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GENGI 93

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  1. Visto. Si, allora, se fai la prova gratuita col Game Pass, allora otterrai anche la possibilità di acquistare l'intera stagione a 31,99€.
  2. Il Game Pass funziona esattamente come Netflix. Con 14 giorni di prova gratuita potrai scaricare il gioco che ti interessa, presente in questa vasta libreria di 100+ giochi, e giocarlo. Per il mese ad 1€, penso che dipenda tutto dalla promozione, se è ancora valida o meno. Di solito, stanno mettendo spesso in offerta il mese di Pass ad 1€. Io proverei a riscattare prima i 14 giorni gratis e poi, se c'è ancora l'offerta, ti direi di riscattare il mese ad 1€. Considera che i giochi presenti nel Game Pass hanno una durata temporale. Tanto è possibile che quel gioco resti nella libreria per un anno, tanto è possibile vederlo tolto dopo qualche mese. Esattamente come i film o qualche serie tv su Netflix. Sicuramente le esclusive Xbox è molto probabile che restino sempre nel Game Pass, un po' come gli Originali Netflix. Toglimi una curiosità, ti interessa Life is Strange 2?
  3. Ragà, ok che con Twitch si può seguire l'andamento, in termini di popolazione, anzi di spettatori, di un gioco. Ma la prima statistica da seguire sarebbe proprio quella dei Most Played su Xbox Live (o su quella Playstation). Anche perchè trovo impossibile che ci siano più spettatori che giocatori Su piattaforma Xbox, in America sta al secondo posto, mentre in Italia al quinto. Considerando che è un gioco Buy to Play, quindi NON Free to Play, direi che è un gran bel risultato.
  4. Rifatto da zero, ma seguendo lo stesso gameplay, lo stesso game design.Si son presi qualche libertà giusto per dettagli di ambientazione. Roba anche prevista, inizialmente, negli artwork originali del gioco.
  5. GENGI 93

    Halo Infinite: Campagna

    Esattamente ADE! Per il resto, incrociamo le dita su Infinite! Potrebbe essere il punto di svolta, appunto come hanno fatto con God of War.
  6. GENGI 93

    Halo Infinite: Campagna

    Si, già da tanto tempo. I primi Halo dovevano giocarsela con pochi altri titoli FPS su console, inoltre, hanno sempre portato innovazione. Diciamo che, da Reach in poi, c'è stato un evidente declino. Poi ok, gli ultimi Halo hanno venduto comunque milioni di copie. Ma, a differenza della trilogia, il brand vive, diciamo, di rendita. Gli ultimi capitoli non sono rimasti impressi nella mente (suprema ) dei gamers. Non ha innovato. Ha convinto giusto l'appassionato della saga, anzi no... per l'utenza storica, manco quello. Forse l'ho già detto un po' di tempo fa, ma prendete l'esempio di God of War. Immaginiamo che Santa Monica Studios avesse realizzato un GoW 4, seguendo le stesse dinamiche di gioco e di narrativa della trilogia. Secondo voi, avrebbe davvero fatto la differenza? Il pubblico lo avrebbe accolto allo stesso modo? Davvero avrebbe generato lo stesso fragore del "reboot" (notare virgolette)? Insomma, con questo cosa voglio dire? Che Halo dovrebbe preoccuparsi di realizzare una GRANDE NARRATIVA, soprattutto se non può evolvere particolarmente la formula di gioco. Bisogna prendere i punti migliori (di trama) di questa saga e trascinarli in un ipotetico "reboot", un po' come è stato fatto dallo stesso GoW. So che ovviamente non è così facile, ma da qui si deve partire, secondo me. Continuo a pensare allo stile di Hunt the Truth, come è possibile che non sia arrivato niente di tutto ciò in Halo 5?! Semplici registrazioni audio, ma che riuscivo comunque a vedere ed immaginare.
  7. GENGI 93

    Sunset Overdrive

    Premendo il tasto "Start"/"Menú" del controller, mentre sei sull'icona del gioco (quando stai ancora nella dashboard), dovrebbe aprirsi un menù a tendina. Vai in Gestione Gioco. Lí dovrebbe esserci il salvataggio.
  8. Chiediti perché è passato su Fortnite... Ninja è diventato famoso dopo con Fortnite, mica con Halo. E... sí, lato multiplayer per me Halo è tanta roba. Il lato competitivo è su altissimi livelli, ma è di nicchia ormai. Senza evoluzioni particolari, pian piano potrebbe avere una fanbase paragonabile a quella di Quake o Unreal (e sto estremizzando). Avevo parlato di singleplayer, che è calato tantissimo. I motivi li trovi scritti nella sezione di Halo. Evito di dilungarmi in questa sezione. @Hulong Guarda che non stiamo mica parlando di 4 copie vendute contro 7. 3 milioni sono una enorme differenza. Senza contare che rappresentano solo il bacino di utenza su Xbox. Riguardo l'evoluzione di Halo, he! Come abbiamo detto, è tosta. Bisogna accontentare sia la fan-base, sia la nuova utenza. Diciamo che aggiungere altre modalità uniche/particolari/innovative/ potrebbe accontentare tutti. Ovviamente mantenendo tutte le altre storiche, con il classico gunplay. Il singleplayer, però, resta il problema più grande.
  9. Rispetto ai vecchi capitoli, si. Pur vero che son solo dati retail. Vorrei conoscere anche quelli digitali. E parlo di acquisto digitale effettivo del gioco. Perché, adesso, con il Game Pass quasi tutti i giochi hanno avuto un leggero boom di installazioni, ma in quanti ci hanno davvero giocato Poi, vabbè, i motivi dietro al calo di utenza di Halo 5 son tanti. - formula che è rimasta pressoché identica (parlo di core del gioco); - non ha fatto breccia sulle nuove leve; - nessun grande canale su Twitch et simili ha mai mostrato un certo interesse o ha giocato ad Halo 5 (insomma, non c'è stato un fenomeno simil Fortnite o Overwatch); - saga che è crollata, lato trama/single-player; - situazione Xbox non bellissima (almeno rispetto a 3-4 anni fa). E comunque, non è necessario che un gioco stravolga la sua formula. Se vuole mantenere la fetta storica di utenza, deve toccare il meno possibile e puntare molto sulla trama. Se vuole riottenere un grande pubblico, deve innovare e persino stravolgere la formula, con un alto rischio di fallimento e possibile abbandono anche dell'utenza storica.
  10. Da una rapida occhiata sul PS Store, non ho trovato niente. Non so se sarà un possibile bonus del preordine oppure bisogna aspettare che inseriscano il tema sullo store.
  11. Lo so, ma è tutto da vedere e da provare soprattutto. Conosco vita e miracoli di CTR, il dubbio è lecito. Intanto c'è un tema animato su PS4 con tanto di main theme rifatto di CTR. Stupendo! https://twitter.com/Stefannn_/status/1070914558204829697
  12. Non vedo l'ora. Vorrei capire se lo stile di guida è identico a CTR o semplicemente si avvicina.
  13. GENGI 93

    Prey

    Praticamente Prop Hunt della Garry's Mod.
  14. GENGI 93

    The Game Awards

    Secondo me a sto giro ci sarà anche la data di uscita.
  15. GENGI 93

    The Game Awards

    Dovrebbe esserci anche Death Stranding.
  16. Si, confermo Dovrò trovare anche io un'altra soluzione. Penso che andrò di adattatore. Poi in futuro, con la nuova TV, sicuro avrò di nuovo l'uscita jack audio.
  17. Fra il 30 novembre ed il 6 dicembre. L'uscita jack audio mi serve per un dispositivo in particolare, oltre che per le cuffie. Purtroppo, 3 mesi fa, la mia TV (Sony KDL-32W653A) è saltata a causa di un fulmine. Quella attuale, invece, non ha il jack audio. Per ora mi sto arrangiando ed è per questo motivo che ho preferito muovermi verso una soundbar economica. Poi pian piano, entro l'anno prossimo, vedo di acquistare un OLED.
  18. Riconfermo che lo fa scaricare.
  19. Alla fine ho acquistato anche io la soundbar di Samsung. Sul manuale, presente sul sito dell'azienda, è riportata l'uscita jack audio, spero che non si riferisse al modello con wattaggio superiore.
  20. Ho riscattato il codice di Alan Wake presente nella confezione di Quantum Breask. Compare nella lista di giochi da installare. Ti faccio sapere più tardi se lo fa scaricare. EDIT: Confermo, lo fa scaricare.
  21. È provvisto anche di uscita jack audio nel caso volessi collegare delle cuffie?
  22. Avete consigli per qualche soundbar sotto i 200 euro? Tra le offerte ho beccato queste: Samsung HW K430 Sony HT CT390
  23. Vabbè, ma era un Dead Eye che non rallentava il tempo. La velocità di gioco era praticamente la stessa, solo che potevi targettare una parte del corpo del giocatore, e spararlo facile facile. Inoltre, considera che nessuno partiva con il Dead Eye al massimo. C'era bisogno di andare in precise zone della mappa per ricaricarlo totalmente oppure mettendo a segno qualche colpo. Quest'ultimo però era un processo nettamente più lento.
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