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Neural

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Tutti i contenuti di Neural

  1. Ragazzi facciamola finita con i litigi e le discussioni, grazie
  2. Ragazzi, ora che il gioco è uscito non è il caso di usare ulteriormente il topic per le discussioni pre-lancio. Siete invitati ad aprire più topic per i vari argomenti (orda, organizzazione partite, campagna, spoiler storia, modalità specifiche ecc), ricordandovi di usare sempre il tag [GOW4] nei titoli. Grazie
  3. Anche su One funziona così. Però non tutti i giochi supportano questa modalità, come pure accade su PS4. Ci sono un sacco di giochi su One che ti fanno iniziare a giocare già dal 30-40% Io invece spero davvero che non lo cambieranno mai, a mio avviso è un grande punto di forza. Avere le batterie incorporate nel controller ti porta inevitabilmente ad un indeterioramento della durata, inoltre se il controller si scarica mentre giochi, che fai? O cambi controller con uno carico (e quindi devi averne due), oppure attacchi il cavo USB, cosa scomoda e poco fattibile se giochi a più di un metro dalla TV. Invece la gestione di Xbox One è perfetta: ho sempre due pile cariche dentro il controller e due in un cassetto. Quando si scarica metto in pausa il gioco, cambio le pile e continuo a giocare come se niente fosse, mettendo poi a caricare quelle scariche. Senza contare che, se le batterie iniziano a perdere efficienza e durata, le posso tranquillamente cambiare con un paio nuove. Sui controller con batterie incorporate questo non puoi farlo a meno di smontare tutto il pad e dotarti di saldatore e batteria di ricambio compatibile: per dire, entrambi i miei pad DS4 presi al lancio ormai non mi durano più di un paio d'ore l'uno. Una vera rottura. La gestione di batterie della One offre maggior libertà di scelta all'utilizzatore, e questo non è MAI un male.
  4. Topic ripulito. @Davide Sp hai espresso già la tua opinione nel topic di Gears, va bene così. Non serve che continui ad "urlare al mondo" la stessa cosa e senza motivo, sennò rischi di risultare molesto. Grazie (y)
  5. Neural

    Assetto Corsa

    Contento lui
  6. Ripulito il topic dagli ultimi battibecchi. @Mavis46 vedi di abbassare i toni: abbiamo capito che il gioco non ti piace ed è un'opinione assolutamente legittima, ma puoi sicuramente argomentarla in maniera più pacata e civile. Grazie.
  7. Bene, sono contento di questo. Quindi siccome il tuo intento non era chiaramente far salire il conteggio dei post, non ti interesserà se lo azzeriamo. Perché non ci piace chi inonda il forum di post solo per far salire il proprio contatore, e per chi lo fa in genere non finisce mai troppo bene
  8. Vi ricordo che la member war e gli attacchi personali non sono graditi nel forum. Regolatevi da soli prima che sia costretto a tornare ed a passare a misure drastiche sia con chi ha iniziato che con chi ha risposto
  9. Neural

    Assetto Corsa

    Ora ti arriva anche l'ammonimento ufficiale, ma intanto te lo scrivo anche qui: continua a trollare e ti sbatto fuori dal forum. Se vuoi discutere di quello che ti piace o meno del gioco, senza sfottò e senza fare il furbetto, il confronto civile e pacato è sempre ben accetto. Se invece vuoi postare solo per fare il fenomeno, sappi che utenti del genere preferiamo perderli.
  10. Neural

    Xbox One RPG

    No va bene qui, dopotutto si parla di giochi Xbox One Riguardo alla tua domanda, bisognerebbe chiederlo ai dirigenti MS ma credo siano rimasti scottati da progetti molto costosi e poi finiti in un nulla come Too Human. Anche Blue Dragon non è che abbia venduto sfaceli eh, anzi. Probabilmente preferiscono puntare su brand e generi più sicuri, considerato anche che se fai un RPG oggi devi confrontarti concolossi come The Witcher, Fallout e Mass Effect... è difficile riuscire a creare qualcosa di meglio.
  11. Non è gratuito purtroppo. Dopo averlo scaricato avviatelo e vedrete che è la versione di prova, con tanto di menu che dice "sblocca versione completa". C'è da ieri questa cosa. Io non ho verificato personalmente perché l'avevo già tra i giochi comprati, ma su NeoGAF hanno messo anche degli screen mostranti il menu con l'opzione di sblocco... verificate e vedete se è così
  12. Discussioni eliminate. Se volete esprimere un vostro parere su qualche problema del gioco siete i benvenuti, se invece offendere altri giocatori e/o utenti di questo forum non lo siete.
  13. Tra poco parte la beta: qui potrete scambiarvi opinioni e organizzare gruppi di gioco
  14. Neural

    Quantum Break

    Ora che diversi di voi l'hanno finito, direi che è il momento di aprire questo topic http://forum.mondoxbox.com/index.php?/topic/103339-quantum-break-discussioni-spoiler-per-chi-lha-finito/
  15. Visto che la trama di QB di presta sicuramente a discussioni, qui potete parlarne liberamente senza la necessità di inserire i tag spoiler. Ovviamente chiunque si avvicini a questo topic, lo faccia con la consapevolezza che qui si parla liberamente di tutti gli aspetti della storia
  16. Neural

    Quantum Break

    Se l'avevi preordinato sul Live, è possibile che l'hai fatto prima che fosse caricato il gioco, quindi al tempo ti aveva scaricato solo uno "stub" che ora sta aggiornando con il gioco vero e proprio. A volte dà questi problemi invece di preloadartelo correttamente, ma non so se è il tuo caso.
  17. Neural

    Quantum Break

    E' così infatti
  18. Neural

    Quantum Break

    In realtà è stata la scelta che ho fatto nella seconda run Però posso confermare che, a mio avviso, è di gran lunga la scelta migliore perché farà in modo che, nella seconda metà dell'Atto 2, ti accompagnerà un personaggio troppo forte, poi vedrai Se fai la scelta opposta ci sarà ad accompagnarti un altro personaggio, non altrettanto divertente
  19. Neural

    Quantum Break

    Che era una boiata lo dicevo ogni volta che qualcuno riportava sta notizia... addirittura c'è chi diceva 6 ore. Seeeeehhhh Bene, il mio regno di terrore sortisce i suoi frutti Certo, una volta che hai scaricato tutto se ne accorge e gli episodi partono da disco al massimo della qualità. Sì, il pop-in delle texture è un problema noto, ne parlo anche nella rece. Fortunatamente non accade sempre, ma succede. A volte ci anche diversi secondi, altre invece neanche te ne accorgi.
  20. Neural

    Quantum Break

    A Normale sì. Ma è inutile fare distinzioni tra giocato e non giocato... il gioco è un'esperienza unica, non è che quando guardi una cut-scene o un video smetti di goderti il gioco. Comunque io ho impiegato 13 ore e mezza per finirlo la prima volta, inclusa un'ora e mezza di video.
  21. Neural

    Quantum Break

    3 o 4 parti se non ricordo male. Comunque calcola mediamente 2 ore per ogni atto a Normale, episodio TV escluso. Qualcuno è più lungo, qualcuno più corto.
  22. Neural

    Quantum Break

    Pulizia sì, sicuramente. Bellezza a mio avviso no, ma è soggettivo. QB lo trovo sia artisticamente che dal punto di vista dei dettagli e di ricchezza del mondo di gioco molto superiore, per non parlare della global illumination che fa un lavoro da paura in certe scene, e che in Ryse non c'è. Poi una volta che inizia l'azione e la scena si riempie di robe che volano ed effetti speciali... proprio non c'è più storia E se pensate che l'atto 1 sia fico, non avete ancora visto niente Non devi fare nulla. Alla fine dell'Atto 1 e dopo il primo Punto di Svolta, il video parte in automatico come se fosse una normale cut-scene Questa è una cosa che noti solo all'inizio, quando pensi che sia un normale TPS. Quando poi inizi a capire la dinamicità del gameplay ed il fatto che devi muoverti continuamente usando i vari poteri, inizierai ad apprezzare il fatto di poter entrare ed uscire velocemente in copertura A Difficile questa cosa la noti molto di più, lì se non usi i poteri sei morto mentre a Normale magari puoi giocare un po' più di coperture e gameplay da TPS. Digital Foundry dice che sono pre-baked, ma non pre-renderizzate. Cioè, mentre durante il gameplay tutti gli effetti, le ombre e l'illuminazione sono calcolati in tempo reale, nelle cut-scene sono pre-calcolati perché le inquadrature e la posizione dei personaggi sono fisse. Questo permette di mandare comunque le scene in real-time, aumentando dettagli di volti e migliorando la qualità generale. Peraltro te ne accorgi anche da alcune transizioni, quando le cut-scene confluiscono nel gameplay senza stacchi della telecamera. Un lavoro d'ottimizzazione mostruoso... gli sviluppatori Remedy hanno due palle così
  23. Neural

    Quantum Break

    Raga direi basta confronti con TO, che sennò poi si finisce a parlare solo di quello e non c'è davvero molto da dire. Chi ha tirato in ballo l'argomento è stato sospeso non a caso
  24. Neural

    Quantum Break

    L'embargo scade l'1 alle 9 Comunque domattina scade un altro pre-embargo che permette di mostrare le prime due parti dell'Atto 2, così se volete potrete vedere altri video, dirette ecc. Io se riesco (Pasquetta permettendo) pubblicherò un altro po' di screenshot
  25. Neural

    Quantum Break

    No, non ci crederei se lo giochi da persona normale che vuole goderselo E' chiaro che se giochi a difficoltà Facile, rushi i livelli senza raccogliere niente e skippi tutti i video, probabilmente può durarti anche 5-6 ore, ma quella è un'altra questione. Io li ho giocati entrambi, The Order l'ho giocato con moooolta calma, esplorando e raccogliendo tutto, e mi è durato 6 ore e mezza. Questo l'ho giocato allo stesso modo ed è durato decisamente di più No, non credo proprio che lo riceverà, per diversi motivi: 1 - E' più lungo 2 - E' più rigiocabile 3 - Non ha i problemi di ritmo che ha TO 4 - E' molto meno ripetitivo 5 - Storia e narrazione sono decisamente, ma decisamente superiori 6 - In generale si ha il sentore che si tratta di un prodotto più completo e curato in tutte le sue parti Ah, dimenticavo. Tu sei quello che nel topic di The Order aveva scritto che i possessori di Xbox One sono degli idioti, vero? A suo tempo non intervenimmo, ma direi che stavolta ci sta tutto Buone vacanze
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