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Outlast II


AngelDevil

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a me il primo non ha detto molto, gli horror che per 'intimorire' hanno assoluto bisogno di jumpscare non mi fanno impazzire, e' uno stratagemma che trovo banale e troppo facile, vuoi mettere il caghereccio che viene con i primi silent hill che caricano letteralmente di tensione l'aria?

Una possibilita' gliela voglio dare comunque, tanto costa poco lol

I silent Hill li ho giocati, eppure la tensione adosso che ho sentito in questa demo di outlast 2 non ha niente da invidiargli, anzi.

 

Non voglio spoileravi niente, maaaa..... ca**o provatela! Dovete farlo.

 

Bellissimo :bow:

 

P.s: ho usato cuffione da gaming e tapparelle chiuse xD

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Haha mi sono cagato adosso pure io... Dopo aver fatto un gioco di orrore nella realtà virtuale mi sono detto che un gioco horror su un schermo piatto ormai sarà banalissimo... Invece devo dare ragione a Outlast... (Anche se un horror su VR è tutt'altra cosa... Lì altro che cagarti adosso... Haha)

Modificato da aheadrex
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Io non mi sono cagato addosso, per fortuna delle mie mutande, ma lo trovo un ottimo titolo con grosse potenzialità, soprattutto per gli elementi nuovi aggiunti (come la possibilità di capire la direzione dell'audio registrato dalla videocamera e il fatto che i testi siano leggibili in game, zoommandovi sopra e non raccogliendoli... cosa che spezza meno il gameplay e aumenta anche la tensione).

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  • 1 mese dopo...
  • 3 mesi dopo...

Warner Bros. Interactive Entertainment e Red Barrels hanno annunciato oggi un accordo di distribuzione globale per Outlast Trinity, un bundle fisico che include Outlast 2, e i contenuti scaricabili Outlast e Outlast Whistleblower.

Outlast Trinity sarà disponibile dal 25 aprile per PlayStation 4, Xbox One e PC, lo stesso giorno in cui Outlast 2 verrà lanciato in tutto il mondo sulle piattaforme digitali.

“Red Barrels si è fatta un nome nel genere dei survival horror con l’originale Outlast”, ha dichiarato Kevin Kebodeaux, Senior Vice President, Sales, Americas, Warner Bros Interactive Entertainment. “Non vediamo l’ora di lavora più a stretto contatto con questo grande gruppo di sviluppatori per portare Outlast Trinity ai giocatori di tutto il mondo”.

“Siamo stati fortunati di avere una così straordinaria base di fan e niente di questo sarebbe stato possibile senza il loro supporto”, ha dichiarato il co-cofondatore di Red Barrels Philippe Morin.

“Fin da quando abbiamo pubblicato Outlast nel 2013 una delle maggiori richieste è stata quella di avere una copia fisica del gioco, così siamo davvero elettrizzati di poter dare ai giocatori l’intera serie in un bundle di puro terrore”.

In Outlast 2, Blake Langermann, un cameraman che lavora con sua moglie Lynn, deve prendere ogni sorta di rischio e scavare a fondo per scoprire delle storie che nessun altro ha mai avuto il coraggio di toccare. Seguendo una pista fatta di indizi che si dipana da quello che sembra l’impossibile omicidio di una donna incinta conosciuta come Jane Doe, l’indagine li porta molte miglia all’interno del deserto dell’Arizona in un’oscurità così buia che nessuna luce può illuminare, dove la corruzione è così profonda che impazzire può essere l’unica cosa sana da fare.

L’originale Outlast è stato pubblicato nel 2013 ed è ambientato nelle remote montagne del Colorado dove l’orrore aspetta all’interno del manicomio di Mount Massive.

Outlast Whistleblower è il DLC che racconta la storia che si svolge prima e dopo gli eventi narrati in Outlast per mostrare il capitolo finale della storia del manicomio di Mount Massive.

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  • 1 mese dopo...

Dopo il discreto successo riscosso dal primo horror game, Red Barrels vuole riprovarci con il nuovissimo Outlast II che presto verrà reso disponibile sulle principali piattaforme da gaming. La nuova avventura sarà ambientata in una tetra cittadina sperduta nel deserto dell’Arizona. Il protagonista sarà il giornalista Blake Langermann che insieme alla moglie Lynn, si recheranno in questi luoghi per investigare sugli oscuri misteri accaduti.

 

Alcuni redattori con accesso anticipato al titolo, hanno affermato che questo sequel riuscirà a girare alla risoluzione di 1080p con un frame-rate di 60FPS sull’attuale console di Microsoft Corporation. Ciò potrà garantire un’eccezionale nitidezza della visuale durante il corso dell’avventura principale.

 

Infine sarebbe stato rivelato anche lo spazio occupato dai file di gioco sull’hard drive. La dimensione risulterebbe maggiore rispetto al primo capitolo e si attesterebbe attorno ai venti gigabyte.

 

Outlast II uscirà il 25 aprile prossimo per i seguenti sistemi: PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Dopo il discreto successo riscosso dal primo horror game, Red Barrels vuole riprovarci con il nuovissimo Outlast II che presto verrà reso disponibile sulle principali piattaforme da gaming. La nuova avventura sarà ambientata in una tetra cittadina sperduta nel deserto dell’Arizona. Il protagonista sarà il giornalista Blake Langermann che insieme alla moglie Lynn, si recheranno in questi luoghi per investigare sugli oscuri misteri accaduti.

 

Alcuni redattori con accesso anticipato al titolo, hanno affermato che questo sequel riuscirà a girare alla risoluzione di 1080p con un frame-rate di 60FPS sull’attuale console di Microsoft Corporation. Ciò potrà garantire un’eccezionale nitidezza della visuale durante il corso dell’avventura principale.

 

Infine sarebbe stato rivelato anche lo spazio occupato dai file di gioco sull’hard drive. La dimensione risulterebbe maggiore rispetto al primo capitolo e si attesterebbe attorno ai venti gigabyte.

 

Outlast II uscirà il 25 aprile prossimo per i seguenti sistemi: PlayStation 4, Xbox One e PC.

 

 

:ok: :ok:

Rest in Peace Chester

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Pc Gamer - 85
IGN.com - 83
Hardcore Gamer - 80
Easy Allies - 80
Destructoid - 80
Game Informer - 78
Polygon - 75
GameCrate - 70
Gamespot - 70
We Got This Covered - 70
Twinfinite - 60
GamesRadar+- 50

 

Everyeye 8.8

 

 

Multiplayer 8.5

 

Pro

Grandissima tensione, direzione perfetta

Trama inquietante e appassionante

Molto più lungo e visivamente vario rispetto al primo Outlast...

 

Contro

...ma in termini di gameplay il gioco è quello

Molto lineare, sconfina spesso nel trial & error

Su PC pesa un po' per essere un titolo in Unreal Engine 3

 

Spaziogames 8

 

Pro

- Storia ispirata e ben narrata, che viaggia su due binari paralleli
- Esplicito, violento, osceno e senza censure
- Grande atmosfera

 

Contro

- Il Trial and error nelle fasi di fuga non convince e smorza la tensione
- Qualche punto oscuro nella trama

 

The Games Machine 8.6

 

Pro

Realismo grafico di ottimo livello.

Terrorizzante, come dev'essere.

Trama più ampia e ben narrata.

Valide intelligenze artificiali.

 

Contro

In alcuni passaggi avrei desiderato un survival più vario.

Un poco ripetitivo nella parte centrale.

Collezione di nefandezze non adatta a tutte le sensibilità.

 

 

Gemevillage 8.5

 

Pro

Nuove dinamiche di gioco.

Terrificante come pochi titoli.

Ambientazione più ricca e aperta.

 

Contro

Abbastanza lineare.

Piccole imperfezioni tecniche.

 

Gamereactor 8

 

Pro

Il suo ambiente aperto è molto più ampio e variegato rispetto all'originale;
E' ancora spaventosamente teso;
Offre una camera e un microfono migliorati.
Contro
La grafica non è stata rifinita al massimo;
Le scene di inseguimento possono essere un po' frustranti;
Le sezioni QTE presentano difficoltà.

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  • 2 settimane dopo...

Gli sviluppatori hanno rilasciato oggi un aggiornamento che diminuisce la difficoltà del gioco, rendendo il livello di sfida "normale" meno impegnativo e lasciando ai livelli "difficile" e "incubo" il compito di impensierirci davvero. La patch è già disponibile per la versione PC e arriverà a breve anche su console.

 

"Il lancio di Outlast 2 è stato un grande successo per Red Barrels", hanno scritto gli sviluppatori. "Il gioco ha recuperato i costi di produzione già nella prima settimana, ma abbiamo anche imparato qualcosa dai tantissimi stream, let's play e recensioni: forse siamo stati un po' troppo sadici. La patch rilasciata oggi su PC, in arrivo a breve anche su console, introduce alcuni aggiustamenti alla difficoltà durante determinate sequenze. Al livello normale ciò consentirà ai giocatori di fruire di un'esperienza più bilanciata (ma sempre spaventosa!), lasciando ai livelli difficile e incubo il compito di offrire una sfida più grande."

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  • 5 mesi dopo...

Il giorno di Halloween di avvicina e, abbracciando il tema della spaventosa festa, la testata di wccftech ha intervistato Philippe Morin, Co-founder e Senior Game Designer dello studio di sviluppo indie responsabile del franchise di Outlast.

 

La parte più interessante dell'intervista riguarda le prestazioni del survival horror su Xbox One X, che girerà alla risoluzione 4K nativa a 60 frame al secondo. Si tratta di un salto considerevole rispetto ai 1440p dinamici offerti da PlayStation 4 Pro, differenza che dovrebbe offrire ai giocatori un'immagine più nitida.

 

In aggiunta, Morin si è dichiarato soddisfatto delle vendite di Outlast 2, che ha quasi raggiunto il milione di copie vendute.

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  • 1 mese dopo...

"Attualmente stiamo lavorando a qualcosa che avete chiesto... Non sarà un sequel di Outlast II, ma un'esperienza distinta sempre nell'universo di Outlast".

 

Queste stesse parole pronunciate dallo sviluppatore annunciano un'espansione del franchise, di cui al momento non ha voluto rivelare nulla.

Modificato da AngelDevil

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  • 3 mesi dopo...
Inviato (modificato)

Nella giornata di oggi gli sviluppatori di RedBarrels hanno pubblicato un nuovo aggiornamento per Outlast 2. La patch si occupa principalmente di inserire una nuova modalità nel gioco, denominata Story Mode, pensata per coloro che vogliono godersi semplicemente la storia senza incappare in eccessive difficoltà o nemici.

 

Di seguito vi riportiamo la nota di rilascio dell’aggiornamento.

 

La nuova Story Mode di Outlast 2 consente ai giocatori di giocare incontrando una sfida minima, meno incontri con nemici e più spazio per immergersi completamente nel mondo di gioco.

 

È ancora possibile morire, ma abbiamo ridotto il numero di nemici, la loro velocità, il danno e la capacità di percezione.

 

Abbiamo anche apportato alcune modifiche al ritmo del gioco per lasciare più spazio all’esplorazione.

 

Inoltre, abbiamo colto l’occasione per reinserire alcune delle cose che avevamo rimosso dal gioco originale per ottenere una valutazione M nel rating. Queste modifiche non sono estreme secondo noi e non influiscono sul gameplay, ma dovevano essere fatte per evitare una valutazione di gioco per soli adulti.

 

Questo è tutto. Speriamo che possiate divertirvi!

 

– il team di Red Barrels

Modificato da AngelDevil

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  • 4 settimane dopo...

Scrivo qui per consigliarvi l'acquisto di questo gioco, tra l'altro in sconto a 9,90Euro su store fino a Domani (scade tra 15 ore)

 

 

Attualmente sono a 7 ore, giocato completamente con le cuffie e silenzio tombale, cavolo ragazzi... Mi ha già procurato un paio di infarti, è qualcosa di totalmente angosciante/inquietante (per l'ambientazione e concept) è terrorizzante.

 

Se vi è piaciuto il primo, questo ve lo straconsiglio, tra l'altro lo sto trovando superiore al primo capitolo in tutti gli aspetti, tra i due ci sono belle differenze che sinceramente non mi aspettavo proprio, anche il fatto che questo sia molto più open (seppur lineare)

Se il primo era da 8, questo è da 9.

 

Correte a comprarlo, garantito.

Modificato da Hulong Zhan Shi
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  • 3 settimane dopo...

Parlando ai microfoni di GamesIndustry, Philippe Morin di Red Barrels Games ha rivelato che il franchise Outlast ha piazzato 15 milioni di copie dal lancio, generando incassi pari a 64 milioni di dollari, di cui 45 entrati nelle casse dello studio e il resto destinato ai distributori del gioco.

 

Il primo Outlast è costato 1.4 milioni mentre per Outlast 2 sono serviti sette milioni di dollari per completare il progetto. I due titoli hanno riscosso un notevole successo di pubblico e critica su tutte le piattaforme e in particolar modo su Nintendo Switch dove entrambi i titoli hanno iniziato a generare profitti a pochissimi giorni dal lancio.

 

Red Barrels Games è attualmente impegnata in un nuovo gioco horror basato sull'universo e sulle fondamenta di Outlast, tuttavia il gioco in questione non sarà Outlast 3. Lo studio sta lavorando su vari prototipi per dare vita a "un gioco horror capace di conquistare tutti gli appassionati del genere", al momento però è ancora troppo presto per parlarne, considerando che lo sviluppo effettivo non è ancora iniziato.

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  • 1 anno dopo...

Red Barrels, lo sviluppatore dei due Outlast, sta per annunciare un nuovo gioco, come fa ben intuire l'immagine teaser pubblicata sulla sua pagina Facebook e Twitter. Purtroppo non ci sono dettagli in merito ai contenuti del titolo, anche se l'immagine ci dà qualche suggerimento.

 

Nello scatto vediamo la mano di un personaggio non definitivo aggrappata a un'altra mano, sempre di uno sconosciuto, per non cadere. Entrambe le mani sono molto sporche, ma in quella sottostante è visibile una targhetta attaccata a un braccialetto che rimanda al mondo militare. La scritta in basso non ci dice purtroppo molto di più: "Where freedom ends (trad. dove finisce la libertà)".

 

Sinceramente con questo poco materiale disponibile è davvero difficile fare pronostici, ma a questo punto siamo davvero curiosi di conoscere cosa ci aspetta dopo Outlast 2.

 

Announcement coming soon.

 

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