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Hulong Zhan Shi

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  1. Idem, lo pagai 45 euro un anno fa, il prezzo è lo stesso
  2. Io sono combattuto, a metà tra il soddisfatto ed il dubbioso. Tanta roba la personalizzazione ed in generale mi sembra essere un ottimo multiplayer che rimanda tanto ad H3, molto classico ed in pieno stile Halo, che è stupendo. Gli unici miei dubbi riguardano proprio il fattore novità, H4 ed H5 erano "diversi" e per questo motivo mi hanno tenuto incollato per parecchio tempo, Ma questo Infinite sa di già visto, tolta l'emozione iniziale ho paura che potrebbe stancare ben presto, ergo l'unico modo di tenerlo vivo è un costante supporto e delle novità che facciano venir voglia di tornare a giocare nei mesi avvenire. Di certo la forma free to play aiturera parecchio per il numero di giocatori, ma temo che sul lungo termine verrà abbandonato.... Ovviamente la causa è anche il fattore "concorrenza" (tra gaas, multiplayer, battle royal di vario tipo) ritengo che Halo difficilmente possa fare breccia o successo come un Overwatch o un Pubg/Fortnite. Detto ciò, il mio vero interesse è per la campagna, speriamo che quella sia una bomba e mi auguro di avere un gameplay al gamescom.
  3. Hulong Zhan Shi

    Sea of Thieves

    Non è mai troppo tardi per iniziare, magari ti basterà stare alla larga dai giocatori ove possibile finché non hai familiarità con le meccaniche. Potresti iniziare con la "storia", ovviamente se hai uno o più partner per la coop tanto meglio
  4. Allora sta cosa è stupenda ed aumenta l'immersività durante le partite, dall'altra parte già ce li vedo quelli che fanno la fila aspettando il carro armato di turno mentre guardano il pelican, partiranno i tradimenti a manetta Già so che mi farà bestemmiare, in mano a certi giocatori sarà assurdo
  5. Troppo poco per giudicare, aspetto di vedere la diretta di oggi alle 17 dove mostrano il multiplayer, l'unica cosa che mi lascia titubante è il rampino, adesso a sensazione mi sembra Overpower, ma bisogna vederne limiti e consumi (2 volte? 3? Infinito? Si raccoglie sulla mappa? Ogni quanto spawna?) Molto interessanti le robe scritte da Ade, non tutte mi convincono, come ad esempio gli ordinance drops (perché?) ma come sempre attendo informazioni precise perché per ora il tutto è molto approssimativo. Peccato che della campagna si sia visto poco e niente, se non appunto la direzione cinematografica che avrà, sicuramente molto più incentrato sulle cutscene/dialoghi rispetto al passato e questo mi fa sperare per una storia ben gestita/narrata.
  6. Volendo si perché riesci comunque a godertelo ed amarlo , però dall'altra parte ti ritroveresti qualche buco di trama che potresti non recepire facilmente, in ogni caso resident evil village è collegato principalmente con resident evil 7, mal che vada leggi la storia su Wikipedia (sebbene village presenta un filmato che riassume gli eventi del 7) Detto questo, l'ho già finito 2 volte, per me un gioco da 9.... Bellissimo
  7. Sono curioso di vedere stavolta come saranno i cavalieri prometeici, in Halo 4 erano praticamente uno dei Nemici che incontravi di più, nel 5 sono stati sostituiti dai soldier (fighissimi) e sono diventati praticamente dei tank con le armature da smontare colpendo dei punti precisi.... Credo che subiranno altri bilanciamenti, e probabilmente non solo il cavaliere prometeico ma anche gli altri, magari inseriscono anche un nuovo prometeico come fatto con h5, vedremo.
  8. Per ora non mi sembra si sia visto un accenno ai prometeici, mi sta quasi venendo il dubbio che ci siano, non vorrei che questo ritorno al passato e questa sorta di soft reboot cancelli quanto fatto fino ad ora... News col contagocce, ma ormai manca un mese, dovremmo avere un bel gameplay e le idee chiare.
  9. True story. E lasciamo stare quella mediocrità di cyberpunk descritto come un capolavoro dalla "stampa specializzat" solo perché doveva essere pompato dal marketing, come succede con tantissimi altri titoli che meriterebbero al massimo un 7,5/8 ed invece si avvicinano al 9 Ultimo ma non ultimo, per quanto tutti questi rumor su un progetto travagliato e ricco di problemi non facciano ben sperare, ed infatti ammetto che continuo ad avere qualche dubbio riguardo la riuscita di questo nuovo capitolo, eppure vorrei ricordare di Halo 2, gioco che prima dell'uscita veniva considerato un flop per tutti i problemi che si portava dietro...... Ed invece....? Sappiamo tutti come è andata. Quindi chissà ^^ potrebbe sorprenderci, almeno spero
  10. 100000 volte meglio del 2, orribile sequel. Questo sembra ritornare alle origini come shadow warrior 1, e debbo dire che sembra anche molto più Figo
  11. Idem, tranne psyconauts e dragon quest builders 2, prima mandata leggera ma molto meglio così, devo recuperare anche il backlog su Playstation
  12. Frega niente della grafica sinceramente, è sempre l'ultima cosa che guardo in un gioco per quanto ovviamente anche l'occhio vuole la sua parte, io spero solo per una campagna bellissima ed emozionante, con una forte direzione artistica e narrativa. Sto ancora aspettando di vedere sto multiplayer, spero di avere qualcosa concreto per l'e3.
  13. Hulong Zhan Shi

    Outriders

    Su start, poi su livello mondo. Sono in totale 15 livelli ed ogni volta che aumentano i nemici sono più coriacei e fanno anche più danni, però aumenta anche la qualità dei drop. Praticamente come Diablo o Borderlands 3
  14. Hulong Zhan Shi

    Outriders

    Guarda al momento io lo sto giocando totalmente da solo ed ho perennemente settata la massima difficoltà, sto proseguendo abbastanza tranquillamente sebbene ci sono dei punti più ostici che devo ripetere 3 o più volte, ma bene o male riesco a capire come agire e vado avanti. Classe tecnomante (cecchino/fuciliere impostato sul tossico) Non credo avrete problemi, nel peggiore dei casi potete sempre abbassare la difficoltà di 2 o 3 livelli nei punti più ardui per poi risettarla al massimo quando il peggio è passato
  15. Appena lo hanno messo mi ci sono fiondato dritto senza manco aspettare 1 minuto, bellissimo
  16. Hulong Zhan Shi

    Outriders

    No sono MOLTO MOLTO MOLTO diversi, personalmente preferisco remnant From the ashes, è una sorta di ibrido tra uno shooter ed un dark souls e mi è piaciuto tantissimo (platinato su ps4 e preso anche i dlc da poco) Outriders è un looter shooter stile the division ma con un occhio di riguardo verso il single-player... Non male però
  17. Hulong Zhan Shi

    Outriders

    Mhhh non so come funziona la classe distruttore quindi non saprei dirti, prova ad abbassare la difficoltà
  18. Hulong Zhan Shi

    Outriders

    Che classe hai scelto? Se è il tecnomante posso darti qualche consiglio. Io per ora sto giocando da solo, sono livello 23 e mondo livello 11, è vero che ci sono dei picchi di difficoltà più alti rispetto altri, però sto proseguendo senza troppe grane Nel peggiore dei casi abbassa la difficoltà
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