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Dovahkiin

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Tutti i contenuti di Dovahkiin

  1. Dato che adesso non posso accendere la Xbox, qualcuno può dirmi la nuova settimanale? Guardando le sfide passate, credo che sia:" Completa la missione Punta dell'Iceberg a difficoltà Leggendaria con tutti i teschi attivi". In questo caso... Pierdaniel aiutaci tu!
  2. Articolo molto interessante da Skyrim Italia: Il combat-system secondo PC-Gamer
  3. Dovahkiin

    [REACH] Fucina 2.0

    Secondo me tutto bene tranne la torretta Gauss, a mio avviso troppo potente (abbatte un Banshee con sue colpi).
  4. Dovahkiin

    Fifa 11

    Non posso, perchè dovrei collegare l'account EA al profilo XboxLive, e dato che nel profilo XboxLive sono segnato come minorenne, di conseguenza non posso nemmeno creare l'account Ea.
  5. Dovahkiin

    Fifa 11

    Trovato, ma non mi fa fare nulla se non sono connesso ai server Ea...
  6. Dovahkiin

    Fifa 11

    Veramente a me da solo: -Sala Replay -Miei Cori e Musica -Centro Creazione -Modifica Squadre -Opzioni Arena -Filmati e Tutorial -Impostazioni e Profilo Ribadisco che non sono collegato ai server EA perchè, per qualche strana ragione, secondo EA i minorenni non possono giocare online a nessuno dei loro giochi (paradossalmente FIFA11 ha PEGI 3).
  7. Allora, faccio il liceo (primo anno). La mia aula è in una parte abbastanza isolata dal resto della scuola. A ricreazione io e i miei amici siamo soliti girovagare per la scuola (senza nessuna meta precisa) e, durante questi brevi periodi, tal volta vedo per i corridoi una ragazza veramente carina, e me ne sono innamorato. Ora, il problema è che non so come farmi notare da lei: le nostre classi sono molto lontane tra loro e io non conosco nessuno della sua classe. Come faccio a farmi notare da lei?
  8. In effetti nemmeno io vedo nulla...
  9. Dovahkiin

    Video divertenti

    Per non parlare del finale e degli uccelli kamikaze
  10. Dovahkiin

    Fifa 11

    Ma è sotto forma di aggiornamento del gioco (parte in automatico quando avvii Fifa11) o devo scaricarlo dal MarketPlace?
  11. Dovahkiin

    Fifa 11

    Ma l'aggiornamento delle rose è disponibile solo per chi ha un account EA?
  12. Dovahkiin

    [REACH] Fucina 2.0

    Vi consiglio le mappe di "xSoGx Grim". In pratica sono delle statue enormi dei membri della squadra Noble e di altri personaggi come il Profeta di Halo 3 o uno Skirminsher. Alcune sono davvero notevoli!
  13. Da Games4all: PS3: Sony trionfa! Hacker fatti fuori da un nuovo firmware Mettiamo un punto alle vicende che hanno visto Sony difendere la sua PS3 dagli hacker; mettiamo un punto di quelli indimenticabili: dopo aver vinto in tribunale contro LG, la compagnia è riuscita a mettere su un programma in grado di costruire una fortezza attorno a tutto il sistema PlayStation 3. Gli avversari del noto colosso aziendale, insomma, sembrano essere stati sconfitti una volta e per sempre. Certo, in questi casi è tutto relativo (gli hacker ne sanno una più del diavolo), ma tant’è: nel web, non si fa altro che parlare della sonora sconfitta di Geohot e compagnia bella. Il nuovo firmware comporta, ovviamente, dei cambiamenti sostanziali. La versione 3.60 sarà obbligatoria per accedere a PSN (per fortuna, la guerra dei ban non ha messo KO la rete mondiale di PlayStation 3) e ai giochi online. Come se non bastasse, aggiunge nuovi servizi come il cloud saving per gli utenti di PS Plus e la possibilità di impostare il tempo di spegnimento dei controller inattivi. La falla di sicurezza è stata finalmente chiusa – a confermarlo è stato un altro famosissimo hacker (non siamo degli esperti in merito, ma nel web non si fa altro che parlare di lui), Aouness Aloui, in arte KaKaRoToKS, secondo il quale la chiave di cifratura scoperta da George Hotz sarebbe inutile allo stato attuale dei fatti.
  14. Ho appena trovato un sito (purtroppo in inglese) che riassume tutte le info su Skyrim prese da varii siti. Dato che le info sono davvero molte, non faccio la traduzione, ma questo è il link: Skyrim Information- The Nexus Forums Da Skyrim Italia: In un articolo apparso su XBOX 360 – The Official Xbox Magazine, troviamo un’ammissione a denti stretti di Todd Howard in merito a certi pregi di Morrowind non più presenti in Oblivion. La cosa farà certamente felici tutti gli amanti dei TES, aumentando l’hype per il V capitolo. Giovedi 10-mar-2011 10:40 Skyrim sarà “a metà strada ” tra i due giochi. In concomitanza a una recente intervista a OXM, Todd Howard, a microfono chiuso, ha confessato che The Elder Scrolls IV: Oblivion “ha sacrificato” certe sensazioni del precedente Morrowind negli interessi di un “più raffinato e accogliente” mondo di gioco. Riflettendo su Morrowind, Howard osserva: “Nelle fasi iniziali, il giocatore dovrebbe sentirsi alieno, una sorta di straniero in terra straniera, alla ricerca di elementi familiari per mettere radici. La sensazione dovrebbe essere: “Sono un outsider, sono a disagio “. In Oblivion ci trovavamo nella capitale della provincia e avevamo deciso di tornare alle atmosfere più classiche di Arena e Daggerfall, ossia di un mondo fantastico che si percepisce più raffinato ed accogliente. Un luogo immediatamente comprensibile. Ma così facendo abbiamo sacrificato l’aspetto che più ha reso Morrowind speciale: la meraviglia della scoperta. Il quinto gioco della serie, Skyrim, cercherà di tracciare una via di mezzo tra le esoticità Morrowindesche e l’estetica rigorosa di Oblivion. Con Skyrim, stiamo cercando di rimanere sulla linea di confine tra Morrowind e Oblivion. Al primo sguardo sembrerà tutto molto familiare, ma in realtà, avremo un’impostazione nuova e unica.”
  15. Devi essere molto veloce. Appena spari al Grunt sulla torretta (non farti vedere da lui, altrimenti allerterà gli altri e perderai secondi preziosi) non curarti nemmeno di ricaricare, comincia a correre e cerca di passare dietro a oggetti che possono ripararti dai colpi o le bombe. Quando ti avvicini al Jackal e al Grunt tiragli una bomba e poi corri subito sopra le rocce che hai davanti.
  16. Dalla home di MX: Bethesda ha dichiarato oggi che The Elder Scrolls V: Skyrim rappresenterà un ritorno al passato che ricorderà molto da vicino quel capolavoro noto con il nome di Morrowind. Secondo quanto dichiarato dal direttore creativo Todd Howard, il titolo darà al giocatore quella sensazione di trovarsi in un mondo vastissimo, proseguendo nell’avventura crescerà continuamente quel gusto di esplorare l’ambiente alla ricerca sempre di nuovi segreti. Mentre con Oblivion, gli sviluppatori hanno seguito un filo logico più classico e legato alla tradizione degli RPG di stampo occidentale, in Skyrim Bethesda vuole inserire quegli elementi migliori che resero Morrowind un gioco impareggiabile. Skyrim è atteso sul mercato a novembre. Questo non può che far bene a Skyrim, IMHO Oblivion era troppo piatto e monotono dal punto di vista stilistico. Ho tradotto (tralasciando cose già note o comunque meno importarti): -Solo perché un drago vola non significa una morte automatica per voi. Quando Todd li accostò ai Big Daddy, lui non stava scherzando. Ha detto: "In teoria, è possibile ingaggiare un drago ogni volta che si vede semplicemente che sta volando, ma assicuratevi di essere pronti per la battaglia." Fondamentalmente afferma che i draghi (non tutti, comunque) non vi attaccheranno immediatamente a vista. Questo avviene anche in un momento successivo. -L'incantesimo della Telecinesi è confermato. Non mi ricordo se è stato solo ipotizzato o meno, ma ha confermato di essere nella lista degli incantesimi. In particolare, OXM ha detto che ci sono 80 incantesimi, ma per quelli di voi che tengono il passo con le novità, c'è sicuramente una molta più versatilità negli incantesimi ora. -Parlando dei Dragonshouts: "Il primo utilizzo di questa nuova magia che è stato mostrato è la capacità di rallentare il tempo. Quando ti avvicini a delle incisioni, una parola in particolare comincia a brillare. Una volta che è stata esaminata e equipaggiata, una pressione di RB rallenta l'intera scena per otto secondi, consentendoti di impiantare delle frecce nel cranio di tutti i nemici circostanti. Impara il resto della frase e avrete anche più tempo per giocare a fare il medievale Max Payne ". -Esso menziona anche il Dragonshout severi Force, che è ovviamente il messaggio 'knockback', e anche cita brevemente c'è una fase di raffreddamento dopo ogni messaggio che fate. Poi si dice: "Inoltre, se pensi di essere l'unico ad aggirarsi per Skyrim con la capacità di trasformare le parole in magia, pensa di nuovo." Si riferisce a draghi, ai graybeards, o qualcos'altro (e da quel qualcosa di peggio)? Sono interessato. -Parla anche di come si sentono i colpi del metallo sulla carne quando si colpisce qualcuno con un'arma. -Hai menu rapidi per ogni mano. L'esempio che hanno dato dice che si passa sulla mano sinistra subito da uno scudo a una magia del fuoco, pur mantenendo la spada nell'altra. A quanto pare si può passare senza spendere troppo tempo da un'arma a una magia. -"Bethesda ha trovato un equilibrio sapiente tra accessibilità di disporre oggetti su ogni grilletto, implementando un sistema che offre chiaramente la profondità e la flessibilità. Naturalmente, armi le due mani devono esistere, a questo punto il trigger sinistro può, ad esempio, bloccare con uno spadone o ti permette di puntare con un arco. " -"Skyrim sta per essere un paesaggio un po meno pericoloso questa volta. Piuttosto che iniziare un inseguimento ogni volta che si vaga nei pressi della fauna locale, molte delle creature (inclusi i giganti) ti ignoreranno a meno che non si dà loro una ragione per attaccare. Alcune razze sono permanentemente aggressive, perciò non cercare di stringere la mano a un ragno del ghiaccio". -L'articolo dice che tutto è stato disegnato a mano, dal mondo stesso ai dungeon. Per i dungeon principalmente, ma niente sarà esattamente uguale. Hanno poi citato il gorgoglio dei fiumi sotterranei, radici di alberi che si fanno strada attraverso i muri, e scorci di luce dal mondo di sopra alle 'antiche catacombe Nord.' -Presumibilmente Bethesda è anche concentrato più sulla stimolazione e sulla varietà di garantire che n[...] Il dungeon che è stato esplorato è Bleak Falls Barrow dalla demo, e questa volta ci sono molte più trappole ed enigmi nei dungeon, che hanno dato a Bleak Falls Barrow 'un caratteristico stile "Indiana Jones e l'Ultima Crociata" '. -OXM parla allora come a differenza di Oblivion, le persone in realtà hanno un lavoro adeguato e degli orari ora. Come la piccola città di Riverwood conterrà cose come tagliare la legna, la cucina e l'esecuzione di una segheria. È possibile eseguire questi lavori sempre, 'quindi se volete includere alla storia del vostro eroe giorni di otto ore il taglio di centinaia di tronchi, l'opzione c'è.' Ogni insediamento ha una propria economia, e apparentemente è possibile, ad esempio, 'rovinare lo stato finanziario di Riverwood scegliendo di sabotare la segheria.'
  17. Io proprio non ci riesco... Ci sono dei punti in cui ci sono 2578567 Elite! Ieri abbiamo provato in 4 e non siamo riusciti (anche perchè non caricava i checkpoint). Grazie mille! L'ho fatta dopo 3 tentativi e ci ho messo 10 minuti!
  18. Se devo dire la mia, non è male. Con l'aggiunta di un pò di verde qua e là (non eccessivamente) sarebbe perfetto.
  19. Io prometto solennemente di non giocare per più di 24 ore al giorno. Perchè non escono nuove info? Sono disperato!
  20. Non so che dirti, a me sembra di essere passato senza attivare/disattivare nulla. Prova a vedere se nei precedenti video magari preme un buttone da qualche parte. Tanto per sapere, dove si trova quel posto? E' il Mattatoio?
  21. Beh, ci vuole un po' di allenamento. Ti consiglio di scommettere la cifra più bassa (mi sembra 100 unita') perché e' più facile. Per come la vedo io basta allenarsi a non colpire gli spigoli e ti consiglio, se proprio pensi di non poterci riuscire, di lanciare il disco in modo che, rimbalzando su una parete, si posizioni in modo da rendere facile il lancio. All'inizio e' difficile, ma vedrai che dopo qualche partita non avrai problemi.
  22. Ok ma questa cosa si sapeva da un bel pezzo!!
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