Sorvoliamo sul fatto che vado matta per ISDA e che avrei acquistato il gioco anche se: la colonna sonora fosse stata dei Cugini di Campagna, la grafica rasentasse quella di Arkanoid e si fosse intitolato Ambarabà Ciccì Coccò. Quindi la mia valutazione è da prendere con le pinze… La copertina in cartoncino del gioco è veramente faiga e passerei ore a guardare l’effetto 3D, la storia si interseca con quella del libro ma racconta di eventi e pesonagi secondari, le location in cui si vaga tra una missione e l’altra sono molto evocative, le missioni secondarie sono fattibili e soprattutto, essere un’Elfa di Imladris è la massima aspirazione della mia vita. Detto ciò il gioco ha qualche magagna che mi manda fuori di testa: - il metodo di salvataggio è “fatalista” ossia spera di non dover abbandonare la partita prima di arrivare al check point successivo - una volta selezionato un personaggio te lo tieni, per cambiarlo dovresti uscire e ripartire dal check point precedente perdendo tutti i progressi - se finisci chiuso in un angolo la visuale si impalla e ti perdi il personaggio, però puoi continuare a tirare botte da orbi Domanda: qualcuno sa quante ondate di cattivi arrivano nelle sfide secondarie delle “arene”? Per equipaggiare un’armatura intera devo andare su Mediashopping? Dove cavolo trovo i guanti “Implacabile”?!