Ti do parzialmente ragione la mia esperienza in beta però è un altra, partite dove i livelli sono più o meno vicini non dico tutti uguali altrimenti non ci sarebbe divertimento, ma ribadisco vicini esempio se ci fosse un range di 3 o 4 livelli di differenza sarebbe ideale, sono state molto divertenti con una buona dose di incertezza sul risultato perchè li si che la differenza la fa saper usare il personaggio, ma nelle partite fortemente sbilanciate è stato un massacro, considera che se sali di livello hai più possibilità di esserti settato il personaggio al meglio con le modifiche alle armi o armature e poi le super mosse (concedimi il termine super mosse) hanno un altro peso e le sblocchi solo salendo di livello.