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matro

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  1. Scusate ma come si passa la missione "un assaggio del suo pungiglione"? Non trovo gli altri tre Siti Rituali..
  2. Mi piacerebbe completare tutte le missioni storia, ma sfortunatamente sono incappato nel problema che ho letto in giro dove il gioco non ti dice le altre missioni da fare... ho tutte le regioni contrabbando da finire (Remanzo, Barvechos, ecc), ma non vedo nè segnalini gialli (major intel), nè tantomento missioni storia. Ho provato ad unirmi a qualche matchmaking, aspettare che il gioco mostri una missione storia ed uscire, ed in effetti sono riuscito a fare quella missione, ma poi piú nulla.
  3. Confermo Gnn, tra l'altro senza continuity, cioè i dialoghi sono come se quella missione non l'avessi fatta, . Deludente, appunto, ma se prosegui la missione devi un po' uscire dalla storia della campagna.
  4. Finalmente sono arrivato e ho completato la missione di El Sueno. Certo che il finale é molto deludente, come già avevo letto e da parte mia confermo. Comunque per la prima volta ho voglia di fare altre missioni dopo aver finito un gioco!
  5. Ciao Gnn, succede anche a me, tutto quello che hai descritto. Sul fatto di rimanere incastrato con una persona che accompagni, a volte provando e riprovando riesci a liberarlo...
  6. ho provato un paio di volte a giocare insieme ad altri, ma non è cosa. da solo, invece, Ghost Recon mi diverte molto, e dopo giorni e giorni non accenna minimamente a stancarmi. dopo un po' i compagni si manovrano bene, scegli dove piazzarli, li fai agire o appostare, e acquisti abilità che ne incrementano capacità e resistenza. non protestano, non fanno cose assurde, non hanno lag, non smettono all'improvviso di giocare, puoi lasciarli soli nella mischia scappando vigliaccamente, oppure ignorarli del tutto quando monti in macchina o in elicottero, loro non si offendono, e dopo qualche attimo compaiono li, accanto a te, fedeli ed allegri. meglio di cosi... :-) Anche l'elicottero, grazie all'allenamento e qualche patch, ora si manovra benissimo, riuscendo anche a fare degli attacchi a sorpresa spuntando all'improvviso su un altopiano dal basso della montagna. Il gioco poi ha una gestione eccezionale del ciclo giorno/notte e delle diverse condizioni meteo: passi da "spensierati" viaggi con l'aeroplanino con cielo sereno e sole splendente, ad addentrarti nel buio in una gola tra due montagne, con fulmini, lampi, pioggia torrenziale e nebbia. Insomma, uno dei piu longevi ai quali abbia mai giocato. Favoloso.
  7. Con questo ultimo aggiornamento 5 se possibile il tearing é anche peggio.
  8. Veramente non avete cali di frame e tearing? ma com'è possibile? io ho Sony smart tv 4K... provo a resettare l'xbox, boh... non so proprio cos'altro potrei provare, ho sempre pensato fosse un problema del gioco. forse c'è qualcosa da smanettare nelle sue opzioni, stasera provo.
  9. Il tearing è insopportabile, ormai ci ho fatto il callo...
  10. Ciao a tutti, ho da tempo finito le missioni (6/6) di Ocoro, Agua Verde e Caimanes, eppure ho fatto caso al fatto che nella mappa sono di nuovo nere e su Ocoro e Caminaes non c'è neanche l'immagine del personaggio, come se non avessi mai completato quelle regioni, ma è normale? Invece lo status su Itacua è rimasto, vedo la regione in chiaro.
  11. No mi fa tornare indietro proprio di tutta la giornata, tipo se inizio una missione, e scopro diverse missioni secondarie, quando torno a giocare la regione è di nuovo pulita.
  12. a me è già successo un paio di volte che riprendo a giocare dopo qualche gg e si è perso l'ultimo salvataggio, come se l'ultima volta che ci ho giocato non avesse salvato nulla. vi è mai successo? io sono piuttosto indisciplinato coi salvataggi, nel senso che di solito smetto di giocare dopo l'ultima volta che mi hanno fatto fuori, semplicemente lascio il controller e faccio altro, non esco dal gioco nè vado all'home dell'xbox... forse dipende da questo?
  13. Altro sistema per avere un elicottero è trasferirsi in una base operativa e poi in un'altra di seguito, a volte ti ritrovi un elicottero nel campo o cmq vicino.
  14. non è che ci gioco tutti i giorni purtroppo, ed ho risolto solo 3 regioni al momento, epperó... leggo dappertutto che il gioco viene subito a noia se si gioca da soli, ma a me non annoia affatto, ci sono un sacco di situazioni diverse, di piú degli altri open world che ho provato (come AC): buttarsi col paracadute nel lago verso sera dopo una missione e ascoltare la pioggia che batte sull'acqua e sul motoscafo (con effetto diverso ehhe), partecipare ad un rave party spizzandosi quelli che ballano, mettere sotto col camion per sbaglio un narco che avrei dovuto invece interrogare, dopo un inseguimento di diversi minuti, e scoprire poi che in realtà ti sei spostato solo sul 10% della mappa, inseguire con la moto un treno in corsa per un bel po', per poi essere investito ad un incrocio, divertirsi a fare fuori qualcunque sorgente di luce in un campo dei ribelli e ridurli al buio assoluto, fregare un elicottero, portarlo ad una base, beccarsi il premio e poi partire immediatamente dopo con lo stesso, eccetera eccetera eccetera... ah e poi anche fare le missioni!
  15. A me piace guidare i mezzi, semplicemente basta non andare sempre a palla e dosare l'acceleratore! Comunque anche a me il sistema di guida sembra migliorato.
  16. Purtroppo su Xbox One il tearing é identico a prima... :/
  17. Senza armi cammini piu veloce e ti stanchi meno.
  18. finito questo blood ties, la parte esplorativa nel maniero, quindi no zombies. il maniero è affascinante, scavare nel passato di Lara, anche con il buon effetto delle voci del passato che risuonano nelle stanze, crea una giusta atmosfera. ma la storia è troppo, troppo corta, anche per me che sono lentissimo a giocare, e la mappa è troppo piccola. addirittura l'ho finito al 100%, cosa che non mi è mai successa con alcun altro gioco/dlc, il che è tutto dire! e il maniero è troncato, molte porte sono inaccessibili, ed è frustrante. per gli appassionati di Tomb Raider è un must, perché comunque si tratta di conoscere altri aspetti dei Croft. ma per il dlc in sé è un'occasione perduta: peccato.
  19. finito! un po' in ritardo, mi rendo conto... ma lasciatemi dire, da accanito fan della serie, CHE NOIA. CHE NOIA, CHE NOIA. ​ripetitivo fino all'ossessione, buggato, colonna sonora mediamente noiosa, a parte un paio di perle - un brano in pianoforte nel menu ed una serie di brani di Chopin dentro un pub - storia praticamente inesistente, sequenze nel presente a dir poco ridicole. devo continuare? il maledetto rampino riduce il parkour ad un tediosissima azione alla uomo ragno, e neanche a dire di farne a meno, perché ovviamente le mappe per salire e scendere dagli edifici sono ridotte all'osso e semplicissime, cosa prevedibile visto che perdono di qualunque significato. ed infatti sono sparite le gare di parkour, e i quest per arrivare in cima a torri ed edifici facendo i salti giusti. le carrozze sono un elemento interessante e tecnicamente notevole, ma perché, perché non ci sono i cavalli, intendo svincolati dalle carrozze? il team che li aveva sviluppati non ha passato il codice in Québec? non riesco a trovare un altro motivo plausibile. a che servono i mercanti se tanto si preme "acquista tutto" e via? perché non caratterizzare le bande dei diversi quartieri in modo diverso? ok, la gang è la stessa, ma inventarsi qualcosina, un vestito diverso, un'acconciatura... e invece no, e quando giro per i quartieri e vedo le stesse facce mi immagino loro che corrono come pazzi dietro le quinte facendo poi finta davanti a me di essere altri... almeno la cosa mi fa sorridere. Londra è grande, d'accordo, ma a parte che - com'è stato già detto da altri e da me - le location interne e sotterranee sono notevolmente meno di Unity, e che quindi alla fine le mappe in estensione si equivalgono, le animazioni delle persone non sono poi moltissime, la città è fatta di una trentina e non di più di mestieri che si ripetono decine e decine di volte. in ogni quartiere, poi, bisogna fare esattamente le stesse cose: libera i bambini, rapisci un tizio, uccidine un altro, ruba un carro, difendine uno tuo, botte finali e via... al quarto quartiere inizi ad averne abbastanza. ed allora ti appoggi ai segreti di Londra, un mazzo notevole a trovarli tutti (ma mi sono abbastanza divertito) con la curiosità di cosa sarebbe successo una volta ultimata la sequenza... e cosa succede? wow che soddisfazione. un vero peccato, Londra del 1800 meritava senz'altro di piú. peccato perchè la città è resa molto bene, sopratutto il clima, il bagnato, gli edifici, il Tamigi con le imbarcazioni... fa veramente rabbia. comunque l'ho finito, e mi sarei quindi aspettato no grazie. se penso ad AC Revelation, quello che m'è piaciuto piú di tutti, con una sceneggiatura di ferro, un'ambientazione affascinante sia nel passato che nel presente... beh spero proprio che lo rendano retrocompatibile che in attesa del nuovo AC ci faccio un altro giro.
  20. il numero di edifici dove si puó entrare è stato ridotto moltissimo, se dicono che la mappa è piú grande di Unity del 30% ma tolgono l'80% degli interni, allora la mappa è piú piccola, e di molto. vero che c'era una vera folla in Unity, d'altra parte penso di non aver mai visto una ricostruzione dei giorni della rivoluzione francese cosi fedele a come mi immagino io quei giorni.
  21. il fatto che la mappa non ha piú l'interno degli edifici è un bel passo indietro secondo me... ritrovarmi di fronte a tutte quelle porte chiuse è frustrante... peccato.
  22. sono d'accordo con chi dice che la mancanza della storia al presente sia una gran perdita... ho giocato tutti gli AC fino adesso, escluso Rogue perché non ho più la 360, e l'episodio che ho amato di più è stato Revelations, per l'ambientazione del passato, inclusa quella che rimanda ad AC1, per la trama ben scritta, colonna sonora... e soprattutto per le parti giocate da Desmond, con quei livelli di piattaforme da risolvere mentre veniva rivelata la sua vita. Unity, che comunque mi piace moltissimo per come è ricostruita Parigi e per il gameplay in generale, risolve il presente con un paio di frasette e qualche trovata di bassa lega nella parte finale, cose del tutto superflue che a quel punto sarebbe stato meglio sopprimere del tutto. quindi... visto che hanno anche eliminato il multiplayer, ho una speranza su Syndicate.
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