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Tutti i contenuti di Hulong Zhan Shi
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Collezionabile audio halo Infinite
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Eh beh graficamente mi ritengo pienamente soddisfatto nonostante sia un cross gen, chissà le versioni old come sono.... Sicuramente un obbrobrio xD Cmq sembrano già a buon punto e da qui a fine anno ne hanno ancora di tempo per migliorarsi, ancora non mi spiego sotto quale acido pesante si erano fatti per mostrare quella roba all'e3 dicendo che ci avrebbe stupito, mi viene da pensare soltanto che fosse tutto "pianificato" per far sì che venisse rimandato dopo la shitstorm, anche perché ricordo chiaramente che dopo novembre 2020 (ergo quella che inizialmente doveva essere la data di
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Ho letto bene? Un gioco dove siamo su un mech e dobbiamo affrontare un esercito di lama inferociti? Wtf?!! Devo assolutamente provarlo 😂
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Il punto è che cyberpunk si perde su cose molto molto banali, faccio un esempio: Prendo come gioco kingdom of Amalur, o un qualsiasi rpg Bethesda, che sia skyrim, Fallout ecc. Entro in una casa? O in un negozio? Nel caso dei giochi Bethesda il tizio segue con lo sguardo tutto quello che faccio, rubo un oggetto? Se è di poca importanza se lo riprende avvertendomi e facendo la ramanzina, se è qualcosa di valore è probabile che provi a prendermi a pugni. Fuggiti dal negozio ci sono le guardie che cercano di acciuffarmi per portarmi in prigione o chiedermi di pagare una taglia, al
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Silent hill è un progetto troppo grosso ed ambizioso per loro, a meno che non venissero affiancati da un team capace in grado di dargli un grande supporto, sopratutto come ottimizzazione visto che i bloomer team sono sempre stati incapaci sotto questo aspetto. Sono bravi ed hanno del talento, d'altronde tutti i loro giochi hanno qualcosa da dire, perfino Quella roba mediocre come layers of fear 1 nonostante aveva tanti difetti dall'altra parte tirava fuori un ottima storia psicologica, ma non sono ancora in grado di fare questo passo in avanti per un AAA con un nome importante, per ora d
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Giocato una trentina di ore e poi abbandonato, ha talmente tanti di quei difetti che non saprei da dove cominciare. Quest branching penoso e quasi inesistente, ovvero poche scelte che vanno ad impattare col mondo di gioco, in quanto rpg hanno fatto praticamente dei salti indietro abnormi qualsiasi cosa vista ed esistente e prende schiaffi perfino contro giochi di 15 anni fa.... Ma dov'è il concetto di rpg in questo gioco? Dove si può ruolare precisamente? È praticamente un gta però fatto così male che fa schifo perfino se paragonato a sant Andreas (qua la polizia si teletras
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Mi sembra troppo old sinceramente, non credo mi piacerà
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Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
Hulong Zhan Shi ha risposto a AngelDevil nella discussione Xbox - Giochi
Non l'avevo mai sentito nominare -
Shhhhhh non lo dire così ad alta voce altrimenti domani ti trovi l'invito di Alfredo "Mphhh 1 Vs 1 pvp"
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Beh diciamo che un po' tutti i giochi di Ubisoft si somigliano tra loro, Immortal fenyx però è praticamente uno Zelda fatto da Ubisoft, che ci siano loro dietro è evidente, ma è anche vero che ha più personalità e originalità rispetto la media dei giochi Ubisoft like (che comprende anche quelli sony visto che praticamente copiano da quest'ultimi)
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Bellissima la limited
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Ma menomale che l'open world sia contenuto, a che serve farlo grosso se poi ci sono 200000 attività ripetitive e fetch quest come assassin's creed/Witcher?
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Finito, voto 8. È un buon gioco, ma "lento" come ogni avventura narrativa che si rispetti quindi potrebbe non piacere a tutti, semplicemente cammini, esplori, leggi e risolvi qualche puzzle (tutti abbastanza banali) Ottimo sia a livello narrativo che artistico, ti tiene incollato fino alla fine e non è mai scontato, comparto audio stratosferico. Peccato per la pessima ottimizzazione perché su serie S dopo poco più di metà gioco comincia ad avere cali di frame assurdi, ergo un po' come se il lavoro fosse stato lasciato a metà per farlo uscire frettolosamente Sicuramente i
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Ah! Bene
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Ottimo Cosa se si vuole decidere di supportarli, sinceramente se lo meritano, purtroppo è tempo che mi manca e dubito riuscirei a sbloccare granché
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Io ci ho giocato 2 orette ed al netto di una marea di bug, per ora il resto non è male, la città è piena di npc e da l'impressione di essere viva, graficamente non impressiona ma è godibile, night city concettualmente ed artisticamente è molto bella. Il resto è tutto da vedere, sorpatutto in termini di storia, ben narrata ma per ora non mi dice essenzialmente nulla in termini di "trama, l'unica cosa negativissima che ho visto per ora è il quest branching e le linee di dialogo, sotto questo aspetto è praticamente poverissimo, ma devo proseguire e testare se è solo l'inizio o tutto il gioc
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Non Ho capito, quindi?
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Hulong Zhan Shi ha risposto a Neural nella discussione Suggerimenti, Critiche, Aiuto ed Annunci
Una curiosità: Prima quando commentavo una news (su mondoxbox, non il forum) poi andando nelle mie attività del forum potevo vedere se qualcuno aveva commentato senza che andassi a controllare nella news ogni volta, c'è un modo per seguire la discussione o qualcosa che devo cliccare per fare come e prima? -
Menomale
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Da provare Direi da provare
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Hulong Zhan Shi ha risposto a Neural nella discussione Suggerimenti, Critiche, Aiuto ed Annunci
Si secondo me si era molto veloce e pratica -
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Hulong Zhan Shi ha risposto a Neural nella discussione Suggerimenti, Critiche, Aiuto ed Annunci
Spero adotterete la possibilità di avere un adattamento mobile come la versione precedente, era davvero comoda.... -
Dragon Quest XI S: Echi di un'Era Perduta - Definitive Edition
Hulong Zhan Shi ha risposto a AngelDevil nella discussione Xbox - Giochi
allora confermo sei a poco più di metà gioco xD -
Idem
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Dragon Quest XI S: Echi di un'Era Perduta - Definitive Edition
Hulong Zhan Shi ha risposto a AngelDevil nella discussione Xbox - Giochi
Probabilmente hai solo battuto