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Spetsnaz N7

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  1. Come è stato detto hanno entrambi pregi e difetti e secondo la mia personale opinione sono entrambi un must have, non bisogna preferire nessuno dei due. Fallout 3 nel mondo di fallout è la pecora nera questo va detto. L'ambientazione canonica è stata stravolta in una situazione di prossima estinzione della razza umana ma gliela si può perdonare visto che ad idearla è stata una SH non proprietaria che ha riesumato un'antico gioco strategico a turni. Trasformato perfettamente in un Fps-Gdr, amalgamato ad una storia coinvolgente seppur corta (simbolo chiave dei giochi Bet dove in realtà non vi è una vera e propria storia, la storia principale è il tuo personaggio) con un'incredibile e fedele riproduzione di armi e nemici della serie. NW la vedo come un'evoluzione di F3...un voler mettere "a posto" le buone idee della Bet in un'ambientazione fedele alla serie. Obsidian come proprietaria della saga Fallout ci riesce benissimo, a mio dire, sfruttando ciò che c'è di buono in F3 (quasi tutto) riesumando antichi nemici, allargando considerevolmente l'arsenale, fornendo al giocatore dei companion carismatici e più gestibili (anche se l'IA difetta ancora secondo me). NW ha dietro un lavoro più particolare e molto apprezzabile negli incredibili richiami alla società moderna e passata. New Vegas è una città stupenda, centro di intrighi politici e lotte fra fazioni senza sosta dove il punto nevralgico di tutto siamo noi. Trovo NW molto più libero nelle scelte e molto meglio equilibrato nelle statistiche dove possiamo finalmente ricreare un alterego perfetto sia nella tabella che nella personalità. Ma ahimè considero i due giochi base, senza i DLC, inutili. Un gelato morso due volte che ci è stato strappato di mano. In questo senso la vera bellezza del gioco sono le espansioni che contribuiscono a fare dei due giochi un piano di divertimento pressoché sconfinato. Una lancia in favore alla Bet per aver creato dei DLC entusiasmanti ed appassionanti, pieni di lavoro e particolarità succulenti di cui sono ghiotto. Apprezzo di Obsi l'impegno che però non è riuscito ad eguagliare nei DLC il lavoro della compagna straniera. Belli I DLC di NW ma non essenziali...meno che uno. Old World Blues. Candidato a miglior DLC ai VGA ce lo ritroviamo in seconda posizione subito dopo il dlc di Portal (non sono d'accordo ma è un'opinione personale) per un buon motivo...è strafottutamente divertente, carismatico e...bello! Personalmente comunque gioco a NW perchè è la versione evoluta e migliorata di F3 e perchè amo la vastità dei nemici e dell'arsenale con cui affrontarli, un arsenale grande forse il doppio di F3. E spunto la mia preferenza a NW anche per la migliore gestione dei dialoghi (sfruttamento abilità che mi consente di avere un totale controllo sulle mie possibilità di scelta) e per la tribolazione delle fazioni...AMO gli intrighi politici e di conseguenza la lotta fra fazioni mi riempie semplicemente di pura e distillata gioia! p.s. Quello che odio di NW e la mancanza di radio tre cani ç_ç
  2. Per quanto riguarda il witcha è doppiato interamente in inglese ma subbato in ita.

  3. La generazione è davvero cambiata, mi sento davvero vecchio quando leggo i nuovi giocatori parlare. Tutti attaccati a cose insulse, alla grafica, ai poligoni...questi sono gli anni peggiori dei VG. Con le SH che ci mentono, ci ingannano e ci trattano come drogati pronti a tutto per una dose...e a noi da bravi drogati che siamo non interessa la qualità del prodotto ne come è stato fatto...ci interessa solo andare avanti e continuare a non pensare.

    1. Inside The Conviction

      Inside The Conviction

      Saggio come sempre. Belle parole, triste verità

    2. sparta001
  4. Approvo la tua firma...continua così!

  5. Entro in msn che fai prima.

  6. Dipende dall'era che vuoi trattare. Io amo la Guerra dei Cent'anni. Un argomento molto vasto e generale in cui impostare qualsiasi racconto. Se vuoi qualcosa di attuale allora mmh...qualcosa alla Man of War. Mercante d'armi o mercenario o PMC(private military company) con scenario operativo saudita oppure nei balcani. Sono comunque idee gettate a caso, pensa tu cosa farne.

  7. Un libro che prende l'ispirazione apocalittica da metro trasferendola in italia. Una sorta di ciò che stavi scrivendo tu. Ho letto 2034 e non aspettarti chissà cosa. A me non mi ha detto nulla e non mi ha entusiasmato neanche per una pagina. Sembrava più un raccontino di tre pagine per spiegare passato, presente e futuro di Hunter. E sono tutti e tre noiosi.

  8. Ti hanno giocato sul tempo. "Le Radici del Cielo - Metro 2033 Universe"

  9. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Ecco qualche risposta anche se alcune un pò imprecise:
  10. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Allora, da quanto ho capito si tratta di un fabbro in Anor Londo. Gli si deve portare un'arma potenziata sino al +10 e forgiarla in una nuova unica arma. Per esempio con l'anima di...
  11. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Non sprecarla per ottenere anime...ci puoi creare un arma unica. Non so ancora come..ma devo scoprirlo visto che non è l'unico boss ad offrirti materia prima per armi uniche. Se scopro chi forgia queste armi speciali lo metto sotto lavoro per un decade.
  12. Spetsnaz N7

    Dark souls

    No no. Io intendo le armi Leggendarie. Queste ultime non sono l'evoluzione di nulla e sono fini solo a se stesse. Per farti qualche esempio di queste armi, così che capisci che intendo, abbiamo: l'Uchigatana, la Spada leggera del drago, la Coda di Gargoyle oppure l'Ascia del drago antico o come diavolo si chiama. Insomma queste armi si possono potenziare anche se alcune con ingrendienti speciali estranei alla titanite. Per esempio la spada leggera del drago richiede una squama di quest'ultimo. C'è anche un obiettivo sulla 360 che chiede di trovare tutte queste armi leggendarie. Ora quel che pensavo e che forse non è possibile evolverle ma solo potenziarle...non so se possono arrivare al rango di "divino" essendo gia di per sè "Leggendarie". p.s Dimenticavo che tutte le armi leggendarie hanno un colpo potente unico e speciale.
  13. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Non vorrei dire una panzana...ma credo che le armi Leggendarie non si possano evolvere. Sarei felice di essere smentito comunque.
  14. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Non dimenticare l'utilissima scorta di anelli del sacrificio. E' davvero una palla andare a recuperare le anime davanti ad un boss furioso o in mezzo ai cavalieri oscuri. Ecco un motivo in più per cui ho dato via quell'anello...occupa spazio vitale nel mio equip. Di solito tengo fisso l'occhio malvagio ed il secondo anello dipende dalla situazione. Se avessi quell'anello del cavaliere non potrei utilizzare altro.
  15. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Tutto il tuttibile. E non solo, se vendi darai da mangiare al prossimo...molto divertente a dire il vero.
  16. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Non voglio toglierti nulla ne accennarti altro...dirò solo che vendere è possibile. E lo rispetto in quanto tale. ^^ Era un anello utile è vero, ma preferisco indossare anelli che pongono malus ai nemici anzichè bonus a me. Prima o poi lo avrei tolto e quindi rotto...meglio prendermi una nuvoletta di anime anzichè lasciralo a prender polvere nel bauletto al falò.
  17. Per me pass o non pass mi fa poca differenza. Ho la fortuna (e se credessi in qualcosa lo/la ringrazierei) di poter comprare i giochi sempre nuovi. E tra l'altro voglio concludere la trilogia con il botto e mi becco la limited visto che non ho potuto con i primi due episodi. La compro non per voglia o necessità...ma per sfizio morale.
  18. Spetsnaz N7

    Dark souls

    L'anello invero è utile. Ma mi da sui nervi che si rompa dopo averlo rimosso dall'equip...ho preferito vaporizzarlo per qualche anima.
  19. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Esattamente quello. Ma non disperare se lo hai liberato e te ne sei andato. Potresti essere ancora in tempo per salvare la guardiana. Lui dopo la liberazione si va a sedere proprio dinanzi a lei ridacchiando come un ebete... Se non erro qualcuno ha accennato ad un procedimento specifico per far ritornare la guardiana e quindi il falò. Ma non è tanto il falò in sè che mi dispiace perdere. Mi seccherebbe non poter più potenziare la fiala Estus...ma oramai io l'ho ucciso da tempo ed il suo anello del cavolo è andato in pasto al vermone eremita per una debole e insulsa quantità di anime.
  20. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Il nome non lo ricordo, ma è un cavaliere principe che liberi nel borgo dei non morti alto. E' tutto corazzato d'oro ed ha un elmo alato anch'esso d'orato. Per la precisione lo dovresti liberare nella chiesa che custodisce anche la campana. E non si limita a soffiarti sul falò per dispetto...ti uccide la guardiana e quindi puoi dire addio ai potenziamenti Estus per un bel pò.
  21. Comunque non è questo il punto, il nocciolo è che ho apprezzato il tuo pensiero e sono in qualche modo sollevato che se guardo bene bene, sotto l'alone di polvere e mediocrità, c'è qualcuno che pensa ancora all'amor di fare. I giochi son nati per passione, non per lucro. Questa è la frase chiave che è stata dimenticata.

  22. Il vero nocciolo del tuo problema, che ha screditato il tuo pensiero agli occhi degli altri, è che hai la teoria giusta ma gli esempi sbagliati. La Blizzard è un ottimo esempio del "non fare videogiochi" per passione. E WoW, il loro cavallo di battaglia, è il perfetto esempio dell'ingordigia di questa compagnia.

  23. Ciao! Ho letto i tuoi discorsi sul topic di Rage e devo dire che ti appoggio pienamente. Molti non se ne accorgono, o semplicemente non vogliono o non possono accorgersene, ma i giochi stanno passando un periodo buio. VG senza creatività e con trame dozzinali solo per accontentare mamma marketing. Poche sono le perle e quasi tutte sono nascoste.

  24. Se fatto bene e non è uno specchietto per le allodole (vedi dragonball tencaichi o come si scrive) potrei anche definirmi "euforico". Aspetterò qualche video.
  25. Normandy Sr3. La cabina di Shepard avrà letto Queen Size, cabina armadio e jacuzzi nel bagno. Senza parlare dell'acquario, il formicaio, il gatto, il san bernardo e il parquet. Il resto dell'equipaggio deve accontentarsi ancora una volta dei 6 schifosissimi pod di riposo e dovrà anche dormire a turni. La compagnia di sesso di Shepard si può avvalere di una stanza analoga alla sua nominata "Harem" No..non se ne sa nulla ma credo che diventerà una nave da crociera di lusso se seguiamo l'evoluzione dalla SR1 alla SR2.
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