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Spetsnaz N7

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Tutti i contenuti di Spetsnaz N7

  1. In ME il mio piggi principale conta 98 ore di gioco. In ME2 invece ne conta 42. E questo perchè io me la prendo molto con calma ad esplorare il gioco...compreso far ballare Shepard per una ventina di volte e compreso il farlo giocare a Quasar anzichè salvare la galassia.
  2. Missioni secondarie? Dove? Aaaah intendi le "anomalie". xD A parte gli scherzi...davvero poche. E senza i DLC ancora meno.
  3. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Ucciderti non gli basta per colmare l'immenso odio che provano per te. Quella spadata accidentale ha distrutto tutte le uscite in discoteca che avete fatto insieme. Ti considerà non tuo nemico..ma bensì si considera la tua nemesi. Ti ucciderà all'infinito. Almeno finchè non paghi quest'entità di cui ti parlavo.
  4. Si parla di Pinnacle Station's. Una specie di arena dove Shepard deve resistere ad ondate di nemici che man mano crescono di livello. Con tanto di classificazione online per vedere chi ha resistito a più ondate nel globo. Direi orda...si.
  5. Corretto. Approvo l'ipotesi di svariate pagine prima in cui hanno scritto che i DLC di ME 1 erano dei test per vedere la reazione dei giocatori a tale modalità. Sono sempre meno contento.
  6. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Ecco..quando ho scritto piccolo tributo mi sono dimenticato a mettere le "" xD Ti sarà capitato di aver involontariamente colpito un npc amichevole attivando tutta la sua furia vendicatrice. Ecco se non uccidi l'iracondo personaggio ma invece fuggi lasciandolo alla sua collera puoi farlo rinsavire. In poche parole, c'è una determinata entità nel Dominio di Queelag o lì nei dintorni che se le paghi un tributo di mille anime x il tuo livello (esempio: lv 48 = 48.000 anime) ti azzera la collera degli npc nei tuoi confronti. Così che tu possa tornare a bere una bella birra Estus con loro.
  7. Army of Two lo ha fatto, conversazioni in coppia e chi clicca prima la scelta ha vinto....che schifo. Anche marvel ultimate alliance lo ha fatto...solo che in quel caso è chi arriva prima a parlare che decide tutto...ari-che schifo. Se invece fanno una storia co-op mooolto ben implementata con una storia profonda come il multi di Pandora Tomorrow...potrei anche chiudere un'occhio in quel caso. Qualcosa sulla guerra del primo contatto sarebbe interessante. Qualcosa con una personalizzazione ancora meglio, non voglio 4 Shepard che girano per la nave...mi impazzirebbe la Liara.
  8. Di base le SH creano e modificano i giochi in base alle richieste dei fan. Quindi si. Penso che ci sarà questa co-op.
  9. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Beh...è utile. Non ti voglio dire a cosa serve ma non la potrai utilizzare finchè non hai superato il demone toro e...altro. Comprala quando avrai accesso al Borgo dei non morti basso.
  10. Fatti un bel giretto sul forum dedicato di Bio. Vedrai quanti ragazzotti stupidini ci sono. Quasi tutti disposti a sacrificare la sorella per un multi o una co-op.
  11. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Dal falò alla nebbia del demone fai all'incirca 900 anime. Ti dovrebbero bastare per riparare l'ascia no? Ah capito! ^^ No mi spiace, non ho incontrato nessun'altro che riguardasse il lato piromantico. Anche perchè per una serie di spiacevoli inconvenienti la maggior parte degli npc da salvare li ho dovuti uccidere. Peccato perchè ho appena scoperto che è possibile azzerare l'ostilità degli npc nei tuoi confronti con un piccolo tributo. Ma i miei sono morti quindi nada.
  12. DS2 non è brutto. Ma certamente inferiore al primo capitolo grazie alla mediocre esperienza multiplayer inserita. Red Faction Armageddon? Una vaccata senza fine che non c'entra assolutamente nulla con la serie...e un multiplayer penoso. Bioshock 2 ad alcuni è piaciuto. Io sono uno di quelli, ma se penso al primo episodio...non ci siamo proprio. Ha perso tutto l'intreccio narrativo e i copioni magistrali, senza parlare dei doppiatori utilizzati! Il padrino 2 in confronto al primo è mediocre e senza collante. Non fa presa sugli animi come il primo episodio e si discosta molto dalle sue meccaniche, tutto per un multi competitivo scialbo e senza onori. Per ME intendevo che quando uscì il primo episodio, pochi lo hanno preso e giocato. Non è stato pubblicizzato ed è uscito con poca fama. Poi piano piano tutta l'utenza strafelice del gioco ha fatto il passa-parola ed è diventato un prodottone conosciutissimo. Mass Effect 2 è stato pubblicizzato moltissimo e ne hanno fatto una suspance glaciale. Tutti lo aspettavano e di conseguenza ha attirato anche quella fetta di pubblico casual gamer che lo ha apprezzato e intristito con le sue richieste collettive.
  13. Spetsnaz N7

    Dark souls

    Per la campana: Ci sono due potenziali mercanti nelle tue "vicinanze" che ti possono aiutare a ripararla. Uno si trova seguendo le scale a destra del falò che penso tu utilizzi (quello con le scale rotte sulla sinistra per intenderci) per poi girare a sinistra dove ci sono i due scheletri lancieri. Scendi le scale di fianco a loro e passando dalla porta subito di fronte lo trovi. Il secondo lo trovi nelle Rovine di Petite Londo. Queste ultime si trovano prendendo l'ascensore alla fine delle scale alla sinistra del primo falò (quello dove ti ha lasciato il corvo). Il mercante in questo caso lo trovi seguendo la strada a destra e scendendo delle scale (attento a non finire in acqua).
  14. I primi che mi vengono in mente sarebbero senz'altro: -Dead Space 2 -Red Faction Armageddon -Bioshock 2 -Assassin's Creed BH(anche se fa male lo devo nominare) -Il Padrino 2 Questi sono pochi esempi, se vuoi una ricerca accurata e una lista completa devi attendere che faccio alcune ricerche nella millemultimillionesima galleria di giochi che ho avuto l'onore di seguire. Tornando a ME. Mi sembra gia di sentire le voci di chi ha conosciuto ME dal suo secondo episodio. "Una co-op? Grandioso!!!" oppure "Meglio! una componente in più fa sempre bene!" o anche "Non vedo l'ora di rullare collettori insieme al mio amico immaginario!" Triste.
  15. Bene...ho preso la penna per spuntare la Bioware dalle mie SH di fiducia. Attendo comunque a siglare per amor della curiosità. Co-op su Mass Effect. Perchè? Perchè mi puzza di qualcosa di dozzinale e poco ispirato? Perchè devono infilarci sta diavoleria in ogni titolo single player? Attendiamo le parole della Bio...alla fine vedevamo giusto. Menzogne... @Inside: Per esperienza l'80% dei giochi nati single player a cui hanno aggiunto il multi in seguito sono diventati delle esperienze mediocri. Sia dal lato single sia dal lato multi. E se Bio si è rischiata di togliere soldi, tempo e creatività al single per una ciofeca di multi...rabbia.
  16. Spetsnaz N7

    Rage

    Non confondiamo l'intrattenimento di un film con l'intrattenimento di un VG. Solo per darti una semplice ma fondamentale diversità: uno ti costa massimo 20 euro mentre l'altro ti costa 69.90. Seconda cosa, non generalizzare i VG sotto un genere. Cod è un gioco, un tipo di fps, mentre rage è tutt'altro. Condividono solo la categoria per l'inquadratura e per i controlli. Le differenze sono nette e piacevoli. E gear? è un TPS non un FPS. Ma oltre questa piccolezza le differenze fra i giochi sono abissali e quindi non comparabili. Per questi ultimi due non chiedo una campagna longeva perchè il fulcro del gioco sta nel multiplayer(che porta all'infinita di cui si è parlato) e non nella campagna singolo. Tant'è che non consiglierei ad una persona priva di connessione di comprarsi un COD. Rage è un'altro genere...è un ibrido. Non è un fps puro. Non sono le caratteristiche del personaggio a fare un gdr. Rage è comparabile e assimilabile a VG come borderlands oppure come Bioshock. E borderlands (come Bio) sotto questo aspetto non solo raggiunge le 100 ore di gioco(molte di meno per Bioshock ma comunque sulle 50)...ma posso assicurarti che diverte sempre(anzi di più) ogni singolo minuto che passa. Rage non è inferiore a Borderlands o a Bioshock...anzi! Ha tutte le potenzialità per ergersi al loro fianco nel podio dei giochi miracolosi. Ma se non verrà curato e seguito allora penso che cadrà nel dimenticatoio. E non se lo merita. Rage ha la natura singol player nonostante il multi. Rage ha tantissimi elementi ibridi nel suo genere FPS. Uno fra tanti la gestione dell'inventario oppure la creazione di ogetti al banco. Io voglio, io spero, che la ID segua il suo bambino e lo trasformi in un Ercole! Discorso sensato e inoppugnabile. Concordo con tè sulla maggior parte delle cose. Quando ho detto che le 100 ore devono essere una prerogativa dei VG mi sono effettivamente dimenticato di notificare che ci sono alcune eccezioni. Alan wake come Heavy Rain sono più film che giochi. Ti mettono l'interattività ma il vero punto del gioco sono i filmati e la storia coinvolgente. Limbo è un Arcade...fondamentalmente un gioco passa tempo. Come prendersi un caffè(limbo) per poi più tardi pranzare(VG completi). Una piccola e deliziosa ciliegina. Non mi permetterei mai, attenzione, di sminuire gli Arcade o di non considerarli VG. Vanquish non l'ho giocato ma per quanto riguarda Mirror....spettacolo allo stato puro. Ma ahimè avrei preferito, anche lì, una maggiore longevità. Troppo corta come esperienza. Speravo nel 2 ma interessare alla famosa "fetta più ampia di pubblico". Infine, la parte finale del tuo discorso è quella che mi piace di più. Hai centrato il nocciolo. Ci sono giochi e giochi, infilarli tutti in diverse categorie non rende le, reali e tangibili, piccole e deliziose differenze di tutti i titoli. Ed è per questo che mi sarei aspettato "qualcosa in più" da Rage,
  17. Spetsnaz N7

    Rage

    Oggi giorno hai ragione, in giro non ci sono fps che superano le venti ore. Ma io la vedo come una negatività se permetti. Un'involuzione, sotto questo aspetto, dei VG. Le 50/100 ore non sono una prerogativa di un gdr, dovrebbero essere una prerogativa di tutti i VG.
  18. Spetsnaz N7

    Rage

    Voto personale a questo gioco: 8,8/10 Mi lamenterò solo di una cosa, è corto...corto corto corto dannatamente corto! Odio quando i giochi non superano le venti ore. Anche se ammetto che sono state venti ore interessantissime e divertentissime. Sono triste che sia finito così in un bolla.
  19. No dico...quand'è che ti fanno santo? Hai incarnato e trascritto tutta la frustrazione e delusione che sto man mano provando guardando lo scenario videoludico moderno. Fra le SH tira brutta aria e da oggi dubiterò di QUALSIASI software house. Se davvero c'è sto benedetto(?) multi e se alla Bioware si sono permessi di prenderci in giro per mesi e mesi per integrarlo mentre lo negavano e se inoltre hanno rimandato il gioco a Marzo per il multi...pessimi. La mia personale ultima spiaggia è la Bethesda con la saga TES. Se mi deluderà anche lei accorpandosi a questa feccia che sta facendo marcire il mercato videoludico mi faccio eremita scandinavo. Per quanto riguarda DA2...anche per me non è nient'altro che un prodotto mediocre e dimenticabile. La regola de "Il seguito di un primo episodio epico e indimenticabile troverà posto nel dimenticatoio siderale della banalità" sembra colpire anche i VG. Ho rinnegato DA2 come appartenente alla serie Origins come ho rinnegato l'appartenenza di Convinction alla serie Splinter Cell e come probabilmente rinnegherò anche Hitman Absolution...ma quest'ultimo è ancora da vedere perchè non sono solito dal giudicare senza avere provato.
  20. Scelta morale, sono uguali in termini di potenza e abilità. Se sei paragon tieni fede al patto con Samara, se ti sta sulle scatole e preferisci la sexy predatrice alla vecchia matrona, o semplicemente il renegade fa per te...morinth è la scelta giusta. Solo, se scegli lei...non farci sesso...non dico altro.
  21. Spetsnaz N7

    Rage

    Domandina...questo gioco ha una character creation o customization? Oppure scelta personaggio? Oppure...coma funziona? ò.ò
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