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Anthem


AngelDevil

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Se vi crasha non perdete gli oggetti raccolti, una volta rientrati lanciate un'attività (per esempio il gioco libero) e poi tornate a fort tarsis. In parole povere una volta che completate un evento vi darà il loot. Questa demo non è perfetta anzi ma è migliorata molto dalla vip, i problemi che ho avuto sono stati due abbastanza importanti, il primo mi ha bloccato la console ma avevo qualche cosa anche prima ho fatto un hard reset e ho risolto. Il secondo è stata in una partita specifica dove il mio tempesta ogni tanto attivava la super da solo o meglio usciva l'hud della super e non potevo più controllare energia munizioni ecc... Una volta che la lanci sistemi ma mi è capitato 3 volte in quella partita

Modificato da Shadowlord

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Io ho deciso che salto fino a data da destinarsi.

 

La nuova prova di questo giorni mi ha convinto a non buttarmi, gunplay troppo semplicistico e Mondo vuoto con nemici davvero scemi (cosa comune fra gli mmo).

 

Se avrà un end game molto profondo e divertente lo prenderò più avanti, per ora deluso...

Io ho deciso che salto fino a data da destinarsi.

 

La nuova prova di questo giorni mi ha convinto a non buttarmi, gunplay troppo semplicistico e Mondo vuoto con nemici davvero scemi (cosa comune fra gli mmo).

Ho fatto due o tre volte il forte presente a livello difficile , ma è stata più la noia che il divertimento.

 

Se avrà un end game molto profondo e variegato lo prenderò più avanti, per ora deluso...

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Io ho deciso che salto fino a data da destinarsi.

 

La nuova prova di questo giorni mi ha convinto a non buttarmi, gunplay troppo semplicistico e Mondo vuoto con nemici davvero scemi (cosa comune fra gli mmo).

 

Se avrà un end game molto profondo e divertente lo prenderò più avanti, per ora deluso...

Io ho deciso che salto fino a data da destinarsi.

 

La nuova prova di questo giorni mi ha convinto a non buttarmi, gunplay troppo semplicistico e Mondo vuoto con nemici davvero scemi (cosa comune fra gli mmo).

Ho fatto due o tre volte il forte presente a livello difficile , ma è stata più la noia che il divertimento.

 

Se avrà un end game molto profondo e variegato lo prenderò più avanti, per ora deluso...

Il che quello che descrivi tu non è detto sia roba negativa per i molti! Tipo me, io mi preoccupo più del frame rate che del gioco in se!

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Il che quello che descrivi tu non è detto sia roba negativa per i molti! Tipo me, io mi preoccupo più del frame rate che del gioco in se!

Certamente, io mi aspettavo un gioco profondo e "difficile" da padroneggiare, altri cercano magari un prodotto più immediato;)

 

Che poi non è detto che non lo prenda fra qualche mese ma a pochi euro..

Modificato da Artorias
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Ma voi avete la X? Perché secondo me il problema è solo lì.

A me non è mai crashato (ho la S)

 

Vabbè comunque queste sono inezie che risolveranno.

Io ho la fat e mi è crashato di continuo... A volte hanno proprio chiuso il server mi è capitato 2 volte durante la regina Modificato da Claddagh
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Conclusosi il periodo di prova per Anthem è tempo di tirare le somme da parte di Electronic Arts e BioWare sul nuovo progetto che tanto sta facendo discutere.

 

Produttore e sviluppatore si sono dichiarati molto soddisfatti dei risultati ottenuti dalla open demo del gioco e hanno dichiarato che i risultati della versione di prova hanno superato di molto le loro aspettative in termini di connettività.

 

Queste le parole di Chad Robertson, responsabile dei servizi live di BioWare:

 

“Sono lieto di comunicare che il weekend in cui abbiamo lanciato la demo pubblica ha superato le nostre aspettative. Durante i due weekend di prova abbiamo registrato più di 40 milioni di ore di gioco. È incredibile! Ci auguriamo che abbiate apprezzato questo piccolo assaggio di ciò che sarà proposto nel gioco completo”.

 

Robertson ha anche fatto sapere che presto lo studio svelarà alcuni dettagli sul supporto post lancio che avverrà dopo aver reso stabile il gioco nell’immediato post lancio:

 

“Come ho già detto in precedenza, l’edizione di lancio del gioco ha una lunga lista di update e miglioramenti che non erano presenti nelle demo. C’è molto altro che non è stato mostrato nella demo e non vediamo l’ora che possiate giocarci. Stiamo anche lavorando duramente sui contenuti post lancio. Presto condivideremo nuove informazioni”.

2124775.png

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Durante l'ultima conferenza per illustrare i risultati finanziari dello scorso trimestre, Electronic Arts ha annunciato le aspettative di vendite di Anthem, titolo BioWare in arrivo il 22 febbraio, a cui spetta il compito di risollevare le sorti di un anno commercialmente poco fortunato per il publisher.

 

Secondo quanto dichiarato dal CFO e COO Blake Jorgensen, le proiezioni di vendita per Anthem parlano di vendite comprese tra le cinque e le sei milioni di copie su tutte le piattaforme durante l'anno fiscale in corso, ovvero entro il 31 marzo 2019. Anthem è di fatto l'unico gioco Electronic Arts in arrivo questo trimestre, la compagnia proviene da un autunno poco fortunato con vendite di FIFA 19 in calo e un Battlefield V che non è riuscito purtroppo a far breccia nel cuore dei consumatori.

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