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Darksiders III


AngelDevil

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perchè dovrebbe essere un flop?? Non si sa mai, dipende sempre dall'utente finale, io lo aspetto, lo prendo al 100% al day one

 

a livello di vendite sarà un flop sicuro...poi che il gioco sia valido dal punto di vista del gameplay siamo tutti d'accordo...

ma ripeto, la pubblicità tendente allo 0 e il periodo di uscita lo faranno toppare sicuro in termini di vendite...

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AngelDevil

Nella giornata di oggi Gunfire Games e THQ Nordic hanno svelato i primi due DLC programmati dopo l'uscita di Darksiders 3 pianificata su PC, PS4 e Xbox One per il 27 novembre.

 

Il primo pacchetto si intitolerà The Crucible. Come suggerisce il nome, permetterà di affrontare ondate di nemici in una nuova ambientazione, con la possibilità di ottenere ricompense ed equipaggiamento.

 

"La presenza di Fury è stata richiesta da una strana entità che desidera mettere alla prova le sue abilità in battaglia. Fury non si tira mai indietro da una sfida e accetta l'invito ottenendo accesso a un luogo noto solo come Crucible. Qui Fury combatterà ondate di nemici, gareggiando per la possibilità di sbloccare nuovi premi e oggetti", recita la sinossi ufficiale.

 

Il secondo contenuto aggiuntivo di Darksiders 3si chiama Keepers of the Void e permetterà di viaggiare attraverso i Serpent Holes per sconfiggere un nemico che si trova al loro interno. Anche in questo caso sarà possibile ottenere nuovi oggetti.

 

"In una missione affidata da Vulgrim, Fury deve viaggiare attraverso i Serpent Holes per rimuovere un'antica minaccia che risiede lì. I Serpent Holes sono pieni di nuovi enigmi e nemici desiderosi di testare le abilità di Fury. Se prevarrà Fury, sbloccherà tutte le nuove armi dagli Hollows, oltre al più grande premio di tutti: l'Abyssal Armor", si legge nella descrizione.

Modificato da AngelDevil

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In un'intervista concessa alla redazione di WCCFTech, il Business & Product Development Director di THQ Nordic Reinhard Pollice ha avuto modo di parlare della longevità di Darksiders 3, titolo in arrivo il prossimo mese su PlayStation 4, Xbox One e PC.

 

Pollice ha dichiarato che saranno necessarie circa 15 ore per raggiungere i titoli di coda: "Stabilire il tempo di gioco non è facile poiché dipende da numerosi fattori. In ogni caso, crediamo che serviranno in media 15 ore, una durata simile a quella del primo Darksiders". Come specificato dal director, come sempre accade in questi casi la durata complessiva può variare notevolmente da giocatore a giocatore, ma grazie a quest'informazione è possibile farsi un'idea sul quantitativo dei contenuti di Darksiders 3, che a quanto pare sarà in linea con quello dei precedenti capitoli. Pollice ha poi confermato che il titolo supporterà la tecnologia HDR.

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  • 5 settimane dopo...

A pochi giorni dal lancio di Darksiders III, gli autori statunitensi di Gunfire Games approfondiscono gli aspetti tecnici e grafici del loro ambizioso action adventure confermando la presenza, sin dal lancio, del 4K nativo per la versione Xbox One X.

 

Dalle pagine di Windows Central, un portavoce di THQ Nordic ha infatti specificato che gli utenti della console mid-gen di Microsoft potranno giocare a Darksiders 3 "utilizzando la risoluzione dinamica, come molti titoli fanno di recente. Mentre la grafica girerà costantemente alla risoluzione nativa di 4K e a 30fps, in certe occasioni la risoluzione verrà scalata in basso per garantire un'esperienza di gameplay ottimale e un alto framerate".

 

Alla domanda specifica sull'entità del calo di risoluzione a cui assisteremo durante le fasi di gioco più concitate, il PR di THQ Nordic ha puntualizzato che il sistema "sarà completamente dinamico e girerà in maniera stabile per tutto il tempo. Se ci saranno a disposizione delle risorse di sistema sufficienti rimarrà in 4K. Nel peggiore dei casi, scenderà fino al Full HD".

Modificato da AngelDevil

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A pochi giorni dal lancio di Darksiders III, gli autori statunitensi di Gunfire Games approfondiscono gli aspetti tecnici e grafici del loro ambizioso action adventure confermando la presenza, sin dal lancio, del 4K nativo per la versione Xbox One X.

 

Dalle pagine di Windows Central, un portavoce di THQ Nordic ha infatti specificato che gli utenti della console mid-gen di Microsoft potranno giocare a Darksiders 3 "utilizzando la risoluzione dinamica, come molti titoli fanno di recente. Mentre la grafica girerà costantemente alla risoluzione nativa di 4K e a 30fps, in certe occasioni la risoluzione verrà scalata in basso per garantire un'esperienza di gameplay ottimale e un alto framerate".

 

Alla domanda specifica sull'entità del calo di risoluzione a cui assisteremo durante le fasi di gioco più concitate, il PR di THQ Nordic ha puntualizzato che il sistema "sarà completamente dinamico e girerà in maniera stabile per tutto il tempo. Se ci saranno a disposizione delle risorse di sistema sufficienti rimarrà in 4K. Nel peggiore dei casi, scenderà fino al Full HD".

Azz fino al fullhd uhm

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Recensioni ottime, già ci sono due 8.5!Evvai!

 

P.S. i voti dei recensori americani però non sono così generosi come quelli degli italiani.

Modificato da GrungiestNewt47
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Areajugones – 9
Niche Gamer – 9
Gadget 360 – 9
Hobby Consolas – 8,5
ShackNews – 8
GamingBolt – 8
GameInformer – 8
Destructoid – 8
PSU – 7,5
Softpedia – 7,5
GamesRadar+ – 7
PC Invasion – 7
TheSixthAxis – 7
Press Start – 7
Push Square – 6
Stevivor – 5
GameSpot – 4

 

Everyeye 7

 

Darksiders 3 è un titolo stabile ma tutt'altro eccelso, pieno di buoni propositi ma in parte funestato da una visione non completamente a fuoco. Ha un incedere ben scandito dal sistema di sviluppo e un level design pieno di sorprese, ma rispetto ai vecchi episodi sembra aver perso qualcosa praticamente da ogni punto di vista. Le rinunce principali sono quelle fatte sul fronte narrativo e stilistico: il racconto è nebuloso e inconsistente, la sceneggiatura arranca, e il colpo d'occhio vive costantemente di alti e bassi, alternando affascinanti prospettive post-apocalittiche e personaggi indovinati a scorci e comparse estremamente triviali. Chiudendo un occhio sul racconto si riesce a vivere un'avventura interessante, che per una quindicina di ore ci porta in un mondo infernale che va esplorato da cima a fondo. Perdendo la struttura “alla Zelda” e i suoi dungeon machiavellici il gioco è diventato sicuramente più classico e tradizionale, meno dirompente nel panorama attuale, e questo sarà il dolore più grande per i fan di vecchia data. D'altro canto riscoprendo il valore ludico dell'osservazione e dell'esplorazione, e mescolandolo con un combat system non proprio raffinato ma comunque rapido e scattante, l'opera si dimostra in grado di conquistare i fan del genere. Rimane lontana anni luce dall'eccellenza che hanno di recente mostrato altri esponenti della categoria, e forse proprio per questo avrebbe potuto provare a distanziarsene, sfruttando appunto gli enigmi del primo capitolo della serie oppure la dimensione potentemente ruolistica del secondo. Senza questi due elementi Darksiders 3 resta un gioco solido ed efficace, ma d'altro canto del tutto regolare.

 

Multiplayer 8.5

 

PRO

Mappa molto ben strutturata e ricca di sorprese

Livello di sfida più che degno e combattimenti sensibilmente migliorati

Ottima fusione di generi e meccaniche

Doppiato e tradotto completamente in italiano

Buona longevità, vicina al primo capitolo

 

CONTRO

Puzzle più semplicistici rispetto al passato, e boss fight meno ispirate

La fase finale sembra più affrettata e meno solida del resto della campagna

Qualche bug e magagna tecnica

 

Spaziogames 8.5

 

+ Struttura di gioco solidissima

+ Rafforza l'identità della serie e impara dagli errori del passato

+ Avventura molto convincente, capace di appassionare

 

- Qualche sbavatura grafica

- lieve latenza col salto e la gestione degli oggetti

 

 

Gamesvillage 8

 

Pro

Combat System stratificato e complesso

Level design articolato e ricco di sorprese

Armi diversificate e dallo stile unico

 

Contro

Narrazione scontata e poco convincente

Protagonista dallo spessore caratteriale di un foglio di carta

Comparto tecnico mal ottimizzato

 

The Games Machine 8.7

 

Pro

Ottimo bilanciamento tra combattimenti e puzzle.

Un degno, nuovo capitolo nella saga di Darksiders.

Convincente doppiaggio in italiano.

 

Contro

Scrittura non particolarmente brillante.

Ottimizzazione altalenante.

Artisticamente si avverte un po' la mancanza di Madueira.

 

VGN 6

 

PRO

Direzione artistica ottima e ispirata

Boss fight diversificate, le migliori della saga

Furia è certamente il cavaliere più caratterizzato...

 

CONTRO

...ma ci sono troppi passi indietro nello sviluppo del personaggio

Enormi problemi tecnici su PS4 standard

Gameplay snaturato e ricco di falle

Nemici sbilanciati e level design discutibile

Gestione dei checkpoint pessima

 

Smartworld

 

Pro

Difficoltà ben bilanciata

Combattimenti gratificanti

Ritmo ben cadenzato

Conduzione pulita e schematica

 

Contro

La telecamera non è sempre un’alleata

Derivativo in certi aspetti

Molti sotterranei a discapito di ambienti aperti

Comparto tecnico gravemente arretrato (PS4 Pro)

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