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Davide Sp

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Risposte pubblicato da Davide Sp

  1. Fanatico in teoria non è male, nessun segnale, nessun hitmaker, non sai neanche se ho ucciso il nemico in lontananza.

    Gameplay più ragionato.

    Però continuo a preferire il feeling del normale a sto giro.

     

    Se giocato con la classe scout non è male!

  2. Ma anche no 😏 il battlefest é una serie di eventi organizzati su bf4 , bf hardline e bf1 che prevedono in determimati giorni punti xp doppi , dirette streaming degli sviluppatori su twitch, possibilità di giocare in server dedicati con gli sviluppatori e possibilità tramite dei piccoli obiettivi da raggiungere di ricevere battlepack skin e mostrine per i vari giochi

     

    https://www.battlefield.com/it-it/news/article/celebrate-battlefield-in-a-new-battlefest

    Grazie delle info.. questo non lo sapevo

  3. Si si sono vecchio :asd:

     

    Il primo problema è che proprio non riesco a vedere il nemico, non lo so forse la mancanza del radar. Il 90% delle volte non faccio in tempo a mirare che gia sono per terra .

    L'altro problema e che principalmente vengo sempre preso alle spalle o lateralmente.

     

    Sono livello 16 ed ho sbloccato tutti mitra del supporto quello che mi trovo meglio è il Bar.

    prova a cambiare classe, vedrai che ti troverai meglio.. la differenza in termini di gameplay tra una classe e l'altra è netta..

  4. Mortar has a accuracy timer where you have to wait to hone in now. Starts inaccurate then goes dead-on after about 4 seconds, should definitely cut down on spam, although the change is somewhat unexpected seeing as how Support is (was?) arguably the worst class in the game.

    Mortar can now shoot smokes with the #3 key (e.g. you can use Airburst or HE and smoke together now)

    Mortar has separate ammo for the two types of ammo, so you can do 5x Airburst/HE and then 5x Smoke if you want

    BAR feels different, can't quite put my thumb on it yet, TTK feels better(?)

    Hellreigel feels like it has more drop off now, is less consistent at midrange

    Revision 5 battlepacks are out (two days early, wasn't it Thursday normally?)

    Customization menu looking different, all have been reset to default and need to change back manually.

    XP BOOSTS ARE HEREEEEE!!! (got from a normal pack)

    You can now customize your soldier outside of a match

    Spotting has definitely been improved, seems to work first try now

    QoL improvements to the UI, such as coloring/increasing the size of objective captures

    The bad (with the new player customization outside of match):

     

    Incarcerator skin for 1911 is gone although the single player skins are still there

    Airburst mortar still appears in-game but cannot be set in player customization outside of a match

    Deluxe Edition skins/equips completely missing from player customization

    The weird:

     

    Dependent on the order you select your class for customization, your model will be different. That's cool if it was random but it's not, so you need to basically type in a Konami code to see the model you want to look at if you have a preference. Actually if anything, in my opinion as a suggestion, if you click on the class icon (more than once) it should change again.

     

    Anch'io trovo la classe "supporto" molto difficile, per non parlare di assalto ..

  5. D'accordo...era più un "cruccio" il mio...piuttosto che una "preoccupazione". :)

    Grazie tante per il chiarimento comunque. :)

    l'unica perplessità che mi sta venendo in mente adesso che ci penso è una, prova a vedere, sempre nel menù dell'energia, se hai la spunta su "mantieni aggiornate giochi e app" io non me lo sto ricordando se ho la spunta o no..

  6. Ho appena fatto l'aggiornamento ma volevo sapere una cosa...

    Io (solitamente) utilizzo la One con l'impostazione di risparmio energia (spenta del tutto)...eccetto quando ci sono i Terabyte di aggiornamenti da scaricare...

    Dopo l'aggiornamento...prima di "caricare" la Dashboard...mi appare una schermata su sfondo nero con questo cerchio verde e la scritta "accesso in corso"...

    Ora dal momento che questa schermata nera la fa/faceva solo quando la "risvegliavo" dallo stand by...e dal momento che la utilizzo in "risparmio energia"...è normale oppure ho commesso qualche caz...ta io?

    Compare anche nella mia, ed ho impostato anch'io la console su risparmia energia. Penso sia normale..

  7. Ci sono 3 tipi di corpo a corpo, danno basso - medio - alto, da dietro l'animazione la fa sempre, da davanti invece dipende da quanta vita ha il nemico e che arma corpo a corpo hai in mano (esempio hai un'arma da danno alto e il nemico ha metà vita) , sennò colpisce e basta (coltello 3 colpi [2 + l'animazione], le altre (danno medio alte, 1 colpo + l'animazione), poi alcune danneggiano anche i veicoli leggeri oppure rompono il filo spinato (scritto nelle statistiche)

    quali danneggiano i veicoli?

  8. DICE ha divulgato una nuova infografica relativa ai risultati ottenuti con il lancio di Battlefield 1, registrati dal 18 al 27 ottobre. Ciò che emerge dai numeri, è che Battlefield 1, non solo è andato oltre il successo di Battlefield 4, ma è anche il "miglior lancio nella storia di DICE", basandosi almeno sul numero di giocatori attivi giornalmente.

     

    Gli utenti dello sparatutto ambientato nel primo conflitto mondiale, hanno registrato 59 milioni di ore di gioco totali, 9 delle quali nella Operation mode. In più, 32 milioni di Battlepack sono stati guadagnati, mentre 1.9 milioni di veicoli Behemoth sono stati disposti in battaglia. Il coltello della classe Scout è stata l'arma melee più letale, mentre i cavalli si sono dimostrati essere il "veicolo" più prolifico in termini di uccisioni di soldati, con 5.8 milioni di caduti registrati.

     

    Potete dare uno sguardo a tutti i numeri grazie all'infografica riportata in calce. EA non ha tuttavia comunicato ufficialmente il numero di copie vendute da Battlefield 1, sebbene alcuni analisti puntino alle 16.5 milioni di unità.

     

    rendition1.img.jpg

    Giocone!!

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