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Derrick93

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Tutti i contenuti di Derrick93

  1. Derrick93

    Dark Souls III

    Mi ha risposto il community manager della namco riguardo all'equilibrio, ha scritto : "hi - i'll ask the team to look into it, not sure if it's intended or not,". Speriamo che non sia voluto. stupendo il video
  2. quindi probabile annuncio per l'e3 nel caso esca nella prima metà del 2017
  3. Derrick93

    Dark Souls III

    usa anche l'anello che aumenta la difesa al fuoco e quello che l'aumenta a tutti gli elementi più la piromanzia che aumenta la difesa al fuoco.
  4. Derrick93

    Dark Souls III

    è facile perdersi ma sono sempre nella stessa area hai controllato se hai abbastanza slot per usarle?
  5. Derrick93

    Dark Souls III

    Ashen Ones, A new Regulation version will be updated to adjust the game balance on Dark Souls III on Thursday, April 28th. It will not require an additional maintenance. Main Adjustements: The range of the matching level of the Blade of the Darkmoon and the Blue Sentinels have been adjusted. The efficiency of the following categories has been adjusted: Short Sword, Twinsword and Magic. Other game balance improvement and bug fixes. Eppure il patto della luna mi evoca pochissime volte
  6. Derrick93

    Dark Souls III

    a 2 mani fanno più danno le armi che scalano a forza perchè hai il 50% di forza in più. Sul parry non ti so dire, può darsi che valga solo per le armi pesanti ma non ho verificato.
  7. Derrick93

    Dark Souls III

    quella con il dual ha un moveset stupendo però ti consiglio di guardare i moveset delle 2 armi su youtube prima di scegliere
  8. Derrick93

    Dark Souls

    appunto, era solo per dire che se si vuole criticare il pve in generale nei giochi più che di bilanciamento bisognerebbe discutere della difficoltà se artificiale o meno.
  9. Derrick93

    Dark Souls

    più che altro trattandosi di pve non ha neanche molto senso parlare di bilanciamento visto che non combatti con altre persone. Secondo me vale la pena di parlarne solo quando combatti con persone vere nel pvp. Nel pve per me il discorso dovrebbe essere diverso, piuttosto che di bilanciamento, in questo caso bisognerebbe parlare di difficoltà artificiale, quindi se in gioco c'è la fortuna piuttosto che l'abilità e l'esperienza acquisita sbagliando.
  10. Derrick93

    Dark Souls III

    puoi aumentare il numero di fiaschette portando i frammenti di estus dal fabbro, e dal fabbro puoi decidere che tipo di fiaschette assegnare, ad esempio se ne hai 4 a disposizione puoi deciderne di averne 3 per la vita e 1 per il mana.
  11. Derrick93

    Dark Souls III

    è quella blu, la trovi quasi all'inizio del tutorial.
  12. il terzo capitolo gira a 30. Le armi si deteriorano molto rapidamente, a differenza del primo e terzo capitolo nel 2 devi anche cercare di gestire la durabilità di armi, anelli e armature per non romperli. Se ricordo bene puoi fare confronti solo tra gli equipaggiamenti che possiedi.
  13. Derrick93

    Dark Souls III

    l'hai raccolta all'inizio del gioco? Non puoi averlo all'inizio, quella è la versione del gioco per la stampa e le fiere. Per avere quell'incantesimo devi trovare un npc.
  14. Derrick93

    [DS3] Lore.

    dovremmo mettere gli spoiler per ogni commento, facciamo di no. Comunque la cosa strana è che l'area probabilmente come posizione corrisponde esattamente a quella iniziale perchè dovrebbe trovarsi dietro a lothric.
  15. Derrick93

    Dark Souls

    Parlare di bilanciamento avendo giocato solo 6 ore non ha alcun senso, stai mostrando solo arroganza, almeno sotto questo aspetto cerca di avere la decenza di parlarne solo dopo averlo finito almeno una volta(per quanto sia comunque troppo poco) o non parlarne affatto. In lords of the fallen i pugnali sono pensati per essere usati sempre spammando attacchi come una qualsiasi arma, in dark souls no,devi usarli con intelligenza, non puoi pretendere di usare solo quell'arma per andare avanti soprattutto se sei un principiante, ci sono altre armi che scalano a destrezza e fanno molto danno, il pugnale di solito ci si limita ad usarlo come ti ho già detto per fare parry o backstab perchè ha un critico alto, fai il parry, cambi arma e impali il nemico. Ti sono stati sconsigliati arco e pugnali semplicemente perchè sono proibitivi per giocatori nuovi, richiedono troppa abilità e conoscenza delle meccaniche di gioco. Non sprecare i soldi nel terzo capitolo perchè tutte le cose di cui ti sei lamentato ci sono anche nel 3. Dark souls è un dungeon crawl con visuale in terza persona, gli elementi "rpg" sono infimi, le scelte sono limitatissime e puoi fare role playing solo nel contesto di abbigliamento, armi e aspetto oltre che alcune scelte che possono essere totalmente ignorate fregandosi della storia. mi sa che hai sbagliato topic comunque ti rispondo qui lo stesso, devi trovare una certa loretta nel villaggio che si trova nell'area dopo il secondo boss, esplora bene la mappa e leggi il nome degli oggetti che trovi in giro per capire cosa fare.
  16. Derrick93

    [DS3] Lore.

    qualcuno ha capito che significato ha quell'area identica a quella iniziale e perchè si trova solo la vecchietta?
  17. Derrick93

    Dark Souls

    non so cosa intendi per completismo, se ti riferisci agli obbiettivi sei completamente fuori strada perchè non è di certo da quello che si può determinare quanto si conosce a fondo un titolo. Come seconda cosa, parlare di completismo quando hai abbandonato un titolo tanto complesso alla farfalla non ha alcun senso. I pugnali hanno un altissimo danno critico, vale a dire che puoi combattere facendo praticamente solo parry o backstab ma contro i boss devi usare ben altro, l'arco è praticamente inutile, serve solo ad affrontare situazioni particolarmente difficili con cautela. Il gioco ti da la possibilità di combattere anche a mani nude o usando la spada rotta, la scelta e tua, se vuoi usare armi inefficaci non ti puoi lamentare. Il motivo per cui ti trovi tanto male ha che fare con la pessima accessibilità del titolo + l'approccio completamente diverso da quello necessario per altri titoli, per fare un paragone giocare a dark souls la prima volta senza aiuti è quasi come giocare ai videogiochi per la prima volta.
  18. Derrick93

    Dark Souls

    non hai cercato proprio un bel niente se non hai trovato armi, armature, segreti e dici di non aver trovato uno stracco di lore. Già il primo oggetto che trovi al santuario del legame del fuoco è una vera "bomba" di lore, ma prima di aver suonato tutte e 2 le campane ed essere tornato al santuario del legame del fuoco puoi solo fare supposizioni, dopo le cose diventano più chiare.
  19. Derrick93

    Dark Souls III

    nessun riferimento all'equilibrio nemmeno nell'ultima patch, comincio a perdere le speranze
  20. Derrick93

    Dark Souls III

    no, il funzionamento pare essere molto simile al primo perchè i nemici hanno un equilibrio, alcuni vacillano con un colpo di spada mentre per altri c'è ne vogliono molti di più, la differenza è che per il giocatore è disattivato del tutto.
  21. Derrick93

    Dark Souls III

    la prima run l'ho finita usando solo armi pesanti a parte il machete però anche se si riesce a fare tutto, l'assenza di equilibrio è una disabilità troppo grande, non posso ignorare i colpi dei nemici e puntare tutto sul danno perchè basta che mi colpiscano anche solo una volta per primi per riuscire ad interrompermi, questa cosa non si spiega, hanno perfino messo l'anello che aumenta l'equilibrio nonostante sia del tutto inutile.
  22. Derrick93

    Dark Souls III

    si ma non come nel primo, qui a meno che non le usi per shottare dopo il parry non puoi fare molto altro nel pvp, basta che ti si avvicina qualcuno che spamma attacchi con la spada corta ed ecco che non riesci neanche a reagire, soprattutto se sei in fast roll, stessa cosa per il pve.
  23. Derrick93

    Dark Souls III

    bo, non ha alcun senso, se hanno messo l'equilibrio alle armature vuol dire che doveva essere usato e ai nemici viene applicato, infatti alcuni richiedono più colpi prima di farli vacillare. Spero facciano qualcosa con la prossima patch.
  24. Derrick93

    Dark Souls III

    si, è per quello che dicevo che le armi pesanti e lente sono completamente inutili. Giusto per rendere l'idea con 62 di equilibrio perfino i nemici del tutorial riescono a farmi vacillare con un colpo, solo la piromanzia pelle ferrea pare dare un equilibrio vero al giocatore.
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