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[Halo 5] News & Aggiornamenti


  • Per cortesia connettiti per rispondere
199 risposte a questa discussione

#21 85michy

85michy
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Inviato 07 April 2016 - 14:56

Weekend o fissa?


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#22 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 08 April 2016 - 07:50

Credo week end! non ne sono sicuro però.
Ecco l'intera lista di aggiunte.

mar-cu-req-poster-allon_blog-98be9f8771d

 

 

  • Effetti meteo aggiunti alla Fucina,  pioggia, neve, papers, cenere, polvere, e pulviscolo
    forge-weather-01-ed16e26aaea24ad781e2a8d

     
  • Nuovi suoni aggiunti alla Fucina
  • I membri delle Spartan Company appariranno ora nel Registro di Servizio
  • Beta Warzone Firefight disponibile dal 14 al 18 Aprile

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#23 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 14 April 2016 - 18:32


Messaggio modificato da AngelDevil, 14 April 2016 - 18:33

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Lone+Wolf+X0.png


#24 85michy

85michy
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Inviato 15 April 2016 - 13:31

a voi è piaciuta questa modalità?


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#25 GENGI 93

GENGI 93
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Inviato 15 April 2016 - 13:42

a voi è piaciuta questa modalità?

Ancora non ho avuto modo di provarla, ho il joypad out XD.


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#26 85michy

85michy
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Inviato 15 April 2016 - 14:33

io l'ho trovata noiosa e confusionaria...poi perdi se scade il tempo... era molto meglio la vecchia sparatoria dove mettevi leggendario e dovevi resistere con pochissime munizioni e lavorare bene di squadra


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#27 Luke

Luke
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Inviato 15 April 2016 - 20:28

io l'ho trovata noiosa e confusionaria...poi perdi se scade il tempo... era molto meglio la vecchia sparatoria dove mettevi leggendario e dovevi resistere con pochissime munizioni e lavorare bene di squadra


Concordo, è molto poco coinvolgente
Fortunatamente è solo una Beta, speriamo che diano ascolto ai feedback dei giocatori
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#28 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 15 April 2016 - 21:38

La modalità Firefight della Warzone, che è attualmente in beta, vedrà infatti la sua fase di test prolungarsi. Se, prima, la durata era fino al 18 aprile, ora la chiusura è fissata per il giorno dopo, il 19 aprile. La decisione è stata annunciata da 343 Industries, che ha specificato di voler concedere ai giocatori un giorno in più, che sarà ovviamente utile anche agli stessi sviluppatori.


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Lone+Wolf+X0.png


#29 mricevuto

mricevuto
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Inviato 17 April 2016 - 00:18

Cosa ci porterà la fucina nell'update Memories of Reach? Si sa poco, ecco una piccola sbirciatina offerta da Bravo!

2bacxw.jpg


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#30 Pax360Volt

Pax360Volt
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Inviato 17 April 2016 - 08:08

Spawn nemici ?!
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tamPax modality...ON  tx+pax360volt.png +Paxieiachi?


#31 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 17 April 2016 - 08:08

Prepare yourself, infected is coming :bow:

Messaggio modificato da Hulong Zhan Shi, 17 April 2016 - 08:09

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#32 Pax360Volt

Pax360Volt
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Inviato 17 April 2016 - 08:10

È vero c e il simbolo sul muro
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tamPax modality...ON  tx+pax360volt.png +Paxieiachi?


#33 sonic96

sonic96
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Inviato 17 April 2016 - 19:31

io l'ho trovata noiosa e confusionaria...poi perdi se scade il tempo... era molto meglio la vecchia sparatoria dove mettevi leggendario e dovevi resistere con pochissime munizioni e lavorare bene di squadra

Oggi ho provato la Warzone Firefight e devo dire che invece a me è piaciuta. Ha un buon grado di difficoltà, ma non è impossibile con una buona squadra e il fatto che a ogni turno ci sia un obiettivo diverso la rende più varia del semplice "uccidi qualsiasi cosa si muova". Nulla togliere alle sparatorie di ODST che erano stupende, ma anche questa nuova tipologia a me non dispiace.


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#34 mishima

mishima
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Inviato 18 April 2016 - 09:09

assolutamente più difficile la sparatoria rispetto a questo firefight
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#35 sonic96

sonic96
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Inviato 19 April 2016 - 19:51

Alla fine sono due modelli di sparatoria abbastanza diversi. Questa è pensata per essere completata in tempi relativamente brevi avendo solo 5 turni e le REQ danno una bella mano. Quelle di ODST erano di resistenza basate tutte sul fare record e la presenza delle vite rendeva la morte molto più punitiva, però non so quanto i giocatori di oggi abbiano voglia di mettersi ore e ore a fare sempre la stessa tipologia di gioco. Credo sia per questo che hanno cambiato stile.


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#36 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 23 April 2016 - 15:24

A me la firefight di odst mi annoiava a morte allora, figuriamoci oggi XD
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#37 GENGI 93

GENGI 93
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Inviato 26 April 2016 - 13:54

In arrivo...

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#38 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 26 April 2016 - 14:23

Madonna, stupendo il primo emblema
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#39 GENGI 93

GENGI 93
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Inviato 09 May 2016 - 14:13

In arrivo con l'update Memories of Reach:

- Preferenze Matchmaking per la ricerca delle partita

  1. Equilibrata
  2. Ampliata
  3. Focalizzata (quest'ultima impiegherà più tempo per cercare una partita con ottima qualità di connessione e skill della squadra)

- Nuovo Resoconto Uccisioni Post Partita con tanto di medagliette etc. etc. (YES!)

 

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- Nuove REQ

 

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- Nuova mappa Arena

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- Nuovi dettagli sulle medaglie di Infezione
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#40 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 09 May 2016 - 14:26

Mammamia :bow:
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