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NieR Automata: Become as the Gods Edition


AngelDevil

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Square Enix ha annunciato che NieR Automata uscirà anche su Xbox One il 26 giugno, rendendosi disponibile nella nuova Become as the Gods Edition, versione che includerà il gioco base, il DLC 3C3C1D119440927 e altri contenuti aggiuntivi.

 

Come confermato dal publisher, NieR Automata: Become as the Gods Edition sarà disponibile in edizione digitale su Xbox One dal 26 giugno al prezzo di 49,99 dollari, includendo al suo interno i seguenti contenuti:

  • Gioco base
  • Il DLC 3C3C1D119440927
  • Grimoire Weiss Pod
  • Retro Red Pod Skin
  • Retro Grey Pod Skin
  • Cardboard Pod Skin
  • The Machine Lifeform Mask Accessory

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:asd: ce l'ho su pc ma gira da schifo su una 1080 almeno ad una certa risolzuione oltre ad avere altri problemi, se qua ottimizzano bene venga! :squile:

 

 

e un pò finito nel back log su pc per motivi miei magari me lo riprendo qua!

 

Hai provato la FAR mod? Con quella a me andava a 60 perfetti con una 1060.

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Inviato (modificato)

res e quantii frame, stabili?

 

La redazione di Digital Foundry ha avuto modo di testarlo su Xbox One X nel corso della recente fiera losangelina: la sezione di gioco che è stata messa a disposizione è la medesima offerta dalla demo reperibile sulla piattaforma Sony, il che ha permesso di fare un confronto diretto con l'edizione per PlayStation 4 Pro.

 

Microsoft ha inserito il gioco nella lista degli Xbox One X Enhanced, suggerendo quindi l'implementazione della risoluzione 4K. Questa, in realtà, non è raggiunta in maniera nativa. NieR Automata utilizza un algoritmo di ricostruzione che si occupa di upscalare a 4K la sola risoluzione orizzontale: il pixel count nativo, infatti, è parti a 1920x2160 (ricordiamo che il 4K vero e proprio è 3840x2160). L'immagine risulta quindi meno definita di quella offerta dalla versione PC settata a 4K nativo, ma allo stesso tempo più nitida rispetto a PlayStation 4 Pro, dove gira a 1920x1080.

 

Oltre alla risoluzione, la versione Xbox One X offre anche un miglior filtraggio delle texture e un framerate più consistente. I cali al di sotto dei 60fps sono stati registrati anche sulla console premium di Microsoft (nei momenti più affollati e durante le boss battle), ma risultano meno frequenti.

Modificato da AngelDevil

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Abbastanza

Siccome ce l'ho su pc e a 4k stendiamo un velo pietoso dovrei provarlo a 1440 se tiene bene i 60 fps!

È finito nel backlog per vari motivi cmq se non ricordo male con la 1080 va a 60 fps a 1440p pur programmato con le ciapet!

Forde qualche scatto...bah dovrei provare!

 

EDIT: a facile ci sono i chip iniziali che aiutano?

Modificato da Freisar
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Da pochi giorni NieR: Automata è disponibile anche sulla console Xbox One di casa Microsoft, nella versione intitolata NieR: Automata – Become as Gods Edition, mentre nelle migliorie per Xbox One S e Xbox One X troviamo anche il supporto all’HDR.

 

Purtroppo però, secondo alcune analisi effettuati da degli utenti, e in particolare dall’utente di Resetera chiamato EvilBoris, il sistema HDR del videogioco in questione sarebbe un falso a tutti gli effetti. Infatti, non c’è alcuna traccia, secondo l’utente che ha effettuato le dovute analisi, dei particolari picchi di luce indispensabili per l’implementazione dell’HDR in un videogioco

 

.L’immagine dunque, riesce a raggiungere a stento i 150 nits soltanto in alcune sequenze del titolo, non entrando in alcun modo all’interno della definizione dell’High Dynamic Range. In sostanza, sembra che il videogioco sia stato convertito frettolosamente da SDR ad HDR passando dunque da 8 fino a 10 bit senza però ampliare la gamma e ai vari picchi di luminosità necessari per poter parlare di HDR.

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Per chi l'ha già acquistato, a voi sblocca gli obiettivi?

A me non ne aveva sbloccati un paio. Poi leggendo in giro ho visto che cinsigliano di fare un riavvio della console per pulire la cache. In effetti dopo quello me li ha sbloccati. Ora la terrò sempre in risparmio energetico. Basta pazientare quel minutino allavvio ma ci si risolve questi inconvenienti.

Checco.png

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Da pochi giorni NieR: Automata è disponibile anche sulla console Xbox One di casa Microsoft, nella versione intitolata NieR: Automata – Become as Gods Edition, mentre nelle migliorie per Xbox One S e Xbox One X troviamo anche il supporto all’HDR.

 

Purtroppo però, secondo alcune analisi effettuati da degli utenti, e in particolare dall’utente di Resetera chiamato EvilBoris, il sistema HDR del videogioco in questione sarebbe un falso a tutti gli effetti. Infatti, non c’è alcuna traccia, secondo l’utente che ha effettuato le dovute analisi, dei particolari picchi di luce indispensabili per l’implementazione dell’HDR in un videogioco

 

.L’immagine dunque, riesce a raggiungere a stento i 150 nits soltanto in alcune sequenze del titolo, non entrando in alcun modo all’interno della definizione dell’High Dynamic Range. In sostanza, sembra che il videogioco sia stato convertito frettolosamente da SDR ad HDR passando dunque da 8 fino a 10 bit senza però ampliare la gamma e ai vari picchi di luminosità necessari per poter parlare di HDR.

 

Peccato, io non ho un pannello HDR ma immagino scocci la cosa!

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  • 1 anno dopo...

Ciao ragazzi sto recuperando sto gioco soltanto ora che è stato aggiunto al game pass :-D

Voglio capire una cosa: come diammine faccio a superare il prologo iniziale a difficoltà difficile se mi fa iniziare da capo ogni volta che muoio? Mi sta praticamente costringendo a ricominciare il gioco a normale ma non perché lo trovi troppo difficile, semplicemente con la boss fight a fine prologo è normale morire prima di capire in che modo sconfiggerlo, ma ricominciare da capo ogni volta risulta davvero frustrante e scoraggiante! Avete consigli?

Comunque una scelta di level design che trovo assurda

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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