Vai al contenuto

cairocairo

Utenti
  • Numero contenuti

    101
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti di cairocairo

  1. Ciao mandragola, se non ricordo male, le sezioni platform che seguono i combattimenti con i marinai sono "a tempo": ovvero, devi seguire le piattaforme che si spostano con il giusto ritmo. Se vai troppo avanti, o rimani indietro, inizi a perdere energia fino a morire. Per andare a tempo, devi seguire una scia luminosa e restare dentro la luce...sono stato chiaro? O è un fail clamoroso? Per quanto riguarda le rose: ogni rosa è composta da quattro petali, che devi tingere tutti di rosso; una volta "completata" una rosa (cioè colorata tutta di rosso), il livello di energia di Alice viene incrementato appunto di una rosa; vedrai allora una nuova rosa bianca da colorare di rosso, sempre un petalo per volta. C'è un limite alle rose che si possono colorare e, di conseguenza, al massimo numero di rose di energia, e dovrebbero essere quattro. Ultima cosa, ma non meno importante, come tingere le rose di rosso: nei vari livelli sono nascoste delle zone segrete, dette "Stanze Radula", rappresentate da una sorta di grande guscio di lumaca, in cui devi entrare; qui troverai delle prove da superare (indovinelli, combattimenti, ecc...), al termine delle quali acquisirai un vasetto di vernice rossa, che tingerà un petalo della rosa, e infine uscirai per tornare al livello. In tutto ci sono sedici Stanze Radula nel gioco (quattro per ciascuno dei livelli due, tre, quattro e cinque; non ce ne sono, invece, nei livelli uno e sei) e puoi vedere nelle statistiche di gioco quante ne hai trovate per ciascun livello completato. Scusa il post chilometrico, spero di esserti stato d' aiuto...ho davvero amato questo gioco, per me quasi game preferito della gen .
  2. cairocairo

    Dark souls

    Heheheheh l' ho sparata....BOOOM . Ora farò un bagno di umiltà, e sì Ciccio e Smilzo li ho sentiti più volte nominare...loro si incontrano parecchio avanti nell' avventura, giusto? Giurin giurello non ho nominato ancora alcun santo...ho l' aureola. Forse spunteranno a breve le corna, ma per ora dormo ancora sdraiato su un fianco. Paradossalmente comunque, essendo ben consapevole della natura del titolo, non sono predisposto a innervosirmi. Mandragola anche tu avventuriero alla prima run, bene non sono solo! Anche se probabilmente andrai avanti più spedito di me, poichè non ho molto tempo per giocare purtroppo...grazie per i consigli, con il Tower Knight ho fatto proprio così: l' ho affrontato da solo nel cortile appena all' esterno ed è stato facilissimo. Era così lento che gli facevo due giri intorno prima di dargliele di santa ragione...per sfizio. I Black Knight, invece, oltre a essere molto forti, sono anche piuttosto rapidi, non ne ho ancora sconfitto uno in duello. Ho acceso anche il falò che dicevi, che ho visto essere situato in un punto di passaggio verso più zone del mondo di gioco, in posizione strategica. Proseguendo: Una domandina tecnica ragazzi: qualcuno mi spiega la differenza tra la voce "stabilità", fornita dagli scudi, e la voce "equilibrio", che viene invece fornita dalle varie parti di armatura e di cui è riportato un valore totale (la somma suppongo dei valori di equilibrio delle singole parti indossate) nella pagina delle statistiche del personaggio? E un' ultima cosuccia: conviene rinforzare il set di armatura base di cui è dotato il personaggio (io sono classe Viandante)? Oppure è uno spreco di anime e di titaniti? Lo chiedo perchè con questo set mi trovo molto bene: è leggero e abbastanza protettivo. Tutti i pezzi che trovo in giro e dai mercanti sono molto più pesanti e se voglio restare sotto il 25% del carico totale, per essere più veloce, non posso indossarli. Così pensavo appunto di migliorare il mio set base...sono stato chiaro? Buona serata a tutti
  3. cairocairo

    Dark souls

    Buon pomeriggio ragazzi, ho fatto alcuni sostanziosi progressi dall' ultima volta che ho postato...ecco che cosa ho combinato: Gran bel gioco comunque...e per ora non mi sentirei nemmeno di definirlo "difficile" in senso stretto: ha delle regole ben precise, ferree e che bisogna rispettare (ecco forse un tantino punitive a volte). Il resto è solo pazienza. Che poi il tutto risulti meno "amichevole" rispetto al 99% degli altri giochi, nessuno lo mette in dubbio. ... Ho parlato troppo presto?
  4. cairocairo

    Dark souls

    Ahah ok, proverò anche questo. Scommetto che mi farà il ciurlo per almeno una decina di volte...ma poi ci finirà lo stesso arrosto, con patate . Ora devo solo trovare un po' di tempo per continuare...ho giocato un' oretta domenica pomeriggio e ieri no, forse oggi sì...ho molte cose da sperimentare! Ciao e grazie a tutti
  5. cairocairo

    Dark souls

    Buonasera e grazie a tutti ragazzi! In sostanza, mi pare di capire che concordiate sul fatto che il mio livello 9 vada "pompato" un po', prima di proseguire. Così farò, sterminerò più e più volte i nemici comuni intorno al primo falò . A proposito, so che l' umanità aumenta la possibilità di drop di oggetti da parte dei nemici, e che solo in forma umana si può invadere/essere invasi/invocare altri giocatori in aiuto (ma io sono Silver, quindi non posso usufruire delle funzionalità online). Ho detto giusto, oppure c'è dell' altro? Trovata la resina di pino dorata (ho il dono della Chiave Universale), sperimenterò senz' altro. Per l' attacco in caduta: devo attendere che il mostro sia sotto di me e poi farmi cadere e premere RB mentre gli sto piombando sulla testa? Per il backstab: credo di aver capito che si tratti dell' attacco da dietro, che fa milioni di danni. Ma esattamente come si esegue? Perchè io ho provato alcune volte senza però riuscire: cioè, colpisco il cattivone da dietro con l' attacco base (RB), ma senza successo...forse sono troppo lontano (cioè mi pare di essere lontano, forse bisogna essere molto vicini per fare il backstab?). Grazie ragazzi
  6. cairocairo

    Dark souls

    Sì mommox, grazie per la precisazione anche se in genere, soprattutto negli rpg, non uccido personaggi non ostili proprio per le ragioni che dicevi tu. Oggi ho gironzolato per circa un' oretta attorno al primo falò del Borgo dei Non Morti e, oltre ai nemici più comuni, ho incontrato: Sono al livello di esperienza 9...su chi consigliate di buttarmi per rompere il ghiaccio? O meglio che salga di qualche livello? Concordo con chi sostiene che Dark Souls abbia semplicemente il best game design ever...ovvio mi baso su questo primo ambiente, il Borgo dei Non Morti appunto, ma la Wiki dice che questa parte è pure più lineare, essendo l' inizio inizio del gioco. Quindi, gli ambienti dovrebbero diventare sempre più articolati... Buona serata a tutti
  7. cairocairo

    Dark souls

    Buon pomeriggio ragazzi, ho concluso da poco la prima sessioncina di Dark Souls. Ho scelto di partire con la classe viandante, personaggio femmina di nome Chloe (ha i capelli rossi eh), e chiave universale come dono. In sostanza: Sto familiarizzando con il sistema di controllo e la mappatura dei tasti (piuttosto insolita direi), con l' inventario, l' equipaggiamento e le decine di statistiche. Assolutamente ok la possibilità di vedere in-game la descrizione degli oggetti e degli utilizzabili, con tanto di dettagli storici e di contorno che io adoro leggere nei vg. Tutto ciò contribuisce a rendere il mondo di gioco ancora più affascinante. Questione npc: ho letto che è importante, ai fini della prosecuzione di alcune sub-quests, parlare con i vari personaggi fino a esaurirne le linee di dialogo. Per altro, i loro commenti sono molto interessanti (sempre per l' approfondimento del mondo di gioco e della sua storia) e anche utili, ad esempio: In ogni caso tutto sembra interessante, anche l' assenza del classico diario sembra appropriata per questo gioco. Del resto, il bilanciamento generale di tutti i vari elementi di gioco è uno dei suoi maggiori pregi, no? Graficamente, dal punto di vista tecnico, è più che accettabile. Mentre se la cava egregiamente in quanto ad atmosfera e, per quel che ho letto in queste settimane d' attesa, in termini di level design. Infastidisce non poco, invece, il frame rate tutt' altro che stabile (con gioco installato). Prime impressioni estremamente positive dunque. Senza dubbio queste fasi iniziali mi hanno invogliato a continuare con impegno . Buon pomeriggio a tutti
  8. cairocairo

    Dark souls

    Buongiorno a tutti ragazzi, proprio ieri ho acquistato la versione italiana della "Prepare to Die" di Dark Souls, per Xbox 360! Per chi fosse interessato, è disponibile da Gamestop a 44.98 euro! Sottolineo che, per evitare un eventuale disappunto, non è come la versione pc uscita qualche settimana fa: infatti è un semplice box verde, con la nuova copertina, contenente solo un dvd e il libretto istruzioni, più un altro foglietto con un codice per riscattare dei punti su non so quale sito...il contenuto del dlc è senza dubbio già incluso su disco e non c'è bisogno di scaricarlo dal Marketplace, non essendo presenti altri codici. L' ho solo installato per ora, occupa 4.1 Gb su hard disk. La prima partita a domani probabilmente: posterò volentieri le mie impressioni, anche se qui vedo che siete tutti navigati in questo gioco. A proposito, ho trovato il mio Maestro Zen, l' Uomo a cui ispirarmi nel corso della pericolosa avventura (aprire solo coraggiosi): Ok, e spero anche di non diventare stupido...comunque, buona giornata a tutti P.S.: già che ci sono, avete consigli per quanto riguarda il dono iniziale? Pensavo il pendente, avevo letto che è importante per dialoghi aggiuntivi...o forse meglio la chiave? Anche il binocolo mi incuriosisce, ma serve per davvero?
  9. Già, ricordo che nelle varie recensioni non aveva brillato in termini di voti...ora quasi quasi ne rileggo alcune, giusto per rinfrescare la memoria e vedere quali aspetti positivi/negativi posso aspettarmi, al di là delle impressioni personali iniziali... e comincio da quella di MX ovvio Pensa che è rimasto fisso a 69.90 euro fino a quando l' ho acquistato, pur essendo uscito a marzo...ormai pensavo "e che cavolo, costa più di Halo 4 che è uscito ieri...lo abbasseranno mai?". E a te come sembra il gioco, l' hai già provato? Posta le tue impressioni se ti va... Accidenti quello l' ho mancato! Ho recuperato però immediatamente sul tubo il filmatino...devo ancora ben capire quali siano gli oggetti con cui è possibile interagire. Nelle opzioni c'è una voce per evidenziare gli elementi interattivi, ma vengono evidenziati soltanto le armi che si raccolgono per terra e sparse qua e là, e gli oggetti legati al proseguimento della main story (così mi è parso di capire)...altri elementi ambientali come cassettiere, porte che si possono aprire ecc no, quelle non vengono evidenziate e si rischia di perdere qualcosa per strada. Oggi giocherò ancora un pochino , buon pomeriggio a tutti
  10. Buongiorno a tutti ragazzi, segnalo che Silent Hill: Downpour è disponibile da Mediaworld a 19.90 euro! Poichè era un gioco che tenevo d' occhio fin dalla sua uscita, non me lo sono fatto sfuggire. Ieri sera l' ho iniziato e il primo impatto è stato molto positivo: graficamente (ultima cosa che mi importa) è dignitoso direi, ma più di tutto mi sono piaciuti alcuni aspetti che hanno portato alla memoria il grande Silent Hill 2, ovvero l' atmosfera generale, le musiche e la componente esplorativa che sembra essere importante nell' economia del gioco, sin dalle fasi iniziali. Se queste premesse verranno mantenute nel prosieguo dell' avventura, potrò dirmi ampiamente soddisfatto. A proposito, ditemi che è capitato anche a voi: ...ricordate questo particolare?
  11. Ragazzi buon pomeriggio a tutti , vi chiederei se aveste qualche giochillo da suggerirmi di genere platform 3D dalle ambientazioni suggestive, con una componente action non esagerata e, possibilmente, con una storia carina da raccontare... Come dicevo ieri con alcuni di voi, ho finito in questi giorni "Alice: Madness Returns" e ho già nostalgia delle sue meccaniche di gioco...preciso che ho già completato "Enslaved: Odyssey to the West" (altrettanto bello davvero IMO) e "Beyond Good & Evil HD" (altro bellissimo IMO)...insomma, il tipo di gioco che intenderei è questo. Devo inoltre giocare "Mirror's Edge" e "Nier", che hanno alcune componenti che mi piacciono...ma volevo sapere da voi se dimentico qualche titolo valido da recuperare. Avevo in mente di acquistare dal Marketplace "Batman: Arkham Asylum", ma costa ancora 29.90 euro e aspetterei che calasse a 19.90 euro. In negozio ho avuto difficoltà a trovarlo...pensate che ne ho vista una copia (edizione standard normalissima) all' Euronics qualche giorno fa e costava ancora 69.90 lol. Ciao a tutti e grazie delle vostre idee
  12. Grazie ragazzi mi pare di capire, indipendentemente dallo scenario preferito, che qualcosa di questo gioco è rimasto nella nostra memoria, per averci colpito ed emozionato... Chiudo dicendo che avrei veduto volentieri, e sarebbe stata la classica ciliegina sulla torta , un intero stage ambientato nelle "Wonderland Woods", come nel predecessore ("American Mc Gee' s Alice"), con la resa grafica del nuovo motore...invece, si è trattato di un breve prologo al primo capitolo. Ricordate? In ogni caso, un ulteriore seguito sarebbe davvero ben accetto...se non altro per offrire un' alternativa a tutta la marea di sparatutto in circolazione (FPS, TPS, ecc...). Buona serata a tutti!
  13. Ciao a tutti ragazzi...ieri sera ho finito "Alice: Madness Returns"...sono già preda di un profondo stato depressivo "post capolavoro IMO"...che gioco carino carino, davvero godibilissimo. Tristezza a parte, giusto per scambiarci opinioni, vi domando: quale capitolo avete preferito e perchè? Inizio io, dicendo che il mio preferito è stato: In curiosa attesa di conoscere quale sia stato il vostro capitolo preferito, buona serata a tutti
  14. cairocairo

    Mirror's Edge

    Eheh grazie Eddie, sì sono contento anche io di averlo recuperato...qualche tempo addietro, comunque, un' intervista a uno dei manager EA riportava che loro (quelli di EA) non considerano morto il franchise di Mirror's Edge (l' intervista l' avevo letta in un articolo su Everyeye), quindi le possibilità di un eventuale seguito ci sono. Certo, il loro obiettivo è pur sempre vendere e quindi...ma sperare non costa nulla (la speranza ancora non è tassata in Italia...Monti non leggere prima che ti vengano strane idee). Porterò avanti un poco la modalità Storia e poi mi butterò su qualche sfida a tempo, giusto per correre più liberamente negli scenari. Buon pomeriggio ragazzi.
  15. cairocairo

    Mirror's Edge

    Urca ho scatenato un polverone per la questione doppiaggio ringrazio tutti per la partecipazione al mio messaggio...il topic aveva un ultimo post piuttosto vecchio, ma vedo che alcuni aficionados al titolo ci sono Anche se sono appena all' inizio, ripeto gameplay originalissimo e unico imo...per i combattimenti, probabilmente devo solo fare un po' di pratica. Il sistema di controllo di Faith è piuttosto complesso e devo capire come funziona... Ho trovato il gioco nuovo e incellophanato in un negozio della mia città, a 19.90 euro. Sì forse non economicissimo per la sua età (2008), ma lo cercavo da tempo e quando l' ho intravisto fra gli altri box non me lo sono fatto sfuggire (ce n' erano due copie tra l' altro). Beh grazie nuovamente, buona serata a tutti. Posterò nuove impressioni quando sarò più avanti con il gioco...ciao ragazzi
  16. cairocairo

    Mirror's Edge

    Era da un po' di tempo che cercavo di recuperare questo "Mirror's Edge" e qualche giorno fa l' ho trovato in negozio...beh ragazzi, è stato amore a prima vista. Ho completato soltanto il tutorial e il prologo, ma è stata una mezz' oretta videoludica unica nel suo genere: adoro i platform, e qui ci sono meccaniche di questo tipo unite alla corsa libera negli scenari, salti, capriole e acrobazie tutto in prima persona...splendido. Voi che dite? Ho letto i post qui sopra, ma c' è ancora qualcuno che lo gioca di tanto in tanto? O che lo sta giocando in questo momento? Correggetemi se sbaglio: facendo due conti (con ciò che ho completato e ciò che resterebbe), la modalità storia sembra piuttosto breve...però un altro cuore del titolo (o forse il cuore principale) è rappresentato dalle sfide a tempo, su cui si corre liberamente per gli scenari cercando di stabilire record di percorrenza...come tappe di rally a piedi ... Poi una cosa sul livello di difficoltà: io mi diverto a correre, più che a sparare e combattere...il livello normale ha già combattimenti molto difficili? Meglio che giochi al livello facile? Un' ultima cosa. Premessa: non linciatemi, nè maleditemi per favore. Trovo il doppiaggio di Faith a opera di Asia Argento non così male... . Oddio alcune inflessioni sono terrorizzanti, ma nel complesso trovo la sua voce ok (anche sexy talvolta, beh Asia Argento è sexy...imo). Ciao a tutti ragazzi.
  17. Buongiorno ragazzi, finalmente ho ripreso a giocare e l' ho fatto con "Alice: Madness Returns". Confermo le buone qualità del titolo, già menzionate nei vari post qui sopra: un consiglio per tutti gli amanti dei platform è di non lasciarselo scappare. Segnalo che ora sul Marketplace costa 19.90 euro, e anche il retail dovrebbe trovarsi a ottimi prezzi. Sono circa a metà storia (al capitolo tre, su sei in totale) e trovo che il gioco abbia molti punti di forza tra cui delle meccaniche platform gradevoli e piuttosto varie, un buon sistema di combattimento con buona varietà di nemici, delle bellissime ambientazioni (alcune imo carine, altre assolutamente fuori parametro in termini di originalità, colori e atmosfera), molti segreti da scoprire, un doppiaggio di buona qualità (se non ottima, direi, Alice in particolare ha una bellissima voce) e anche la longevità non è poi così male. In definitiva, sono molto soddisfatto dell' acquisto: avrei fatto un grande errore a mancarlo! Ci vorrebbero più giochi così al giorno d' oggi...buon pomeriggio e serata a tutti
  18. Buongiorno a tutti ragazzi, ho trovato un nuovo video per il prossimo titolo Live Arcade "State of Decay", su cui c'è stata una news qualche giorno fa in Home. Questo breve trailer mostra alcuni degli aspetti gestionali che troveremo nel gioco, buona visione:
  19. Io personalmente non lo conoscevo: la news è stata pubblicata in Home ieri, 22/08/2012 e il filmato mostrato è quello postato da te, in più c' erano delle immagini. Sembra interessante, ma dal filmato non si capisce molto del gameplay: se guardi la news che ti dicevo sopra, nei commenti altri utenti avevano postato qualche info in più. Mi aspetterei che l' aspetto saliente del gioco fosse la componente esplorativa, possibilmente in una mappona enorme , unita a quella survival...da tenere d' occhio insomma. Nessuna data di uscita indicata ancora. Buon pomeriggio ragazzi Ho trovato facilmente il sito degli sviluppatori con Google, ecco il link se siete interessati: http://undeadlabs.com/about-state-of-decay/ me lo leggerò anche io con calma nel corso del pomeriggio, dato che ci sono...
  20. Ciao sì ho letto questa notizia: mi sento di commentare che, dopo il ritorno in grande stile di Mortal Kombat, avere sulle attuali console anche un nuovo capitolo di Killer Instinct sarebbe stato bello...ci speravo proprio. Tuttavia, per come sembra stiano le cose, almeno in tempi brevi questo non sarà possibile. Ricordo che, anni addietro, c' è stato un periodo in cui con un amico (su console Super NES) giocavo moltissimo proprio a Killer Instinct e a Mortal Kombat 2...
  21. cairocairo

    Nier

    Ciao, come dicevano altri utenti sopra (e io stesso l' ho acquistato grazie a loro), il titolo puoi trovarlo al GameStop nuovo a 9.90 euro...buona ricerca
  22. Oddio che è successo ieri sera ragazzi? Comunque, aggiungerei anche io i miei titoli: 1) Halo 4: Halo è stato il mio secondo acquisto sulla prima Xbox (il primo, Project Gotham Racing) e da quel momento mi sono affezionato al suo universo, a Master Chief e Cortana e ad altri personaggi importanti. Poi in Halo 2 ho trovato assolutamente fantastico l' intreccio fra le missioni con il Capo e quelle con l' Arbiter, vedendo in prima persona gli sviluppi delle vicende di entrambe le parti. Halo 3 è stata una degna conclusione della trilogia e quel finale (furbetti voi della Bungie/Microsoft ) non poteva che far pensare in una continuazione. Ed eccoci qui a pochissimi mesi dall' uscita, in trepida attesa; 2) TES V: Skyrim (Game of the Year Edition): sì ho deciso di attendere per il "re della libertà", così che fossero sistemati nel tempo i soliti bug e poter acquistare un' edizione corretta e completa di tutti i dlc in programma, per godermi appieno l' esperienza di gioco (cosa che ho fatto anche con Fallout 3); 3) Dark Souls (Prepare to Die Edition): nella speranza che esca anche per Xbox 360, magari dopo quella pc. Pur non essendo diciamo "molto abile" nella pratica dei videogiochi, e pur non potendo dedicare ore e ore al gioco, considerando anche la nota difficoltà del titolo, devo però ammettere che Dark Souls mi abbia affascinato: sia per le ambientazioni, sia per l' incedere "lento e ragionato (passatemi i termini)"...insomma, deve essere un' esperienza diversa dal solito e meritevole di essere provata. Tengo a dire che i punti 2) e 3) hanno anche questo significato: all' uscita della prossima Xbox non credo lascerò subito la 360 e, grazie alla loro longevità e profondità, Skyrim e Dark Souls mi faranno compagnia per molto tempo...bene credo di aver detto tutto, vi auguro una buona giornata
  23. AleB risposta interessante...complimenti. Tuttavia, permettimi di aggiungere che nel cuore di ogni videogiocatore, ci sia un posticino riservato al gioco che ti ha fatto innamorare, che trovi perfetto, che vorresti avere sempre con te...e che, magari per ragioni tecniche, non puoi più giocare. Ecco per me questo gioco è: Poter ammirare e percorrere nuovamente quegli scenari, magari in alta risoluzione, sarebbe fantastico per me...buona serata a tutti
  24. Ciao anche a me è piaciuto molto DE:HR, lo presi direttamente al D1! Concordo però che le sfide con i vari boss siano una seccatura, piuttosto che una gradevole aggiunta. Mi spiace, ma devi avere pazienza e provare e riprovare...io ricordo che Barrett l' ho sconfitto a suon di granate (a livello normale, tre o quattro granate ben piazzate lo mettono a fare la nanna, per sempre ). Dunque, persevera e vedrai che arriva la volta buona...in bocca al lupo!
  25. Ciao, sì non sono sceso in particolari per non allungare il già corposo post, comunque intendevo che: A proposito, lui era un famoso game designer...ma che fine ha poi fatto?
×
×
  • Crea Nuovo...