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Elden Ring


AngelDevil

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Ho iniziato ieri, ho acquistato il gioco per via delle entusiastiche recensioni ed anteprime. Sono all'inizio ovviamente, un misero livello 15, mago puro come è mia consuetudine in questo genere di titoli. Ho trovato un boss già molto complicato (il boss a cavallo e non spoilero altro visto che è sulla strada principale e non è nascosto) all'inizio che ho sconfitto lamerando un po' XD. So che, come al solito, le mie parole faranno incavolare qualcuno: titolo troppo sopravvalutato, con voti esagerati. L'aspetto tecnico è discreto e il gameplay, nel bene e nel male, è quello di un souls qualsiasi con poche innovazioni. Hanno aggiunto potenziamenti, viaggi rapidi, crafting, la cavalcatura, un mondo aperto ma i combattimenti, nelle meccaniche di base, sono pressoché identici al primo dark souls. Quindi abbiamo i soliti difetti (che ovviamente sono dei pregi per gli amanti del genere) della serie, movimenti legnosi e animazioni di attacco non immediate, fiaschette anche queste con utilizzo non immediato, danni esagerati dei boss, solita perdita di rune quando si muore.

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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1 ora fa, Pipaluce ha scritto:

Misero livello 15?

Io sono livello 2 e ho paura anche degli scoiattoli 😉

A livello 6 ho battuto quel boss lamerando male XD p.s. il boss è quello che si vede in basso a destra nel video qui sopra proprio nei primi secondi

Modificato da Shadowlord

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Bandai Namco e FromSoftware hanno pubblicato un messaggio per la community di Elden Ring, con l'obiettivo di ringraziare il pubblico e nel frattempo scusarsi per i problemi tecnici e di ottimizzazione, presenti sopratutto su PC.

Lo studio sta lavorando ad una patch per risolvere i problemi di framerate su PC e nel frattempo viene consigliato di aggiornare i driver della scheda video all'ultima versione disponibile. A breve arriverà anche un nuovo aggiornamento per risolvere i problemi della sensibilità del mouse e dell'Anti Cheat, inoltre è stato confermato il supporto Ray Tracing per Elden Ring, anche questo in arrivo più avanti.

Su PlayStation 5 è stato riscontrato un problema con i salvataggi, anche in questo caso verrà presto pubblicata una patch, intanto Bandai Namco consiglia di salvare manualmente uscendo dal gioco direttamente dal menu principale prima di chiudere l'applicazione o spegnere la console.

Era già stato rivelato negli scorsi mesi che Elden Ring avrebbe avuto il supporto al ray tracing su PC, PS5 e Xbox Series X/S, seppur non subito al lancio e senza ulteriori dettagli da parte di From Software.

Qualcosa sembra adesso muoversi, dato che la compagnia ha confermato che il ray tracing arriverà con uno dei prossimi aggiornamenti di Elden Ring. I dettagli ufficiali sono emersi dalla Patch 1.02 del gioco già pubblicata ieri, che ha aggiustato diversi bug. "I tempi per l'implementazione del ray tracing, pianificato per essere aggiunto dopo il lancio, saranno rivelati attraverso annunci futuri", si legge nelle note della patch. Si tratta indubbiamente di una gradita conferma e, sebbene per il momento continui a non esserci una data precisa per l'arrivo della sofisticata tecnologia visiva all'interno dell'Interregno, non è da escludere che il suo esordio possa avvenire a breve.

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4 ore fa, NoRiAn88 ha scritto:

Raga ho un problema con elden ring.

praticamente sto su series x e non mi fa il collegamento alla rete appena avviato il gioco.

mi dice impossibile connettersi alla rete,controlla la tua connessione e fai accesi.

il punto e che non ho ne problemi di rete e sopratutto ho xbox live.

qualcuno sa qualcosa?

Idem... Stesso problema su serie X. 

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1 ora fa, Pipaluce ha scritto:

Raga, provate a controllare se i dns impostati sulla console sono quelli giusti. Andate a vedere se il provider li ha cambiati o comunque guardate quali sono.

Anche se tutto il resto vi funziona.

A me ha risolto (su altri giochi, tipo remnant)

Io ho messo i dns di google e non funziona,avevo quelli base che mi da il mio router e niente sempre uguale.

addirittura ho messo pure le porte xbox sul router e ho nat aperto etc etc,ma niente non va.

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4 ore fa, NoRiAn88 ha scritto:

Io ho messo i dns di google e non funziona,avevo quelli base che mi da il mio router e niente sempre uguale.

addirittura ho messo pure le porte xbox sul router e ho nat aperto etc etc,ma niente non va.

No, anche io usavo quelli… impazzivo che con nat aperto e tutto ok non riuscivo a giocare in multi a remnant… problema comune dicevano.

Poi ho scoperto sul sito wind un messaggio che diceva che avevano cambiato i dns… Messi quelli non ho più avuto nessun problema (toccatina obbligatoria)

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