Ciao, qualcuno ha provato l'online? Io ho provato a fare una partita personalizzata con un amico ma quando è il momento di connettersi (dopo aver impostato tutto) ci da sempre l'errore "l'avversario non è più disponibile". Capita anche a voi?
Per la prima questione quoto Paperoga: penso anch'io sia stata una scelta per incentivare i giocatori a dedicarsi maggiormente alla cooperazione online. A me è capitato di "esaurire" i respawn nemici: fa strano trovare di colpo nessun nemico... Sulla seconda: onestamente non so esprimermi, non ho ancora fatto cooperative con amici, quindi non so quanto in realtà possa influire, di certo mettere un limite non credo sia mai una cosa positiva... Ad ogni modo: server offline anche oggi??? Anche a voi?
Ciao, credo tu abbia sintetizzato al meglio il punto su Titanfall: grande effetto novità ma mancano modalità caratterizzanti ed univoche (ti cito) che alla lunga possono minare la longevità. Condivido in pieno il tuo pensiero.
Ciao, ho letto sul forum che non bazzicherai più quello di Dark Souls 2: ti capisco e mi associo, il rischio spoiler è troppo alto. Lo eviterò anch'io fino al termine della prima run. Dai, tieni duro, poco più di un mese e ci giocherai anche tu! :-)
Hai la fortuna di non aver ancora giocato a Dark Souls (reputato da molti, me compreso, uno dei migliori giochi della old gen): giocaci assolutamente!!!
Ma dai??????? Non ti offendere ma...che sfiga!!! :lol: Tra la Fortezza di Sen e la Città Infame non so cos'è peggio... ...ah, sì che lo so: IMHO Dusk non vendeva incantesimi utilissimi, a parte forse:
Te ne dovresti ben accorgere : "Obsidian ha annunciato nella giornata odierna che il suo gioco di ruolo South Park: Il Bastone della Verità avrà sette scene di 20 secondi ciascuna censurate per la versione europea. Tra queste sono inclusi dei mini giochi dove si vedono "sonde anali" e aborti. La scena sarà sostituita da un immagine di sfondo e un testo che descriverà cosa sta accadendo." (preso e incollato direttamente da mondoxbox http://www.mondoxbox.com/news/42747/censurata-la-versione-europea-di-south-park-il-bastone-della-verita.html ) Thanks per le info che ci darai
Com'è????????? No censura, sì party???? :lol: Cmq bella idea prenderlo da Play.com: se è davvero senza censura, sei un genio! Ps.: io l'avrei comunque giocato in inglese, quindi per me sarebbe ottimo!
Ciao, aspettavo proprio qualcuno che l'avesse presa/ordinata. Posso chiederti:1) dove l'hai presa,2) problemi con la dogana e 3) compatibilità con la 360??? Grazie x le risposte
Per "scalare" s'intende il bonus di danno determinato da alcune caratteristiche (forza, destrezza, ecc.) che alcune armi aggiungono al danno base, con i seguenti valori (dal più scarso al migliore): E - D - C - B - A - S. I valori e le caratteristiche con cui le armi "scalano" li puoi trovare nelle info delle armi. Per chiarire meglio: un'arma che scala S sulla destrezza è un'arma che farà più danno più il tuo valore di destrezza sarà alto. Un pg solo arciere piuttosto limitato: io usavo molto l'arco ma l'abbinavo alle armi da mischia e alle magie/piromanzie.
E io non posso non quotare te: parole sante davvero!!! Sei un grande: ci hai contagiato tutti con l'Anima Oscura e... non li hai visti tutti? Almeno tre volte??? :lol: Poi, dopo aver visto il trailer "Hollow Lullaby" (e la qualità e cura con cui è fatto) NON possono non mettere delle Cutscene in più! Assolutamente!!! Complimentoni!!! Io in 87 ore non avevo finito neanche la prima run Bravo!!! P.s. 7 ore per finire il gioco e 80 per farsi droppare il Tridente degli Evocatori, vero???
Bellissima l'Anima Oscura, vero? E dopo essermi sparato 29 (o più) video su Youtube, mi chiedo: ma davvero non potevano rendere la storia meno criptica e un filo più narrata? Il background in cui si svolge l'avventura è talmente articolato e profondo (come pochissime altre opere possono vantare) che è più che un peccato che non venga narrato praticamente niente. IMHO il paradosso lo si raggiunge con Poi ci si guarda l'Anima Oscura e si rimane - giustamente - sbalorditi di quanta profondità e spessore ci sia nel mondo di Dark Souls...e ci si chiede: ma non poteva narrarcela/spiegarcela/mostrarcela quelli di From Software??? Sempre grazie a Derrick per la perla che ha condiviso.
Forse hai quello d'argento, che è più facile da trovare, ma che invece da un 20% in più sulle anime ottenute dalle kill. Ti consiglio o il Simbolo di Ivarice (lo droppano i Mimic) o l'Anello d'oro, così passi da 210 di Item Drop (con 10 umanità) a 410 (praticamente il doppio): ci vuol sempre una vita prima che ti diano il Tridente ma almeno hai qualche possibilità in più... Facci sapere come va.
Auguroni, davvero!!! Anch'io ci ho passato DUE ore di seguito con 10 umanità (il level cap è 10, oltre non ti da più vantaggi) e il Simbolo di Ivarice: 410 di Item Drop... da panico: NON lo droppavano MAI!!! :bang: Pensa che ero talmento abituato a non riceverlo che quando me l'ha droppato momenti tiro dritto e torno al falò!!! Ci vuole tanta ma tanta pazienza...(ma sei un giocatore di Dark Souls, ormai ne avrai a tonnellate :) ). P.s.: in alternativa al Simbolo di Ivarice c'è l'Anello del Serpente d'Oro di Covetous (o come cavolo si chiama, in inglese è Covetous Gold Serpent Ring) poichè entrambi danno +200 come Item Drop: si trova nella Fortezza di Sen ma se non sai come ottenerlo (o non guardi Youtube) è impossibile da trovare...
Dark Souls 2...??? No, basta, non ce la posso fare... (voce fuori campo): sì, ne hai bisogno... No, basta... Sì, ne hai bisogno! No, basta.... SI', NE HAI BISOGNO!!! Aiuto!!! ...Adriana!!!
Adriana... Adrianaaaa...ADRIANAAAAHHH!!! (cit.Rocky ) Ho millato Dark Souls!!! :drunken: 153 ore Livello 173 1.000 G :dance: Fantastico, figata, che storia................................................... .............................................................................................. ............................................................................e adesso???