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Anthem


AngelDevil

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Il problema principale per me e trovare gente di liv 28 esempio che gioca le missioni per liv 10....dovrebbero depotenziare i liv troppo distanti

considerando che tutte le missioni rilasciano loot e punti esperienza con monete, io aiuterei i miei compagni indietro....ovviamente a difficoltà difficile Modificato da Nikciclone86
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Ecco la patch del day one

 

Anthem Day-1 Patch Release Notes

High level fixes

  • Improved loading times
  • Fixed many infinite loading screens
  • Fixed multiple challenges not tracking properly
  • A number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crash
  • Weapons and gear now have numbers present for modifiers

General Fixes and Improvements

  • Loot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.
  • The gather party mechanic has been made more lenient in a number of situations
  • At the end of expedition screen players will no longer get stuck on “Recording Victories” or “Skipping All”.
  • Game no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelin
  • During the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixed
  • Challenges now unlock for players at the correct levels
  • Fixed some camera issues during cutscenes
  • Legendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract board
  • Some enemies have had their shield values decreased
  • Loot now properly drops for players who are downed
  • The texture quality on the NPC Prospero has been improved
  • Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen
  • Fixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properly
  • Players can no longer fall through the floor during the 3rd trial in the Fortress of Dawn
  • Completing the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearance
  • After disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previously
  • Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
  • Corrected an issue during the Mission “Bad Deal” where outlaws won’t spawn, blocking progress
  • The start of expedition screen has been improved
  • Addressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world events
  • Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members present
  • Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield
  • Corrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situations
  • Players will no longer get disconnected if joining the “Finding Old Friends” mission while the cinematic is playing
  • Addressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch bay
  • Increased the damage of the electric status effect
  • Corrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situations
  • The Platinum Mission feat now grants completion as intended
  • Status effects can more reliably be applied to Titans

Strongholds

  • Fixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last boss
  • Temple of Scar – Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives room
  • Temple of Scar – Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wall
  • Fixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their team
  • Adjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exit
  • The Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situations
  • Corrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situations

Gear and Weapons

  • After having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hang
  • Ice damage bonuses are now correctly applied on ice gear
  • Suit-wide bonuses from inscription are now functioning properly
  • Players can no longer salvage equipped items
  • Javelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren’t intended for
  • Corrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptions
  • The Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltip

Javelins

  • The Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weapon
  • The Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are up
  • Fixed an exploit that allowed the Storm’s ultimate attack to be used more times than intended
  • The Colossus javelin can now shield and revive at the same time
  • Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component

Crafting

  • Non-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as Masterwork

Controls

  • Additional Mouse and Keyboard control improvements have been made

UI

  • Some conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixed
  • The squad screen now displays the correct information for each player
  • Fixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as often
  • Settings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox One
  • Motion blur can now correctly be turned off
  • The Electric Status Effect now shows scaled damage properly
  • An option has been added to hide the Squad Member HUD
  • The edge of the compass will now pulse to indicate enemy locations
  • A notification has been added in Fort Tarsis if a player’s vault is at the cap of 250 items
  • On the “Repair the Strider” step of “A Cry for Help” the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 tools
  • Primer and Detonator icons have been added to all Interceptor gear
  • Corrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn’t
  • Upvote 1

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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VG247 parla in termini davvero negativi di Anthem e, pur non esprimendo un voto, afferma che si tratta di "un'esperienza vuota progettata per un mercato più ampio possibile e per spremere denaro da coloro che sono attratti dal suo design basato su ricompense continue".

 

Boomstick Gaming boccia il gioco con un 6.9 / 10 e afferma che si tratta di uno sparatutto con elementi GDR realizzato con competenza, ma che non vi coinvolgerà certo per i mesi a venire.

 

Gamespot, che non ha ancora espresso un voto, parla di Anthem come di un titolo che dà poche motivazioni per continuare a giocare e che è sostanzialmente senz'anima.

 

Insomma, per adesso la critica sembra concorde nel giudicare Anthem un titolo realizzato con competenza ma privo di quel mordente che lo innalzi sopra alla concorrenza.

2124775.png

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VG247 parla in termini davvero negativi di Anthem e, pur non esprimendo un voto, afferma che si tratta di "un'esperienza vuota progettata per un mercato più ampio possibile e per spremere denaro da coloro che sono attratti dal suo design basato su ricompense continue".

 

Boomstick Gaming boccia il gioco con un 6.9 / 10 e afferma che si tratta di uno sparatutto con elementi GDR realizzato con competenza, ma che non vi coinvolgerà certo per i mesi a venire.

 

Gamespot, che non ha ancora espresso un voto, parla di Anthem come di un titolo che dà poche motivazioni per continuare a giocare e che è sostanzialmente senz'anima.

 

Insomma, per adesso la critica sembra concorde nel giudicare Anthem un titolo realizzato con competenza ma privo di quel mordente che lo innalzi sopra alla concorrenza.

 

Bah e allora destiny che dovevi ripetere sempre le stesse missioni e dlc storia a pagamento non è peggio? stesso genere alla fine

 

Ecco la patch del day one

 

Anthem Day-1 Patch Release Notes

High level fixes

  • Improved loading times
  • Fixed many infinite loading screens
  • Fixed multiple challenges not tracking properly
  • A number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crash
  • Weapons and gear now have numbers present for modifiers

General Fixes and Improvements

  • Loot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.
  • The gather party mechanic has been made more lenient in a number of situations
  • At the end of expedition screen players will no longer get stuck on “Recording Victories” or “Skipping All”.
  • Game no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelin
  • During the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixed
  • Challenges now unlock for players at the correct levels
  • Fixed some camera issues during cutscenes
  • Legendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract board
  • Some enemies have had their shield values decreased
  • Loot now properly drops for players who are downed
  • The texture quality on the NPC Prospero has been improved
  • Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen
  • Fixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properly
  • Players can no longer fall through the floor during the 3rd trial in the Fortress of Dawn
  • Completing the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearance
  • After disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previously
  • Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
  • Corrected an issue during the Mission “Bad Deal” where outlaws won’t spawn, blocking progress
  • The start of expedition screen has been improved
  • Addressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world events
  • Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members present
  • Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield
  • Corrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situations
  • Players will no longer get disconnected if joining the “Finding Old Friends” mission while the cinematic is playing
  • Addressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch bay
  • Increased the damage of the electric status effect
  • Corrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situations
  • The Platinum Mission feat now grants completion as intended
  • Status effects can more reliably be applied to Titans

Strongholds

  • Fixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last boss
  • Temple of Scar – Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives room
  • Temple of Scar – Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wall
  • Fixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their team
  • Adjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exit
  • The Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situations
  • Corrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situations

Gear and Weapons

  • After having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hang
  • Ice damage bonuses are now correctly applied on ice gear
  • Suit-wide bonuses from inscription are now functioning properly
  • Players can no longer salvage equipped items
  • Javelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren’t intended for
  • Corrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptions
  • The Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltip

Javelins

  • The Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weapon
  • The Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are up
  • Fixed an exploit that allowed the Storm’s ultimate attack to be used more times than intended
  • The Colossus javelin can now shield and revive at the same time
  • Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component

Crafting

  • Non-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as Masterwork

Controls

  • Additional Mouse and Keyboard control improvements have been made

UI

  • Some conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixed
  • The squad screen now displays the correct information for each player
  • Fixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as often
  • Settings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox One
  • Motion blur can now correctly be turned off
  • The Electric Status Effect now shows scaled damage properly
  • An option has been added to hide the Squad Member HUD
  • The edge of the compass will now pulse to indicate enemy locations
  • A notification has been added in Fort Tarsis if a player’s vault is at the cap of 250 items
  • On the “Repair the Strider” step of “A Cry for Help” the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 tools
  • Primer and Detonator icons have been added to all Interceptor gear
  • Corrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn’t

 

 

 

Ottimo!!

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Boomstick Gaming boccia il gioco con un 6.9 / 10 e afferma che si tratta di uno sparatutto con elementi GDR realizzato con competenza, ma che non vi coinvolgerà certo per i mesi a venire.

 

Gamespot, che non ha ancora espresso un voto, parla di Anthem come di un titolo che dà poche motivazioni per continuare a giocare e che è sostanzialmente senz'anima.

 

Insomma, per adesso la critica sembra concorde nel giudicare Anthem un titolo realizzato con competenza ma privo di quel mordente che lo innalzi sopra alla concorrenza.

Stessi discorsi che leggevo sia per destiny che per the division eppure sono quelli che più ho amato in questi ultimi anni... Boh pare che non siano proprio in grado di recensire sto genere di giochi..

 

Cod invece prima con una campagna di **** da 5 ore e andesso senza manco più quella = tutti 9 :lol:

  • Upvote 1

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Tenete conto anche che la campagna dura 15/20 ore più di molti titoli single player. In ogni caso ripetiamo tutti insieme il gioco non è ancora uscito, il gioco non è ancora uscito ecc...

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Comunque confermo che graficamente lo trovo decisamente più informa rispetto alla demo. Anche per quanto riguarda il framerate (tranne per la città, li mi pare sempre il solito semidegrado). Però bioware non aveva detto che ci sarebbero state più impostazioni grafiche? Una per la risoluzione e l altra per la grafica? Perché non trovo nulla a riguardo...

 

Per il resto al momento l unica nota stonata è come al solito l utenza. Ho fatto la prima missione (a difficile) e c erano 2 pirla su 3 che tiravano dritti per dritti ad ogni punto tipo dei muli ritardati che seguono la carota attaccata alla canna.. E io come un disperato a provare a raccogliere tutte le risorse nel tragitto per poi venire teletrasportato... Ma perché sta gente non rimane su cod, battlefield ecc invece di venire a spaccarmi le balle qui.? :rolleyes:

 

Per le missioni prova mettendo la lobby privata, così non ti fa la ricerca di altri utenti.

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Forse quella per il ranger te la danno se prenoti ;)

Già prenotato, ma dicevano prima che quel bonus te lo danno dal 22, non nelle ore anticipate purtoppo...

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Si, per la versione console dal 22 febbraio.

 

Inoltre bisogna andare nel menù del "negozio virtuale" e scegliere la scheda "Ricompense" per riscattarla.

 

Comunque se avete EA Access ed avete partecipato alla Demo VIP sono disponibile 2 ricompense da riscattare.

 

:)

 

 

per accedere al negozio virtuale:

 

- premere il pulsante Start (quello con le tre linee orizzontali)

- ora non ricordo bene ma dovreste premere RB o LB per passare all'altra scheda

- se notate, in basso c'è la dicitura "Mantieni Start per aprire Negozio", quindi tenete premuto il tasto Start per aprire il negozio virtuale

 

 

Inoltre dovete aver effettuato la missione che vi affida Prospero che ti sblocca la possibilità di creare armature nella Fucina.

 

 

https://help.ea.com/en-us/help/anthem/anthem/anthem-edition-rewards/

Modificato da Tekwar
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Si, per la versione console dal 22 febbraio.

 

Inoltre bisogna andare nel menù del "negozio virtuale" e scegliere la scheda "Ricompense" per riscattarla.

 

Comunque se avete EA Access ed avete partecipato alla Demo VIP sono disponibile 2 ricompense da riscattare.

 

:)

 

 

per accedere al negozio virtuale:

 

- premere il pulsante Start (quello con le tre linee orizzontali)

- ora non ricordo bene ma dovreste premere RB o LB per passare all'altra scheda

- se notate, in basso c'è la dicitura "Mantieni Start per aprire Negozio", quindi tenete premuto il tasto Start per aprire il negozio virtuale

 

 

Inoltre dovete aver effettuato la missione che vi affida Prospero che ti sblocca la possibilità di creare armature nella Fucina.

 

 

https://help.ea.com/en-us/help/anthem/anthem/anthem-edition-rewards/

Io purtroppo ho già finito le 10 ore di prova, posso riscattare le ricompense da access anche dal 22?

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