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N3bbia

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  1. Per il punto 1 grazie mille per il 2 sei sicuro che in ongi campionato (dalla formula 1 alla gara delle macchine cesso) si disattiviino tutti i controlli? lo chiedo perchè in project cars ricordo che uno dei settings era appunto quello degli aiuti realistici, che ricordo differiva da 'tutto off'
  2. Scrivo poco ma leggo, volevo dire due cose sul gioco sperando di trovar supporto se magari dico castronerie. Premesso che lo adoro e lo trovo un grandissimo gioco noto però alcuni difetti storici che davvero fatico a comprendere: 1) per come lo vico io la carriera è solo una scusa per accumulare auto e oggettini ma quello che mi importa è essere in pista, dopo un po inizio a giocar con amici o a far dei singoli campionati per i cavoli miei. Sono solo a livello 9 ma mi chiedo perché diavolo non si possa scegliere il numero di giri in una gara. partire 12esimo con macchine con prestazioni allineate e livello alto degli avversari è un incubo (ieri sera con la formula E ho sputato sangue) 2) non capisco perché tra gli aiuti selezionabili non ci sia il set 'realistico'. Voglio dire perché devo guidare una macchina X senza aiuti quando la controparte reale in gara magari ha controllo trazione abilitato? Solo per dire che guido una macchina faticosa da tener in pista??? Oppure il caso B è che tutte quelle auto, una volta in pista nella vita reale gareggino tutte senza elettronica? Come dicevo magari sono io che non trovo le cose che vorrei.
  3. si si certo, ormai sti signori li conosco. oggi vado la con la lista e vedo.
  4. sperando valga qualcosa ho visto dal loro sito che gt5, dead space 3 e heavy rain li vendono a 14.98€ ..se confermato direi che 3 titoli non c'è bisogno di prenderli, ed erano esattamente 3 in black list.
  5. sapete come funziona nel caso i giochi valgano di più dei 15€ ? metti che gli porto li dei titoli che rivendono a 30/40€..valgono comunque come uno solo??
  6. N3bbia

    Destiny

    io lo prendo dlc su 360 per usufruire del passaggio gratuito alla one. e a fine mese prendo la one fifa 15 bundle. spero di non rovinarmelo troppo a giocarlo su old gen. la demo mi era cmq piaciuta
  7. ma pork. ho pure cercato nel sito. io comunque ho una 120 non 160. mi passi link? edit: trovato, bisognava cliccare su una one per vederlo...almeno io ho fatto così
  8. sarebbe per me un ottima notizia visto che devo smaltire una ps3 usata slim 120gb. mi sorgono due domande: sicuro prendano pure la 120? un amico ha chiesto ad un commesso e ha avuto in risposta che solo le slim dai 250 in su vengon ritirate non avendo titoli ps3 validi secondo voi ritirerebbero la sola console? ( io ora ho solo gt5, heavy rain, lbp e Uncharted..tutti titoli da 1 euro se va bene) grazie
  9. Non ho modo di legger troppo indietro ma dell'offerta USA con un gioco a scelta in regalo (destiny incluso) per l acquisto di qualsiasi ONE incluse le bundle edition se ne è parlato? per me sarebbe da acqustar immediatamente, la citano l esempio madden nfl bundle + destiny io lo farei con fifa+ destiny. ho comunque poche speranze
  10. N3bbia

    FIFA 14

    Quando ho letto season coop' ho avuto un balzo. speravo che fifa permettesse di giocar con un amico online contro la cpu in un campionato. invece è il solito 2vs2 solo online. devo esser l unico al mondo che vorrebbe poter far online quello che si fa fianco a fianco sbaglio io o questa possibilità non c'è ?
  11. qualche gamestop ha rotto dayone? ci lavoro vicino e sarebbe ideale visto che domani in ferie sono in mezzo al nulla più assoluto....
  12. provato per un oretta scarsa e mi reputo soddisfatto. mi ci è voluto un po per digerire il cambiamento tasti ma poi la cosa è trasparente e non mi cambia l esperienza di gioco. Non godevo molto la modalità belva e e quindi questa modalità over-run almeno per metà non incontra il mio gusto (quando sono locusta in sintesi ) Apprezzo comunque le novità inserite che poco o molto a seconda dei gusti diversificano il prodotto dalla trilogia originale. Corsa più lenta ma non ho fatto grandi battaglie col gnasher per giudicar come ci si muove nel corpo a corpo. Mi piace l introduzione delle classi ma io non sono un fan del respawn che trovo tolga sempre un po di strategia al match , motivo per cui preferivo sempre esecuzione a TDM nel 3 (ma siamo in pochi). Per un titolo da 'fine ciclo vita' sia della console che , forse, del brand gears non potevo aspettarmi di più, lo promuovo a pieni voti ribadendo ancora una volta che ci si trova davanti ad un gears 'diverso' e che in quanto tale le parole 'peggiori o migliori' sono molto soggettive. la prova della demo è d obbligo imho.
  13. N3bbia

    Fifa Street

    aggiungerei ai difetti il fatto che le modalità online sono poche. il perchè il 2vs2 e il 3vs3 siano state escluse dall'online mi sfugge ma la pecca c'è.
  14. N3bbia

    Fifa Street

    Pongo una domanda pure io: in fifa è stato così tanto spinto il fatto del giocatore virtuale che è più complicato (o meglio peggio gestito) il giocare online con squadre vere che con il virtual pg. la cosa più semplice doveva essere che io con X amici (da 0 a 10) sfido altre squadre fregandomene se di la ci sono 1 o 11 umani ma non si riesce. qui che possibilità ho di gioco quando sono con un amico ONLINE? possiam giocare insieme con altra gente con i nostri rispettivi virtual player o anche con pg veri?
  15. N3bbia

    Fifa Street

    la mail di xbox.com che mi è arrivata un po di tempo fa riportava il 16 e pure gamestop mi ha dato la stessa data. Imho ora si può sperar in qualche rottura day one al massimo per quelli che hanno fretta. Sono più preoccupato dalla possibilità di non poter andar online con giocatori 'veri' ma solo con quelli creati. EA ha già dimostrato che non gliene frega nulla di metter limiti sensati alla crescita dei nostri PG (i famosi superomini di fifa). Qui spero di poter evitar meglio la cosa.
  16. non seguo così tanto le classificate da sapere chi c'è nei primi posti però se è vero che son solo macchine a pagamento la cosa mi piace poco. per la mia esperienza di gioco cambia poco, scelgo le automobili in base alle sensazioni che mi regalano e non in base al tempo che possono farmi fare. io continuo a perorare la causa delle piste aggiutive ma credo e sottolineo 'credo' che aggiungere una pista sia una cosa molto più invasiva che una macchina e meno conveniente. spero tanto ne aggiungano alcune che non sia quelle del 3 che mancano (una su tutte new york che odio)
  17. un sacco di GS han rotto il day one ma in giro pare ce ne siano ancora di 'restii' a tale pratica. andare a sera penso non ci saran problemi. una cosa è una catena avversaria na cosa sono negozi della stessa catena...
  18. il problema non sussiste. han dato un arma che se non affrontata a dovere ti scoppia. si cambia un attimo il modo di giocare e basta. se uno vince 100 scontri e ne perde uno e si lamenta per principio sbaglia. un arma non è solo numeri di danno/distanza ma richiede un gameplay dietro, il sawedoff obbliga ad un gioco che può esser punito nella maggioranza del caso. se fosse un arma facile i pro la userebbero rendendola definitiva, invece no. ci sarà un motivo o la fan tutti per dir 'non uso un arma niubba' ?
  19. dico la mia banalità ma ho fatto diversi match provando sto mozze ed ho aumentano la percentuale di kill notevolmente. ma quando incontro quello che sa giocare non c'è storia nel 90% dei casi le prendo, nel 5% ci si ammazza a vicenda e il resto lo scoppio prima io. i giocatori forti si dividono in 2 gruppi, quelli che lo sono e quelli che fanno di tutto per far sapere agli altri che lo sono. in questo caso quelli che dicono di esser pro e che il sawed off è un arma da niubbi perchè fa le kill facili quelli che pro lo sono davvero e non si lamentano perchè col pompa ammazzano come e più di prima.
  20. che danno c'è se hai 500 macchine pronte. come si fa a definirlo base ? il danno è un altra cosa... e soprattutto cosa cambierebbe se il dlc fosse stato fatto dopo o prima per noi utenti? non ditemi che è una questione di principio però
  21. per i dlc , come dicevo, può essere ma personalmente non produce danno alcuno. una cosa in più comprabile o meno...trovo molto peggio l online pass per spillar soldi a chi lo compra usato come nei titoli EA. le piste van troppo nel degustibus...citavi montecarlo. io la rovo ottima esteticamente ma non stravedo correrci (nei videogiochi) per le zone di sorpasso limitate... le piste si che sarebbero un bel dlc. fifa per cme la vedo ha corretto un errore, visto che trovo corretta l impostazione difensiva nuova e errata la vecchia. qui non c era quest esigenza per fortuna...
  22. ricordi bene. lo stesso capoccia di turn10 l ha postato sul sito. amareggiato della cosa spera ancora di potervi porre rimedio... tutto perchè la EA spinga il suo bellissimo NFS
  23. non sono un fan dei DLC a pagamento perchè non so mai quanto c'è realmente dietro di pronto e quanto di pianificato. sono due cose diverse infatti e qui nessuno di noi sa davvero cosa c'era di pronto o meno. va però detto che sono aggiunte che non modificano l esperienza di gioco che è già piuttosto articolata grazie ad un ottimo parco auto iniziale. io stesso col 3 ne ho presi credo 2 di dlc di cui uno era quella con la pista in aggiunta (quello si mi dava l idea di un increment longevità del gioco). sulla questione 3.5 vs 4 dico solo di ricordarci che passati così tanti anni dall uscita del kit di sviluppo console (e non quindi dall uscita della console sugli scaffali) è logico aspettarsi un decremento nelle differenze tra le versioni 3 e 4 di un gioco. l ottimizzazione ha i suoi limiti specie se lo staff di una sw house rimane più o meno lo stesso. per dirla in dindi se fm3 era un gioco che tirava fuori l 80% di una x360 e fm4 il 95% è logico comprendere che in quel 15% di differenza non ci potesse star tutto..e quando parlo di tutto intendo 16 auto, grafica affinata, fisica migliorata e quant altro.. l esempio di fifa che fai è giusto ma fifa ha agito su un sistema di controllo cambiandolo concettualmente e non ha richiesto questa novità un esborso di cpu in più come invece l avrebbero richiesto le condizioni atmosferiche che tanto si cercano.
  24. salve a tutti, esordisco oggi dopo mesi che mi dico 'oggi trovo il tempo mi iscrivo e posto'. essendo un appassionato della serie FM dico la mia. Ritengo che la scelta di turn10 di non aggiungere certe cose richieste a gran voce dalla community come pioggia o notte sia dettata dal buonsenso. loro stessi han detto che, per quel che li rigurda, la console era già spremuta al massimo col gioco così com'è. Aggiungere pioggia o altro significa un lavoro grafico che forse la console non si poteva permettere senza inciampare in notevoli sacrifici altrove. Poi ricordiamo che implementare la pioggia non vuol dire solo grafica, anzi, vuol dire ridefinire modelli di aderenza e quant altro. non si fa la pioggia abbassando solo il trigger alla voce 'aderenza' nei parametri auto. Il risultato lo abbiam visto com'è in gt5. Sono il primo a dir che la pioggia l avrei goduta, ma mi piace molto la coerenza di turn10 nel non cadere nel tranello del 'mettiamo tante carne al fuoco, chi se ne frega se non è cotta'. personalmente 70€ ogni 2 anni per un gioco di corse (l unico decente per me su xbox) me li permetto sia che sia un 3.5 o un 3.99 ...pur ritenedoli un filo eccessivi. questo fm4 è quel che ho chiesto e mi sta bene...il 5 se sarà sulla next gen dovrà presentarsi con altre novità sicuro, pioggia in primis. salut
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