma non era male. Adesso mi sto divertendo a prendere qualche screenshot: Questa è la mia Grey Warden.
  14. Non ho letto gli spoiler nel caso volessi rigiocarlo... Cmq l'ecatombe è venuta così, mica l'ho fatto apposta. L'unico è stato il ladro in Awakening che non lo volevo proprio in squadra. Cmq l'ho rimpiazzato con una nana che si chiama quasi come il mio pg. Siegrune la mia e Sigrun la nana. Deve morire per questo. :b
  15. Assodato che le scelte senza il PG non si possono importare, ho fatto il finale alternativo dove la tengo in vita ed ho cominciato Awakening, finalmente. Sembra interessante ma non è per nulla adatto al mio pg. "Commander qua", "commander là"... Non ce la vedo proprio come commander. Vediamo che succede... Cmq la considero una storia alternativa giusto per giocare l'espansione. Il mio vero finale resta quello della morte. Cmq per continuare con l'ecatombe dei compagni:
  16. Quella parte di Lothering l'ho giocata uno schifo. Per questo ho perso Leliana e Sten. Ho perso tempo ad uccidere dei ragni giganti nel prato e questo mi ha portato un pò di noia, non capivo come liberare Sten, quindi ho passato la città per andare avanti nel gioco e non avevo idea che ad un certo punto chiudesse l'area senza darti la possibilità di tornare. Per rispondere alle tue domande sulle scelte:
  17. C'è lo schema di un Razziatore. Si vede chiaramente.
  18. Si è visto che li farai fuori con una torretta sparando al famigerato occhio rosso. Sono passati più di 20 anni dai primi Super Mario e Metroid ma i boss si fanno ancora alla vecchia maniera. Cmq quelle istruzioni che Shepard guarda alla fine del 2 (quelle sul datapad che ha Joker) serviranno a qualcosa. Infatti Shep fa un sorrisetto maligno. Forse si vede dove sta l'occhio rosso...
  19. Bhè è un pò complicata la cosa. Io faccio sempre personaggi cervellotici sai...
  20. Si i personaggi reggono tutto il gioco infatti. La storia manca però. Sono tutti pezzettini come le puntate di un telefilm. Neanche collegati bene.
  21. Eh, mi hanno detto che non si può fare. Purtroppo al contrario di quello che dicevi, la storia ruota intorno al Warden e quando muore finisce. Quindi non c'è Awakening o DLC per il Warden morto. Si passa direttamente al 2. Un vero peccato. Io pensavo che Awakening importasse come ho sentito che fa il 2, cioè almeno le conseguenze delle tue azioni. Poi contando che non si può fare neanche la NG+ cioè una nuova partita dall'inizio con lo stesso pg al tuo livello attuale, la morte chiude proprio tutte le porte a meno di non ricaricare salvataggi precedenti. Peccato... :/
  22. Guarda, io la cosa che spero vivamente è che non ci sia da rifare quello che ho fatto nel 2 con le razze al posto dei singoli perchè non ne posso più di reclutare gente. Ormai questa cosa se la sono bruciati con il 2. Devono inventare qualcos'altro. Se c'è da reclutare gente e poi battaglia finale è proprio un cesso di saga e rimarrà bello solo il primo. E non sarebbe il primo caso.
  23. Il restante 10% sono giochi di corse. Cmq non è questo il punto. Mass Effect secondo me partiva benissimo con un primo gioco molto interessante, anche originale e fatto bene. Era breve, senza le missioni secondarie, però era un bel filmone interattivo. Dragon Age è perfetto così con la sua formula e poi parti da zero e alla fine fai tutto. Poi Mass Effect allungato invece non è un granchè, perchè nel secondo episodio il tuo pg muore a casaccio all'inizio e poi spende tutto il suo tempo a reclutare gente per sconfiggere gli emissari del male perchè i veri cattivi verranno nel 3. La storia era pessima e spezzettata perchè questa volta avevano deciso che per radunare gli alltati e salvare il salvabile ci volevano 210 euro e non 70...
  24. Secondo me la trama è la stessa invece. Tizio A: "A cosa stai giocando?" Tizio B: "A Dragon Age" Tizio A: "D-A P-A-U-R-A-! E cosa devi fare?" Tizio B: "Sono un grande Grey Warden e devo unire tanti popoli per sconfiggere l'arcidemone maligno e salvare il regno! " Tizio A: " " Tizio A: "A cosa stai giocando oggi?" Tizio B: "A Mass Effect 2" Tizio A: "D-A-P-A-U-R-A-! E cosa devi fare?" Tizio B: "Sono il grande Comandante Shepard e devo riunire una super squadra stellare per sconfiggere gli alieni cattivi e salvare le colonie spaziali " Tizio A: " " Tizio A: "Oggi a cosa giochi?" Tizio B: "A Mass Effect 3" Tizio A: "Non dirmelo... Devi radunare qualcuno per combattere qualcosa e salvare qualcos'altro?" Tizio B: "Come fai a saperlo?" Tizio A: "Sono 3 c@zzo di giochi che stai facendo la stessa cosa "
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