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Gargamelloso

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  1. Scusa eh, ma secondo te perchè nelle stagioni tutti prendono il real o le 5 stelle da anni a questa parte? Perchè son tutti tifosi? No perche semplicemente sono le squadre piu forti e hanno piu facilità a fare giocate vincenti, tenere palla nei piedi, giocare di prima, quindi vincere e salire di classifica. I giocatori lo sanno, i giocatori si adeguano e se sono fortunati fanno un real contro una 4 stelle che gli capita, non interessa che non sia reale, interessa vincere e vedere salire il nome in classifica. La velocità di gioco anche negli anni passati era veloce con ste squadre. Allora dovevi fare questo discorso ogni anno che usciva fifa, ma anchein pes è cosí. Quest anno hanno aumentato la velocità delle 5 stelle, vuoi che la gente che lavora alla ea siano dei dementi che non sanno che è irreale? Probabilmente lo hanno fatto perchè pensavano che ai giocatori che usano queste squadre andasse bene cosi, purtroppo esperimento fallito perche diventa troppo un flipper con il nuovo first touch, e torneranno come con il 12, ma non fare la ramanzina sulla simulazione se utilizzi solo queste squadre e se giochi in assistito con i binari perchè sono sinonimo di arcade da quando ho preso il mio primo fifa, ovvero il 10. Io gioco in semi personalizzato, con squadre medio basse e tra amici anche 5 stelle, gioco tutte le modalità, son consapevole che non sia una simulazione ma semplicemente un arcade, mi piace mi diverto cosi soprattutto trabamici, non è frustrante da imparare come il manuale non è teleguidato come l'assistito e si puó utilizzare in tutte le modalità . Per me in questo momento fifa 13 è il migliore di sempre pensa un pó.
  2. Ma va non esageriamo IMHO è un gioco bellissimo sicuramente il miglior fifa di sempre. Non si puó crocifiggere il gioco solo perchè giocare con il real in classificata risulta irreale e veloce. Ha qualche problema con i server ma le prime settimane di gioco quale gioco targato EA non ne ha? Hanno aggiunto nuove animazioni che lo rendono sempre piú realistico, il first touch da tutta quella casualità e imprevedibilità che mancava e si sente tantissimo, da giocare con gli amici è divertentissimo e ci sono molte modalità e settaggi per tutti. Offline è molto meglio e piú divertente dell'anno scorso, nella carriera hanno messo molte cose che non si potevano fare. Con il proclub e il salvataggio online ora non si vedanno piu 127, Ultimate team è sempre una droga, bellissima colonna sonora, nuova veste grafica dei menu, prove abilità utilissime e divertenti. Per me è migliorato sotto ogni punto di vista dal precedente, molto piu realistico. Ok una patch ci vuole per correggere qualcosa e magari ridurre leggermente la velocità per accontentare tutti -che poi con il real è veloce con il mio hellas va benissimo la velocità, quindi chi ha ragione?- ma parlare di riportarlo indietro senza manco provarlo è un errore incredibile e vuol dire perdersi il miglior gioco di calcio di sempre, e non ce alternativa se non si vuole andare indietro con una giocabilita che ha ancora binari e movimenti robotici, oppure si cambia sport. Se si vuole un gioco di calcio reale non è mai esistito di meglio, se si vuole un gioco per giocare solo le classificate con i fenomeni, senza problemi allora non esisterà mai.
  3. Basta che non si passi dalla padella alla brace, ovvero da velocissimo con il real madrid a rallentatore con il mio hellas verona. Poi ben accetta soprattutto per le licenze, non capisco perchè non va bene la fisica dl pallone, che ha? Di cosa ci si lamenta? A me pare perfetta.
  4. Finalmente ho preso il gioco e l'ho testato per bene in questi due giorni sia online che offline, con amici che da solo. Sinceramente non capisco tutte le critiche alla velocità di gioco online mi sembra ottima ma concordo con chi dice che bisogna evitare le 5 stelle, che non solo vanno troppo veloci, ma partono come fulmini impazziti e vanno da 0a100 in due cm. La differenza sostanziale sta li, in fifa12 erano piú macchinosi i giocatori famosi, qua sono troppo veloci. Ma se togliamo le 5 stelle la velocità e i ritmi mi sembrano ottimi online. Io gioco sempre con 3 stelle e nelle stagioni ho sempre trovato gente e sono uscite delle belle partite davvero molto piú realistiche che in fifa12. Il first touch è una figata, da davvero quella botta di realismo che mancava nel gioco e fortunatamente non è cosí marcato da rovinare le partite. Il proclub è davvero ben fatto, finalmente ci si puó sviluppare solo online giocando le partite e non piú offline con il trucchetto delle slides. Poi con la nuova giocabilità bisogna far girare maggiormente palla e giocare piú a calcio e meno sfruttare il CV. Purtroppo su 5 partite fatte vedo sempre il solito problema di quelli che fan difendere alla cpu e sono tutti nani o sono tutti giganti. (ma perchè??????????!!!!!!!) Offline invece sono dovuto intervenire pesantemente sulle slides, premesso che ci giocheró davvero poco, peró mi sembrano siano rimasti i soliti problemi. La cpu indubbiamente gioca in maniaera piú realistica, ma come al solito ti legge nel pensiero, non fa mai fallo insomma i soliti problemi. Ma ormai l'offline credo che da anni a questa parte sia diventata una modalità di secondo piano per quelli dlela EA sports, quindi non mi aspetto mai migliorie li, è gia tanto che abbiano messo le slides della serie arrangiatevi voi. Le sfide abilità son fantastiche, divertentissime e anche molto impegnative, ti insegnano per bene i comandi. Secondo me se ci mettiamo nella situazione per far rendere il gioco al meglio siam di fronte ad un fantastico capolavoro, certo bisogna fare anche dei compromessi, non si puó pretendere di giudicare il gioco nella stessa maniera sia che sia offline che online e pensare che il gioco sia uguale o pensare che se gioco con 1stella o con 5 stelle il gioco mantenga la stessa velocità di gioco. Peró sono anche d'accordo che se si prendono le 5 stelle diventa molto piú arcade online, peró nessuno obbliga a prenderle..ogni tanto non prendere real barca city o chelsea fa anche bene alla salute. Cose fantastica per ora non ho ancora visto un tiro a giro con gol, ma forse un po troppi colpi di testa con gol su cross.
  5. A parte che ormai è solito dei videogiochi uscire con una patch già pronta. Ora io non lo ho provato, baso il mio giudizio sulla demo, ma oggettivamente se si legge in giro son piú quelli che si lamentano della velocità che il resto. Io già non oso immaginare il gameplay visto nella demo in modalità come ultimate team o proclub dove di solito il gioco è molto piú veloce e arcade, diventa un gioco per autistici altro che... Io spero che intervengano, altrimenti molti potrebbero propendere per abbandonarlo alla lunga, anche perchè non è una nuova introduzione dove dobbiamo abituarci prima di giudicàrla e imparare come era la difesa tattica e abbiamo il dubbio, qua è semplicemente la velocità di gioco di default di una simulazione di calcio che tutti possono oggettivamente giudicare. Poi ci si adatta, ma se non intervengono molti possono poi abbandonare il gioco proprio perchè irreale.
  6. Vabé ma il discorso grafica e volti ormai è trito e ritrito, quando si tirano fuori le critiche sui volti per me è come sentire discutere quelli di uomini e donne. Ogni anno la stessa solfa a ripetizione e poi la gente non si lamenta dei difetti evidenti del gameplay che saltano all'occhio.io sono dell'idea che se l'anno prossimo facessero i volti tutti identici e lasciassero il gameplay invariato, venderebbero ancora di piú e si sbatterebbero di meno. Io non ho ancora provato il gioco finale non avendo il season, ma ho seguito tantissimi pareri e recensioni, di certo quello della velocità eccessiva è un argomento che sottolineano tutti. Non capisco cosa si siano fumati quelli della EA per aumentare cosí tanto la velocità di gioco e i ritmi di gioco, penso fosse una delle cose migliori dell'anno scorso. Peró effettivamente il fatto che se uno andava nelle stanze vedeva che metà delle partite era creata a velocità veloce , doveva essere un campanello d'allarme per quello che richiedono i giocatori e con che metro di giudizio lo giudicano. Son curioso, io son fiducioso, certo che il gioco fa parlare sia in positivo che in negativo.
  7. Vedendo la video recensione se non ho capito male, sembra che ora la stagione abbia integrato il giocatore virtuale, spero proprio che sia una stagione a parte con il nome stagione pro club e non che adesso nelle stagioni online quando ti fai una partita ti trovi il "giocatore creato 1" vestito come un pagliaccio bimbominkia??!! Spero esista "stagione normale"e "stagione con calciatore virtuale". Confermato inoltre che non ci saranno i filtri per le stagioni proclub, quindi chi gioca semi, come me, e manuale se lo prende in quel posto. Grazie EA. Purtroppo hanno ridetto che la cpu scarseggia con i falli e sembra leggere in anticipo le intenzioni. Per il resto gioco non rivoluzionato ma evoluto, forse anche per questo la media numerica è leggermente piú bassa degli anni passati, anche se secondo me qualitativamente sembra superiore questo fifa13. Staremo a vedere poi online e i giudizi tra un paio di mesi. Dai non vedo l'ora che esca...
  8. Scusate ma quindi quei plus e malus che hanno i giocatori sono obbligatori o disattivabili? Per esempio tevez ha 89 con il +3 verde a fianco significa che ha come valore totale 92?
  9. Ma da quello che ho capito io praticamente è come se nelle stagioni ci fosse il live season integrato e viene settimanalmente aggiornato. Oltre ai soliti punti in piú o meno ai giocatori, conteranno anche gli infortuni. Sinceramente la cosa non mi piace, perchè un conto è fare un classificata contro il real con ronaldo e company che hanno come valore per esempio 87 di default, un'altro è farlo con i valori modificati in positivo che li porta a90 solo perchè magari han vinto una partita. Difatti per me il live season era una schifezza, fortunatamente non obbligatoria e che funzionava online solo contro un altro live season se non erro. Ma se adesso fanno un sistema cosí di default per me oltre le solite squadre da prime in classifiche si giocherà anche contro le stesse ma potenziate da sta cosa. Io preferisco quelle di default sinceramente, a me questa cosa sembra uno stimolo a fare prendere ancora di piú squadre forti e potenziate.
  10. Ma quindi le stagioni saranno tutte modificate dai valori reali? Cioè prendo una squadra, ho i valori dei giocatori potenziati, depotenziati in base alle statistiche reali, infortuni compresi ecc ecc. Ma se io voglio farmi una stagione con le squadre di default non posso? A me sta cosa non piace molto, anche perchè porterà solo la gente a prendere le squadre prime in classifica e con i valori modificati in positivo.
  11. Per quanto mi stia piacendo questa demo andrei piano a gridare al capolavoro così come andrei piano con le critiche definitive. E' una demo per entrambe le situazioni, può migliorare, può peggiorare, può rimanere esattamente uguale nel gioco finale. Sta storia dei rimpalli rende tutto molto più simulativo ed è una bellissima novità, ma siamo sicuro che poi dopo 100 partite classificate non iniziamo a capire che forse tutti questi rimpalli sono fatti alla caxxo di cane, senza criterio e una volta imparati creano azioni da bug da sfruttare o diventano peggio del momentum che ti va a condizionare le partite appositamente? Quindi hai ragione piano con le critiche, ma piano anche a gridare al capolavoro. Se poi si rivelasse pieno di problemi sarà sempre un capolavoro? Per me si potrà dare un giudizio al gioco solo dopo Natale. Per i volti sono d'accordissimo, ci si focalizza sempre e solo sui volti ogni anno, quando poi si vedono giusto nel replay zoomato che poi viene puntualmente tagliato. La demo è bellissima ma andiamoci tutti mooolto piano, il gioco finale sarà un altro, l'online sarà tutt'altro.
  12. Allora dopo un bel po di partite posso dire che il gameplay come al solito è ottimo, bellissimi movimenti e fluidità unica. Concordo sulla velocità esageratamente elevata, un problema non indifferente se quelle di default rimane questa nelle classificate. Il nuovo controllo di palla regala delle gioie incredibili, davvero realistiche anche se mi sembra tutto molto random, possono sbagliare stop semplici anche top players e magari la volta dopo un difensore fa uno stop molto piú difficile. In area di rigore bisogna stare davvero attenti, finalmente occorre spazzare e non si vedono piú controlli irreali, certo che peró o si spazza o si sbaglia, non mi sembra ci sia una via di mezzo. A me i volti dei giocatori sinceramente piacciono, anche come qualità, quello che conta è che ricordino fisicamente la controparte, anche sul piano corporeo, e quello lo ricreano perfettamente, poi se come viso alcuni son piú trascurati di altri poco importa. Tanto tolto il replay iper zoomato quando vedete il viso del giocatore? Dopo le varie discussioni sul manuale ho fatto anche un paio di partite di prova, avevo provato anche nei vecchi, ed è indubbiamente più facile rispetto l'anno scorso. Peccato che manchino un pó di licenze quest anno, ma si prospetta un gameplay grandioso online. Piuttosto mi sembra di vedere che il problema di finte semplificato non si ponga, non vedo vantaggi o facilità ad usare solo l analogico sinistro rispetto alla combinazione, possiamo dire che le paure son state smentite o nessuno ha ancora capito a pieno come funzionano?
  13. Ma peggiorato sull'aspetto del gameplay penso sia impossibile, migliora sempre e tecnicamente ogni anno è sempre più bello. Il problema è che più cavolate e più libertà si danno ai giocatori, più li gasi ad utilizzarle e tutto va contro al concetto di realismo. Il problema sta li, che si possa fare la punizione dove uno la alza e ci da al volo è fattibile nel calcio, se ne vede una ogni 5 anni ma vabè, ma è giusto introdurla sapendo che poi i giocatori a cui lo vendi sono per la stragrande maggioranza pecore che pensano che il calcio reale sia quello di un videogioco con 3 gol a partita su tiro a giro, passaggi ping pong di prima, dribbling impossibili, supermostri di livello 127, o valori di giocatori più forti di Maradona solo perchè sono in una carta nera di ultimate team? Il mio dubbio è se sai che vendi a questi, è giusto dargli ancora lo zuccherino come punizioni spettacolari, semplificazione del dribbling come se fosse un fifa street? Per le vendite sicuramente la risposta è si, per i giocatori normali che giocano solo in classificata direi proprio di no.
  14. No ma conosco la gente del live, figurati se non si proveranno ad ogni partita la punizione spettacolare, cosi come la gente prova ad ogni partita il tiro a giro dalla mattonella sapendo di far gol, o cosí come ad ogni partita di proclub trovavi un 127, come mi ci gioco quello che vuoi, e penso molti altri, che il nuovo stick sinistro per i dribbling verrà utilizzato per costruire qualsiasi azione. Meglio dirlo adesso che dopo, dopo son capaci tutti a dirlo
  15. In effetti non ci avevo pensato al fatto che in assistito si sentirà di meno il first touch essendo tutto gestito dalla cpu in direzione e potenza, quindi se gli aiuti dell'assistito rimangono uguali difficilmente si vedranno passaggi sbagliati che obbligano la gente a controllare con fatica. Speriamo non diventi impercettibile la cosa visto che poi online useranno tutti i top team. Speriamo che almeno in semi sia evidente. La prima punizione è oscena, penso che tentativi di battere in questo modo la punizione si vedano uno ogni cinque anni. E ho già capito che in fifa se ne vedrà uno ogni partita...
  16. Domani giusto la demo? Non vedo l'ora. Per quanto riguarda la teleconacra è solo una questione di novità, che sia inglese, due coppie italiane, tedesca o ungherese o messicana poco conta, tanto se cambiassero telecronaca italiana, l'anno prossimo saremmo gia a dire che stufa e vorremmo nuovi commentatori. Per me è già ottima, con qualche limite e qualche ripetizione come normale, ma sfido chiunque a creare una telecronaca varia quando il giocatore medio si fa cinque partite al giorno a fifa magari sempre con e contro le stesse squadre...è quasi utopia è ovvio che poi si ripetono le cose. Dovrebbero segregare caressa e bergomi per mesi per fargli raccontare le possibili variabili. Stufa la telecronaca? Mettiamo la tedesca e almeno non ci capiamo nulla, anche se magari dicono sempre le stesse cose ed è peggiore della nostra.
  17. il D1 lo rompe sempre ormai da 4 anni, di solito sono 3 giorni prima. Certo che in passato ha sempre avuto vita facile visto il ritardo di uscita della concorrenza e la netta diversità tra i due giochi. Quest'anno rischia davvero di perdere una buona percentuale di clienti. La concorrenza è nettamente migliorata, ha rilasciato ben due demo per convincere i giocatori indecisi, mentre fifa manco una per adesso e in piu il rivale uscirà prima di ben una settimana. Poi fifa stranamente ha rilasciato il primo materiale di gioco troppo tardi. Praticamente chi voleva prenotare lo ha fatto sulla fiducia, anche perchè materiale per testarlo non ne ha ancora tra le mani. Se devono fare il "gioco del marketing" per le prevendite il rivale lo ha strabattuto e molti indecisi o poco fedeli secondo me se li è conquistati alla grande. Anche se fifa si rivelerà, come sicuramente credo, nettamente superiore e piú realistico del rivale, se perdono copie di gioco la colpa è anche loro e non solo meriti dell'avversario.
  18. Girando in rete, ho visto in un sito concorrente uno che ha postato una schermata tratta da ultimate team di facebook, che non ho la minima idea di cosa sia. Ma se è sempre della ea sports mostra chiaramente che le uniche due squadre di serie A senza il simbolo originale sono torino e napoli. Potrebbe essere un indizio bello e buono su chi avrà le licenze e chi no.
  19. le cose sono due o il campo è troppo piccolo, o i giocatori sono troppo grandi comunque è vero se si cambiano telecamere il campo sembra cambiare, ciò non toglie che nell'insieme sembra sempre molto piccolo, soprattutto in area d rigore gli spazi sono davvero ristretti e nella realtà non è così. Per tutto il resto quest'anno come animazioni e fluidità dai video sembra davvero il top della serie.
  20. Sicuramente, per me se uno gioca principalmente da solo, offline o online i due live si equivalgono, anzi io pensa che mi trovo meglio con il pad della ps3 perché lo trovo piu adatto per fifa (non per altri giochi). Mentre se uno é abituato a giocare in gruppo, con amici magari che conosce di persona, anche per farsi due chiacchiere non solo mentre si gioca, se uno vuole fare il gioco a squadre, i 2vs2, il proclub, allora deve sicuramente puntare sulla versione xbox secondo me perchè offre un servizio migliore, più immediato e semplice.
  21. La mia esperienza con il psn online ai tempi di fifa10 è stata pessima, ma parlo di due anni fa ormai. Hai ragione a dire che online base sono identici, nel senso se lagga in uno lagga anche nell'altro ma è colpa della connessione. Pero per esempio con fifa10 per ps3 c'era un problema che non si poteva giocare a squadre, c'era un bug mai risolto che se tu creavi una partita nella cosí detta stanza 2vs2 gli altri non vedevano la tua partita creata, quindi era impossibile giocare. Altra cosa poi la mancanza totale di party e la sola presenza di chat ingame, quindi se giochi con amici dovevi attacarti skype sul cellulare per poter comunicare prima e dopo le partite. Problemi simili per invitare la gente a giocare. Quindi se uno gioca da solo senza amici, crea una partita e ha le stesse possibilità di trovarne come su xbox live, poi con i fifa successivi il famoso bug per non poter giocare a squadre é stato risolto sicuramente, se uno è abituato a giocare con amici, abituato a chiacchierare quando gioca, o prende fifa per esempio solo per modalità di gruppo come proclub o gioco a squadre, allora tutta la vita molto migliore quello che offre la xbox come servizio, anche se se lo fa pagare. Ti dico io principalmente ho rivenduto la ps3 proprio per questi motivi, e a patto che non abbiano introdotto party in e out game anche su ps3, non la consiglierei mai per questi giochi che offrono molte modalità divertenti da giocare con amici, mentre per le sue esclusive single player assolutamente si.
  22. Sbaglio o l'anteprima della news in home di fifa provato alla GC mi sembra poco entusiastica e sottotono? Forse mi sbaglio io ma mi aspettavo qualche giudizio piu positivo e superiore sulle nuove cose invece sembra quasi prenderle in sordina e minimizzarle... Speriamo di no e che le nove cose siano incisive ed evidenti. Tra l altro nessuna notizia sull arbitraggio.
  23. A parte che è un video giocato da pincopallino e settato a pincopallino di cui non possiamo sapere nulla. Quindi se a demo uscito, con pad in mano, che è l'unica fonte purtroppo per giudicare il gioco, riscontrassi le stesse cose allora hai giustamente ragione a lamentartene, ma cosi sul video per me oltre le movenze dei giocatori, io personalmente non mi sento di giudicare un'aspetto cosi importante. In secondo luogo la nuova IA riguarda esclusivamente i movimenti in attacco dei giocatori da come l'hanno spiegata, quindi non implica direttamente che abbiano migliorato la fase difensiva. Da come l'hanno messa sembra che ora durante la fase offensiva hanno introdotto incroci, movimenti piu intelligenti ecc, peró non hanno mai parlato che questo avrebbe migliorato anche la fase difensiva, anche se uno se lo apsetta. Se lo avessero fatto ci avrebbero puntato molto parlando anche di Defending intelligence conoscendo quelli della EA. Il fatto che non ne abbiano parlato potrebbe essere un campanello d'allarme. Peró bisogna provare la demo con i settaggi di gioco che uno utilizza e possibilmente giocandola con un amico. La demo ci spiegherà davvero tutto... Cosi dai video si possono trarre conclusioni affrettate, anche in home sento gente che scrive che sembra uguale al12, ma ci sono innovazioni che senza giocarle di persone non si riescono a capire, per esempio quanta gente diceva che fifa era uguale al precedente l'anno in cui hanno introdotto il 360? Poi pad alla mano era completamente diverso anche se dai video non si capiva la differenza tra giocare con 8 direzioni invece che con 360 gradi.
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