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Gladio

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Risposte pubblicato da Gladio

  1. ho avuto lo stesso problema . La difficoltà è reperire i pezzi di ricambio come nel tuo caso il pulsantino interno . Io lo trovai su un sito che non riesco piu a ritrovare nel segnalibri di chrome !!! Cavolo ! Comunque se hai dimestichezza è un operazione semplice . Ti armi di saldatore a punta fine e succhia stagno . Togli il vecchio pulsante che ha due punti saldatura e saldi quello nuovo .

  2. A livello di gameplay pes è migliorato molto ma fifa come servizi online è anni luce avanti e secondo me per l'ennesimo anno venderà almeno 5 volte di più e sarà proprio per questo motivo. Se non si danno una mossa a curare questo aspetto rimarranno sempre dietro.

    E quali sarebbero sti servizi online i fifa point ? 😂

    A quanto mi risulta in molte partite online ci sono i soliti ritardi nei comandi per non parlare poi del pro club .

    A me fifa sembra sia sempre la solita minestra riscaldata con l'aggiunta di un pizzico di sale in piu .

  3. Buonasera a tutti , parlavo con un operatore del sito MTCgame dove chiedevo come funzionasse x poter riscattare i codici dall'italia e mi ha risposto che basta scaricare da pc il software okayfreedom 2gb free edition collegasi poi sempre dallo stesso pc in usa o turchia e riscattare il codice . Possibile sia cosi facile ?

  4. Io amante di fifa e parlo del vero fifa e non di quella faciolata di fut devo ammettere che questo Pes mi ha sorpreso ! Davvero ben fatto e molto piu simulativo della controparte versione 2019 !

    Mi diverte meccanicamente e mi affascina graficamente ! Anche l'audio ha il suo perché! Lo prenderò sicuramente !

  5. Mai sentito parlare del Cronusmax o Xim apex?

    Sono delle fottutissime chiavette che con un apposito software possono essere moddate per inserire porcate come auto aim, rapid fire, no recoil e combo da eseguire con un solo tasto.

    Insomma sono la rovina degli sparatutto su console e non ci crederai ma li usa più gente di quello che pensi, solo che non te lo diranno mai perché sei a rischio ban ovviamente.

    Sapevo di uso del mouse e tastiera ma di queste chiavette da bimbo sveglio senza vita privata no !

    Non capisco come ci si possa divertite usando questi trucchi , nel senso, che piacere si trova nel vincere sapendo di barare ?

    Spero solo che troveranno il modo per bannarli a vita sti sfigati

  6. in pts?

     

    Cmq qualcosa sul bilanciamento nuovo non quadra.

     

    Alcuni esempi:

     

    Ieri a uno col giobbotto 2, 2 colpi di m24 silenziato e non è morto. I SR dovrebbero avere avuto un aumento di danno...

    A me col giubbino livello 3 full boost 2 colpi, due sicuri, di m16 da lontano con 4x di cui almeno il 2° al busto sicuro e so morto ^^' (sicuro perché la kill non era da headshoot)

     

     

    Poi per me è uscita un'altra chiavetta auto aim.

     

    Ieri un tizio col nome strano in duo a quello con me lo ha preso 3 volte su 3 colpi consecutivi da almeno 100m col srl... 3 colpi mentre in fullboost correva tra gli alberi a zigzag...

    Ora uno sei bravo, 2 sei bravissimo, ma 3 di fila in rapida successione è quasi impossibile dovendo anticipare sia la direzione che la velocità... e non aiuta nemmeno il mouse in questo.

    Cos'è una chiavetta auto im ?? 🧐

  7. i radar ci sono per tutti i giochi oramai, compreso SoT. Per PUBG prima avevano sistemato. A dicembre hanno bannato 30k persone su pc.

     

    https://www.se7ensins.com/forums/threads/pulses-pubg-services-returning-for-resolutions-updates-gatorcheats-com.1685687/

    https://www.damncheaters.com/

    https://slatehub.io/pubg-radar-hack/

     

     

    Intanto basterebbe che togliessero ID della mappa e sessione a video XD almeno per il teaming

    Si esatto togliendo id della mappa limiterebbero di molto i danni

  8. eh lo so, ma è dura giocare con ameriGGani XD

    ieri andavano sempre allo sbaraglio atterrando sui posti densamente popolati, painan o bootcamp, la scuola, pecado per dire. Le partite sono quasi tutte finite nella prima città nonostante io facessi 4 o 5 kill di media, ma rimanevo sempre solo contro le altre squadra XD

    Piu che americani è sempre piu difficile giocare contro chi usa mouse e tastiera ,

    Per non parlare dei Radar hack

    Ieri a shanok c'era un tizio che mi ha inseguito per 5 minuti stile venerdi 13 ! Sapeva sempre perfettamente dove mi nascondevo e dove guardavo !!!! non riuscivo a sparargli !!!

    Cosa stranissima con un tizio che mi sparava dall altra parte del villaggio dietro al muro dove ero nascosto da inizio partita perche ero al cellulare ! Continuava a sparare a colpo singolo nel punto preciso dove mi muovevo (dentro una casa ) Strusciando anche sotto le finestre x poter cambiare posizione ! Niente era li e sparava nel punto esatto della parete ad ogni mio spostamento !

     

    Poi vabbe ci sono anche i fenomeni che giocano h24 ma con quelli tanto di cappello!

  9. metteranno tutto quello che c'è su PC?

     

    Tier sulle armi, armi nuove, e season pass.

     

     

     

    Non so se su PC ci sta il mm che lega i livelli del giocatore nella stagione agli avversari, incidendo anche sui punti sopravvivenza. C'è chi dice sì chi no...

    Ieri ho scaricato per la prima volta la versione Mobile su ios per provarlo con un joypad Bluetooth, ma ha una miriade di cose ! Imbarazzante come sia supportato ! Tantissime modalità tra cui quella zombie , livelli , premi , centinaia di skyn , lo puoi personalizzare come meglio credi ! di tutto di piu ! La versione che abbiamo noi sulla console a confronto sembra una versione alpha !

    Solo che quando giochi .. nella partita su 100 player 97 sono bot !

    Quindi disinstallato immediatamente!

  10. Xbox & PS4 Players: Survival Title System Beta Season 1 has been extended, and will end shortly before Survivor Pass: Wild Card is released for console.

     

    More information about Survivor Pass: Wild Card and its release timing will be shared at a later date.

     

    Questo il 3 maggio...

    Scusate ... ma alla fine qual'è la problematica del quale vi lamentate ?

  11. si però non capisco come mai ogni volta rilasciano l'intero client. E che pizza mica sono ancora in preview.

    Secondo me questa storia durerà ancora x molto visto che a quanto pare la storia del preview è finita solo a livello politico microsoft . Quindi sarà una patch continua finche non si porteranno di pari passo al Pc

  12.  

    1: Gli Spawn sono negli stessi posti, quindi imparando a riconoscere le varie zone della mappa è possibile capire dove ci si trova e organizzarsi. Usate i cartelli, non mentono mai.

     

    2: Quando ci si scollega il PG rimane nel server per 15/20 secondi e poi scompare, non è alla Rust per intenderci.

     

     

    ah perfetto ! Ho letto anche che adesso si puo costruire ma cosa ? Stile Ark quindi ripari costruzioni etc o semplicemente craftare x armi o oggetti x sopravvivere ?

    Ti ringrazio x la risposta

  13. Mi togliete una curiosità, ho capito che il problema principale x giocare con gli amici è il trovarsi nella mappa magari ci vogliono anche delle ore ..ce un metodo piu semplice ?

    Poi ... una volta iniziato a giocare e interrompendo la partita quindi spegnendo la xbox posso poi riprenderla successivamente o rischio che il mio personaggio venga trovato mentre sono offline e ucciso ?

    In caso di attacco da parte di umani se non ho difesa e spengo tutto mi uccidono ugualmente o che succede ?

    Grazie

  14. A me ieri non mi ci ha fatto.

     

    Il Bizon da vicino è troppo sgravo IMHO.

     

     

    Gladio, vieni a giocare con noi che ce ne manca sempre 1 :P

    Puffer grazie mille ma siamo sempre in 3/4 anzi ti giro linvito se sei solo scrivimi sul live cosi ti aggreghi ci insegni qualche tattica

  15. Migliorano alcune cose e ne peggiorano altre ,laudio di gioco molte volte salta quando si guida un veicolo o drasticamente si disattiva in piena guerra , sparisce laudio dei colpi o dei nemici nelle vicinanze .

    Sti koreani a tratti malissimo !

  16. Hey everyone,

     

    Were excited to bring you the next content update for console on March 5! In this update we are implementing many performance and bug fixes, especially related to Vikendi.

     

    This update also includes the new weapon Bizon, as well as a new attachment called the Canted Sight. In addition, were adding a new weather setting on Vikendi called Moonlight, where youll get to enjoy taking down your enemies in the night as the super moon and aurora borealis guide you to victory.

     

    Lastly, to thank everyone to sticking with us through all of the issues especially related to Vikendi, we have prepared a token of our appreciation. The 'Level 20 Up' ticket will automatically be distributed into the inventory for everyone who logs into the game, from the time the maintenance ends until April 5.

     

    Please note that the 'Level 20 Up' ticket can be applied to the upcoming pass after the current Survivor Pass: Vikendi ends. If you have already achieved level 100 or do not want to use the ticket on the current pass, you are more than welcome to save it for the future pass.

     

    Read on for the full patch notes!

     

    Maintenance Schedule

    Start: March 4 11PM PST / March 5 8AM CET

    End: March 5 3AM PST / 12PM CET

     

    New Weapon: Bizon

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    Added new SMG weapon - the Bizon

    Bizon is an SMG exclusive to Vikendi and Erangel

    Uses 9mm ammunition and holds 53 rounds by default

    Can only take muzzle and sight attachments

    Does not take grips or magazines

     

    New Attachment: Canted Sight

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    Added Canted Sight as a new attachment

    Canted Sight is a new scope for weapons with a secondary scope slot

    Pressing ['X button'] while ADS toggles between equipped sights

    Canted Sight can be used with

    AR Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C

    DMR SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS

    SR AWM, M24, Kar98k

    SMG UMP, Vector, Bizon

    Shotgun S12K

    LMG M249

    With the Canted Sight update, the weapons position and view of angle might feel slightly different than before while in ADS. However, any features which might affect gunplay, such as scopes position in ADS, FOV, and recoil, were not changed.

    Interactions such as picking up an item, getting into a vehicle, opening a door will now be disabled while in ADS.

     

    Gameplay

    We have decreased the damage transferred to helmets and vests

    This means your armor can sustain more damage before being destroyed

    Damage given to the player will remain the same

    The previous damage calculation used to transfer 100% of damage to the armor durability

    Modified the damage system of throwable weapons

    Damage and effects are now applied correctly to players hiding behind very small obstacles such as a thin poles

    Trajectory guideline is now shown properly until the throwable weapon leaves a players hand

    Reduced the delay when opening a parachute

    This will make players able to change directions much earlier

    Vikendi Bluezone Modifications

    Bluezone will be generated further away from the center

    Damage of the last zone has been increased

    Vikendi Item spawns have been modified

    Decreased the number of SMGs and increased the number of ARs

    Reduced the number of LV3 helmets and vests

    Fixed an issue where doors could sometimes be opened from an unreachable distance in TPP mode

    Doors will now only be opened when in reachable distance

     

    World

    Added new weather setting on Vikendi

    Moonlight.jpg.556ed3abcc175b87025ad9253981d33e.jpg

    Moonlight: Although the setting is at night, the big glowing super moon and bright aurora borealis will help you to detect enemies

     

    UI/UX

    Improved UI widget visibility, which is located on the bottom center of the game screen

    Added additional game options

    Added an option to set default firing mode for weapons

    Added a keybind for (Press ['X button'] while ADS) Canted Sight, a new attachment

    Added a keybind (Hold [left arrow Button] while at default state) to inspect your weapon

    Message will pop up when your Survival Title promotes

    Improved visibility of the white circle on the minimap

     

    Performance

    Improved performance by adjusting the number of visible footsteps within certain radius of a character

    Improved performance by increasing the size of the texture streaming pool to cache in memory

    Optimized Kill Feed messages and Gamepad Guide UI by lowering the average game thread usage time to reduce hitches

     

    Skin & Items

    Item grades for event items have been adjusted so they have a more appropriate value

    Item settings have been changed so they can be exchanged for the appropriate amount of BP according to their grade

    Joker and Harley Quinn Skins will be removed from the store on March 6, 11:59PM PST / 8:59AM CET.

    The store item list will be updated on March 12.

    Every item except crates and the Road Warrior Helmet will be removed from the store.

    A new crate and new cosmetic items will be available for purchase. More information on this will be provided closer to March 12.

     

    Bug Fixes

    Fixed an issue where a character could enter certain locations on Vikendi

    Fixed an issue where the weapon's image in the inventory was incorrectly displayed when certain parts were equipped

    Fixed an issue where the drop mesh of Level 3 helmet skin was displayed as drop mesh of Level 2 helmet skin

    When helmet with level 3 helmet skin was dropped on the ground, it was shown as level 2 helmet skin

    Fixed an issue where glasses were not displayed while wearing Wool Scarf (Brown)

    Fixed an issue where the weapon would sometimes not be equipped when you switch your weapon as soon as a throwable weapon is thrown

    Fixed an issue when changing the throwable weapon with big ping delay, the other players would not see your weapon switch

    Fixed an issue where a character would sometimes unarm when changing the weapon

    Fixed an issue where the weapon you are holding would sometimes be shown behind the back to the other players

    Fixed an issue where your character would appear facing the incorrect direction when rotating your character at a slope

    Fixed the issue of only changing the POV of third person when pressing [RB button] while moving the screen

    Fixed an issue where you could occasionally hear a footstep when the UZI was empty

    Fixed an issue where care packages would sometimes dig into the ground and before coming back up when landing

    Fixed an issue with vehicle locations sometimes being shown differently

    Fixed an issue where a teammates UI was still being shown even if they left the game before the match started

    Fixed an issue where the kill feed would sometimes not show properly when a player was downed/killed by fists

    Fixed an issue where a character would sometimes not use health items if the key is pressed during melee attacks

    Fixed an issue where the nickname and report message was sometimes not showing when spectating a player driving a vehicle.

    Fixed an issue where the motorbike engine would sometimes not turn off after the player has left the vehicle

    Fixed an issue where a character was sometimes not able to loot even though they had the space to

    Fixed an issue where the scooter would sometimes shake severely when in spectator/deathcam/replay

    Fixed an issue where a players character would sometimes not receive damage when the character left a vehicle at the right moment while crashing onto an object

    Fixed an issue where youd sometimes see a flickering afterimage when coming out of ADS mode with a scope attached in FPP

    Fixed an issue where a vehicle would sometimes disappear when a player exits the client and re-enters the game while in the vehicle

    Fixed an issue where characters would sometimes have an excessive amount of instantaneous velocity when a character and vehicle collide with each other

    Fixed an issue where the lobby screen would sometimes overlap each other when in low FPS

    Fixed an issue where the weapons UI would sometimes overlap if you promptly change weapons twice

    Fixed an issue where the marker would sometimes not be removed using [X button] in Spectate mode

    Fixed an issue that sometimes caused the rear wheel of the motorbike to lift up easily and flip over when lowering speed and changing direction

    Fixed an issue that footprints would not be displayed when you jump and move on the snowfield in Vikendi

    Fixed an issue where vehicles could get stuck on a certain structure in Erangel

    Fixed an issue where boulders in a specific area could not be seen from far distances on Erangel

    Fixed an issue where bullets only went through one side of the fence on a certain bridge in Sanhok

    Fixed an issue where objects in a certain location on Sanhok were missing

    Fixed an issue where characters could pass through or get stuck in a certain structure in Sanhok

    Fixed an issue where characters could pass through the ground in a certain location in Sanhok

    Fixed an issue where characters could not get up when close to a specific boulder in Sanhok

    Fixed an issue where characters could go through or get stuck in a certain location in Vikendi

    Fixed an issue where bullets would not go through a certain fence in Vikendi

    Fixed an issue where items could not be picked up from a specific location in Vikendi

    Fixed an issue where characters could open doors from behind the wall of a certain structure in Vikendi

    Fixed an issue where foliage in certain areas would look like they are floating in Vikendi

    'AS' server name has been changed to 'AS/OC'

    This fix does not merge or change the current servers - the server name was mistyped.

    Fixed issues related to Survivor Pass: Vikendi

    Fixed an issue where the lock icon was displayed incorrectly under the Challenge tab

    Fixed an issue where the instruction UI on the coupon shop was difficult to find

    Fixed an issue where the Dacia would sometimes take severe damage and explode when driving and colliding with floating houses

    Fixed an issue where the UI of an altitude indicator was not functioning when parachuting in the Training Mode

    Fixed an issue where the message doesn't pop up when buying a BP item with insufficient BP

    Fixed an issue where the in-game sound would sometimes be incorrectly played

    Fixed an issue where footsteps would be heard when a dead body gets stuck on the door

    Fixed an issue where a party member would sometimes disappear from the lobby

    Fixed an issue where the XBOX Digital Camo Pants was incorrectly displayed

    Fixed an issue where Dacia's speed does not decrease while driving on snow on the Vikendi

    Fixed an issue where the vehicles sometimes could fly or fall through the floor above certain speed

    Fixed an issue where buildings would take long time to load in Vikendi

  17. Vero, anche io ho l'impressione che il giocattolo so Apex non é un vero concorrente. Ciò non toglie che PUBG é tecnicamente vergognoso, e il primo che riesce a emularne l'atmosfera lo farà chiudere.

    La penso anche io come te . X forza di cose torno sempre su pubg nonostante i numerosissimi difetti è lunico che mi emoziona dopo sver fatto una kill ! bug, utenti scorretti che usano mouse e tastiera senza parlare dei radar esterni e caxxi vari ...Non appena riusciranno a fare un prodotto minimamente piu compatto, pubg andrà nel dimenticatoio ..
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