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Pro Evolution Soccer 2017


AngelDevil

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Di Pro Evolution Soccer 2017 non abbiamo visto molto. Il passaggio al nuovo motore grafico, il Fox Engine, ha costretto Konami a posticipare la rivelazione del gameplay vero e proprio. Sull'argomento si esprime il Product Manager Adam Bhatti:

 

"Ancora non abbiamo mostrato un gameplay trailer perchè vogliamo prenderci il nostro tempo con il Fox Engine. Ed è una cosa fantastica. Stiamo ancora imparando dal Fox, perchè il Fox continua a migliorare. Spero che saremo in grado di sorprendervi.". I lavori si stanno concentrando in particolare sulla resa degli stadi, sui modelli 3D dei calciatori e sugli effetti luce. Il gioco dovrebbe mostrarsi pienamente durante il Gamescom di Agosto.

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  • 2 settimane dopo...

Konami guarda ai fasti di un tempo con Pro Evolution Soccer 2017: dopo il passaggio al FOX Engine e l'aggiunta di nuovi contenuti, la celebre saga calcistica vuole continuare a migliorarsi in termini di gameplay.

 

"Ci stiamo focalizzando sulle cose che ci riescono meglio. Abbiamo arricchito di contenuti la Master League e aggiunto qualcosa di nuovo con MyClub. Le persone amano la Master League. È la modalità che ha reso PES molto popolare, mostrando una profondità rara nei giochi di calcio. Adesso vogliamo dedicarci al perfezionamento delle componenti. Siamo sempre in cerca di nuove idee, ma non dobbiamo dimenticarci che l'elemento chiave di PES è il gameplay. Perché un gioco lo compri per giocarlo, e in questo senso vogliamo assicurare la migliore esperienza possibile."

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Il prossimo mese sarà disponibile, per le console correnti, la demo di PES 17 che ci mostrerà un po' quello che il titolo avrà da offrire anche se i giocatori stanno già iniziando a porsi delle domande sul futuro della serie.

 

Come si comporterà PES nei confronti di NX, Scorpio e Neo? PES 17 supporterà questi nuovi hardware o meno? Insomma il futuro della saga sembra essere molto importante per i giocatori.

 

In un'intervista con Adam Bhatti, Global Product & Brand Manager, si possono leggere importanti dichiarazioni in merito a quello che la serie regalerà agli utenti.

 

Ovviamente la saga supporterà pienamente le future console ma di certo non sarà PES 2017 a farlo poiché è impensabile.

 

È stato chiesto a Bhatti anche come intende risponde Konami al'inserimento del calcio femminile in FIFA, chiedendo se anche loro stanno pensando di avallare questa possibilità.

 

"Adoriamo questa cosa", ha risposto Bhatti, "ma al momento il nostro focus è un altro anche se ciò non toglie che in futuro vedremo il calcio femminile anche in PES".

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Dopo un periodo di calma, nelle prossime settimane dovrebbero arrivare novità importanti per tutti i fan di Pro Evolution Soccer. Konami ha comunicato tramite Adam Bhatti (PES Global Product & Brand Manager) che a breve la stampa e le community avranno al possibilità di provare una nuova versione di PES 2017. Durante le sessioni di playtest sarà permessa la registrazione di video del gameplay del prossimo capitolo della serie. Come data di riferimento, vi indichiamo che la prova della community inglese sarà il 2 agosto. Dopo questa ci sarà un breve embargo prima della pubblicazione dei video.

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Inviato (modificato)

Konami Digital Entertainment B.V., creatore e publisher della celebre e pluri-premiata serie di videogiochi calcistici PES, ha annunciato oggi una partnership d’eccellenza con FC Barcellona, la prima nel suo genere per un editore di videogiochi.

 

“Questa è una vera e propria dichiarazione di intenti per noi,” ha spiegato Tomotada Tashiro, Presidente di Konami Digital Entertainment B.V. “Lavorando a stretto contatto con una squadra di questo livello possiamo presentare la serie PES a un’enorme fan base. Questa partnership ci dà la possibilità di lavorare con i migliori esponenti del calcio moderno e, nello specifico, con uno dei team più famosi al mondo. La serie PES è apprezzata per il suo realismo e controllo quindi il connubio tra una squadra del genere e un gioco che celebra tali capacità è perfetto.”

 

KONAMI e FC Barcellona hanno siglato un accordo di partnership Premium che permetterà a KONAMI accesso alle stelle del club e di avere una presenza importante durante le loro partite. KONAMI avrà infatti una forte visibilità pubblicitaria all’interno e all’esterno del Camp Nou, e deterrà diritti esclusivi per ricreare la leggendaria “casa” del Barcellona nei titoli della serie PES, partendo da PES 2017 e per tutte le versioni brandizzate PES in uscita, incluse quelle per piattaforme mobile

 

“Siamo lieti di aver siglato questo accordo con KONAMI, che è ora uno dei Premium Partner del nostro Club” ha aggiunto Manel Arroyo, Vice-Presidente del Marketing e della Comunicazione di FC Barcellona. “KONAMI è un partner strategico che ci permetterà di presentare il club FC Barcellona a milioni di videogiocatori di questo titolo. Speriamo di vedere la squadra, i nostri calciatori ed il Camp Nou perfettamente riprodotti nel prossimo episodio e nelle versioni a venire della serie PES.”

 

L’FC Barcellona, fondato nel 1899 a Barcellona (in Catalogna) e conosciuto nel mondo anche con il soprannome “Barca”, vanta nel suo palmares 5 UEFA Champions League, 24 campionati di calcio spagnoli e tantissimi altri trofei. L’FC Barcellona è uno dei club con più tifosi al mondo, e il più amato sui social dove ha più di 250 milioni di fan, questa Società grazie a quasi 145.000 soci costituisce uno dei più grandi esempi di azionariato popolare nel mondo. L’FC Barcellona verrà fedelmente riprodotto all’interno di PES 2017 grazie alle tecnologie proprietarie di KONAMI: Team ID e Player ID. Lo stile di gioco della squadra e di ogni singolo giocatore di questa squadra verranno perfettamente ricreate nei minimi dettagli e nel gioco sarà presente anche l’inno ufficiale della squadra. Konami utilizzerà un avanzato sistema di scan 3D dei visi e delle espressioni delle stelle del Barcellona e renderà disponibili nel gioco anche le versioni storiche delle divise di gioco della squadra. Vi sarà la possibilità di poter includere nei vivai delle squadre di myClub, stelle del Barca come Lionel Messi Neymar Jr e Luis Suarez. PES 2017 renderà disponibili per myClub anche le più grandi leggende del FCB.

 

Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato che PES 2017 sarà disponibile dal 15 settembre per le piattaforme Windows PC, PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One™ e Xbox 360™PES 2017 si basa sul concetto di ‘Control Reality’, elevando la giocabilità a un nuovo livello attraverso nuovi elementi per il controllo e un nuovo standard di qualità nel realismo grafico, senza sacrificare l’elemento da cui PES è partito e che ha reso il gioco un successo – giocare una partita insieme agli amici.Il motore grafico Fox Engine, all’avanguardia nel settore videoludico, sarà ancora una volta l’anima del giocopermettendo alla serie di raggiungere nuovi livelli di eccellenza, con KONAMI che si concentrerà sul primo tocco, sui passaggi effettuati e ricevuti, sulla AI “adattiva” per migliorare la fedeltà del gioco alla realtà.

 

https://www.youtube.com/watch?v=6B6r91GAfR0

 

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Modificato da AngelDevil

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Ospite rickyrich91

purtroppo non lo capiscono proprio, possono anche far vedere la goccia di sudore che scende o mettere i brufoli in faccia nel punto esatto della faccia di un giocatore se c'è li ha, ma se la giocabilità è quella di 15 anni fa con giocatori che si muovono su binari e che fanno movimenti innaturali e senza senso il gioco non migliorerà mai e farà pochissime vendite

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Non lo so.. cioè, a livello grafico, alle volte sembra proprio che si guardi una partita alla tv.. alle volte mi sa di grafica xbox 360.. come giocabilità non so cosa dire poichè non lo prendo da molto tempo.. peccato quelle maledette licenze che mancano..

Mio Canale youtube : https://www.youtube.com/channel/UClJ8Ze3tMCCYVMaOzwOok3A Grazie per il supporto

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Premettendo che il video mostrato è fatto ad hoc per essere un video spettacolare e scenografico per attirare solo le vendite, i passaggi di prima così enfatizzati nel trailer, quasi antipatici, stonano con la giocabilità di pes, dove gli si può criticare molte cose, ma se vuoi andare a segnare devi costruire e creare gioco. Io da un video del genere posso solo giudicare gli aspetti come realismo grafico, contorno, movenze e portieri e mi sembrano davvero migliorati drasticamente rispetto lo scorso capitolo.

So benissimo che giocarlo in manuale con amici sarà davvero appagante come son stati gli ultimi due capitoli dove è sempre prevalsa la fisicità e inerzia dei giocatori, il player ID fondamentale e riconoscibilissimo, il fatto di dover costruire per andare a segno ( oltre alla meritocrazia in ogni match) e soprattutto l'editor tattico. Dubito sia un buon gioco di calcio se non si giocherà in manuale e questi video che osannano il tiki taka promettono molto male.

Hanno inoltre confermato che ci saranno aggiornamenti settimanali dei giocatori e patch al dayone con trasferimenti (su ps4 sicuramente i file opzioni condivisibili per editare semplicemente caricando il file tutte le cose senza licenze in un colpo solo).

 

In attesa della demo, ma molto fiducioso.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Konami ha confermato che sarà possibile condividere velocemente i dati di divise e giocatori creati/modificati in blocco tramite una pennetta USB: vi basterà scegliere la squadra ed applicarle le modifiche. Una nuova opzione permetterà di stabilire a quale altezza posizionare il numero e il nome dietro la maglia, in modo da evitare che questi siano sovrapposti ad eventuali sponsor delle divise importate o rispettare un particolare layout di una divisa. Inoltre, sarà possibile scegliere se importare immagini da 1024×1024 px o 2048×2048 px, avendo la possibilità di scegliere fra più di 1.000 modelli per le tue divise.

 

Potrete importare immagini da usare per allenatori, stemmi (squadre/coppe), divise ecc. Nel sito ufficiale si legge anche che per PlayStation 4 sarà possibile importare immagini degli stadi. Non sappiamo a cosa si riferisce di preciso, forse a banner pubblicitari o thumbnail. Da escludere per il momento uno stadium creator, relativamente agli stadi sarà possibile personalizzare diversi elementi, tra cui il nome, il disegno e il colore del campo, il colore dei sedili e il tipo di rete. Ulteriori dettagli a riguardo saranno rilasciati nelle prossime settimane.

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waaaaaaaaaa hanno la licenza esclusiva della champions e del camp nou :ph34r:?? neymar si leva la maglia nelle esultanze?? D1!!!!!

ma non importa a nessuno che nel 2017 nel Milan gioca ancora gattuso e seedorf.....

mamma mia che filmato osceno...tutto su binari!!! cioè dai è ridicolo! konami la piantiamo di fare e presentare sta roba alla gente? da fan della serie sono indignato

avevo anche iniziato a sperare dalle cose positive fatte nel 2015...ma poi ancora declino....

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