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NitroDrift

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Risposte pubblicato da NitroDrift

  1. 3 ore fa, Panno92 ha scritto:

    Anche io da ieri h gli stessi problemi, se vado a modificare una livrea il 50% delle volte si inchioda nella schermata di salvataggio e mi tocca chiudere e riavviare il gioco

    Sono anche io su Series X

    io faccio livree quasi tutti i giorni e non mi si è mai inchiodato, mi si inchioda solo al primo avvio ogni tanto dopo la schermata " turn 10 " e " xbox game " ( one x con gioco salvato su hd esterno )

  2. 17 minuti fa, x-raider ha scritto:

     

    Riguardo la playlist di questa settimana Avete presente la sfida con la Ferrari Pista? Dice di fare 3 gare su pista, non sono quelle azzurre? Perché non me le conta

    io l'ho fatta subito quella.. si sono quelle azzurre, ovviamente devi vincerle tutte e 3 usando la Ferrari Pista richiesta

    1 minuto fa, Passolino ha scritto:

    mi sa allora che devo sbloccare ancora qualcosa visto che nel mio Horizon trovo solo le 2 ruote della fortuna, vai a casa, le mie statistiche, centro messaggi, regalo e complimenti

     Grazie ;)

    lo trovi nella schermata "campagna" a sinistra, altrimenti qunado vai in una casa o festival lo trovi nella sezione di personalizzazione personaggio " playlist festival "

    • Like 1
  3. 5 ore fa, The-Phoenix ha scritto:

    Dopo l'ultimo aggiornamento il gioco ha cominciato ad avere problemi. Si blocca nei caricamenti e salvataggi e sono costretto ad uscire e rientrare nel gioco. Anche ad altri?

    A me lo faceva da qualche giorno anche prima dell'aggiornamento, soprattutto al primo avvio

  4. uscito aggiornamento or ora ( 14,25 gb su one x )

    Spoiler

    Game Stability

    Various stability fixes
    Fixed crash that could occur when loading Chapter 6 in the Born Fast Horizon Story
    Fixed crash that could occur when replaying the Canyon Expedition
    Fixed a soft lock which could occur during the Baja Expedition


    Multiplayer

    Improvements for an issue where convoy members and other players can disappear
    Horizon Open - Reduced the amount of races in Open Racing events before a car change, from 5 to 3
    Horizon Open - Removed The Goliath from pool to prevent long wait for race completion
    Horizon Open - Street Race routes will now be at night
    Horizon Open - Removed S2 Cross Country races from rotation
    Horizon Open - Fixed issue with scoring HUD in Open Drifting
    Eliminator - Randomised position of Eliminator car drops
    Fixed an issue where searching for a convoy via 'Find a Convoy' could result in an infinite load
    Convoy leaders accepting a Forza LINK invite now accepts for the whole convoy
    Convoy icon on Player Label in the map has been updated to be more readable
    Horizon Arcade - Score target now scales based on number of participants
    Horizon Arcade - Fixed an issue where convoy members were seeing different score totals
    Horizon Arcade - Prioritise grouping players in larger groups when event starts
    Horizon Arcade - Increased the time at which a Horizon Arcade event radius will appear on the map ahead of it starting to 10 minutes
    Horizon Arcade - Adjusted completion requirements for some Horizon Arcade events
    Horizon Arcade - Fixed issue where finding a Barn Find during a Horizon Arcade event could leave players in a bad game state
    Horizon Arcade - Fixed issue where Horizon Arcade Mini Missions HUD wouldn't show players when next mission is starting
    Horizon Arcade - Added unique icons for each Horizon Arcade game type on the map
    Horizon Arcade - Fixed an issue where some ramps might not appear during Horizon Arcade bullseye events
    Horizon Arcade - Reduced the completion requirements as part of Festival Playlist
    Made car restrictions for Horizon Tour clearer
    Fixed issue where beating a record in Rivals and Series Rivals wouldn't provide a new rival in the post-race screen
    Fixed issue where players could see incorrect points total in Playground Games events when a player left
    Fixed issue where no traffic was present for online street races
    Fixed issue with destination pin when playing expeditions in co-op
    Fixed issue with AI cars disappearing when playing expeditions in co-op

    Wheel Compatibility

    Fixed an issue where button prompts were not appearing for users with a Logitech G920


    Exploits

    Fixed an issue where players could tune their car to a higher class vehicle before starting a race
    Fixed an issue where times from Blueprint events could be erroneously posted to the leaderboard for the race at that location
    Fixed an issue where players were able to post to Rivals and PR Stunt leaderboards when using modified game speed settings

    Cars

    98 Toyota Supra RZ - Corrected window trim issue and various other fixes to upgrade parts
    Added Freeroam Convertible functionality to the Willys Jeep, Lamborghini Gallardo LP570 Spyder and Porsche 918 Spyder
    18 BMW M5 - Corrected colour in front left brake calliper
    70 Mercury Cyclone Spoiler - Stock brakes can't be painted
    Fixed DeLorean logo on Car Collection screen
    Reduced Transmission whine on stock car audio
    Updated the engine audio for the Porsche 918 Spyder


    Accolades

    Fixed an issue where some completed Accolades could reset to being incomplete
    Fixed an issue with Accolades for photographing the statues in the El Camino story not unlocking
    Fixed an issue where the Accolade for taking a short cut in the final Lucha De Carreteras story chapter would not unlock
    Fixed "Raised in the Desert" not requiring the player to be in the designated car
    Fixed "Unlimited Power" description to say Unlimited Off-road rather than Extreme Off-road
    Fixed "Ready, Set, Go!" unlocking if player lost the race
    Removed some Accolades which could become incompletable which required the player to complete a PR Stunt in a specific car
    Corrected typo on the "A True Advantage" description from 2018 to 2019 Aston Martin Vantage
    Fixed "Ford of the Wings" where the objective wouldn't appear when pinned
    Fixed issue where "Monster Destroyer" would not complete if the player wins after a restart
    Updated the "Canon Run" accolades to use the correct name
    Corrected the number of air skills required for the "Air In A G Wagon" Accolade
    Fixed an issue with the "Unbeatable Dirt Racing" Accolade counting progress incorrectly
    Fixed "Money To Burn" Accolade directing players to wrong drift zone
    Updated "Don't Break It, There Isn't Many Left" Accolade to inform player of danger sign they need to complete
    Fixed issue where pinning Accolades for some danger signs would not set the route correctly
    Added ability to jump to rewards in the Accolade menus


    Super7

    Super7 second pre event screen now shows Title and Description rather than the Creator and Description
    Fixed issue in Super7 where players can experience a long load if creating a challenge far from a road
    Fixed issue where Super7 challenge props wouldn't load after publishing
    Fixed issue where player could stop getting new Super7 challenges
    Removed an incorrect VO line from playing when returning to Freeroam from Super7


    Other

    Fixed an issue where Seasonal PR Stunts would state 1mph/1ft/1m more required despite meeting the completion criteria
    EventLab - Props will now appear as the colour variant selected before being placed
    Removed some erroneous props present in the stadium when creating EventLab events
    Fixed an issue where players could not see their own Events in Event Blueprints menu
    Changed "Place" variable in Rules of Play to "Rank" to be more representative
    Fixed issue in Blueprint Builder where prop thumbnail wouldn't appear
    Altered the flow of the Forza LINK tutorial to avoid players with custom control mappings getting stuck
    Added scrolling delay to long Forza LINK phrases to help with legibility
    Fixed an issue with Forza LINK when sending "Follow me" in reply to the barn find request not setting a route
    Rewinding during a showcase could cause the game to ignore the offline game speed accessibility setting
    Infiniti Car Collection now awards the "STONKS" Forza LINK phrase
    Fixed issue where player would get spawned in the wrong location when replaying Expeditions
    Added accessibility option to progress Horizon Stories without completing the proceeding challenges
    Fixed Hall of Fame banners not prioritising friends who had joined the Hall of Fame
    Fixed various bad Fast Travel points which could leave the player stuck
    Fixed an issue where the Lugar Tranquilo player home could become locked again after having purchased it
    Fixed player labels showing the wrong PI on the map
    Marathon icon no longer overlaps the Horizon Street Scene outpost icon on the map
    Change map filters to include the Eliminator map icon under multiplayer events, rather than Festival sites
    Fixed camera clipping through scenery during post-race results cinematic
    Fixed issues with clipping on various clothing items in character creator
    Fixed issue with price displaying incorrectly for Car Pass and Premium Add-Ons Bundle in Steam
    Fixed an issue where Festival Playlist displayed more points earned than are achievable
    Fixed prestige stars not appearing in online leaderboards
    Added the Ability to 'View Eligible Cars' on Seasonal PR Stunts in the Festival Playlist screen
    Made the final checkpoint in street race events visually distinct from normal checkpoints
    Made it so that the Add Layer feature in the Livery Editor now correctly adds the layer to the top of the stack
    Fixed Achievement tracking for the "Unlimited Prowess" Achievement
    Fixed an issue where players were able to skip the whole race in Chapter 2 of Lucha de Carreteras
    Fixed an issue where the radio could be turned back on after turning it off
    Updated Fast Travel message from pause menu to correctly inform player it will take them to the nearest Festival site
    Fixed an issue where players could be switched from manual to automatic gears after a cutscene

     

  5. 5 minuti fa, Fato32 ha scritto:

    Scusa l'ignoranza ma dove vedi se sei al livello leggendario? Io vedo solo il numero. Comunque stamattina mi è successa una cosa assurda, sono andato a vendere qualche doppione nelle aste, ad un certo punto avevo una honda nsx-r gt doppia classe S1 898 non so se potenziata a cavolo o con su qualche assetto scaricato, va beh cmq la seleziono e il gioco mi dice che quell'auto valeva 16.070.000 crediti se comprata... la cosa assurda è che avevo messo 1 giorno come durata dell'asta ma dopo 5 minuti l'avevo venduta a prezzo pieno!! Ora non so se ho fatto l'affare della vita o una cazzata galattica però per me non era nulla di speciale come auto...

    dopo che passi i 25 mila download totali ( tra design, assetti ecc ) se provi a far partire l'asta ti appare il " compralo subito " a 20 milioni e prezzo di partenza puoi mettere quello che vuoi! nelle vecchie edizioni ricordo che c'era un'asta dedicata per i " legendary "...

    la nsx gt è tra le auto più richieste perchè si prende da evento o wheelspin, non direttamente all'autosalone, quelle vanno su di prezzo all'asta facilmente anche senza il livello "leggendario" perchè hanno fatto un sistema per cui se l'auto è molto richiesta si alza il livello massimo di vendita in automatico

  6. 1 ora fa, Xbox360Mod ha scritto:

    ok, non sono entrato nei pezzi da montare, avevo solo guardato lo schema per fare i setup 👌

    hanno messo nuove tipologie di gomme, nuovi differenziali, nuovi ammortizzatori, nuove trasmissioni ( fino a 10 marce ), oltre appunto alla questione dei kit estetici, quindi onde evitare problemi importando gli assetti hanno "segato" direttamente l'opzione

  7. 1 ora fa, Xbox360Mod ha scritto:

    te pareva, onestamente un peccato, ore ed ore di lavoro in questo caso perse, guardando i parametri dei setup, onestamente mi sembrano sempre gli stessi, cambia la grafica ma non la sostanza, poi magarti darò un occhiata piu approfondita,  per il gioco on line confermo che una chiavica, io sono riuscito fare una carovana ma molto spesso nei vari eventi ti caccia fuori e/o si blocca ed amen

    intendo come componenti da montare, quelli sono cambiati ed è probabile ( dato che l'assetto salvava anche i pezzi montati ) che ci sarebbero stati molti problemi di incompatibilità ( ad esempio molti kit estetici non sono tornati in horizon 5.. )

  8. i setup credo non l'abbiano messo perchè son cambiati molti componenti di modifica,

     

    per quanto riguarda il " trovarsi " dipende tutto se funziona l'online.. con il mio gruppo non siamo ancora riusciti una volta a fare una carovana... sempre problema di " disconnessione "

  9. forse non sai dove guardare ma per esempio la turn10 sul forum ufficiale segue i feedback degli utenti ( anche su reddit ) ovvio se uno guarda solo nel suo giardino non può sapere queste cose, però in "20 anni " seguendo le indicazioni molte cose le hanno cambiate in corso d'opera con gli aggiornamenti, ovviamente non nel senso di semplificare il gioco, ma di migliorare la giocabilità ( per esempio la possibilità di abilitare i margini della pista visibili esattamente per non incorrere in "red flag " da fuori pista ) o mettere dei blocchi "fisici " per non far tagliare le curve alla gente..

  10. prima di " internet " c'erano le riviste del settore! da quel che ho visto nei tuoi post sembra quasi che in una gara di tiro con l'arco , dove per la competizione si mettono i bersagli da 100 metri ed oltre tu voglia i bersagli a 2 metri grazie agli aiuti perchè a te piace così ...  

    secondo me dovresti guardare le tipologie di giochi, dove c'è scritto qualcosa tipo " simulatore " oppure " arcade " salta i simulatori e punta agli arcade ( arcade puri però ) che probabilmente rientrano più nel tipo di gioco che fa per te con innumerevoli aiuti e se giochi e sbatti contro i bordi a 300km/h non si ferma la macchina :D ..

  11. puoi impostare gli aiuti al massimo con in recenti che basta che metti un elastico alla leva dell'accelleratore e andare a dormire che ti fa tranquillamente 200 giri di pista! finchè si parla di single player uno può giocare come meglio crede, ma se invece si va a livello di competizione non puoi pretendere che il pilota " della chicco " possa competere con un pilota vero.. non so se mi spiego.. o il pilota della chicco impara o meglio che torna a giocare con il commodore 64 :D

  12. per i dlc auto se fanno come le vecchie edizioni dovrebbero uscire circa 1 volta al mese, per i dlc espansione non ho mai notato un " tempo fisso " per le uscite.. anche perchè ora immagino saranno un pò impegnati a risolvere la marea di bug 

  13. mah..sai per te sarà così ma per la maggior parte dei giocatori non lo è... come vedi anche solo qui, tutte le tue polemiche non hanno un seguito dagli utenti che la vedono/pensano all'opposto di te su vari giochi.. due domande me le farei..

    per quanto riguarda il discorso nicchia/giocabile per tutti, preferisco di gran lunga la nicchia, per il giocabile per tutti ci pensano già quelli di need for speed... quindi se so che il gioco è pensato per tutti lo evito, se invece è pensato per la " nicchia " di chi ad esempio è più incentrato sulla guida, sia reale che giocata, lo provo e probabilmente lo acquisto anche

  14. io ho smesso di giocarci da un pò dopo aver finito la storia in tutte le modalità, finchè non mettono un'espansione che aggiunge veramente qualcosa alla storia non penso di riprendere a giocarlo, purtroppo si son tirati la zappa sui piedi da soli con tutti i problemi iniziali e dopo un anno di fatto espansioni o aggiunte significative non ne hanno messe..

  15. io avevo xbox one e fastweb, mettendo fisso l'indirizzo dell'xbox nel router ( do per scontato che tu l'abbia fatto.. ) mettendo il dmz su quell'indirizzo ho sempre avuto nat aperto senza problemi, ovviamente dopo un cambio di impostazioni è meglio riavviare il router per essere sicuri che abbia preso le impostazioni

  16. su altri forum, compreso quello ufficiale di forza, si lamentano in molti per le aste di quell'auto, pagata tanto ma almeno mi ci diverto ;) anche perchè completare la playlist con i punti, dato che il multiplayer fa ancora acqua da tutte le parti, si fa fatica e quindi alla prossima stagione rischiavo comunque di non prenderla!

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