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GrungiestNewt47

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Risposte pubblicato da GrungiestNewt47

  1. I boss quelli veri,sono quelli con la barra grande che compare in alto al centro dello schermo.

    Non puoi non notarla.

    Quello l'avevo capito,vorrei sapere quanti sono nel gioco perché nella lista dei 32 boss in totale,non ho ancora capito quanti sono i boss principali.
  2. Allora li guarirò. Ho anche trovato un mercante che vende le goccie di sangue quindi il problema non si pone.

    Belin ma il toro è devastante!!!

    Non ci riesco!!!!

    Il Toro é devastante certo ,devi aggirarlo perché non puoi parare i suoi attacchi.
  3. Gearbox Software ha annunciato che Borderlands Game of the Year Edition sarà disponibile per PS4 e Xbox One.

     

    Ci saranno alcune novità sul titolo originale, come ad esempio lintroduzione della co-op per quattro giocatori in split screen (non più due) e la mini mappa sullo schermo.

     

    Borderlands Game of the Year Edition supporterà la risoluzione 4K sulle console Xbox One X e PlayStation 4 Pro.

     

    Questa versione rimasterizzata è disponibile dal 3 aprile.

     

    https://youtu.be/UKzMC90kaRw

    Quanti ricordi,ci passai 200 ore con il primo Borderlands!Lo riprendo volentieri!

  4. Io ci ho girato intorno e lo ho colpito e ripetuto tale processo fino al ko. Peró é rapidissimo.

     

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    Riproverò più avanti, per adesso non ho alcuna possibilità ed ho altri problemi ,

    il maledetto boss che si affronta con i movimenti rallentati,il Senza Testa.

     

    Nei forum c'è qualcuno che afferma che NI-OH è più difficile di Sekiro,ma a me non sembra,io NI-OH l'ho finito in 35 ore con relativa facilità, qui sto soffrendo come un cane,o mi sono rincoglionito io o si sbagliano quelli che affermano sta cosa.Secondo me Sekiro è il gioco + difficile uscito negli ultimi anni.

  5. Allora, visto che alcuni hanno preso il contenuto, qualcuno ha capito come si usa

    la funzione Corvo delle nebbie del braccio protesico?

    e anche come diavolo si fa ad immergersi in acqua? Ho visto video dove si nuota sott'acqua ma non ci riesco.

     

    E già che ci sono richiedo la faccenda del

    guarire la malattia del drago. Secondo voi va fatto? Non capisco il senso. Tanto si continuerà a resuscitare e si riammaleranno.

     

    1)No,non ho capito nemmeno io.

    2)Secondo me non ha molto senso,anche perché quante volte si puó guarire?Pochissime.Invece si resuscita molte piú volte,quindi é solo tempo perso.

  6. Si che le ho lette e tutte dicevano che le abilità contro i boss non cambiano più di tanto la situazione. Te più che altro non sono sicuro che le hai lette leggendo ciò che scrivi.

     

    Hai detto che le parate e gli affondi alla lunga ti stufano.. Porco boia Newt parate e affondi sono la base di sto gioco :lol:

    Sì,ma non dovevano esserci solo parate e affondi,io non vedo nuove abilità sbloccarsi! :whew: Comunque vado avanti lo stesso, gioco difficile,ma alla fine i primi boss si seccano lo stesso.Il problema inizia dopo metà gioco, almeno cosi' mi dicono, stiamo a vedere....

  7. Infatti sto aspettando di vedere se le nuove abilità sbloccabili piú avanti riescono a dare una marcia in piú al gioco.Uro,ma le hai lette le pre-recensioni? C'È scritto che si sbloccano tante altre abilità ed io infatti aspetto di provarle!

    Che significa il gioco giusto?Non é che sai se un gioco é giusto o no prima di provarlo!Alcune volte avevo hype a mille x dei giochi che poi si rivelavano delle delusioni,altre volte é successo l'esatto opposto.Mica l'ho bocciato sto gioco,sono ancora agli inizi,magari piú avanti migliora.

  8. Sapevi benissimo a cosa andavi incontro prendendolo.. Come con anthem.

    A me la difficoltà va bene cosí,ma nelle pre-recensioni(almeno in alcune)si diceva che le abilità potevano essere sviluppate( e forse succederà piú avanti nel gioco) e io vedo invece che sono inutili.Ripeto,il binomio attacco-parata,alla lunga stanca.In qualsiasi action c'è uno sviluppo delle abilità che danno poi vantaggi concreti nei combattimenti.Qui le mosse sono 4 in croce.
  9. Per me è esattamente il contrario.. Prima di prenderlo ho chiesto a tutti se c era il farming anche su sekiro.. E quando mi hanno spiegato e letto di qua e di la che non c era da farmare l ho preso subito.. Proprio per il farming che reputo no sense in giochi del genere mi sono sempre tenuto alla larga dai souls, con eccezione di bloodborne ma al quale ho resistito solo poche ore prima di mollarlo per questo motivo (e per il framerate indecente che aveva).

     

    Questo invece è il primo from software che gioco volentieri.

    Non discuto i gusti personali,ma le abilità in Sekiro sono inutili,contro i boss non aiutano quasi per niente,quale sarebbe la loro utilità?La creazione del personaggio ed i suoi potenziamenti per me sono importanti,amo i gdr!Sekiro é un action,ok,ma i potenziamenti ci sono anche negli action e nella battaglia qualche utilità dovranno pur darla,o no?Qui c'è solo la parata e l'attacco,la schivata é secondaria e il resto non conta.A me non stanno piacendo nemmeno la lore e le ambientazioni troppo scarne.Il level design non é nemmeno paragonabile a quello dei Souls o BB e se non migliora andando avanti,non potró che rimanere deluso.

    Miyazaki é un bastardo sadico lurido

    Chissà che risate si sta facendo a tutti i commenti che gli chiedono di abbassare la difficoltà

     

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    É chiaro,si lamentano in tanti,hanno speso 70 euro e adesso non riescono ad andare avanti.Miyazaki peró l'aveva detto che era piú difficile dei Souls,quindi non é responsabile di nulla.Io credo invece che sarà il publisher Activision a costringere From ad abbassare la difficoltà.
  10. A me piaceva potenziare le caratteristiche del personaggio,le armi,le armature...sinceramente per me Sekiro rispetto ai Souls e a Bloodborne é un passo indietro,anche perché le abilità non é che siano cosí importanti nello scontro,la tempistica parata-attacco conta x il 99%.Almeno potevano mettere degli anelli che potenziavano qualche stat.

    Ocio che é duro. Prendi l' abilità del rampino e usa il prostetico dei petardi. Ci vuole un po' per capirlo. Io ho capito piú o meno la prima parte, ma non ho ancora assimilato alcuni attacchi imparabili della seconda. E poi mi cade in terra il personaggio nei momenti cruciali.

     

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    Quello l'ho già eliminato con la schivata,quella che permette di andargli vicino e poi colpirlo alle spalle.
  11. Con la "schivata magica" di cui sopra riesci a fare questa cosa.

    Basta premere il tasto schivata senza direzionarla (come se fosse una parata con LB).

     

    Grungie sei fermo al terzo miniboss?

    No,ma ci ho messo un'ora per sconfiggerlo.Ora mi riposo un pó e stasera mi ci rimetto.

    Il miniboss 3 é un dito in culo....

    Grungie, si Activision ci proverà, ma Miyazaki é un guerriero e dubito che ceda...

     

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    Non lo so,dipende dalle vendite,se il gioco vende bene,la difficoltà non la cambiano,altrimenti...
  12. Se hai grosse difficoltà puoi provare a "farmare" qualche skill nelle prima zona, quella piu abbordabile.

    Ammazzi tutti, idolo, riammazzi tutti, idolo, e così via.

    Se ti ci metti puoi anche sbloccare tutto il ramo abilita' all'inizio (almeno tutte quelle abilita' che non richiedono oggetti o tomi specifici).

    Io ho preso quella della "schivata magica", non ricordo come si chiama, la trovo molto utile. Se poi la potenzi ulteriormente fino all'upgrade successivo (che costa 3 punti) allora dopo tale schivata, andando immediatamente a colpire l'avversario, dovresti fargli un gran danno alla postura. Così mi sembra riporti la descrizione.

    Senza spoiler, dove sei?

    Per capire, quanti boss hai fatto?

    Mini boss o boss?Mini-boss 3.

    Mi sto demoralizzando e gasando al tempo stesso!

    Secondo me ci sarà una sollevazione popolare e rilasceranno una patch per smussare un pochino.

    Si sta creando una fama che potrebbe inficiare le vendite...

    Visto che il publisher é Activision credo che spingeranno From ad abbassare la difficoltà.
  13. Se non ti danno la possibilità concreta di migliorare il personaggio,le armi ecc ecc.,la difficoltà unica non ha senso.Intanto tra i miei amici già in tre hanno abbandonato il gioco e questo non va bene,anche perché i Souls li finivano senza problemi,ma soprattutto sono soldi buttati.Peccato davvero!Io vado avanti tra mille difficoltà!

  14. Si è veramente bastardo come gioco.

    Forse hanno un pelo esagerato ma è uno stimolo ad andare avanti.

    Mi turba solo che non si livella!

    Potevano farci livellare un pó,cosí é troppo bastardo sto gioco!Non capisco il senso di non poter potenziare le caratteristiche del personaggio.Ok le abilità,ma le stats rimangono le stesse,mentre i nemici diventano sempre piú forti.Mi dicono che piú avanti ci sono boss praticamente imbattibili,ai voglia a parare,quelli oneshottano se si sbaglia una parata.
  15.  

    Eh immagino, ma non ho costanza in questo tipo di giochi così punitivi. Mi dispiace perchè il prodotto merita (essendo un action mi piace) ma appunto il livello di frustrazione, nel mio caso, supera il divertimento e quindi poer me non ha senso continuare.

    Ti capisco,infatti sto pensando a quel recensore che non riesce a battere il boss finale e immagino la sua frustrazione,arrivare ad un passo dall'impresa e non riuscire a raggiungerla.Devo ammettere che Sekiro é anche piú difficile di Demon's Souls,i potenziamenti non sono cosí efficaci,praticamente si va avanti con un personaggio non potenziato.

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