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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Chissà che non la rendano compatibile anche con la prima Xbox...

Difficile, ma non impossibile.

 

Va ricordato che Scorpio è next gen a livello hardware, ma non software.

 

Chi sviluppa per pc potrà rilasciare il gioco per Scorpio.

 

Su One verrà eseguito con grafica ridotta.

 

Cosa che succede quando si gioca al pc e non usi computer superpotenti.

 

Cambi risoluzione, togli alcuni effetti è giochi.

 

L'unica differenza reale è data dalla gestione di una memoria extra sula one che migliora le prestazioni. Memoria che probabilmente non sarà presente su Scorpio.

 

Nelle precedenti generazioni Xbox il salto è stato diverso perché oltre all'hardware è cambiato il software di sviluppo.

 

PlayStation nel passaggio dalla 3 alla 4 non ha avuto questo problema.

CLAN MXC - DESTINY e altri giochi LINK: MXC


"Seek me into the shadows if you can...but don't cry if you never see the sun..."


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In un' intervista Phil Spencer dichiarò che gli sarebbe piaciuto anche far girare i giochi della prima x box, ma che, per quel momento, gli ingegneri fossero già molto impegnati a far girare al meglio l'emulazione della 360 su One...quindi diciamo che l'idea non è da escludere.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/vinstrike.png
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Insomma c'è chi (come me) dice che non si tratta di una next gen proprio perché Microsoft ha specificato chiaro e tondo che gli stessi giochi esclusivi verranno rilasciati per tutte le loro piattaforme, mentre dall'altra parte c'è chi guarda alle schede tecniche e quindi etichetta Scorpio come nuova generazione.

 

Pensavo di essermi perso qualche passaggio/annuncio recente e invece siamo alle solite. Ognuno vede quello che vuole.

A posto così :acc:

Modificato da Alek
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qui tutto il testo completo.

 

Xbox Scorpio Specs revealed. SCORPIO IS OVERPOWERED AF

"I have been 100 percent accurate as well just read ITS ALREADY BEEN GUARANTEED JAGUAR IS OFF THE TABLE AS XBOX SCORPIO IS USING ZEN PERIOD.....

SR5 RYZEN CPU @ 2.8ghz 8 cores 8 threads
AMD VEGA CUSTOM GPU @ 977 MHZ 6.2 teraflops, 12gb GDDR5x RAM 320gb per second bandwidth, WILL RUN ALL GAMES AT PC ULTRA QUALITY EQUIVALENT NATIVE 4K 60fps period.........

Listen I have absolute 100% inside factual information from a very close acquaintance of mine who has been working with an official Xbox Scorpio dev kit which his development team received from Microsoft back in November 2016. The developer is from a major 1st party studio and the information he has provided me is 100% accurate. The developer confirmed that the 343 industries developer who a few weeks ago publicly stated how the Xbox Scorpio was far more beefier than originally expected was absolutely correct as the console wasn't downgraded at all but rather the exact opposite. The Xbox Scorpio is using a brand new completely custom console only specific architecture that's using an all new rendering method which allows for an ultra efficient almost ZERO LATENCY communication between the system CPU & GPU which allows for a nearly 60% higher graphical rendering performance when compared to what's currently available on Pc graphics cards and or current game consoles. The new architecture essentially allows for the Xbox Scorpio to take 6 teraflops worth of GPU compute power and render that 6 teraflops at 60% higher than the exact same Pc graphics card in a Pc which means that the Xbox Scorpio 6 teraflops of GPU COMPUTE POWER IS EQUIVALENT TO a 9.6 teraflop Pc graphics card. The new custom architecture was developed in collaboration between Microsoft & AMD designed specifically for Xbox Scorpio and the new communication method IS 100% fully patented from Microsoft specifically for the Xbox Scorpio. The way in which Microsoft was able to develop and patent this new custom architecture was because Microsoft funded nearly 40% of the research n development costs associated with ZEN/VEGA in exchange for not jus the ability to develop and patent this brand new custom console only architecture communication method specifically for Xbox Scorpio only but in addition Microsoft also in return was able to secure an extremely cost efficient price on the new Xbox Scorpio chipsets from AMD WHICH ARE ABSOLUTELY 100% ZEN/VEGA based chipsets. The CPU inside the Xbox Scorpio is an 8 CORE RYZEN SUMMIT RIDGE R5 CPU @ 2.8ghz, and the graphics chip inside Xbox Scorpio is a custom designed AMD VEGA GPU 6.2 teraflop GPU @ 970mhz. The Xbox Scorpio is also using 12gb of gddr5x memory with 320gb per second memory bandwidth. Those specs are the exact specs and exact hardware that's currently used inside the Xbox Scorpio dev kits as they are all using early engineering samples of both the RYZEN CPU & VEGA GPU. I was also informed that currently right now developers have numerous games that are currently up and running on the Xbox Scorpio dev kits. The games that I was told so far which are being tested n benchmarked that are currently running NATIVE 4K 60fps on Xbox Scorpio dev kits are as follows.......


DOOM 4K 60fps (Pc ultra equivalent)

BATTLEFIELD 4K 60fps (Pc ultra equivalent)

HALO 5 (4K 60fps Xbox One equivalent)

WITCHER 3 (4K 60fps Pc ultra equivalent)

FALLOUT 4 (4K 60fps Pc ultra equivalent)


Those games are all currently running at NATIVE 4K on the Xbox Scorpio dev kits, and while they're definitely more games being tested n benchmarked internally by different development teams I was told that the ones I listed above are the only games that my sources own personal development team has seen 1st hand running NATIVE 4K 60fps.

I was informed that the reason 343 industries developer came out and publicly expressed the fact that Xbox Scorpio was far beefier than originally expected isn't because the hardware itself is beefier or upgraded but BECAUSE DEVELOPERS HAS ABSOLUTELY NO IDEA THAT MICROSOFT & AMD had developed a brand new custom architecture that's console specific for XBOX SCORPIO which is why so far apparently the system is running NATIVE 4K 60fps at the Pc ultra setting equivalent without even putting the hardware under full load where essentially Xbox Scorpio dev kits are rendering these games at NATIVE 4K 60fps with a lot of wiggle room as the hardware isn't being pushed anywhere near its full capabilities as the new architecture is the biggest jump in graphical rendering power efficiency since the Xbox 360 launched with a custom and Radeon GPU which had the first ever unified memory architecture that wasn't available on Pc graphics cards at the time which is why when Xbox 360 launched there wasn't a Pc graphics card on the market that could compete with Xbox 360 for nearly 18 months until Pc graphics cards started to adopt the new unified graphics architecture at which point that's when Pc caught back up and surpassed consoles. I was told that this time around Pc graphics cards won't be able to adopt this new architecture AS MICROSOFT HAS FULLY PATENTED THIS NEW ARCHITECTURE AS XBOX SCORPIO CONSOLE SPECIFIC which means neither Pc nor PlayStation will be able to use and or develop graphics chipsets using this new architecture as it's fully custom and designed specifically for Xbox Scorpio.


The last thing I wanna share is that at least in the case of my specific source I was told that internally when testing and benchmarking the Xbox Scorpio dev kits the graphical rendering performance is on par with the NVIDIA TITAN X PASCAL in terms of 4K rendering power and that's using an early engineering sample of the RYZEN/VEGA chipset which I was told the final chipset used in Xbox Scorpio will be roughly 15% more power efficient than what's being used in the dev kit as AMD are still tweaking and optimizing the specific APU being used for Xbox Scorpio. I was also informed that in addition to the overall graphics rendering power Xbox Scorpio also has the absolute fastest GAMING CPU in the world right now as the RYZEN CPU IS THE 8 core 8 thread R5 version and it's faster in both single core and multi threaded applications than the intel i7-6900k CPU and while Xbox Scorpio isn't getting the RYZEN r7 CPU which has 8 cores 16 threads I was told it honestly won't make any difference for Xbox Scorpio, however the 8 core 8 thread R5 version is significantly cheaper and vastly more power efficient than the highest end 8 core 16 thread R7 version and that's why Microsoft has chosen to run with the RYZEN R5 version with 8 cores 8 threads ALTHOUGH I WAS TOLD XBOX SCORPIO GAMES WILL NOT HAVE ACCESS TO THE 8 extra virtual cores as those will be locked down and fully reserved specifically to run the system software and all background tasks etc.........


I wanna finally end what I've said by saying the last bit of information which I was told was that with Xbox Scorpio and its new architecture which will enable the 6 teraflops of GPU COMPUTE POWER INSIDE XBOX SCORPIO to be the equivalent of a 9.6 teraflop Pc graphics card but also I was told that because of the nature of development for a closed loop console type environment with an ultra low level console API I was told that the optimization for this console will enable Xbox Scorpio to have a very serious initial advantage over even the most expensive ultra high end gaming computers and because of the patent on the new custom console specific Xbox Scorpio only architecture the developer community pretty much all agree that this initial advantage could hold strong for at least 18 to 24 months and so yea I'm sure ok get all sorts of flack and pissed off Pc master race haters talking shit about what I've said but TRUST ME GUYS WHAT IVE SAID IS ABSOLUTELY THE REAL DEAL AND APPARENTLY MICROSOFT WILL BE SHARING DETAILS REGARDING THE NEW RYZEN/VEGA APU and also the new custom patented Xbox Scorpio architecture sometime around and or at this years upcoming E3 convention......."

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Insomma c'è chi (come me) dice che non si tratta di una next gen proprio perché Microsoft ha specificato chiaro e tondo che gli stessi giochi esclusivi verranno rilasciati per tutte le loro piattaforme, mentre dall'altra parte c'è chi guarda alle schede tecniche e quindi etichetta Scorpio come nuova generazione.

 

Pensavo di essermi perso qualche passaggio/annuncio recente e invece siamo alle solite. Ognuno vede quello che vuole.

A posto così :acc:

Scusami se mi permetto, studio game design da un pò e non condivido il tuo modo di vedere questa cosa :)

 

Il progetto che annunceranno è difatti una nuova console (next gen!).. non al pari di ps4 pro (ma molto simile nell'idea).. solamente che nei piani alti hanno deciso di sviluppare i giochi "a strati" e di non abbandonare la vecchia console (a causa della distanza minima d'uscita tra le due). Questo inoltre è anche fattibile da come permettono di sviluppare i giochi..

Infatti, permettono di farlo su one.. e di incrementare la potenza su Scorpio.. non escludo tuttavia che questa sia una prima soluzione.. per i primi anni.. e che nel giro di un annetto/2 non vada proprio così e si rischi di vedere qualche gioco che per sfruttare davvero al 100% (e non solo grafica parlando) il nuovo hardware non faccia uscire una versione del gioco per one.. o la faccia uscire davvero molto "scarna".. bisogna davvero approfondire bene come gestiranno il doppio sviluppo.. perchè la storia degli assets 4k ormai è appurata ed è ok.. ma calcoli computazionali alla mano.. scorpio dovrebbe essere davvero molto molto avanti.. e so cose da poter sfruttare ;)

 

Xbox Scorpio o come si chiamerà sarà una console che nei primi 2 anni avrà la funzione di PS4 PRO (un pò più pro xD) ed inseguito si staccherà di più e diventerà più autonoma.. pare che tutto l'hardware super figo che ci stiano mettendo dentro possa servire a ciò :)

 

 

Modificato da Wemarcus
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qui tutto il testo completo.

Xbox Scorpio Specs revealed. SCORPIO IS OVERPOWERED AF

 

 

"I have been 100 percent accurate as well just read ITS ALREADY BEEN GUARANTEED JAGUAR IS OFF THE TABLE AS XBOX SCORPIO IS USING ZEN PERIOD.....

SR5 RYZEN CPU @ 2.8ghz 8 cores 8 threads
AMD VEGA CUSTOM GPU @ 977 MHZ 6.2 teraflops, 12gb GDDR5x RAM 320gb per second bandwidth, WILL RUN ALL GAMES AT PC ULTRA QUALITY EQUIVALENT NATIVE 4K 60fps period.........

Listen I have absolute 100% inside factual information from a very close acquaintance of mine who has been working with an official Xbox Scorpio dev kit which his development team received from Microsoft back in November 2016. The developer is from a major 1st party studio and the information he has provided me is 100% accurate. The developer confirmed that the 343 industries developer who a few weeks ago publicly stated how the Xbox Scorpio was far more beefier than originally expected was absolutely correct as the console wasn't downgraded at all but rather the exact opposite. The Xbox Scorpio is using a brand new completely custom console only specific architecture that's using an all new rendering method which allows for an ultra efficient almost ZERO LATENCY communication between the system CPU & GPU which allows for a nearly 60% higher graphical rendering performance when compared to what's currently available on Pc graphics cards and or current game consoles. The new architecture essentially allows for the Xbox Scorpio to take 6 teraflops worth of GPU compute power and render that 6 teraflops at 60% higher than the exact same Pc graphics card in a Pc which means that the Xbox Scorpio 6 teraflops of GPU COMPUTE POWER IS EQUIVALENT TO a 9.6 teraflop Pc graphics card. The new custom architecture was developed in collaboration between Microsoft & AMD designed specifically for Xbox Scorpio and the new communication method IS 100% fully patented from Microsoft specifically for the Xbox Scorpio. The way in which Microsoft was able to develop and patent this new custom architecture was because Microsoft funded nearly 40% of the research n development costs associated with ZEN/VEGA in exchange for not jus the ability to develop and patent this brand new custom console only architecture communication method specifically for Xbox Scorpio only but in addition Microsoft also in return was able to secure an extremely cost efficient price on the new Xbox Scorpio chipsets from AMD WHICH ARE ABSOLUTELY 100% ZEN/VEGA based chipsets. The CPU inside the Xbox Scorpio is an 8 CORE RYZEN SUMMIT RIDGE R5 CPU @ 2.8ghz, and the graphics chip inside Xbox Scorpio is a custom designed AMD VEGA GPU 6.2 teraflop GPU @ 970mhz. The Xbox Scorpio is also using 12gb of gddr5x memory with 320gb per second memory bandwidth. Those specs are the exact specs and exact hardware that's currently used inside the Xbox Scorpio dev kits as they are all using early engineering samples of both the RYZEN CPU & VEGA GPU. I was also informed that currently right now developers have numerous games that are currently up and running on the Xbox Scorpio dev kits. The games that I was told so far which are being tested n benchmarked that are currently running NATIVE 4K 60fps on Xbox Scorpio dev kits are as follows.......

 

DOOM 4K 60fps (Pc ultra equivalent)

BATTLEFIELD 4K 60fps (Pc ultra equivalent)

HALO 5 (4K 60fps Xbox One equivalent)

WITCHER 3 (4K 60fps Pc ultra equivalent)

FALLOUT 4 (4K 60fps Pc ultra equivalent)

 

Those games are all currently running at NATIVE 4K on the Xbox Scorpio dev kits, and while they're definitely more games being tested n benchmarked internally by different development teams I was told that the ones I listed above are the only games that my sources own personal development team has seen 1st hand running NATIVE 4K 60fps.

I was informed that the reason 343 industries developer came out and publicly expressed the fact that Xbox Scorpio was far beefier than originally expected isn't because the hardware itself is beefier or upgraded but BECAUSE DEVELOPERS HAS ABSOLUTELY NO IDEA THAT MICROSOFT & AMD had developed a brand new custom architecture that's console specific for XBOX SCORPIO which is why so far apparently the system is running NATIVE 4K 60fps at the Pc ultra setting equivalent without even putting the hardware under full load where essentially Xbox Scorpio dev kits are rendering these games at NATIVE 4K 60fps with a lot of wiggle room as the hardware isn't being pushed anywhere near its full capabilities as the new architecture is the biggest jump in graphical rendering power efficiency since the Xbox 360 launched with a custom and Radeon GPU which had the first ever unified memory architecture that wasn't available on Pc graphics cards at the time which is why when Xbox 360 launched there wasn't a Pc graphics card on the market that could compete with Xbox 360 for nearly 18 months until Pc graphics cards started to adopt the new unified graphics architecture at which point that's when Pc caught back up and surpassed consoles. I was told that this time around Pc graphics cards won't be able to adopt this new architecture AS MICROSOFT HAS FULLY PATENTED THIS NEW ARCHITECTURE AS XBOX SCORPIO CONSOLE SPECIFIC which means neither Pc nor PlayStation will be able to use and or develop graphics chipsets using this new architecture as it's fully custom and designed specifically for Xbox Scorpio.

 

The last thing I wanna share is that at least in the case of my specific source I was told that internally when testing and benchmarking the Xbox Scorpio dev kits the graphical rendering performance is on par with the NVIDIA TITAN X PASCAL in terms of 4K rendering power and that's using an early engineering sample of the RYZEN/VEGA chipset which I was told the final chipset used in Xbox Scorpio will be roughly 15% more power efficient than what's being used in the dev kit as AMD are still tweaking and optimizing the specific APU being used for Xbox Scorpio. I was also informed that in addition to the overall graphics rendering power Xbox Scorpio also has the absolute fastest GAMING CPU in the world right now as the RYZEN CPU IS THE 8 core 8 thread R5 version and it's faster in both single core and multi threaded applications than the intel i7-6900k CPU and while Xbox Scorpio isn't getting the RYZEN r7 CPU which has 8 cores 16 threads I was told it honestly won't make any difference for Xbox Scorpio, however the 8 core 8 thread R5 version is significantly cheaper and vastly more power efficient than the highest end 8 core 16 thread R7 version and that's why Microsoft has chosen to run with the RYZEN R5 version with 8 cores 8 threads ALTHOUGH I WAS TOLD XBOX SCORPIO GAMES WILL NOT HAVE ACCESS TO THE 8 extra virtual cores as those will be locked down and fully reserved specifically to run the system software and all background tasks etc.........

 

I wanna finally end what I've said by saying the last bit of information which I was told was that with Xbox Scorpio and its new architecture which will enable the 6 teraflops of GPU COMPUTE POWER INSIDE XBOX SCORPIO to be the equivalent of a 9.6 teraflop Pc graphics card but also I was told that because of the nature of development for a closed loop console type environment with an ultra low level console API I was told that the optimization for this console will enable Xbox Scorpio to have a very serious initial advantage over even the most expensive ultra high end gaming computers and because of the patent on the new custom console specific Xbox Scorpio only architecture the developer community pretty much all agree that this initial advantage could hold strong for at least 18 to 24 months and so yea I'm sure ok get all sorts of flack and pissed off Pc master race haters talking shit about what I've said but TRUST ME GUYS WHAT IVE SAID IS ABSOLUTELY THE REAL DEAL AND APPARENTLY MICROSOFT WILL BE SHARING DETAILS REGARDING THE NEW RYZEN/VEGA APU and also the new custom patented Xbox Scorpio architecture sometime around and or at this years upcoming E3 convention......."

Due son le cose

- il tizio s'è ubriacato forte (6.2TF equivalenti a 9.6TF dei pc) e ha scritto sto fiume di cose

 

- Microsoft sta facendo la "Giocata della Vita" ed é tutto vero

 

😏

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Due son le cose

- il tizio s'è ubriacato forte (6.2TF equivalenti a 9.6TF dei pc) e ha scritto sto fiume di cose

 

- Microsoft sta facendo la "Giocata della Vita" ed é tutto vero

 

 

 

Tecnicamente è possibile, tutte le console hanno enormi vantaggi dati dall'architettura rispetto a un PC di pari potenza.

Gaxel.png

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Secondo me domani mostrano Scorpio ma non con Forza Motorsport 7 ma ben si con Minecraft in 4k :asd: :squile:

  • Upvote 1

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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Minecraft credo sia l'unica cosa di proprietà Microsoft che non ha bisogno di essere "rilanciata" o debba aver timore della concorrenza.

Cioé secondo te minecraft non deve temere lego, che lavora molto anche con warner bros disney e telltale?

Sei serio?

 

Tecnicamente è possibile, tutte le console hanno enormi vantaggi dati dall'architettura rispetto a un PC di pari potenza.

In ogni caso, sta cosa é vera solo in parte, tolte le esclusive le console vanno ovviamente meno di qualsiasi pc con almeno una gtx 780 (verificato su the witcher 2 e 3).

 

Ad ogni modo, son uscite le prime recensioni del ryzen 5 .

Bella bestia.

Si parla di prezzi inferiori a 300 (ivati?? Boh) ,

considerando però che scorpio monta il custom 8core 8threads é facile ipotizzare che il prezzo sarà superiore ai 399..

A meno che come dice il leak fiume non sia una tecnologia così devastante da rendere così sicura Microsoft del vantaggio a venderla in perdita a cifre inferiori di 499.

 

Boh tra domani e 11/4 (uscita ryzen 5) e prossimi mesi (anche Computex di Taipei) ne sapremo di più

 

P.s io tanto aspetto in ogni caso il solito annetto e mezzo/due..

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Cioé secondo te minecraft non deve temere lego, che lavora molto anche con warner bros disney e telltale?

Sei serio?

 

A parte che non li vedo necessaeriamente in competizione, ma Minecraft ha venduto fino ad ora oltre 122 milioni di copie spalmate su tutte le piattaforme (PC, console, cellulari), continua a vendere e ha 55 milioni di utenti attivi mensilmente, prima che Lego possa avere cifre simili, passeranno anni se sono bravi e gli va tutto bene.

Gaxel.png

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A parte che non li vedo necessaeriamente in competizione, ma Minecraft ha venduto fino ad ora oltre 122 milioni di copie spalmate su tutte le piattaforme (PC, console, cellulari), continua a vendere e ha 55 milioni di utenti attivi mensilmente, prima che Lego possa avere cifre simili, passeranno anni se sono bravi e gli va tutto bene.

Si, se continuano con la pubblicità in stile Microsoft (cioè nessuna pubblicità), Lego e company gli fanno il culo a "stelle con sfondo blu" (U.E), ma vabbè stiam divagando.. Modificato da R3DMIDNIGHT
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In ogni caso, sta cosa é vera solo in parte, tolte le esclusive le console vanno ovviamente meno di qualsiasi pc con almeno una gtx 780 (verificato su the witcher 2 e 3).

 

L'equivalente di X1 dovrebbe essere una gtx750, ma ho scritto "enormi vantaggi rispetto a". Devono essere giochi ottimizzati, se no difficilmente pareggi un PC di potenza superiore. Al momento nn mi sembra ci siano giochi che sfruttano appieno l'architettura X1/PS4, se non una manciata di esclusive (tipo Horizon: Zero Dawn o Forza 6), però nella scorsa gen sfido a gfar girare su un PC di pari potenza di X360/PS3 Halo 4 o TLOU allo stessop dettaglio.

Si, se continuano con la pubblicità in stile Microsoft (cioè nessuna pubblicità), Lego e company gli fanno il culo a "stelle con sfondo blu" (U.E), ma vabbè stiam divagando..

 

Di che pubblicità avrebbe bisogno Minecraft?

Modificato da gaxel

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L'equivalente di X1 dovrebbe essere una gtx750, ma ho scritto "enormi vantaggi rispetto a". Devono essere giochi ottimizzati, se no difficilmente pareggi un PC di potenza superiore. Al momento nn mi sembra ci siano giochi che sfruttano appieno l'architettura X1/PS4, se non una manciata di esclusive (tipo Horizon: Zero Dawn o Forza 6), però nella scorsa gen sfido a gfar girare su un PC di pari potenza di X360/PS3 Halo 4 o TLOU allo stesso dettaglio.

Aspetta, il confronto non lo puoi fare con macchine ad architettura custom come il cell di ps3 o l'ibm di x360.

Soprattutto io ho escluso le esclusive (scusate. Asd) sin dall'inizio perché nascono esclusivamente per determinate macchine e quindi architetture..

Nella attuale gen e ventura scorpio però possiam farle tranquillamente, soprattutto su giochi venduti da Microsoft nel suo store (uwp).

Un gioco che imho sarà da prendere a riferimento é l'ombra della guerra..vedremo il comportamento sia su one/s sia su scorpio sia su gpu di amd e Nvidia.

 

Basta aspettare

 

Di che pubblicità avrebbe bisogno Minecraft?

Della stessa che fa lego a natale.

Pensa che i danesi campano con solo un mese di pubblicità..

Vedi quanto guadagnano .. Fai due conti.

 

Minecraft lo conoscono solo i consolari (e poi gli altri che lo giocano adattato altrove).

Tutti conoscono lego invece, a prescindere dall'età, la vedi la differenza?

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Aspetta, il confronto non lo puoi fare con macchine ad architettura custom come il cell di ps3 o l'ibm di x360.

Soprattutto io ho escluso le esclusive (scusate. Asd) sin dall'inizio perché nascono esclusivamente per determinate macchine e quindi architetture..

Nella attuale gen e ventura scorpio però possiam farle tranquillamente, soprattutto su giochi venduti da Microsoft nel suo store (uwp).

Un gioco che imho sarà da prendere a riferimento é l'ombra della guerra..vedremo il comportamento sia su one/s sia su scorpio sia su gpu di amd e Nvidia.

 

Basta aspettare

Della stessa che fa lego a natale.

Pensa che i danesi campano con solo un mese di pubblicità..

Vedi quanto guadagnano .. Fai due conti.

 

Minecraft lo conoscono solo i consolari (e poi gli altri che lo giocano adattato altrove).

Tutti conoscono lego invece, a prescindere dall'età, la vedi la differenza?

 

Sulle console parliamo di due cose diverse, tu ora mi citi i giochi, sembri un po' confuso.

 

Su Minecraft, pure, dato che la piattaforma di riferimento, dove è nato, dove viene sviluppata sempre prima l'ultima versione, la più completa, e dove ha venduto di più è il PC.

Modificato da gaxel

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