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matro

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Tutti i contenuti di matro

  1. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Vero, anche io ho l'impressione che il giocattolo so Apex non é un vero concorrente. Ciò non toglie che PUBG é tecnicamente vergognoso, e il primo che riesce a emularne l'atmosfera lo farà chiudere.
  2. L'idea di questo Nightmare non è male, ma alla fine é come stare al cinema: non fai quasi nulla. Mah. Vediamo la tomba, appena ho tempo la provo.
  3. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Cmq basta non se ne può più di questa ciofeca: dopo un po' di tempo carico PUBG per vederlo con la nuova patch e... peggio di prima, imbarazzante, soprattutto dopo aver passato del tempo su altri giochi tipo Shadow of the Tomb Raider, ma anche roba vecchiotta come The Division. E allora vi chiedo: avete avuto occasione di provare CoD Blackout? Mi piacerebbe avere un commento da un giocatore PUBG.
  4. Bene, questo DLC fa ben sperare, vedremo.
  5. Ho appena finito The Forge, mamma mia veramente brutta questa tomba. Speriamo bene per le prossime avventure...
  6. Ciao a tutti, ho finito questo gioco in solitaria tempo fa e un po' mi manca. Ho provato a riprenderlo con i DLC ma mi sembra un po' snaturato, tra predator e gente invisibile. Mi chiedevo, potreste consigliarmi un gioco simile? Magari qualche altro titolo della serie Ghost Recon, visto che ho giocato solo questo?
  7. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ehehehe no no malignetti, sto a livello 34 e i bot lì riconosco dall'odore! E ovviamente sono i primi che spariscono dalla gara, quindi escludo che si tratta di questo. No il fatto é che se punti a un tizio per bene, lo prendi senza sorprese, e così dovrebbe essere. Eppoi potrebbe sembrare paradossale, ma spostarsi col touch é molto più veloce e preciso del joypad, basta un po' di pratica.
  8. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Dunque dunque, come sempre sensazioni contrastanti. Io non ho mai usato il PTS, ma se per tutti è stata una sorpresa questo rilascio con Sanhok e altre diavolerie, ma cosa vi fanno testare? Mi sentirei un po' preso in giro, allora se devi farmi testare solo dei particolari aspetti, pagami. Una volta avviato PUBG, subito dopo l'aggiornamento, il mio avatar nelle schermate del menu non si vedeva: c'era solo il prato... partiamo maluccio. Poi entro in Sanhok. Sempre scandaloso il pre-partita: sento tutti i rumori degli altri nella mappa mentre vedo ancora la schermata del caricamento, e poi il rumore dell'aereo mentre sto nella pre-mappa. Bah. In azione devo dire che la mappa non è malaccio, anche se dopo tutta questa attesa mi aspettavo qualcosa di piu dei lampanari rossi ripetuti all'infinito. Sarà la novità, perchè secondo me Miramar e Erangel sono molto, molto meglio. Ho beccato il cambio di clima da sole a pioggia e poi nebbia: bello, aggiunge molta atmosfera. Per quanto riguarda i colpi che non vanno a segno, mi unisco alle lamentele... ma io sono scarsissimo a livelli preoccupanti, non ho alcuna scusa. Non mi capacito come possa prenderci molto su PUBG Mobile - sempre piu fico, tra parentesi - e scarsissimo su PUBG xbox. Mah... :-) Ps. xbox x 200mbit 20ms.
  9. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Beh nonostante tutti i problemi, non posso che essere d'accordo con Gladio, i migliori 30 euro spesi quest'anno.
  10. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Mamma mia... questa patch è davvero rovinosa per la X. Le texture si aggiornano dopo tantissimo tempo. Beh almeno hanno finalmente sistemato la fluidità e disegnato la traiettoria dell'aereo sulla mappa, cosa che auspicavo (un po' ironicamente) qualche tempo fa. Ottima la funzione di seguire chi ti ha sparato e chi spara a lui e cosi via; è stato interessante notare come quasi tutti sono afflitti dal problema dello sparare a vanvera!
  11. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Bene, e poi mi giustificate ancora il fatto che la etichettano come "preview"..! Leggete qui e meditate... https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/8x7juo/the_community_deserves_to_see_a_clear_direction/
  12. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ahah beh si lo posso capire ma guarda, è anche che ci gioco spesso con le mie figlie e con la X non sarebbe possibile.
  13. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Mah, leggendo 4 o 5 pagine degli ultimi post mi sembra che alla fine siamo tutti un po' d'accordo sulla qualità di PUBG sulle varie piattaforme (io ho la X... e gioco sopratutto a PUBG Mobile ), poi c'è chi accetta la cosa, chi meno. Ma fatemi puntare il dito sul 'Preview'. Un gioco che sta da mesi sullo store e costa 30 franchi è un gioco, punto e basta. Poi si può chiamarlo Preview, Beta, 0.9, Demo, Unreleased, Teaser, nascondersi dietro un'etichetta e giustificare tutto con un bello splash all'inizio "ehi, potrebbe bloccarsi eh!". Il produttore compila, prepara il package e lo pubblica sullo store ad un dato prezzo. Che differenza c'è con gli altri giochi? Beh la strategia, solo quella: alla fine significa risparmiare sulla qualità e puntare sui contenuti, perchè dopo mesi non puoi non avere tempo per l'ottimizzazione. Bel tentativo, ma la concorrenza è forte, e la qualità sotto un certo livello non può andare. Io non riesco a sopportare che alla schermata dell'avatar, questo sta per mezzo secondo in mutante e poi si veste (sulla X). Prima l'orribile disclaimer statico del preview con quel font orribile, poi questo menu stentato. O l'icona dell'aereo sulla mappa, possibile che non riescano a renderla fluida? Sul Commodore 64 sarebbe stata molto più fluida. Nessuno che dica "ehi ragazzi, sistemiamo quell'icona". Ma no, c'è la mappa del 2021 sulla neve da presentare all'E3. Che ci volete fare, sono fatto così. Per me dettaglio e qualità contano. Posso bocciare un rilascio per un pixel non allineato. Poi ripeto, a me piace PUBG moltissimo e ogni tanto ci gioco anche sulla X. Faccio un kill ogni 10 partite ma, credetemi, sono sincero non è per quello, non mi alza affatto la frustrazione, semmai la tensione, che è buona cosa. Come dite? Amen!
  14. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    É quello che ho sempre pensato anche io; poi ho provato PUBG mobile, ed è l'unico gioco che ho installato. Poi magari dipende anche da che smartphone hai eh, io ho Oneplus 5 e va da dio; l'ho visto girare su Huawei P10 ed è orribile, quindi dipende.
  15. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Guarda non so quanto tu abbiamo giocato alla versione mobile, io ho giocato molto a entrambe e ti assicuro che ne vale la pena.
  16. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Sono d'accordo con Birkhoff92; non mi va di andare davanti alla console per avviare quel pachiderma che dopo 6 mesi ancora sembra una alfa fin dal menu iniziale. Io ormai gioco solo a quello mobile. Se avete un buon smartphone, di quelli che PUBG Mobile ti suggerisce il massimo dettaglio, è davvero una bella esperienza. Per i comandi touch servono un paio di giorni per familiarizzare, non di piu, e poi considerate che - a parte qualche rara eccezione - gli altri giocatori stanno sulla stessa barca.
  17. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Tekwar, intanto non ho capito che intendi con 'senza informarsi un minimo', davvero, gioco molto su entrambe le versioni, che altro dovrei sapere? Poi non sto giudicando la profondità di gioco, è chiaro che un tripla A conta su staff composti da centinaia di persone e sono imbattibili su questo aspetto; io mi riferisco a come un videogioco sfrutta l'hardware e le API, oltre alla manovrabilità, la giocabilità, insomma tutte cose più che fattibili per un titolo come PUBG. Dici 'carico di lavoro inferiore' fammi capire, su cosa esattamente... forse perchè lo schermo è piu piccolo? Non vedo alcuna differenza sulla quantità e qualità di codice che devi sviluppare sulle due piattaforme. La versione mobile è molto piu fluida e con meno pop-up rispetto a un mostro di potenza di calcolo come una X, che deve gestire una quantità di texture ridicola rispetto a giochi come AC Origins; non ci sono scure, e poi basta che leggiate i commenti su Google Play, parlano tutti di un porting che è un vero e proprio miracolo ed hanno ragione. In effetti ero io. Ma si, guarda, io sono innamorato di questo gioco come voi, per questo mi fa molta rabbia!
  18. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Gladio non so se hai il coraggio, bevi qualcosa di forte e poi fai girare AC Origins e subito dopo PUBG, poi mi dici se davvero stiamo sul 50% o piuttosto sul 5%... La versione mobile l'hai provata? É superiore sotto diversi punti di vista, a parte la fluidità, mettiamoci anche i controlli più coerenti, la giocabilità superiore (auto loot per dirne una), aggiornamenti più frequenti (miramar disponibile da tempo per tutti), menù fluidi e meno caricamenti.
  19. matro

    PUBG: BATTLEGROUNDS

    Ragazzi non scherziamo... PUBG sulla X è orribile, no dico ma avete un'idea di cosa é capace questa console? La versione mobile su Android è molto ma molto meglio e ho detto tutto.
  20. matro

    Far Cry 5

    Grazie per tutti i consigli Hulong!
  21. matro

    Far Cry 5

    Salve a tutti, ho solo un 4-5 ore di gioco alle spalle e devo dire che mi sta prendendo moltissimo. Vorrei chiedervi un consiglio: come approcciare una missione in stealth? L'ho sempre fatto con Ghost Recon Wildlands, ma qui mi sembra più difficile: quanto tocca sgobbare per una qualche arma con silenziatore? I companion ti seguono con discrezione o rovinano tutto facendosi notare?
  22. Gatsu72, ne abbiamo già parlato, leggi i post precedenti!
  23. Lo fa anche a me da oggi, prima non lo faceva. Glitch anche da fermo. XBOX One X. Sono d'accordo che cosi com'è il gioco è troppo lungo, ovvero ripetitivo. L'Egitto è affascinante, ma deserto e clima invariabile non aiutano... alla fine gli scenari sono sempre quelli. Si poteva giocare di piu' sull'alternanza col presente, ma niente, almeno fino a dove sono arrivato io, livello 28 e 33h di gioco. Si poteva sfruttare molto di piú la parte misteriosa dell'Egitto, ma ancora nulla. Vabbè, vediamo come va a finire... Sarà che io sono altalenante: dopo un po' di open world ho voglia di un gioco piú vario anche se instradato, alla Tomb Rider, e viceversa.
  24. Io ho avuto a che fare per diverso tempo con un maledetto bug prima di riuscire a finire questo splendido gioco: non comparivano piu missioni e non si poteva andare avanti. Ho risolto unendomi a delle partite in coop e facendo attivare le missioni dagli altri: una volta fatto questo, tornando in singolo quelle missioni erano attive anche per me, fino al successivo verificarsi del bug.... potrebbe essere un problema simile.
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