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Xbox One X - topic a TOLLERANZA ZERO - niente confronti e CW


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9398 risposte a questa discussione

#9161 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 22 November 2018 - 23:43

Xbox One compie quest'oggi i cinque anni dal lancio: la console Microsoft è stata lanciata il 22 novembre 2013 in Europa e Nord America
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#9162 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 26 November 2018 - 18:26

Sulle pagine del sito ufficiale di Microsoft sarebbero comparsi in queste ore diversi annunci di lavoro per la richiesta di figure professionali da assorbire nella divisione Xbox e impegnare nello sviluppo, nella produzione e nella promozione della console conosciuta fino ad oggi con il nome in codice di Xbox Scarlett.

 

Come riportato da GamingBolt, infatti, i profili ricercarti da Microsoft per accelerare i lavori sul successore di Xbox One (e Xbox One X) comprendono due Ingegneri Elettrici "Senior" (uno "generico" e l'altro specializzato nell'hardware di archiviazione) e un Ingegnere Meccanico "Senior", con mansioni da esplicare in maniera specifica nel settore "next-gen" della compagnia statunitense.

 

I candidati, si legge sul portale di Microsoft, dovranno lavorare su "accessori di prossima generazione" e su "progetti di design attuali e futuri di Xbox".


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#9163 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 27 November 2018 - 18:49

Nel corso di questi ultimi mesi Microsoft ha portato a termine l’acquisizione di tanti nuovi studios di sviluppo, cioè case come Playground Games, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Undead Labs, Compulsion Games e InXile Interactive. Il colosso di Redmond ha anche aperto un nuovo team nuovo di pacca chiamato The Initiative e, secondo alcuni rumor, sarebbe interessato all’acquisizione anche di Turtle Rock Studios e IO Interactive.

 

La compagnia americana, insomma, si starebbe dando da fare in termini di budget e organizzazione per arricchire la scelta del catalogo di Xbox Game Pass e per aumentare l’offerta di nuovi videogiochi first-party.

 

Ebbene, almeno stando a quanto riportato dal noto youtuber Boogie2988, Microsoft avrebbe proprio intenzione di esagerare nell’elargire denaro alle software house in questione. Boogie2988, infatti, ha affermato di aver parlato con uno dei big, ossia Mike Ybarra, il quale avrebbe decisamente espresso parole rassicuranti.

 

In parole povere, sempre secondo lo youtuber, il dirigente presso le divisioni Windows e Xbox avrebbe spiegato che Microsoft non è interessata a imporre dei particolari limiti di budget ai propri sviluppatori, limitandosi a chieder loro che gioco vogliono fare e quali sono i loro sogni più selvaggi riguardo ad esso.

 

Chiaramente, nessuna big corporation al mondo ha né la bacchetta magica né la borsa di sant’Omobono a disposizione, per cui vediamo queste considerazioni più come una forte volontà da parte di Microsoft di voler far da protagonista nel corso della prossima generazione di console.


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#9164 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 29 November 2018 - 14:59

Secondo quanto riferito dall'analista Mat Piscatella di NPD, Xbox One ha venduto molto bene negli Stati Uniti nel corso del 2018, con particolare accento su Xbox One X che ha registrato performance solide a livello commerciale.

"Le vendite di Xbox One mostrano i livelli di crescita più alti tra le tre principali piattaforme hardware in Nord America, Xbox One X in particolare sta vendendo davvero bene. La console war è una delle cose più stupide di internet..."

Il celebre analista ha poi concluso specificando che una crescita commerciale di questo livello non è mai avvenuta in questa fase del ciclo vitale delle precedenti piattaforme, segno che la volontà di Microsoft di concentrarsi su Xbox One X e sui nuovi contenuti ha dato i suoi frutti.

Messaggio modificato da AngelDevil, 29 November 2018 - 15:00

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#9165 Old Gamer 73

Old Gamer 73
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Inviato 29 November 2018 - 19:56

Non'ho trovato informazioni usando il "cerca" (oppure ho cercato male io ?!) ... , mi stavo chiedendo se esiste un modo per interpretare il numero seriale della Xbox One X per estrapolare i dati di fabbricazione (linea produttiva e data di assemblaggio).

Qualcuno può aiutarmi ?!  :cincin:


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#9166 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 30 November 2018 - 15:38

Durante l'ultima call con gli azionisti, il CEO Satya Nadella ha fatto il punto della situazione sull'impegno di Microsoft nel mondo dei videogiochi, commentando come la compagnia stia investendo aggressivamente.

AllX018, il gigante di Redmond ha rivelato lacquisizione di altri due studi, inXile e Obsidian, dopo i cinque (di cui uno fondato appositamente) dellE3 2018.

Nel gaming, stiamo inseguendo unampia opportunità dal modo in cui i giochi vengono creati e distribuiti a come vengono giocati e visti, ha spiegato Nadella.

E stiamo investendo aggressivamente nei contenuti, nella community e nei servizi cloud attraverso ogni endpoint per espandere luso e incrementare lengagement con i gamer, inclusi i 57 milioni di utenti mensili di Xbox Live.

Infine, ha aggiunto, abbiamo introdotto sette nuovi studi per potenziare i nostri contenuti first-party per servizi gaming che crescono rapidamente come Xbox Game Pass e Mixer.

Messaggio modificato da AngelDevil, 30 November 2018 - 15:39

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#9167 Donando

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Inviato 01 December 2018 - 17:27

Come mi accerto che la s abbia salvato nel cloud i miei salvataggi?

A giorni mi arriva la X...

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#9168 salva84

salva84
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Inviato 01 December 2018 - 17:44

Come mi accerto che la s abbia salvato nel cloud i miei salvataggi?

A giorni mi arriva la X...

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Lo fa in automatico, tutti i giochi sono salvati in cloud...
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#9169 Donando

Donando
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Inviato 01 December 2018 - 17:54

Lo fa in automatico, tutti i giochi sono salvati in cloud...

Ovviamente la s è sempre connessa ad internet quindi sono sicuro?

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#9170 gaxel

gaxel
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Inviato 01 December 2018 - 20:01

Dipende, io a volte la spengo troppo presto e quando vado all'altra mi dice che i salvataggi non sono sincronizzati. Che è una bella rottura.
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#9171 AngelDevil

AngelDevil
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Inviato 03 December 2018 - 21:41

A quanto pare Microsoft starebbe contrattando per acquisire nuovi studi di sviluppo. Stando all'insider Klobrille, uno di questi sarebbe di medie dimensioni e tipicamente associato al mondo PlayStation. Più precisamente, "avrebbe lavorato storicamente con PlayStation".

 

Klobrille non ha fatto il nome dello studio perché la contrattazione con Microsoft sarebbe ancora in corso e una fuga di notizie rischierebbe di mandarla in fumo o di rallentarla.

 

Quale potrebbe essere lo studio? Le ipotesi più accreditate parlano di Ready at Dawn, Housemarque, Quantic Dream o Supermassive.

 

Ready at Dawn è lo studio di The Order: 1886 e dei God of War per PSP, attualmente al lavoro per Facebook sulla linea di visori VR Oculus; Housemarque è uno studio di sviluppo storico che ha pubblicato innumerevoli titoli su console PlayStation, quali Resogun o Super Stardust Delta, che recentemente ha annunciato il battle royale Stormdivers per PC; Quantic Dream è lo studio di Fahrenheit, Heavy Rain e del recente Detroit: Become Human (forse il meno probabile dei quattro); Supermassive, infine, è lo studio di Until Dawn, attualmente al lavoro su Man of Medan.


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#9172 Miraak

Miraak
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Inviato 04 December 2018 - 08:50

A quanto pare Microsoft starebbe contrattando per acquisire nuovi studi di sviluppo. Stando all'insider Klobrille, uno di questi sarebbe di medie dimensioni e tipicamente associato al mondo PlayStation. Più precisamente, "avrebbe lavorato storicamente con PlayStation".

 

Klobrille non ha fatto il nome dello studio perché la contrattazione con Microsoft sarebbe ancora in corso e una fuga di notizie rischierebbe di mandarla in fumo o di rallentarla.

 

Quale potrebbe essere lo studio? Le ipotesi più accreditate parlano di Ready at Dawn, Housemarque, Quantic Dream o Supermassive.

 

Ready at Dawn è lo studio di The Order: 1886 e dei God of War per PSP, attualmente al lavoro per Facebook sulla linea di visori VR Oculus; Housemarque è uno studio di sviluppo storico che ha pubblicato innumerevoli titoli su console PlayStation, quali Resogun o Super Stardust Delta, che recentemente ha annunciato il battle royale Stormdivers per PC; Quantic Dream è lo studio di Fahrenheit, Heavy Rain e del recente Detroit: Become Human (forse il meno probabile dei quattro); Supermassive, infine, è lo studio di Until Dawn, attualmente al lavoro su Man of Medan.

 

Credo che "Scarlett" potrebbe uscire nel 2020 piena zeppa di esclusive e farà il boom di vendite. Ne sono quasi sicuro, ecco perchè stanno spingendo al massimo Xbox Game Pass.

 

Sono proprio curioso di sapere chi sarà. Spiace solamente perchè doveva essere così già dall'inizio, come fatto su 360...


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#9173 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 04 December 2018 - 08:53

Spero per gli sviluppatori di Until Dawn, sono molto talentuosi, inoltre mi piace molto il loro progetto futuro di fare avventure narrative horror...
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#9174 Checco

Checco
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Inviato 04 December 2018 - 09:00

 

Credo che "Scarlett" potrebbe uscire nel 2020 piena zeppa di esclusive e farà il boom di vendite. Ne sono quasi sicuro, ecco perchè stanno spingendo al massimo Xbox Game Pass.

 

Sono proprio curioso di sapere chi sarà. Spiace solamente perché doveva essere così già dall'inizio, come fatto su 360...

 

Già, adesso staremmo parlando diversamente. Ma sono comunque fiducioso per il futuro.  :ok:


Messaggio modificato da Checco, 04 December 2018 - 09:00

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#9175 AngelDevil

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Inviato 06 December 2018 - 19:03

Brad Sams, l'insider che era riuscito ad anticipare le prime informazioni sul controller Elite e sull'architettura hardware di Project Scorpio (Xbox One X) torna alla carica e piazza una nuova infornata di rumor riguardanti, questa volta, Xbox Scarlett.

 

Dalle pagine del suo canale YouTube, il direttore esecutivo di Thurrott.com afferma di essere a conoscenza dei piani di Microsoft correlati alla futura generazione di console Xbox.

Stando alle voci di corridoio raccolte da Sams, infatti, il colosso di Redmond avrebbe già fissato le specifiche di sistema di Xbox Scarlett, specie per quanto riguarda la scelta della GPU e della CPU che dovrebbe ricadere sulla nuova famiglia di schede grafiche e processori Zen 2 con tecnologia produttiva a 7 nanometri.

 

La potenza computazionale offerta dall'hardware di Xbox Scarlett dovrebbe garantire un'esperienza di gioco autenticamente next-gen, con risoluzione nativa 4K e una fluidità delle immagini a schermo ancorata sui 60 frame al secondo, ma con la possibilità di portare la risoluzione fino ad 8K scendendo a compromessi con il framerate e la complessità degli universi virtuali realizzati dagli sviluppatori sia interni che esterni ai Microsoft Game Studios.


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#9176 OKUTO79

OKUTO79
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Inviato 06 December 2018 - 21:20

8k è spararla davvero grossa...
Forse Pac Man, forse...

A meno che non costi 899 euro vendendo in perdita...
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#9177 Pufferbacco

Pufferbacco
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Inviato 06 December 2018 - 22:09

Quello è un hardware in uscita 2019... il top hw AMD, secondo te lo sparano su una console da 499 euro? Costerà 600 la VGA e basta XD

 

Puro marketing come quello che la X avrebbe avuto il Ryzen e le VGA e la top tec amd 2017 XD


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#9178 Donando

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Inviato 07 December 2018 - 08:23

Ma è normale che il pad della x non si spenga insieme alla console e rimane acceso minuti e minuti?

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#9179 Hulong Zhan Shi

Hulong Zhan Shi
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Inviato 07 December 2018 - 08:37

Ma è normale che il pad della x non si spenga insieme alla console e rimane acceso minuti e minuti?

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È capitato anche a me, pochissime volte (tipo 3 o 4 volte in tutto) però non è normale, sopratutto se lo fa spesso.

Quando la spegni prova a mettere il joy pad vicino, se poi te lo fa ancora allora spegni il controller e poi la console dal pulsante.

Messaggio modificato da Hulong Zhan Shi, 07 December 2018 - 08:38

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#9180 Donando

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Inviato 07 December 2018 - 08:41

È capitato anche a me, pochissime volte (tipo 3 o 4 volte in tutto) però non è normale, sopratutto se lo fa spesso.

Quando la spegni prova a mettere il joy pad vicino, se poi te lo fa ancora allora spegni il controller e poi la console dal pulsante.

Ieri mi è arrivata... Due volte spenta da controller due volte rimane acceso

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