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Mass Effect: Andromeda


AngelDevil

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BioWare ha confermato che il 2016 sarà l'anno di Mass Effect Andromeda: il gioco verrà presentato ufficialmente al prossimo E3 di Los Angeles (in programma dal 14 al 16 giugno) e in questa occasione scopriremo tutti i dettagli sul nuovo episodio della serie.

 

Lo studio canadese non ha rivelato altre informazioni sul progetto.

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  • 1 mese dopo...

La presenza di Mass Effect Andromeda al prossimo E3 è già stata confermata tempo fa da Bioware, ma, nell'attesa di nuove informazioni, oggi sappiamo che la società è alla ricerca di un nuovo senior director per il titolo, dopo l'abbandono di Chris Wynn, divenuto l'Executive Producer di H1Z1 di Daybreak Games.

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Ospite rickyrich91

esce quest'anno, manca poco dai, spero per settembre di metterci le mani, anche se temo uscira' a Natale.

Ci conto tanto in questo Andromeda, spero che la EA non abbia imposto elementi che potrebbero cozzare con la natura del gioco.

tipo ogni pianeta o un veicolo o un personaggio un dlc da 14,99€ che ovviamente tutti compreranno come pecore :asd:

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Ma della Bioware dei tempi d'oro chi rimane? Lou lo spazzino? Recentemente se ne è andato pure Gaider.

Devo ancora giocare ad Inquisition, quindi non sò se si sono un pò "redenti", però mi sembra ormai evidente che la EA ormai finirà di raschiare il raschiabile per poi passare alla prossima società, e credo sia evidente anche a quelli della Bioware

Modificato da Lezio

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Per dipanare le indiscrezioni che sono state diffuse negli scorsi mesi, Chris Schlerf in persona è intervenuto su Twitter per spiegare agli appassionati la sua situazione lavorativa. Il responsabile della stesura della storia di Mass Effect Andromeda ha ufficialmente lasciato Bioware per unirsi a Bungie.

 

Lo scrittore, precedentemente al lavoro su Halo 4 per 343 Industries, si è detto soddisfatto dell'esperienza vissuta ed orgoglioso di quanto realizzato per l'ultimo capitolo della saga fantascientifica di EA: "Per confermare quanto trapelato negli scorsi mesi, non faccio più parte di Bioware. Con loro ho vissuto una delle esperienze migliori per la mia carriera e sono grato di aver potuto lavorare al fianco di persone così meravigliose. Mass Effect Andromeda stupirà il pubblico; non potrei essere più orgoglioso del lavoro svolto ed ansioso di poterlo giocare con le mie mani. Sono felice di essere tornato a Seattle dove lavoro con Bungie con cui racconterò storie interessanti".

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  • 2 settimane dopo...
Inviato (modificato)

Dopo diversi addii, come quelli di Christopher Schlerf e di Chris Wynn, il team di Mass Effect: Andromeda si arricchisce di un nuovo arrivato. Si tratta in particolar modo di Tal Peleg, ex cinematics director di Naughty Dog. Peleg ha collaborato per The Last of Us e Uncharted mentre in passato ha contribuito alla realizzazione di Dead Space 2 per Visceral Games.

 

Ricordiamo che nella mattinata odierna è stato confermato come Mass Effect: Andromeda sarà pubblicato durante i primi mesi del 2017.

Modificato da AngelDevil

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Altro abbandono in casa BioWare: dopo aver detto addio a Chris Wynn e Chris Schlerf, il team di Mass Effect Andromeda si prepara ora a salutare anche Cameron Harris, Senior Editor del progetto.

 

Harris abbandonerà BioWare a metà aprile e tornerà a Seattle (sua città Natale) per valutare nuove opportunità professionali fuori dall'industria dei videogiochi. In passato, Cameron ha lavorato a titoli come Star Wars The Old Republic, Dragon Age Inquisition e Gears of War 3, attualmente ricopre il ruolo di Senior Editor per Mass Effect Andromeda.

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Chris Wynn, Senior Development Director di Mass Effect Andromeda, ha annunciato di aver lasciato BioWare.

 

L’annuncio è stato dato dallo stesso Wynn tramite il suo profilo Twitter.

 

“È con tristezza che oggi annuncio di lasciare BioWare e Mass Effect: Andromeda, per tornare negli Stati Uniti. Il team di Andromeda è tra i più talentuosi con cui abbia mai lavorato.”

 

“Mi unirò alla community dei fan e aspetterò con uguale trepidazione il lancio di Andromeda.”

 

 

Ma della Bioware dei tempi d'oro chi rimane? Lou lo spazzino? Recentemente se ne è andato pure Gaider.

Devo ancora giocare ad Inquisition, quindi non sò se si sono un pò "redenti", però mi sembra ormai evidente che la EA ormai finirà di raschiare il raschiabile per poi passare alla prossima società, e credo sia evidente anche a quelli della Bioware

 

 

Per dipanare le indiscrezioni che sono state diffuse negli scorsi mesi, Chris Schlerf in persona è intervenuto su Twitter per spiegare agli appassionati la sua situazione lavorativa. Il responsabile della stesura della storia di Mass Effect Andromeda ha ufficialmente lasciato Bioware per unirsi a Bungie.

 

Lo scrittore, precedentemente al lavoro su Halo 4 per 343 Industries, si è detto soddisfatto dell'esperienza vissuta ed orgoglioso di quanto realizzato per l'ultimo capitolo della saga fantascientifica di EA: "Per confermare quanto trapelato negli scorsi mesi, non faccio più parte di Bioware. Con loro ho vissuto una delle esperienze migliori per la mia carriera e sono grato di aver potuto lavorare al fianco di persone così meravigliose. Mass Effect Andromeda stupirà il pubblico; non potrei essere più orgoglioso del lavoro svolto ed ansioso di poterlo giocare con le mie mani. Sono felice di essere tornato a Seattle dove lavoro con Bungie con cui racconterò storie interessanti".

 

 

Altro abbandono in casa BioWare: dopo aver detto addio a Chris Wynn e Chris Schlerf, il team di Mass Effect Andromeda si prepara ora a salutare anche Cameron Harris, Senior Editor del progetto.

 

Harris abbandonerà BioWare a metà aprile e tornerà a Seattle (sua città Natale) per valutare nuove opportunità professionali fuori dall'industria dei videogiochi. In passato, Cameron ha lavorato a titoli come Star Wars The Old Republic, Dragon Age Inquisition e Gears of War 3, attualmente ricopre il ruolo di Senior Editor per Mass Effect Andromeda.

 

 

 

quando esce sto gioco il capitolo successivo subirà le stesse sorti del caro :

http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/l/la-recensione-dal-futuro-di-half-life-3/la-recensione-dal-futuro-di-half-life-3_n3ed.jpg

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Con un breve messaggio pubblicato su Twitter, Michael Gamble di BioWare fa sapere di aver visto recentemente l'ultima build di Mass Effect Andromeda e di esserne rimasto piacevolmente colpito.

 

Il tweet è stato poi commentato dal level designer Jos Hendriks, il quale assicura che il team sta lavorando duramente per fare in modo che la lunga attesa dei fan sia ampiamente ricompensata. Difficile saperne di più al momento, nuove informazioni verranno probabilmente diffuse durante l'evento EA Play di giugno.

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  • 3 settimane dopo...
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Nelle scorse ore è trapelato sul web un breve video che mostra alcune sequenze di gameplay di Mass Effect Andromeda: il filmato è stato prontamente rimosso da Electronic Arts.

 

Secondo quanto riportato da Shinobi, la clip è tratta da un prototipo del 2014, l'insider assicura che le build più recenti sono decisamente più curate e complete, la sequenza in questione potrebbe tra l'altro non essere neanche presente nel gioco completo, poichè creata nelle primissime fasi di sviluppo solamente per sperimentare con le meccaniche di gameplay.

 

https://u.pomf.is/jksrro.mp4

Modificato da AngelDevil

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Nelle scorse ore è trapelato sul web un breve video che mostra alcune sequenze di gameplay di Mass Effect Andromeda: il filmato è stato prontamente rimosso da Electronic Arts.

 

Secondo quanto riportato da Shinobi, la clip è tratta da un prototipo del 2014, l'insider assicura che le build più recenti sono decisamente più curate e complete, la sequenza in questione potrebbe tra l'altro non essere neanche presente nel gioco completo, poichè creata nelle primissime fasi di sviluppo solamente per sperimentare con le meccaniche di gameplay.

 

https://u.pomf.is/jksrro.mp4

 

uhmmmm...

ma un UE4 proprio no eh ?

:prr:

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A me non si vede il video, roba interessante?

 

non riesco a dare opinioni

nel 90% del video vengon mostrate features tecniche che hanno implementato,

a livello di storia/contenuti interessanti ne sapremo di più solo alla conferenza EA..

 

quel 10% rimanente mostra

  • un krogan che avvelena con una specie di bomba a spore un umano e successivamente sul lato DX vediamo un gruppo di 3 persone: krogan, umano (protagonista) e umana avvicinarsi furtivamente da dietro delle casse (?)
  • il protagonista (?) effettuare balzi col jetpack
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A quanto pare BioWare è convinta del fatto che Mass Effect: Andromeda sarà il successore spirituale del primo Mass Effect, o almeno è ciò che riferisce un insider dell'industria videoludica.

Il nuovo episodio della serie, secondo tale tesi, riporterà al centro l'elemento esplorativo e le sue venature sci-fi, piuttosto che limitarsi alla narrazione e alla caratterizzazione dei protagonisti.

Se tutto andrà come previsto, insomma, potremmo ritrovarci con un capitolo forte del fascino originale del franchise ma dotato del grado di rifinitura che abbiamo apprezzato in Mass Effect 2 e Mass Effect 3.

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A quanto pare BioWare è convinta del fatto che Mass Effect: Andromeda sarà il successore spirituale del primo Mass Effect, o almeno è ciò che riferisce un insider dell'industria videoludica.

 

Il nuovo episodio della serie, secondo tale tesi, riporterà al centro l'elemento esplorativo e le sue venature sci-fi, piuttosto che limitarsi alla narrazione e alla caratterizzazione dei protagonisti.

 

Se tutto andrà come previsto, insomma, potremmo ritrovarci con un capitolo forte del fascino originale del franchise ma dotato del grado di rifinitura che abbiamo apprezzato in Mass Effect 2 e Mass Effect 3.

 

Direi cosa molto positiva, il primo Mass Effect è stato quello con le maggiori componenti ruolistiche. Però la trama del 2.. :bow:

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  • 1 mese dopo...

Il blog ufficiale di Mass Effect Andromeda è stato aggiornato di recente con alcune nuove informazioni molto interessanti, oltre alla conferma della presentazione prevista per il mese prossimo.

BioWare ha riferito che il team sta lavorando duramente per vedere fin dove è possibile portare il franchise: "Stiamo mettendo insieme le cose migliori di tutto ciò che amiamo di Mass Effect - le storie, i personaggi e il sistema di combattimento - e trasportando tutto nel nostro viaggio verso Andromeda", si legge nel post. Vengono peraltro evidenziati questi punti principali:

- Più libertà: uno degli elementi più ambiziosi del nuovo capitolo è la volontà di donare ai giocatori un livello di libertà senza precedenti, con la possibilità di andare dove si vuole e fare le proprie scelte
- Nuovi mondi sconosciuti: Andromeda è ambientato nell'omonima galassia, dunque lontano dalla Via Lattea e in una porzione di spazio nuova con altri alleati, nemici e nuovi mondi
- La prossima grande esperienza Mass Effect: il gioco è progettato per rappresentare la nuova grande esperienza fantascientifica alla stregua dell'effetto che ebbe il primo capitolo all'epoca, il tutto costruito sul nuovo Frostbite Engine.

Per portare a termine tutto questo c'è bisogno di tempo, e BioWare ha confermato che la lavorazione si protrarrà più a lungo del previsto. Mass Effect Andromeda è previsto arrivare nei primi mesi del 2017. Tuttavia sarà presente all'evento EA Play che si terrà il 12 giugno 2016, data in cui il gioco dovrebbe dunque essere mostrato in maniera più completa.

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L'insider shinobi ha dichiarato di aver avuto l'opportunità di dare un'occhiata al gioco, riportando alcune interessanti informazioni sul forum di NeoGAF.

 

Secondo l'utente, il rinvio al 2017 sarebbe dovuto unicamente alla volontà da parte degli sviluppatori di migliorare ulteriormente il titolo.

 

Shinobi ha inoltre aggiunto che i personaggi sono a dir poco spettacolari e che le animazioni facciali sono state migliorate in maniera consistente rispetto ai precedenti titoli della saga.

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Durante l’Investor Day di EA, il VP Patrick Söderlund ha svelato che Mass Effect Andromeda sfrutterà alcune tecnologie utilizzate per Rory McIlroy’s PGA Tour.

 

Cosa possono avere in comune un gioco di golf e un’avventura RPG? I tanti personaggi non giocabili su schermo.

 

Infatti il nuovo Mass Effect utilizzerà la stesso crowd technology utilizzata nel titolo golfistico di EA, per ottenere un esperienza di gioco fluida anche con tanti NPC su schermo.

 

Questa tecnologia sembra essere alla base di tutti i nuovi progetti di EA, dato che anche in Mirror’s Edge Catalyst potremo apprezzare la crowd technology di Rory McIlroy’s PGA Tour.

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  • 2 settimane dopo...

Il producer di Mass Effect Andromeda, Michael Gamble, ha svelato su Twitter che qualcosa succederà "martedì", e noi siamo piuttosto convinti che questa sia una data da segnare sul vostro calendario.

 

La soffiata è arrivata al termine di uno scambio di cinguettii con il level designer Jos Hendicks, che pure aveva parlato di una settimana, quella appena terminata, molto intensa per il team.

 

"Non vedo l'ora che sia martedì", ha scritto Gamble, facendo riferimento ad un evento non meglio precisato che coinvolgerà in qualche modo Mass Effect Andromeda.

 

Si tratterà di un teaser volto ad anticipare la presentazione di EA Play del 12 giugno? O di un 'semplice' meeting interno a BioWare?

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