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Cubiq

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  1. Cubiq

    Dragon Age: Origins

    E' esattamente quello che cerco di dire da giorni. Con un mondo più aperto e una grafica all'altezza sarebbe stato un gioco quasi perfetto e sarebbe arrivato sicuramente a 9. Poi per gli appassionati di RPG sicuramente è già ottimo così (ma mi sembra di averlo detto più volte, forse ti sei perso alcuni di miei ultimi interventi). Riguardo la modalità "facile", non finirò mai di dire che il test è stato fatto con guerriero umano difficoltà normale (lo standard più standard possibile). Per prova ho iniziato anche il mago e il ladro. Il ladro è l'unico che ho trovato molto stimolante a difficoltà normale ed è con il ladro infatti che ho reiniziato il gioco.
  2. Cubiq

    Dragon Age: Origins

    Prima di tutto non vedo nulla di male se il recensore si confronta con gli utenti. Non devo giustificare la mia recensione e non era questo l'intento. Visto però che sono stato tirato in ballo più volte (anche in modo non particolarmente piacevole) mi sembrava giusto confrontarsi. Parto da un altro discorso. A me piacciono molto anche i giochi con i robottoni, di qualsiasi genere. Ho adorato un gioco per Xbox1 che si chiama Phantom Crash. Sono certo che per gli appassionati di quel tipo di gioco il voto sia 9, in realtà la media è stata sul 7. Io stesso sono consapevole del fatto che di più non merita, ciò non toglie che per me sia stato divertentissimo. Spero che si sia capito dove voglio arrivare. Giochi come DAO è tanto che non se ne vedono e in questo senso, da appassionato di gdr, ne sono estremamente soddisfatto. Per questo puoi capire quanto sia stato difficile per me constatare che purtroppo il titolo presenta dei difetti ed ho valutato (in quanto sito generalistico) se fosse il caso di ignorarli. Il coraggio purtroppo è stato quello di non ignorarli, non il contrario. Se la gestione del party fosse stata migliore, se la grafica fosse stata all'altezza e se i livelli fossero stati un po' meno lineari (gli schemi, non la storia ovviamente) saremmo sicuramente arrivati a 9. Infatti la versione PC risolve gran parte dei problemi e infatti per me la versione pc è quasi perfetta. Possono questi fattori penalizzare così tanto il gioco per un appassionato di rpg? La risposta è ovviamente no. Non finirò mai di dirlo: se vi piacciono gli RPG o i giochi dove tutto ruota intorno alla storia, DAO è imperdibile (e in effetti avrei dovuto scriverlo nella conclusione dell'articolo, ma siamo sempre in tempo). Le recensioni vengono sempre fatte a livello "normale". Guerriero e mago li ho trovati piuttosto semplici. Il ladro devo dire è più stimolante (come spesso avviene).
  3. Cubiq

    Dragon Age: Origins

    Per quale motivo dovrei penalizzare giochi con un comparto tecnico molto superiore? Il voto è una media di tutti i fattori. Due giochi identici, uno con grafica ottima, uno con grafica pessima hanno lo stesso voto? In ogni caso 7.8 mi sembra un voto molto alto, quasi 8, magari avessi avuto quella media a scuola In piccola parte "anche" per quello, certo. Non vedo perché no. Ci sono molti fattori da tenere in considerazione, molte persone NON comprano un gioco unicamente perché non è localizzato. Lo sforzo fatto per doppiare certi giochi è esemplare e va premiato. Poi per quanto mi riguarda preferisco sempre il doppiaggio originale, ma questo è un altro discorso.
  4. Cubiq

    Dragon Age: Origins

    "Poco rpg e molto action" è un titolo d'effetto palesemente esagerato (come nei quotidiani insomma). Una volta definite le tattiche di base dei personaggi, il gioco diventa quasi un "rail shooter" (per carità notare le "). Vai dal punto A al punto B senza alcuna divagazione. Ci sono tantissimi bivi nella trama e questo è lodevole, ma gli schemi alla fine sono chiusi. Sistemate le strategie ho passato i vari livelli quasi in automatico e rarissimamente sono dovuto intervenire con la pausa. A questo aggiungi il fatto che a volte i personaggi non seguono le direttive che gli dai alla lettera (le cure ad esempio) e soprattutto la difficoltà di navigare l'azione di combattimento con la sola visuale in terza persona. Mi ricordo in Baldur's Gate 2 c'erano combattimenti in cui dovevi studiare una strategia turno per turno. Dovevi usare fino all'ultimo incantesimo (tipo bless o prayer che nessuno usava prima di allora) altrimenti non passavi. Con spada e palla di fuoco andavi poco avanti. Questo per me è un vero strategico. Sono d'accordo che i tempi siano cambiati e non mi aspettavo lo stesso sistema di gioco, ma mi aspettavo lo stesso tipo di coinvolgimento che non ho avuto. Questo è il motivo principale della delusione che forse pervade l'articolo. Ciò non toglie che sia un ottimo gioco. Su PC per me il titolo ha un +1 a giocabilità e +2 al comparto tecnico, portanto il voto finale molto vicino alla perfezione. Questo per farvi capire che il tipo di gioco a me piace e non poco. Vorrei aggiungere un'ultima cosa. Il gioco per la recensione non è stato ovviamente sviscerato in ogni suo aspetto (sarebbe stato impossibile vista la vastità della trama). Ho ricominciato il gioco di recente come ladro e devo ammettere che la difficoltà, e di conseguenza il fattore tattico, aumenta notevolmente. Mi sono trovato a dover mettere in pausa molto più di frequente, ciò comunque non elimina i problemi di cui ho accennato qui e nell'articolo. PS: ho letto riferimenti a Dark Alliance... per favore Dark Alliance è un action rpg che non c'entra nulla con Baldur's Gate (se non per il titolo). EDIT: I personaggi che risorgono finito il combattimento mi dà i brividi Ma questo è solo un gusto personale.
  5. Cubiq

    Dragon Age: Origins

    Chi ha detto che non è possibile confrontarsi con il recensore? Se avete domande sono qua. L'unica cosa su cui non posso rispondere è il paragone con Risen, non l'ho recensito io, personalmente lo ritengo inferiore a DAO, ma non posso dare i miei voti in base a quelli che ritengo errati dati ad altri giochi. Riguardo al voto è un po' sotto tono semplicemente perché comparto audio e video sono appena sufficienti (considerando anche che il parlato non è stato tradotto). Per il resto io per primo lo ritengo il miglior RPG uscito da tempo, non metto in dubbio che per gli amanti degli rpg (me incluso) sia un must have. La nota sul multiplayer è semplicemente una... "nota". 2 righe sul fatto che manca la co-op. Se ci fosse stata sarebbe stata un plus, ci sono rpg (tipo NWN) che traggono grande beneficio da questa modalità. Per alcuni l'online è un fattore importante e non sarebbe stato corretto non indicarlo. Non ha influito in nessun modo sulla valutazione finale. Ultima cosa: non m'importa un emerito niente di mettermi in evidenza dando un voto non allineato con la "massa". E' un compito che eseguo gratuitamente e con passione, non ho nessun ritorno di alcun tipo. Preferisco essere infamato ma dire come la penso che mentire spudoratamente ed avere il consenso.
  6. Cubiq

    Chi ha un Mac?

    Il tasto destro funziona SOLO se l'indice non tocca la parte sinistra del mouse. Cioè se premi sul mouse con il medio ma l'indice rimane poggiato sul mouse il Mac eseguirà comunque un click sinistro. Per fare un click destro devi alzare l'indice e cliccare con il medio (tutto questo se non sei mancino... in tal caso inverti tutto, ma hai capito il concetto). E' una questione di abitudine, ma personalmente ritengo il mighty mouse uno dei peggiori mouse mai concepiti Oltre questo problema ha la "pallina" che si sporca troppo facilmente e il click laterale difficile da raggiungere. Ma sono opinioni personali, conosco utenti Mac che non ne possono fare a meno, da vedere quanto sia cieco fanboismo o reale praticità.
  7. è un hdmi 1.3, ma non conosco le specifiche del pannello. capito. avevo frainteso. il collegamento digitale essendo composto da zero/uno (spento/acceso) è più difficile perdere informazioni. Riguardo il problema di incompatibilità... ci sono problemi (anche grossi) tra standard identici (quindi hdmi 1.2 vs hdmi 1.2). Mi ricordo di schede HDMI bruciate sugli schermi pioneer collegati (mi sembra) ai decorder HD sky.
  8. scusate ma... il trasferimento dati è si digitale, ma da qui a dire che viene trasmesso "senza perdite" ce ne passa Il segnale video viene comunque compresso, ricordiamo che l'HDMI permette sì una maggiore ampiezza di banda, ma aumenta anche la risoluzione video (quindi la quantità di dati da trasportare è esponenziale rispetto ad un segnale PAL). L'HDMI 1.3 migliora ulteriormente questa ampiezza di banda, ma ovviamente serve una tv in grado di accettare tale mole di informazioni. Non solo! Anche se la tv accetta hdmi 1.3 non è detto che poi il pannello sia in grado di visualizzare realmente tutte le sfumature di colore (e qui entrano in ballo le varie interpolazioni software). Infatti la banda ulteriore dell'hdmi 1.3 verrà usata più per applicazioni multimediali (PIP, menu in sovraimpressione, ecc...) che per migliorare la qualità video. Per quanto riguarda il segnale audio, l'HDMI è in grado di trasportare segnali lossless (compressi, ma senza perdita di dati... come ad esempio un file zip), ma ovviamente serve un impianto audio in grado di supportare questo standard. Ricordo inoltre (al contrario di quanto ho letto in questo thread) che tutte le versioni di HDMI supportano l'audio lossless (non solo la 1.3). I Formati audio "HD" dovrebbero essere Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD e DTS-HD che se non vado errato dovrebbero supportare fino al 7.1 (8 canali).
  9. Cubiq

    Sacred 2

    non osate mettere la parola RPG di fianco a Diablo.... click uccidi click uccidi click pozione click magia click uccidi... Gioco divertentissimo, per carità, ma è uno stress test per il vostro mouse altro che RPG.
  10. Cubiq

    I desktop di Mx!

    ecco i miei http://img392.imageshack.us/img392/5020/dsk1qk7.th.jpg http://img58.imageshack.us/img58/8856/dsk2uh9.th.jpg
  11. Cubiq

    iPhone

    vorrei solo sapere dove sta scritto che un prodotto per vendere o per (come in questo caso) essere desiderato deve essere "non plus ultra" della tecnologia. Lo scopo è quello di creare prodotti appetibili e tecnologicamente avanzati. Non scambiamo il maketing con le caratteristiche tecniche. E' chiaro una ditta venderà il proprio prodotto come il migliore sul mercato.
  12. Cubiq

    iPhone

    in Asia se non esce 3G è come se non uscisse... magari la versione 3g farà il suo debutto proprio per l'introduzione nel mercato asiatico... con presentazione al macworld 2008?
  13. Cubiq

    iPhone

    equivale a 10milioni di iPhone venduti... senza contare che in quello stesso mercato ci sono cellulari che costano 30 dollari. boh non vedo come si possa dire che è poco UPDATE: su questo blog http://crave.cnet.com/8301-1_105-9677208-1.html?tag=slide_1 sono riassunte le maggiori perplessità sull'iPhone, molte delle quali condivido.
  14. Cubiq

    iPhone

    mammamia, ma che ti ha morso una tarantola stamani? in ogni caso sappiamo benissimo che in questo campo l'immagine è tutto (ripeto) altrimenti iPod non se lo sarebbe cagato nessuno. quelle che stiamo facendo sono considerazioni giuste, ma comunque sterili in un ottica di mercato, perché sappiamo tutti che sto gingillo venderà come il pane.
  15. Cubiq

    iPhone

    pensatela come vi pare... ma (purtroppo o per fortuna, decidete voi) l'iPhone avrà un successo pauroso. Con o senza 3G. L'iPod non è più l'oggetto fighetto, ormai ce l'hanno tutti. Anzi ora se vuoi fare il fighetto ti prendi un lettore sony. (E lo dico io che detesto l'iPod e proprio non riesco a capirne il successo, come detesto lo Zune che ha gli stessi difetti ma con brand differente). L'1% di mercato (per rispondere a bitstreamer) è nel primo anno... E l'1% nel mercato della telefonia (dove ci sono colossi come nokia, motorola ma anche Palm e Rimm) è tutt'altro che poco.
  16. Cubiq

    iPhone

    speriamo non venga brandizzato Wind o peggio TIM, ma sia libero da operatori. Riguardo al 3G è matematico che anno prossimo uscirà iPhone v2.0 con supporto umts.
  17. Cubiq

    [Wii] Wiiiiiiiiiiiiiiiii

    l'unico concreto vantaggio del cavo component è la riduzione dei disturbi. L'immagine è generalmente più nitida e le sfumature più omogenee, ma ovviamente la grafica non è migliore. Il passaggio da interlacciato a progressivo non è così evidente in quanto a quella risoluzione i deinterlacer delle hdtv lavorano piuttosto bene. Sul mio 42" la differenza rispetto a un composite è visibile a occhio, l'unica nota dolente del component Nintendo è la scarsa qualità dei cavi. I contatti sembrano placcati oro, ma la sezione dei cavi rasenta il ridicolo. Ovviamente a 480p il flusso dati è talmente basso che non sarebbe necessario molto di più, ma già che c'erano potevano fare qualcosa di più per l'isolamento.
  18. Cubiq

    [Wii] Wiiiiiiiiiiiiiiiii

    qualcuno parla di 20/25 ore di autonomia.
  19. Cubiq

    [Wii] Wiiiiiiiiiiiiiiiii

    diciamo la verità... con 10 euro su ebay mi compro 1 nintendo64 con 50 giochi questi giochi dello store devono come minimo dimezzare di prezzo... Nota sui giochi gamecube con pad classic: ho letto tempo fa un post su di un sito che sosteneva che il 90% dei giochi gamecube sono compatibili con il pad classic. Non ho avuto ancora tempo di verificare.
  20. Cubiq

    [Wii] Wiiiiiiiiiiiiiiiii

    provato ieri e andava benissimo.
  21. Cubiq

    [Wii] Wiiiiiiiiiiiiiiiii

    okay, tu per avere un'esperienza di gioco "completa" hai bisogno anche di una grafica da urlo. comprensibilissimo. per altri l'aspetto grafico è meno importante e l'esperienza di gioco che può creare il pad del wii supera ampiamente il gap tecnologico con le altre console next-gen. personalmente inizio a rompermi le scatole dei giochi che stanno uscendo ultimamente dove l'unica differenza sono il numero di poligoni. se il wii creerà un modo di giocare nuovo, ben venga e chi se ne frega del bump mapping. A mio avviso il DS non è riuscito a fare gran che, speriamo che questa sia la volta buona.
  22. Cubiq

    [Wii] Wiiiiiiiiiiiiiiiii

    qui si parla del wii, per cortesia non andiamo off-topic. detto questo per me il gioco non lo fa né la grafica né la giocabilità, ma il divertimento. se un gioco è divertente può avere anche una grafica di **** e una storia poco profonda... prendete tetris o pong. non mi stancherò mai di giocarci il wii non è next-gen? e chi ha detto che una console debba avere il bollino next-gen per divertire. questo è un altro di quei miti tipo il "full hd".
  23. c'è sicuramente la possibilità di selezionare il channel di trasmissione. E' un drop-box che va da 1 a 13. Prova con 11/9/7/3 (è possibile che altri strumenti creino interferenza con il canale che stai usando). Se hai l'opzione "54g protection" prova ad abilitarla e disabilitarla. Se hai il "turbo mode" mettilo su off o su "frame bursting". se vuoi puoi inviare degli screenshot del pannello di controllo del tuo ruoter, così possiamo dirti dove agire direttamente.
  24. mega-ot: WEP 40bit? fai prima a fare senza
  25. Con netgear, belkin, us-robotics, 3com e zyxel vai abbastanza sul sicuro. Eviterei dlink e linksys. Di router/accesspoint 802.11a non ce ne sono molti in Italia e da quello che ricordo costano anche un po'. Riguardo il tuo modello. Prova quanto segue: - aggiorna il firmware - impostalo solo a 11g 54mbps - controlla di non avere protezione del mac-address - togli momentaneamente ogni tipo ti protezione wi-fi (wep o wpa) - prova a cambiare il canale di trasmissione (di solito il canale 11 è la scelta migliore, ma fai la prova anche con altri) - prova ad abilitare/disabilitare la trasmissione del SSID - come ultima cosa se non funziona e puoi farlo, prova ad impostarlo su 11b 11mbps Mi sembra strano che il ricevitore della xbox abbia problemi, prima di comprarne un altro proverei ancora un po'
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