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Tekwar

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  1. Per scandalosa intendei la grafica o il gameplay ? Perchè nelle fasi di beta-testing della modalità multiplayer non si guarda mai la qualità grafica in quanto sono sempre vecchie build, infatti serve per vedere come si comporta il network code ed eventuale bilanciamento dei server.
  2. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    Uhm, potrei provare questa configurazione. Però così non si penalizza un pò salute e scudi visto a a livello 4 di forma fisica c'è un +15% ?
  3. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    A livello 6 hai l'opzione di avere all'interno della sfera un danno di 50/secondo (deformazione) e ridurre l'armatura del 25%, inoltre ti permette di fare esplosioni biotiche. Però se tolto livello 5 di "forma fisica", il livello 4 di "attrazione" non è che sia così migliore in quanto ha come opzioni quello di aumentare la durata del 50% (ma una volta effettuata l'esplosione biotica perde efficacia) oppure di aumentare il raggio d'azione.
  4. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    Ma la Asari Adepto non ha singolarità che l'hanno gli Umani, al posto di quella abilità ha stasi. Tieni conto che al rank 6 di saccheggio puoi scegliere: - Aumenta del 75% l'efficacia contro armatura e barriere oppure - Aumenta il danno del 30% - Aumenta la durata dely 30% - Aumenta il bonus protezione dal danno del 15% Io finora ho sempre scelto il secondo per avere quei 2 secondi in più nella durata, questi i miei rank per le varie abilità: - rank 6 in sfera biotica - rank 6 in saccheggio - rank 3 in attrazione - rank 6 in justicar - rank 5 in forma fisica
  5. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    Io ho abbandonato i fucili da cecchino potenti ma da colpi singoli a favore dell' M-13 Raptor. Questo l'elenco delle armi che utilizzo in base al personaggio e classe: Adepto Justicar : cecchino M-13 Raptor Soldato Batarian : shotgun M-11 Wraith Ingegnere Geth : cecchino M-13 Raptor (ma devo rivedere) Sentinella Umana : mitragliatrice Geth Plasma Incursore Quarian : assalto M-99 Saber e pistola M-3 Predator Ricognitore Asari : pistola M-358 Talon Personaggi che mi mancano sono: Adepto Asari, Soldato Krogan, Sentinella Batarian, Incursore Geth.
  6. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    Secondo me nella classe Adepto è meglio avere la Asari che la Justicar (però tieni conto che non ho ancora la Asari Adepto). Il potere "saccheggio" è molto utile però difficilmente riesci ad effettuare le esplosioni biotiche, hai solo 2 possibilità: - attivi prima la sfera biotica e poi usi saccheggio (e devi sperare che il nemico entri nella sfera) EDIT: però per la sfera biotica nel rank 6 (mi sembra) devi scegliere quello che all'interno della bolla i nemici subiscono un attacco di deformazione - utilizza prima attrazione e poi saccheggio Solo che per poter utilizzare attrazione devi sacrificare un rank da 6 delle altre abilità (io ho sacrificato quello per aumentare salute e scudi). Invece, se in squadra hai uno che ha l'abilità deformazione (e forse anche lancio, non ricordo) si può fare l'esplosione biotica lanciando prima saccheggio e poi l'attacco del tuo compagno. Come arma utilizzo l' M-13 Raptor C'è solo 1 sola Asari Justicar, ed è quella della classe Adepto.
  7. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    Infatti, inoltre si può sbloccare anche l'obiettivo di fare le 27 missioni in folle.
  8. @ilsocio SEI UN GRANDE !!!! Sto già scaricando
  9. Mi hanno risposto quelli di UbiSoft ribadendo che non mi possono aiutare visto che non ho più il gioco. Mi aggiungo alla lista delle richieste di key in avanzo
  10. Però la beta doveva essere disponibile per l'estate 2010, così riportato sul "foglietto" che era presente nel gioco, foglietto che ho tutt'ora visto che quando avevo dato dentro il gioco al Blockbuster ho potuto tenere il "pre-order pack esclusivo" (making-of del gioco). Comunque ho contattato l'assistenza, al massimo leggerò i vostri commenti
  11. Io sono registrato su Uplay da molto tempo. Per ora mi è arrivata solo quella email che mi avvisa di scaricare la beta da Splinter Cell (che non ho più), niente codice.
  12. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    A me non sono arrivati nemmeno i pacchetti per l'iniziativa di qualche settimana fa (quello di promuovere almeno 2 personaggi per la gara delle 150.000 promozioni). Comunque secondo me ti leggono nella mente, mi arriva di tutto tranne quello che cerco (Adepto Asari e M-6 Carnifex).
  13. Arrivata email da UbiSoft ma... ... mi ringrazia solamente per aver acquistato Splinter Cell e mi dici di scaricare la beta dal menù del gioco. Solo che io non ho più il gioco (la beta doveva uscire l'estate scorsa).
  14. Io spero di essere selezionato tramite UPlay. Conviction l'ho sta-giocato ma ormai non ho più il DVD (la beta doveva uscire mesi mesi fa ma poi è slittato tutto). Al massimo leggo una delle vostre opinioni
  15. Tekwar

    [ME3] Multiplayer

    Già, sembra che trovare quello che si cerca sia impossibile. Nel mio caso cerco un Adepto Asari e ho trovato una Justicar, mentre come pistola ho ancora la M-3 Predator
  16. Non dico EA = diavolo, ma che non condivido le loro politiche, in primis l'obbligatorietà di utilizzare il loro servizio online. Poi nella storia è più volte riportato come varie softco importanti passati sotto la mano di EA alla lunga siano "sparite", per via delle loro politiche interne. Infatti del primo mi manca la possibilità di girovagare per la (esempio) Cittadella ed avere sotto quest da completare, però del terzo ho apprezzato l'idea di poter vedere anche i membri dell'equipaggio (cosa che mi ero chiesto fin dal primo capitolo), anche se avrei mantenuto la possibilità di portar dietro un proprio compagno. Non sarei così tanto sicuro perchè avevano sempre la possibilità di studiare i portali oltre ad avere un grosso database a disposizione. Basti vedere l'influenza della sonda Prothean sulla cività Asari. Senza contare che, come per il Condotto, devi avere una coppia di portali per poter collegare due punti nello spazio. E poi la sequenza dopo i titoli di coda fa notare i dubbi sulla possibilità di viaggiare fra le stelle, vedi domanda del bambino. Per questo ritengo che la distruzione della Cittadella e dei Portali può essere visto come una vittoria per i Razziatori. L'unica possibilità, per i finali Blu e Verde, è quella di catturare uno dei Razziatori rimasti (e non si sa manco che fine abbiano fatto). Domanda Ma distruggendo la Cittadella si distrugge anche il Catalizzatore, e cioè colui che ha ideato la soluzione dei cicli per risolvere il problema e che controllava i Razziatori. Quest'ultimi ora chi li controlla ? il Catalizzatore ha optato per l'auto-eliminazione ? [edit] E poi perchè la Normandy aveva preso un Portale ? Logicamente doveva essere ancora sulla Terra visto che la maggior parte dell'equipaggio si trovava lì.
  17. No è nuovo, perchè ? Per quanto riguarda Javik, so che è importante per i dialoghi (mentre la missione è deludente) però ho deciso di non assecondarli per il fatto di far pagare questo DLC.
  18. Tekwar

    trilogia splendida

    Ci sarebbe state anche un'altra ottima trilogia sempre targata Bioware, però hanno deciso di fare tutt'altro. Ovviamente parlo di KOTOR.
  19. Per "maggior impronta di EA" intendo dire che Mass Effect era e deve rimanere una trilogia, invece si parla molto del quarto capitolo e per giunta rischia di fare come KOTOR, cioè un MMO nel mondo di Mass Effect. Anche a me è piaciuto molto Mass Effect 3 però ci sono molte cose che mi mancano del primo capitolo, principalmente la maggior interazione nei dialoghi. Secondo me non sapremo mai i veri motivi per il finale, però ci sono tanti interrogativi: - come mai hanno optato per una lunga sequenza "pilotata" mai verificatosi in tutti i 3 capitoli ? Per pilotata intendo dire che noi effettivamente non lo giochiamo e non tiene conto della crescita del nostro personaggio (in ambito RPG). - un finale con diverse scelte ma che alla fine sono uguali tra loro: distruzione della Cittadella, distruzione dei portali, separazione di tutte le civiltà della galassia... - e proprio in quest'ultimo punto che mi trovo perplesso con la scelta voluta da Bioware, perchè in fin dei conti è come se il "reset" cercato dai Razziatori abbia avuto successo. La differenza è che le civiltà più progredite non sono state cancellate o rese pedine dei Razziatori (vedi Prothean), però facendoli "retrogredire" visto che mancheranno i portali e Cittadella che in tutti i vari Cicli hanno aiutato le civilità a progredire tecnologicamente. Ma le voci sul fatto che Bioware abbia cambiato il finale a seguito della leaked sono frutto di fantasie oppure qualcosa di vero c'è ? Curiosità Non vi ricorda una situazione simile apparsa in Stargate SG-1 dove utilizzando l'arma su Dakara attivano tutti gli Stargate contemporaneamente per poter sconfiggere i Replicatori (guardacaso anche loro sintetici).
  20. Personalmente la teoria dell'indottrinamento la ritengo valida come tante altre, però per me non c'è bisogno di un DLC spiegativo (come vogliono fare quelli di Bioware) perchè già così è chiaro. Ovviamente se questo finale è quello veramente voluto da loro oppure cambiato all'ultimo momento. Anche perchè una sequenza finale "non giocata" non trova riscontro in 3 capitoli, e questa cosa mi storce un pò il naso. Dal mio punto di vista la cosa che realmente mi lascia perplesso è che tutti i possibili casi li ritengo una sconfitta per l'attuale "ciclo". Infatti distruggendo tutti i portali ogni civiltà è separata dalle altre, senza contare che il grosso è nel sistema SOL per la battaglia finale. Inoltre un'altra cosa assai fastidiosa è che con questo tipo di finale non dipende dalle scelte effettuate in 3 capitoli, solo l'effettiva reattività può incidere visto che ti permette di avere la terza scelta (Verde). E poi, nella scelta Rossa si vede chiaramente che Shepard è ancora vivo. Dipende dall'effettiva reattività, con reattività alta i 2 che porti come compagni nella missione finale li vedrai uscire dalla Normandy, tranne nel finale Verde dove si vedrà soltanto uno in quanto c'è IDA. Non c'è bisogno di avere Javik, visto che nel mio caso (non ho preso il DLC) l'IV Prothean mi dice le stesse cose. Purtroppo non sono più così convinto di Bioware dopo due scotti (Kotor e Mass Effect) che mi hanno lasciato un pò perplesso. Senza dimenticare che avrà una maggior impronta da parte di EA.
  21. Tekwar

    [ME3] segnalazione Bug

    Io invece sono enormemente indeciso. So cosa comporta a giocare questa missione secondaria (trama e personaggio) e so che giocherò a Mass Effect 3 o 4 volte come i precedenti capitoli (è sicuro che lo rigiocherò una seconda volta in difficoltà folle). Però mi scoccia che nella prima partita possa saltare un pezzo della trama (cosa mai avvenuta nei precedenti capitoli), anche se non fondamentale per la conclusione del gioco. Non so, se la patch arrivasse entro la fine della settimana prossima potrei aspettare, ma se invece bisogna attendere molto di più (per un rilascio generale con i fix degli altri bug), non ci riesco. In questo caso non penso che la colpa sia di Bioware, anzi, punterei il dito verso EA visto che è lei ad occuparsi della distribuzione (quindi localizzazioe, masterizzazione e vendita). Perchè in sé il gioco funziona, infatti basta usare un DVD non della versione italiana per andare avanti.
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