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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


AngelDevil

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Sì, non lo conosco, mai giocato quel tipo di giochi, quindi non so quante ore effettivamente garantisca, io ne ho oltre 600 a Elite per dire, e arrivo intorno alle 250 a Fallout 4 e The Witcher 3 e sopra le 100 abbondanti a Watch Dogs e DAI, senza DLCs, su X1, son tutti multipiatta.

 

Era per non metterci The Last of Us Remastered per cui spero nessuno compri PS4.

 

Mass Effect è ancora esclusiva X360 mi sembra, hanno perso il brand che è stato acquistato da EA, ma Mass Effet direi che è giocabile al momento solo su X360, X1 e Windows.

Ehm no, è giocabile anche su PS3.

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Quindi Alan Wake e The Last of Us due giochi da 20/30 ore a millarli, valgono l'acquisto di una console con cui giocare 10 anni?

Ok, io valuto invece la piattaforma, i servizi, il pad, tutto quello che offre il pacchetto, tanto se non c'è un gioco particolare, ce ne sarà un altro, bene o male la qualità delle esclsive si equivale da anni e anni, su PS4 son più indirizzate al single player, su Xbox al multi, ma entrambe hanno i giochi migliori, perché i giochi migliori, da anni, son multipiattaforma.

 

 

Per me 20/30 ore sono pure assai! XD

Anzi, a me dispiace la tendenza che hanno preso i giochi di venire allungati di svariate ore o di creare mappe su mappe per aumentare la durata del gioco (sopratutto per giochi di un certo tipo, come Alan Wake appunto, che si basano su atmosfera e narrazione).

Se vuoi fare un FPS online o un GDR allora allunga pure il brodo più che puoi. Ma per un normale gioco single player tutta quella aggiunta in più secondo me rende dispersivo il gioco e diminuisce il pathos dell'impatto emotivo (alcuni punti di The last of US mi davano davvero l'impressione di essere stati fatti solo per accumulare ore).

 

Ma è tutto una questione di gusti. Se cerchi longevità e competizione in un gioco allora fai benissimo a non avere preferenze tra esclusive.

L'unico gioco "longevo" a cui ho concesso un'opportunità è stato Battlefront. Ma solo perché sono un amante di star wars. Infatti dopo un paio di settimane mi ero già stufato XD

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Comunque il punto è che quando ti trovi a scegliere quale console prendere, calcoli solo le esclusive (anche se la massa non ragiona esattamente così).
Nintendo sta campando da anni con le sole esclusive.
Saranno pur sempre gli stessi brand, ma hanno sempre un gameplay divertente o nuovo.

Una singola esclusiva del calibro di Zelda Breath of The Wild ha fatto già vendere 2.74 milioni di console a Switch.
Possiamo quasi affermare che il merito sia solo di questo titolo e adesso c'è Mario Kart 8 Deluxe (una remastered) che ha superato le vendite di Zelda...

Per quanto mi riguarda, con l'universo di Halo potrebbero anche creare stealth game nei panni di qualche soldato o giochi investigativi nei panni di un civile, vista la piega in Hunt The Truth.

Modificato da GENGI 93

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Per me 20/30 ore sono pure assai! XD

Anzi, a me dispiace la tendenza che hanno preso i giochi di venire allungati di svariate ore o di creare mappe su mappe per aumentare la durata del gioco (sopratutto per giochi di un certo tipo, come Alan Wake appunto, che si basano su atmosfera e narrazione).

Se vuoi fare un FPS online o un GDR allora allunga pure il brodo più che puoi. Ma per un normale gioco single player tutta quella aggiunta in più secondo me rende dispersivo il gioco e diminuisce il pathos dell'impatto emotivo (alcuni punti di The last of US mi davano davvero l'impressione di essere stati fatti solo per accumulare ore).

 

Ma è tutto una questione di gusti. Se cerchi longevità e competizione in un gioco allora fai benissimo a non avere preferenze tra esclusive.

L'unico gioco "longevo" a cui ho concesso un'opportunità è stato Battlefront. Ma solo perché sono un amante di star wars. Infatti dopo un paio di settimane mi ero già stufato XD

 

Io cerco l'esatto opposto della longevità, anche perché di solito un gioco continuo a giocarlo solo se mi piace, non per la storia (la maggioranza dei giochi che inizio non li finisco perch mi stancano prima).

Più è corto un gioco, più è facile che lo inizi, altrimenti deve essere solo single player e open world con molto cazzeggio, allora lo gioco volentieri anche se lungo... anzi, meno è guidato, meglio è, in Fallout 4 e TW3 ad esempio, la storia m'aveva stancato quasi subito e li ho finiti sforzandomi, mentre adoravo esplorare il mondo di gioco e fare le side quest, idem negli AC o in Watch Dogs. Stessa cosa Batman, sto sfornzadomi di finirlo perché così dopo mi godo il cazzeggio per la città a fare missioni secondarie e collezionabili.

 

Più che altro per me è strano che qualcuno compri una console perché ha 2/3 esclusive appunto corte, la console è un oggetto che ti dura anni, mi sembrerebbe più normale acquistarla per potenza o feature o servizi, che per i giochi in se (che poi son sempre meno le esclusive).

Comunque il punto è che quando ti trovi a scegliere quale console prendere, calcoli solo le esclusive (anche se la massa non ragiona esattamente così).

Nintendo sta campando da anni con le sole esclusive.

Saranno pur sempre gli stessi brand, ma hanno sempre un gameplay divertente o nuovo.

 

Una singola esclusiva del calibro di Zelda Breath of The Wild ha fatto già vendere 2.74 milioni di console a Switch.

Possiamo quasi affermare che il merito sia solo di questo titolo e adesso c'è Mario Kart 8 Deluxe (una remastered) che ha superato le vendite di Zelda...

 

Per quanto mi riguarda, con l'universo di Halo potrebbero anche creare stealth game nei panni di qualche soldato o giochi investigativi nei panni di un civile, vista la piega in Hunt The Truth.

 

Zelda però è un'esclusiva di un livello superiore, è la summa dell'open world, uno dei migliori giochi degli ultimi 10 anni, innovativo e molto longevo.

Quelle Sony son le solite che trovavi su PS3, che è cambiato? Idem Microsoft, sempre Halo, GoW e Forza, in questa gen tutti stanno riciclando, almeno Zelda innova, e non solo il brand, ma un genere.

Poi Switch è una console particoare per un'utenza particolare.

 

Come scritto io non ho calcolato le esclusive nel prendere X1, manco le ho giocate (solo QB se si esclude la Master Chief Collection), per quello mi sebra strano. Scorpio ad esempio sarà la macchina migliore per i multipiatta, così ha detto Spencer, e secondo me è il motivo per cui andrebbe comprata, non perch ci sarà un presunto Halo 6 o GoW 5 o Forza 7

Modificato da gaxel

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Io cerco l'esatto opposto della longevità, anche perché di solito un gioco continuo a giocarlo solo se mi piace, non per la storia (la maggioranza dei giochi che inizio non li finisco perch mi stancano prima).

Più è corto un gioco, più è facile che lo inizi, altrimenti deve essere solo single player e open world con molto cazzeggio, allora lo gioco volentieri anche se lungo... anzi, meno è guidato, meglio è, in Fallout 4 e TW3 ad esempio, la storia m'aveva stancato quasi subito e li ho finiti sforzandomi, mentre adoravo esplorare il mondo di gioco e fare le side quest, idem negli AC o in Watch Dogs. Stessa cosa Batman, sto sfornzadomi di finirlo perché così dopo mi godo il cazzeggio per la città a fare missioni secondarie e collezionabili.

 

Più che altro per me è strano che qualcuno compri una console perché ha 2/3 esclusive appunto corte, la console è un oggetto che ti dura anni, mi sembrerebbe più normale acquistarla per potenza o feature o servizi, che per i giochi in se (che poi son sempre meno le esclusive).

 

Zelda però è un'esclusiva di un livello superiore, è la summa dell'open world, uno dei migliori giochi degli ultimi 10 anni, innovativo e molto longevo.

Anche quelle Sony son le solite che trovavi su PS3, che è cambiato? Idem Microsoft, sempre Halo, GoW e Forza, in questa gen tutti stanno riciclando, almeno Zelda innova, e non solo il brand, ma un genere.

Poi Switch è una console particoare per un'utenza particolare.

Uncharted, The Last of Us, Ratchet & Clank, Heavy Rain e Beyond Two Souls sicuramente, che comunque per me contano tanto.

 

Ma c'è roba del calibro di Bloodborne, Ni-Oh, Nier Automata, Persona, Horizon Zero Dawn, Gravity Rush, No Man's Sky, Salt & Sanctuary, Infamous e Killzone (questi ultimi 2 non mi piacciono particolarmente)...

In arrivo abbiamo Death Stranding, God of War (che sembra tutt'altro gioco), Detroit, Days Gone e dimentico sicuramente qualcosa.

 

La serie Yakuza e "Tales of" per gli amanti dello stile nipponico.

 

Come gioco online fps, su Playstation bastano gli Overwatch, Battlefield, Rainbow Six, Titanfall, CoD.

Come gioco online racing, bastano Project Cars e... a breve Gran Turismo. Ci sarebbe anche il dimenticato DriveClub.

 

P.S. Non ho una PS4, ho per ora solo One.

 

Insomma... le esclusive sulla piattaforma Sony non mancano di certo.

Se poi a te non piace manco uno di sti titoli, che te devo dì...

Modificato da GENGI 93
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Uncharted, The Last of Us e Ratchet & Clank sicuramente, che comunque per me contano tanto.

 

Ma c'è roba del calibro di Bloodborne, Ni-Oh, Nier Automata, Persona, Horizon Zero Dawn, Gravity Rush, Salt & Sanctuary, Infamous e Killzone (questi ultimi 2 non mi piacciono particolarmente)...

In arrivo abbiamo Death Stranding, God of War, Detroit, Days Gone e dimentico sicuramente qualcosa.

 

Come gioco online fps, su Playstation bastano gli Overwatch, Battlefield, Rainbow Six, Titanfall, CoD.

Come gioco online racing, bastano Project Cars e... a breve Gran Turismo. Ci sarebbe anche il dimenticato DriveClub.

 

P.S. Non ho una PS4, ho per ora solo One.

 

Uncharted e TloU sono sui livelli di Halo e GoW, poi va a gusti, sicuramente i giochi MS hanno trame più ad ampio respiro, mentre quelli Sony son più dei "film" come storia a se. La roba giapponese di solito la evito, quindi tutto il resto non lo conosco. Non mi sembrano comunque nulla di che, ma io ho gusti particolari.

 

Per intenderci, preferisco uno Zelda in cui non cui se "buttato" al'avventura, devi scoprire tu il mondo e puoi imbatterti in un nemico che ti asfalta, che un gioco come Horizon che è sicuramente più guidata e con punti di interesse segnati sulla mappa. E mi dispiace che MS non abbia (ancora) un open world in esclusiva a questi livelli (forse Sea of Thieves).

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Io cerco l'esatto opposto della longevità, anche perché di solito un gioco continuo a giocarlo solo se mi piace, non per la storia (la maggioranza dei giochi che inizio non li finisco perch mi stancano prima).

Più è corto un gioco, più è facile che lo inizi, altrimenti deve essere solo single player e open world con molto cazzeggio, allora lo gioco volentieri anche se lungo... anzi, meno è guidato, meglio è, in Fallout 4 e TW3 ad esempio, la storia m'aveva stancato quasi subito e li ho finiti sforzandomi, mentre adoravo esplorare il mondo di gioco e fare le side quest, idem negli AC o in Watch Dogs. Stessa cosa Batman, sto sfornzadomi di finirlo perché così dopo mi godo il cazzeggio per la città a fare missioni secondarie e collezionabili.

 

Più che altro per me è strano che qualcuno compri una console perché ha 2/3 esclusive appunto corte, la console è un oggetto che ti dura anni, mi sembrerebbe più normale acquistarla per potenza o feature o servizi, che per i giochi in se (che poi son sempre meno le esclusive).

 

 

Zelda però è un'esclusiva di un livello superiore, è la summa dell'open world, uno dei migliori giochi degli ultimi 10 anni, innovativo e molto longevo.

Quelle Sony son le solite che trovavi su PS3, che è cambiato? Idem Microsoft, sempre Halo, GoW e Forza, in questa gen tutti stanno riciclando, almeno Zelda innova, e non solo il brand, ma un genere.

Poi Switch è una console particoare per un'utenza particolare.

 

Come scritto io non ho calcolato le esclusive nel prendere X1, manco le ho giocate (solo QB se si esclude la Master Chief Collection), per quello mi sebra strano. Scorpio ad esempio sarà la macchina migliore per i multipiatta, così ha detto Spencer, e secondo me è il motivo per cui andrebbe comprata, non perch ci sarà un presunto Halo 6 o GoW 5 o Forza 7

Non capisco se parli sul serio.

Non è un flame, nel senso non ho capito proprio la tua risposta perché il concetto base è

 

Console = giochi.

Tutto il resto = pc-tablet etc.

 

Sul tema storia, i giochi per me i videogiochi sono dei libri interattivi, voglio una storia profonda e coinvolgente come TW3 e altri titoli.

Se hanno anche il cooperative modea ancora meglio.

 

Mi fermo qui perché altrimenti vado OT.

 

Ripeto è un chiarimento non, perché la tua risposta mi pare stana e onde evitare problemi di flam etc.se vuoi rispondimi via pm.

 

Lasciamo questo tread alle notizie su 'Scoprio'

Per tutti gli altri discorsi ci sono altri tread dedicati

CLAN MXC - DESTINY e altri giochi LINK: MXC


"Seek me into the shadows if you can...but don't cry if you never see the sun..."


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Quand'è che tornerete a parlare di scorpio?

Purtroppo ci clikko sempre in questo thread e ultimamente leggo solo cose che vanno oltre l'argomento tema.

Non c'è una sezione bar/community?

Hai ragione.

Effettivamente si dovrebbe parlare solo di scorpio, ma nel 90% dei casi si parla di tutt'altro...

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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Sono due giochi in lavorazione, uno multi e l'altro no

Ecco appunto, questo conferma tutto ciò che avevo detto prima,

su Ms si spala sempre me**... A prescindere, senza nemmeno informarsi o pensare un attimo che altrove è accaduto di molto peggio è nessuno ha detto nulla :rolleyes:

Modificato da Hulong Zhan Shi
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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non c'era una dichiarazione che remedy non era al lavoro in giochi prodotti da ms?

Possono essere comunque un'esclusiva?

 

 

 

http://www.mondoxbox.com/news/58759/spencer-nessun-accordo-con-remedy-al-momento-data-di-voodoo-vince-annunciata-a-breve.html

 

 

Il capo di Xbox ha poi affrontato l'argomento Remedy, spiegando che Microsoft non ha al momento alcun accordo con la casa finlandese: nessuno dei titoli che Sam Lake e compagni stanno realizzando al momento sono quindi stati commissionati dalla casa di Redmond.

 

però effettivamente loro hanno detto

 

 

“For a while now already, we’ve been developing a brand new Remedy game with a new partner. Our second team is working on an early concept, which will turn into another Remedy game sometime in the future.”

 

 

The second game in the pipeline is still in the concept stage and has yet to find a publisher, and Paloheimo also didn’t reveal if it would a new IP.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


ELENCO E GUIDE TV E MONITOR CONSIGLIATI


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ok, ma fino ad allora (e manca un mese) , non mi pare giusto intasare il topic ( anch'io son colpevole lo so ! xD ) per chi ha voglia di saperee se c'è qualche news o no.

Secondo me converrebbe fare cosi:

 

Modificare il titolo di questo topic in:"In attesa di Project Scorpio"

 

Quando verrà presentata si aprirà un topic dal titolo:"SCORPIO(o quel che sarà il nome), discussione ufficiale".

Modificato da OKUTO79
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[http://card.psnprofiles.com/1/okuto79ita.png]http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/okutoken79.png

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Secondo me converrebbe fare cosi:

 

Modificare il titolo di questo topic in:"In attesa di Project Scorpio"

 

Quando verrà presentata si aprirà un topic dal titolo:"SCORPIO(o quel che sarà il nome), discussione ufficiale".

Anche perché essendoci poche notizie è facile sfociare nel discorso giochi, futuro Xbox ecc

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Dopo il video dedicato al Dev Kit di Xbox Scorpio pubblicato pochi giorni fa, alcuni giocatori sono rimasti particolarmente incuriositi dal contatore degli FPS che viene mostrato sul display frontale del prototipo della console di Redmond.

 

Alcuni sono rimasti così ammaliati e interessati dalla feature, da suggerire a Microsoft di mantenerla attiva e visibile anche nel design finale della console.

Microsoft non ha ancora commentato ufficialmente al riguardo, anche se non è particolarmente difficile immaginare che la proposta verrà declinata, in quanto trattasi di una funzionalità utile ai soli programmatori.

2124775.png

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effettivamente la banda dei decerebrati ha chiesto il "conta fps".. io chiederei anche il" conta pixel" e il 'conta poligoni'?

 

siamo nell' era più buia del gaming, e la colpa è dei giocatori.

 

ShameOnUs

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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effettivamente la banda dei decerebrati ha chiesto il "conta fps".. io chiederei anche il" conta pixel" e il 'conta poligoni'?

siamo nell' era più buia del gaming, e la colpa è dei giocatori.

ShameOnUs

Guarda che queste cose ci sono sempre state, io stesso a fine anni '90 e inizi 2000 ero un appassionato di bechmarks, non è quello che rovina il gaming ma accettare i 4k senza nessuna evoluzione su fisica e IA (quest'ultima cosa Ihmo)

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