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Le uniche meccaniche poco permissive erano il sitema del diario/bussola per le missioni, credo sistemato perchè era proprio un problema del 2, e quello dello pozioni, semplicizzato nel 3. Tra la'ltro se pensiamo che negli ultimi anni i Souls hanno avuto molto successo, direi che the Witcher dovrebbe essere una passeggiata, o quasi, per i più
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Una corsetta di riscaldamento allora Per me sa la Juve avesse trovato Chelsea o PSG ai quarti, e se fosse passata, avrebbe potuto mettere in difficoltà Real o Barcellona(il Bayern è troppo scandoloso ), perchè avrebbe quantomeno avuto un assaggio di cosa vuol dire affrontare delle big. In questo modo, sia che si trovino davanti Real, sia che si trovino davanti Bayern o Barcellona, credo giocheranno allo stesso modo con cui hanno giocato col Porto: timorosi di prendere gol e troppo chiusi per impostare un'azione
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Tra qualche mese? Prevedo che alcuni di noi diranno ciao alla vita sociale per qualche anno
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Probabilmente difficile. Se, però, riuscissi a farmi un run completa su PC, giocando finalmente all'1, in tempo per l'uscita potrei "festeggiare" partendo subito con l'oscura
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Più che altro, a mio avviso, l'albero di alchima è abbastanza inutile nella sua sezione "fusto"(centrale). Spendere punti sulle prime abilità è utile e l'ho sempre fatto, però sprecare livelli per avanzare anche la parte centrale per arrivare agli ultimi rami che, per me, sono quelli veramente interessanti non mi è mai sembrato ottimale, soprattutto se contiamo il fatto che Aard e Quen potenziati al massimo rendono l'Oscura una passeggiata(o quasi)
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Ad essere onesti i finali di ME3 comportano tutti crimini di guerra della peggior specie. Il già nominato Larry, praticare genocidio di massa(buttando dalla finestra interi tranci della storia stessa di ME[le missioni di Tali e Legion in ME2, la saga di Rannoch ecc ecc] nonchè momenti alla "se una macchina sviluppa una coscienza di se merita di vivere?" o "questa unità ha un'anima?") oppure dimenticarsi della propria morale ed utilizzare delle macchine di morte create da fluidi organici, che un tempo erano persone, per i propri scopi. Non sono grandi scelte
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Anche a me ispira parecchio l'alchimia, soprattutto perchè in Witcher 2 non l'ho mai utilizzata per la sua inutilità. Però resistere all'effetto di Quen(il mio segno preferito!! mi ricorda i fulmini del super saiyan 2 ) e Igni in alta definizione mi sarà impossibile
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http://i39.photobucket.com/albums/e182/Tulavelir/Mass%20Effect/MassEffect32012-06-2705-03-32-59.png Questo tizio si chiamava Larry. Sicuramente deve essere felice del suo nuovo stato di vita, chi non lo sarebbe?....... ci siamo capiti
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Puoi prenderlo per PC e hai dei dubbi?
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A me quella grafica sembra un pò(tanto) troppo per le versioni console. Magari su un PC ultra, ma su console non mi spiego come potrebbero far girare il tutto senza far esplodere la PS4/XONE di turno Comunque sono ansioso di vedere questo titolo a lavoro finito. Battlefront per la PS2 era l'epicità assoluta, le battaglia nello spazio in cui si poteva scegliere se usare il caccia, la nave da trasporto oppure la brigata per poi entrare nella nave nemica e distruggerla dall'interno :drunken: Figata. Se ci sarà la possibilità di farsi il personaggino Sith ( ) D1 senza se e senza ma
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Personalmente non credo che neanche Battlefront sarà un'unghia di quel trailer, dal lato grafica
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Mi hai fatto venire un infarto Come uno scemo-idiota mi sono fiondato sullo spoiler senza leggere il tuo post, questa volta è andata bene
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Avranno esagerato un pò col paragone. Mi aspetto sicuramente un gameplay streategico ma non credo proprio sia al livello dei Souls, ed è un bene
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Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Lezio ha risposto a Holyvamp nella discussione Dark Souls Saga
Attenzione che per attivare il dual-wielding devi tenere premuto Y finchè il personaggio non cambia leggermente il modo in cui impugna le armi, non basta averle equipaggiate -
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Lezio ha risposto a Holyvamp nella discussione Dark Souls Saga
A me lo fa fare tranquillamente in dual-wielding premendo LT, attera praticamente qualsiasi nemico. Premendo LT senza il dual-wielding, invece, fa la spazzata/giravolta che allontana e atterra i nemici. Uno dei moevest più utili del gioco, soprattutto se nella mano destra hai equipaggiata una greatsword con attacchi RB utili e veloci -
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Lezio ha risposto a Holyvamp nella discussione Dark Souls Saga
Proprio lui In dual-wielding con lo spadone dei sangue di drago/spadone del cavaliere nero/spadone del guardiano è favoloso -
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Lezio ha risposto a Holyvamp nella discussione Dark Souls Saga
Zweihander? Personalmente ti consiglio la Claymore che si compra dalla testa di Vengarl oppure lo spadone dei cavalieri neri infuso col fuoco che si trova alla campana nella fortezza del Re di Ferro. Quest'ultimo, tra l'altro, ha uno dei damage output più alti in assoluto per una build forza/fede. Le greatsword Hanno meno raggio delle ultra, ma sono anche parecchio più leggere e veloci (e poi il moveset di un certo spadone per mancini in dual-wielding è epico, nonchè il più utile e cheattone in assoluto in DkS2 ) -
Anche io non sono riuscito a resistere, hype a 1000 Hanno creato qualcosa di davvero incredibbbbile
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Oddio, quello forse è troppo. Magari un gameplay simil-Souls, ma un RPG di questo genere, a mio avviso, non deve essere così tanto punitivo dal lato combattimenti(c'è la difficoltà incubo per quello )
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Hai ragione anche tu, è passato molto tempo dall'ultima volta che ho giocato a witcher 2 però mi sembra di ricordare che la telecamera avesse qualche problema negli spazi chiusi, mentre l'aggancio era praticamente inutile in presenza di nemici multipli/veloci(maledetta caverna dei nekker) La cosa delle pozioni me la ricordavo vagamente ma speravo, in cuor mio, di essermela sognata Spero abbiano aggiunto dei piccoli malus alle pozioni se consumate a battaglia iniziata(durano di meno, effetti ridotti ecc). Altrimenti potrebbe essere la prima cosa che mi fa storcere un pò il naso, più per un fatto di "lore" degli witcher che per altro. C'è da dire però che alla fine capisco che la meccanica sia alquanto proibitiva e strana visto che in qualsiasi gioco è possibile consumare pozioni sempre e comunque
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Fidatevi che già il gameplay del 2 è tutta un'altra storia E' parecchio difficile, ma personalmente l'ho trovato anche molto tattico. Hanno saputo riprodurre molto bene il fatto che gli witcher si devono preparare per il combattimento prima di esso e non durante(come si può fare in un Dragon Age, per esempio, utilizzando la pausa)
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Non vorrei dire una cavolata ma mi pare che il gameplay prenda qualcosa del primo, nel senso che Geralt sarà in grado di cambiare la propria posa di combattimento in base al nemico con cui si trova a combattere. Non ne sono sicuro al 100% però
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Io credo che alla fine questo sia il problema. Siamo tutti un pò troppo abituati ai DLC stile EA, nel senso che se li annunciano prima dell'uscita sono contenuti tagliati(e ci sta perchè nel 99% dei casi solo contenuti tagliati dal gioco escono entro 1-2 mesi dall'uscita dello stesso) mentre se li annuncino dopo....lo sono lo stesso però almeno fanno la fatica di mentire C Ci si può lamentare della tempestica, ma alla fine è ovvio che un'espansione(SE NON E' UN CONTENUTO TAGLIATO) non sarà mai prontq all'uscita, ma anzi ci staranno ancora lavorando...... quindi qual'è il probleme se l'hanno annunciata in questi giorni piuttosto che a lavori finiti? Non c'è differenza, se non per il fatto che, come ha detto più volte Fixer, hanno voluto essere limpidi. Detto questo, putroppo per loro stiamo appena uscendo dall'era DLC=presa per il culo, quindi magari avrebbero dovuto pensare da SH(nope, please ) piuttosto che da gamers
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Personalmente di CDPR mi fido e mi fiderò finchè non mi daranno motivo di non farlo Ma ti son girate anche per DLC come Dawnguard o Dragonborn per caso? Perchè alla fine ci scommetterei il mio (futuro) PC che i DLC di Witcher 3 saranno simili a quelli, delle espansioni atte ad ampliare un gioco già in grado di reggersi sulle proprie gambe. Tutto può essere ma, ripeto, mi fido e non credo proprio faranno qualcosa alla ME3(4 DLC di cui 3 necessari per la trama e 1 per uscire dallo stato di depressione indotto dal finale ) oppure alla AC2(2 intere sequenze tagliate, ed il bello è che a nessuno, me compreso, importò nulla perchè quel gioco era troppo epico )
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Attenzione che "non toglieremo niente dal gioco per venderlo successivamente" non vuole dire "non rilasceremo espansioni" ma significa non creeremo una trama per poi tagliarlene via dei pezzi e rivenderli come DLC. Finchè i DLC servono ad espandere ulteriormente un gioco fatto e finito per me va benissimo, quando invece sono, appunto, dei tagli la questione cambia