Vai al contenuto

Spetsnaz N7

Utenti
  • Numero contenuti

    204
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    1

Tutti i contenuti di Spetsnaz N7

  1. ME è una storia..una storia scritta da qualcun'altro che noi stiamo percorrendo...senza dubbio. Ma, il protagonista di questa storia, decidi tu come introdurlo in questa storia. Nessuno ti obbliga a fare delle scelte che non vuoi con Shepard...solo qualche volta ci sono scelte necessarie per lo svolgimento della trama.
  2. E' l'Alleanza che ti impone di essere uno spettro non Bioware, il Thorian non era disposto a collaborare ti voleva morto...ci sono altre scelte oltre l'ucciderlo? Se non fai saltare Virmine non puoi scoprire nulla su Saren ne tanto meno andartene dal pianeta (i prigionieri li puoi liberare), quale sarebbe il punto in cui disobbedisci al consiglio e diventi un rinnegato? , unirti a Cerberus è l'unico modo di combattere i collettori...è vero che Anderson è un tuo amico ma ricorda che ha le mani legate...non può fare nulla per aiutarti, sul reclutare ANCHE pazzi maniaci assassini ti posso dare ragione :| In poche parole...sono eventi necessari in una storia...è come un Master di D&D che ti descrive uno scenario e tu ti devi muovere in esso...l'unico vero vincolo di ME è il fatto che hai solo ed esclusivamente tre scelte (buono, neutrale, rinnegato) ma converrai con me quando ti dico che un gioco è limitante e non puoi mettere mille mila scelte ( anche se ne avrei preferite di più...un pò come fallout). Gli avvenimenti non vengono "Imposti dall'alto", ma bensì fanno parte tutti di una storia...una storia che tu puoi percorre dando diverse personalità al tuo Eroe Per quanto riguarda le freccette del Thorian..anche io me lo sono chiesto...forse si era previsto una specie di "tortura" che porterebbe quest'ultimo alla resa. O_o
  3. Il mio è un discorso generale...nel senso: Shepard è ciò che vuoi tu. La Bioware ti ha solo "imposto" che lui fa/faceva parte dell'Alleanza e che il suo cognome è Shepard...nient'altro °-° E poi è tutto nelle tue mani...quindi potenzialmente non ci sono scelte eccessive. Capito cosa intendo? ^^
  4. Da un'immagine divertente recuperata nell'etere ^^ Comunque Kal...per me non ci sono risposte eccessive o risposte non adatte nel gioco...dipende tutto dall'idea di shepard che ti sei fatto...ogni shepard è unico e vincolato a chi lo gioca, dopo tutto è un rpg ^^ I creatori ci danno la possibilità di giostrarcelo come meglio vogliamo e per noi è un DOVERE morale farlo ù_ù
  5. Beh...guardiamola così. °-° Penso che Shepard sia il primo ad essersi "svegliato morto"...non aveva più nulla. Amici, mezzi, compagni, lavoro, casa, identità etc. tutto andato dimenticato e/o in fumo e diplomazia...i razziatori stanno arrivando e i collettori sono stati indicati come responsabili dell'organizzazione del festino di benvenuto..e indovina? TUTTI sono invitati alla festa...anche Udin(ese)a, ah gia...TU non sei invitato alla festa, non apprezzano l'olezzo di morte e decomposizione. Arriva questo tizio, ti offre tutto ciò che hai perso e ti passa un invito tarocco per imbucarti alla festa, tutto in cambio di un semplicissimo controllo su di una colonia in cui i collettori ci danno giù di brutto con gli alcolici. Se non accetti ti puoi scordare alcol, sesso e rock n' roll a base di asari, collettori e umani morti...e anzi questo tale individuo classificato come spietato figlio di p... di elcor, ti osserva con i suoi occhietti bratz lasciando intendere che il tuo rifiuto lo renderebbe leggermente indisposto nei tuoi confronti...in fondo ha speso più di 2 miliardi di crediti per permetterti l'accesso al guinnes dei morti che camminano. Aiutarlo è quanto di più Paragon esista *-*
  6. Per il fatto di Cerberus, più che compromesso io lo chiamerei "sacrificio" o "sopportazione", se sei un paragon il bg suggerisce che Shepard non lavori PER Cerberus ma CON cerberus, il motivo è abbastanza semplice...è l'unico gruppo che lavora al rapimento delle colonie, l'alleanza l'ha abbandonato e lo preferisce da martire anzichè da comandante. Ulteriore motivo che mi suggerisce questa spiegazione è il fatto che alla fine del gioco se sei paragon Spoiler! --Clicca per mostrare-- Shepard distrugge la base dei collettori e manda al diavolo l'uomo misterioso e la sua organizzazione tornando ad operare da solo (o con l'alleanza, o...boh si vedrà) in ME3 Se vuoi fare il paragon, il renegade non è la tua via...e viceversa O almeno a parer mio...
  7. Per quanto mi riguarda in Mass effect 2 c'è una forma diversa di Paragon e Renegade di quella che viene presentata nel primo titolo. Ricordiamoci che scegliere le risposte Rinnegato in mass effect non corrispondeva a fare il malvagio, il rinnegato in mass effect era il classico stereotipo di soldato "tutto d'un pezzo" ovvero quel comandante rigido che non ammette discussioni e non vuole che nessuno alieni i suoi ordini, forse corrotto, forse freddo e cinico...ma non malvagio. Richiamando il briefing del rinnegato "Se la sconfitta non è una opzione, lui è luomo adatto...raggiungere l'obbiettivo ad ogni costo!" In ME2 il Rinnegato come è gia stato detto sembra più un pazzo psicopatico che abusa del suo potere per divertisi con il primo che capita, prendere a pugni il prossimo gli fa da slogan e arriverà alla fine facendosi strada ad insulti. Molto divertente...ma non è etimologicamente giusto definirlo come "Rinnegato". Per rispondere a qualche post sopra: Io penso che essendo appunto un gioco di ruolo, una persona debba entrare nel ruolo che ha scelto per il proprio shepard...se facciamo uno spaziale-eroe di guerra,per esempio, non vedo proprio perchè una persona dovrebbe fare anche solo una scelta rinnegato. Penso che ognuno di noi debba giocare ME(ma anche tutti gli altri rpg) seguendo l'idea di Shepard che si ha al momento della creazione, e se proprio uno vuole seguire la storia seguendo le scelte che moralmente si sente di fare, e vuole saltare di palo in frasca...lo ricominciate un'altra volta e lo fate
  8. Spetsnaz N7

    [ME2] GOTY Edition

    Mass effect 2 conquista la GOTY...tutto in news
×
×
  • Crea Nuovo...