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Gamescom


AngelDevil

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Io sono contro le esclusive e non le capirò mai

E poi halo e gears su ps4, no e abbiamo minecraft ovunque ?

 

Age of empires non viene raggiunto in magnificenza da nessun gioco Microsoft attuale e futuro...

 

Io giochi pc costano 60 infatti.

 

Continuate a non capire niente.

 

One x é già una steam machine.

Dall'anno prossimo la vr , ricordate ?

 

Giustamente il miglior gioco lo tengono esclusivo sulla loro piattaforma da gioco di riferimento: Windows 10.

Gli scarti li lasciano su Xbox. tutto torna. :)

 

 

Riguardo la VR, prima smetteranno di sprecare tempo e soldi in questa tecnologia, prima torneranno ad investire in giochi veri. :sisi:

http://www.trueachievements.com/gamercards/Sprizzo.png

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No i giochi su PC costano 50% di quelli xbox, gli stessi giochi, in digitale, nei negozi legit.

Se vai su g2a e co arrivano anche al 65% al dayone.

 

Su PC nessuno comprerebbe mai su windows store, oggi.

 

Semmai è chi ha l'xbox che prende un gioco per xbox e poi ci gioca sul portatitle pure...

 

Uno che ha un PC per giocare, non è che si compra l'xbox per giocare "comodo" e poi compra dal ms store, piuttosto i 500 euro li usa per la GPU nuova.

E' troppo più grande l'offerta per PC nel gaming e troppo più economica... per barattarla con una compatibilità su console.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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Si certo.. è dal 2013 che sento allarmismo per la divisione gaming di Xbox eppure ad oggi è viva e vegeta e macina soldi su soldi.. per carità molto pochi rispetto a quelli che in realtà potevano fare, ma sono pur sempre in guadagno

 

Per il resto non ho niente da obiettare, anzi aggiungo che già al E3 2016 ci ero rimasto un po' male perché non mostrarono un singolo trailer sui giochi ancora in sviluppo e in uscita negli anni a venire: anche perché -eccetto Forza- tutti gli altri titolo in prossima uscita non sono vere novità, ma frutto di rimandi passati

Modificato da Alek
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Manco li guardo questi video di poveracci che sparano la loro opinione per cercare di fare 2 centesimi con youtube

ma poi videogamer italia...un sito che sbaglia pure le traduzioni dei cominicati stampa....

 

-.-'

  • Upvote 1

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/gdn+gianniplay.png

non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta

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Inviato (modificato)

Sono stati da poco rivelati i titoli vincitori dei Gamescom Awards 2017, iniziativa con la quale vengono premiati i videogiochi che più hanno impressionato positivamente durante la fiera di Colonia.

  • Miglior gioco: Super Mario Odyssey
  • Miglior DLC: Battlefield 1: In the Name of the Tsar
  • Miglior Booth: Electronic Arts
  • Miglior gioco PlayStation 4: Assassin's Creed: Origins
  • Miglior gioco Xbox One: La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra
  • Miglior gioco Switch: Super Mario Odissey
  • Miglior gioco PC: Kingdom Come: Deliverance
  • Miglior gioco console mobile: Metroid: Samus Returns
  • Miglior gioco di ruolo: Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
  • Migliori racing game: Forza Motorsport 7
  • Miglior action game: Super Mario Odissey
  • Miglior gioco di simulazione: Project Cars 2
  • Miglior gioco sportivo: Pro Evolution Soccer 2018
  • Miglior familiy game: Super Mario Odissey
  • Miglior gioco di strategia: Mario + Rabbids: Kingdom Battle
  • Miglior puzzle/skill game: God's Trigger
  • Miglior gioco social/online: Destiny 2
  • Miglior gioco casual: Hidden Agenda
  • Miglior gioco multiplayer: Destiny 2
  • Miglior gioco VR: Fallout VR
  • Miglior hardware: Xbox One X
  • Most Wanted dei giocatori: Super Mario Odissey
  • Miglior gioco indie: Double Kick Heroes

Altro artwork del nuovo titolo di Dontnod, Bandai Namco.

 

21083330_1573537459364178_65361807985423

Modificato da AngelDevil

2124775.png

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La Gamescom, la fiera appena conclusasi a Colonia dedicata ai videogiochi, si conferma anche quest'anno un successo senza precedenti nel panorama europeo.

 

L'evento è riuscito quest'anno a sorpassare il suo precedente record di visitatori: più di 350.000 appassionati, accorsi da 106 paesi differenti, si sono ritrovati in Germania per coltivare la loro passione verso il gaming.

 

Altro record battuto dall'edizione 2017 riguarda i partner presenti alla fiera: con 919 compagnie, provenienti da 54 paesi diversi, che hanno esibito i loro prodotti quest'anno la Gamescom ha fatto registrare un incremento del 5% negli esibitori rispetto all'anno precedente.

 

In un'area di 201.000 metri quadrati (più grande del 4% rispetto agli spazi concessi all'edizione precedente) la Gamescom 2017 è riuscita a combinare tra loro tante attività come lo SPOBIS Gaming & Media, il nuovo evento "devcom" dedicato agli sviluppatori, e tutte le attività dedicate al mondo console, mobile, online, gaming PC e virtual reality.

 

Gerald Böse, presidente e CEO di Koelnmesse GmbH, la compagnia che organizza la Gamescom, si dichiara soddisfatto dei risultati raggiunti con l'edizione 2017. "Siamo molto contenti, la Gamescom 2017 ha settato nuovi standard e nuovi record di visitatori. Ora più che mai, la fiera ha messo a disposizione dei suoi visitatori un'esperienza di comunicazione a 360 gradi per quanto riguarda i futuri risvolti del gaming su console e PC. Siamo molto soddisfatti di aver offerto sia ai partner che ai visitatori il fascino dell'intrattenimento digitale qui a Colonia, nella sua forma più straordinaria.


La più nota e popolosa fiera europea dedicati ai videogiochi tornerà anche il prossimo anno, con l'apertura dei cancelli prevista dal 21 al 25 agosto.

2124775.png

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Per il resto non ho niente da obiettare, anzi aggiungo che già al E3 2016 ci ero rimasto un po' male perché non mostrarono un singolo trailer sui giochi ancora in sviluppo e in uscita negli anni a venire: anche perché -eccetto Forza- tutti gli altri titolo in prossima uscita non sono vere novità, ma frutto di rimandi passati

 

Spencer ha spiegato che ci sono sicuramente altri titoli in sviluppo, e che avrebbe potuto sicuramente annunciare una serie di giochi in arrivo nei prossimi 2-3 anni, ma l'esperienza di Scalebound - annunciato troppo presto e finito vittima del suo stesso hype - ha insegnato a Microsoft ad attendere l'annuncio di nuovi giochi solo quando è sicuro che riusciranno a tagliare la linea del traguardo nei negozi.

Questo significa che, anche per le prossime fiere e nei prossimi anni, probabilmente dovremo attenderci da Microsoft solo annunci di titoli di prossima uscita, senza roboanti rivelazioni di titoli in uscita dopo diversi anni.

 

http://www.mondoxbox.com/news/59975/spencer-diversi-nuovi-titoli-first-party-in-sviluppo-ma-l-e3-era-per-quelli-in-uscita.html

Thekesis.png

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Spencer ha spiegato che ci sono sicuramente altri titoli in sviluppo, e che avrebbe potuto sicuramente annunciare una serie di giochi in arrivo nei prossimi 2-3 anni, ma l'esperienza di Scalebound - annunciato troppo presto e finito vittima del suo stesso hype - ha insegnato a Microsoft ad attendere l'annuncio di nuovi giochi solo quando è sicuro che riusciranno a tagliare la linea del traguardo nei negozi.

Questo significa che, anche per le prossime fiere e nei prossimi anni, probabilmente dovremo attenderci da Microsoft solo annunci di titoli di prossima uscita, senza roboanti rivelazioni di titoli in uscita dopo diversi anni.

 

http://www.mondoxbox.com/news/59975/spencer-diversi-nuovi-titoli-first-party-in-sviluppo-ma-l-e3-era-per-quelli-in-uscita.html

 

Ambro, ti ringrazio ma non occorreva citarmi articoli con un quote da un commento di quasi 10 gg fa :?:

 

In ogni caso sono informato di questa politica condotta da MS e so anche come l'abbiano completamente disattesa proprio da quell'anno.

 

Cmq no problem ... i giochi che mi interessavano sono già tutti usciti

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nel senso che produrre esclusive per spingere una console, dopo 3 anni che è uscita mi pare proprio la scelta migliore per mostrarne la potenza e spingerne la vendita, sì.

Come far uscire un unico gioco capace di sfruttare l'always on, con 1 anno di lodi alla tecnologia rivoluzionaria pre lancio console... dopo 4 anni.

 

Ergo nel 2020 ms avrà già annunciato one x 1.5, quindi il rispondere al dubbio

 

"la console è ottima, ma i giochi ms a supporto?"

 

con

 

"ne abbiamo tanti in sviluppo che presenteremo tra 2 anni"

 

è la comunicazione migliore per convincere i dubbiosi a comprare la one x.

Modificato da Pufferbacco

馬鹿につける薬もない


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nel senso che produrre esclusive per spingere una console, dopo 3 anni che è uscita mi pare proprio la scelta migliore per mostrarne la potenza e spingerne la vendita, sì.

Come far uscire un unico gioco a sfruttare l'always on dopo 4 anni.

 

ma forse tu ti sei perso che MS ha abolito le generazioni con questa macchina.

 

la storia della potenza mostrata tramite giochi funzionerà solamente più con Sony, non con MS , visto che l'ambiente unificato Windows 10 mostrerà il livello di potenza che un qualsiasi utente (casual: OneS o Pro: OneX o PC Master Race) vorrà

 

aspettiamo e ne vedremo di belle

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Beh si, direi che è la comunicazione vincente, dato che Sony inizialmente non ha venduto con le esclusive, anzi praticamente i primi anni aveva un paio di titoli in croce lol.

Ha venduto con il motto: "noi abbiamo i 1080p, noi abbiamo la console più potente"

 

Cosa che anche Microsoft sta facendo, " i giochi gireranno meglio su Xbox, la console più potente che ci sia"

 

È dato che attualmente scorpio è già la console Xbox che ha rotto il record di preordini per l'intera casa Microsoft:

 

http://www.vgn.it/notizia/41247/xbox-one-x-registrare-record-maggior-prenotazioni-tutta-la-storia-xbox/

 

direi che il marketing sta funzionando alla grande.

 

La potenza la mostreranno tranquillamente anche con i multipiattaforma che verranno ottimizzati per tale console, inoltre non bisogna certo aspettare 3 anni per vedere qualche titolo Ms, visto che già quest'anno esce Forza, ed il prossimo almeno 4/5 titoli (se non di più) tra cui il probabile Halo 6 che con tutte le probabilità sarà la cosa più mostruosa mai vista girare su console.

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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