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Dragon Ball FighterZ


HaloMyLove

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  • 1 mese dopo...
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Modificato da HaloMyLove

SE ESISTE UN LIMITE VOGLIO RAGGIUNGERLO, PER POI SUPERARLO.
I am the hope of the universe. I am the answer to all living things that cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth.

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  • 3 mesi dopo...
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Tramite un video-aggiornamento sul canale twitter di Bandai Namco Esports, Tomoko Hiroki, produttore del gioco, ha annunciato che  Dragon Ball FighterZ riceverà un nuovo aggiornamento ad agosto.
L'update includerà un bilanciamento dei vari personaggi e modifiche al combattimento per consentire attacchi e difese più dinamici, incluso modifiche all'annullamento della guardia aerea.
Hiroki ha anche voluto evidenziare il problema del netcode, continuando a sottolineare ciò che disse mesi fa, ovvero di come sia difficile per loro implementare il RollBack (diverso tipo di netcode che non è basato sul "Delay/ritardo) nel gioco.  Sicuramente una brutta notizia poer moltissimi giocatori, dato che la mancanza di un netcode migliore ha portato all'allontanamento di moltissimi players dal gioco. 
Infine, il produttore, ha voluto approfittarne anche per annunciare un nuovo Torneo, con qualificazioni a partire dal mese di settembre. Che sia il momento adatto per annunciare magari una nuova season?

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  • 5 mesi dopo...
  • HaloMyLove changed the title to Dragon Ball FighterZ
  • 5 settimane dopo...

In queste ore si sta svolgendo il Dragon Ball Games Battle Hour (evento dedicato a tutti i fan di Dragon Ball). Durante l'evento, come anticipato da Bandai Namco, è stato mostrato il nuovo personaggio che verrà introdotto successivamente in Dragon Ball FighterZ, ovvero Androide 21 (lab coat). Alla fine dell'evento, a detta degli sviluppatori,  non mancheranno ulteriori annunci riguardo Dragon Ball FighterZ.

 

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  • 5 mesi dopo...
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Durante l'EVO 2022, Hiroki, producer di Dragon Ball FighterZ, ha annunciato che al gioco verrà implementato il tanto desiderato "Rollback Netcode" per le versioni Xbox Series X, PS5 e PC, in arrivo, molto probabilmente, quest'anno. Per chi non lo sapesse, il Rollback netcode rende gli scontri molto più fluidi, riducendo drasticamente la latenza e ogni tipo di problema dovuto al lag, tutto questo indipendentemente dalla qualità della nostra connessione. Quindi, per chi possiede il gioco per PS4 e Xbox One ed in possesso di una console next-gen, verrà reso disponibile un aggiornamento gratuito per l'implementazione di questo tipo di netcode. Chi invece è in possesso però di una PS4 e Xbox One/s o X, verrà, a quanto pare, tagliato fuori. Non è chiaro, quindi, come funzionerà il tutto e se potremmo giocare con chi possiede le console precedenti, maggiori informazioni, ha affermato Hiroki, saranno annunciate in seguito.

Purtroppo però, dopo questa fantastica notizia, ha ufficializzato anche che  il supporto del gioco è terminato e che quindi non ci sono piani per futuri update/DLC. Questo sembra essere un vero "spreco" dato che, dopo tutto il lavoro che è stato fatto per migliorare i problemi di latenza,  il gioco non riceverà più nuovi contenuti o bilanciamenti. Speriamo sempre che i piani possano cambiare o che in futuro potremmo assistere all'annuncio di un ipotetico secondo capitolo.

 

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  • 6 mesi dopo...
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Durante il Dragon Ball Games Battle Hour (evento videoludico annuale dedicato interamente a Dragon Ball), Bandai Namco ha annunciato che il nuovo netcode "Rollback" verrà rilasciato, per Dragon Ball FighterZ, in beta questa primavera insieme ad una patch di bilanciamento.

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  • 11 mesi dopo...

Il preannunciato prodo di Dragon Ball FighterZ su PS5 e Xbox Series X|S si concretizza quest'oggi, venerdì 1 marzo, con l'arrivo della versione ottimizzata del celebre picchiaduro di Arc System Works su sistemi Sony e Microsoft di ultima generazione.

L'edizione più aggiornata del fighting game edito da Bandai Namco attinge alla potenza computazionale e alle funzionalità più avanzate delle console di questa generazione per restituirci a schermo un'esperienza interattiva ancora più immersiva e frenetica.

Grazie all'introduzione del Rollback Netcode in Dragon Ball FighterZ, gli sviluppatori promettono di elevare il gameplay con una tecnologia che prevede gli input dei giocatori e riesce, così facendo, a ridurre i problemi derivanti dall'input lag nelle partite multiplayer.

Non mancano poi delle migliorie al comparto grafico, con degli effetti particellari ancora più ricchi di dettagli e una maggiore pulizia generale dell'immagine. I possessori delle versioni PS4 o Xbox One di Dragon Ball FighterZ possono effettuare l'aggiornamento alla versione PlayStation 5 o Xbox Series X|S in via del tutto gratuita.

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