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Comunque come avviene in giochi come overwatch il lavoro di squadra conta tantissimo....questa mattina ho fatto un paio di partite e vi posso dire che la gente che non fa i tutoria o che non prova gli eroi è semplicemente imbarazzante...non sanno cosa devono fare durante una partita e non sanno neanche come usare i vari eroi...

In questi giochi io proporrei proprio un obbligo di tutorial e di prove per i vari eroi prima di iniziare a giocare contro altra gente.

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Achievements progress fixed
Fixes for stability, lag, crashes
Localisation fixes for Korean & Spanish
Steam Achievements added

 

Fixes

Fixed: Multiple stability issues and crashes.
Fixed: End-game screen will display maxed fighter levels correctly.
Fixed: Fighters invisible or in stealth will no longer be revealed due to ping.
Fixed: Skins and emotes will now equip correctly when immediately changing fighter or exiting to the menu.
Fixed: Enemy fighters will no longer be revealed in text chat via their icons.
Fixed: Settings will now save when Bleeding Edge is closed and restarted.
Fixed: Leaver penalty now functions as intended.
Fixed: Players in a party should now be able to match make correctly.

Achievements

Added: Steam Achievements can now be earned by all Steam players.
Fixed: Achievements will now track progress and unlock correctly.

Localisation

Fixed: Various fixes for Korean.
Fixed: Various fixes for Spanish.

General

Improved: Leaver status in end-game screen will now visibly clear after successfully completing all leaver penalty matches

Balancing

Cass: Fixed an endless combo exploit that players could achieve with Charge Jump and Rake. You can still combo cancel with Charge Jump, but some extra timing is now required.

Lone+Wolf+X0.png

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  • 2 settimane dopo...

Achievements

Fixed: Several issues preventing achievements from unlocking correctly.

Fixed: Issue where if multiple Xbox Live accounts were logged in simultaneously, Achievements could unlock on the wrong account. These achievements should unlock for the correct account the next time they log into game after downloading the patch.

Fixed: Stats tracked by Achievements now matches player facing stats.

Fixed: A bug with the “Certified” Achievement specifically, where tutorials completed were not being tracked for Achievement progress.

PLEASE NOTE: Any player who has already met the required criteria for unlocking an Achievement may have to update the tracked data for it to unlock. For example: if you already have 50 killing blows, earn 1 more Killing Blow to update the tracked stat and the Achievement should unlock.

User interface & Navigation

Fixed: A bug where the Introductory Quest “Welcome to the Jungle” would not update correctly when basic tutorials were completed.

Improved: When chat settings are altered via the options screen, the changes are immediate rather than applying for next game.

Fixed: An issue where player key inputs in a text window would still register as keyed action outside of chat, example: pressing C when naming a mod build or typing in party chat would cancel matchmaking.

Fixed: Issue when selecting tutorials whilst playing in Russian.

 

Fighter Select

Fixed: A bug that would prevent players from scrolling left after attempting to select a Fighter who has been taken already.

Fixed: Known bug which could be exploited to enable a team to select multiple of the same Fighter.

Fixed: A bug where the wrong Fighter name plate would show when selecting your Super before a match starts.

Fixed: A visual bug where board outlines incorrectly showed through walls and scenery.

Fixed: An Issue where players who have the Punk Pack installed on their Xbox One or PC did not receive the cosmetic items in game.

PLEASE NOTE: As outlined in the Punk Pack release details and support pages: The Punk Pack is exclusive to players who pre-ordered Bleeding Edge or played with Xbox Game Pass within the first week of launch (March 24th 7am GMT – March 31st 7am GMT.)

Fixed: Several bugs and other problems causing the game to crash, freeze and never recover or crash to home/desktop.

 

Matchmaking

Fixed: Issue allowing parties to matchmake in incorrect regions, causing high pings.

Fixed: Issue where players in solo matchmaking queue were being mistakenly assigned to the wrong servers, causing lag and ping issues.

Fixed: Server selection issue preventing players in South Africa from matchmaking correctly.

PLEASE NOTE: Collectively these fixes also address the issue of players being unable to find a game when in parties.

Lone+Wolf+X0.png

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Speriamo hanno fixato, almeno leggermente, il lag assurdo

 

Ciao, non è che magari in minima parte fosse dovuto anche alla quantità di gente collegata in questo periodo? A me dava problemi anche l'online su switch

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Ciao, non è che magari in minima parte fosse dovuto anche alla quantità di gente collegata in questo periodo? A me dava problemi anche l'online su switch

sicuramente ci sono anche problemi dovuti alla mole di persone connesse sui server xbox, però su certi giochi laggo molto meno, su bleeding a volte è insostenibile
Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...

New This Build

 

New Map: HydroCore

Max Fighter Level: Increased max fighter level to 30

New Skins: Available for purchase with credits via the workshop:

 

 

 

ButterCup

· Blue Light Disco

· Funky Disco

· Disco Pop

· Trooper Buttercop

· City Beat Buttercop

· Patrol Buttercop

Cass:

· Cherry Glam

· Flamingo Glam

· Golden Glam

· Camo C-Bot

· Chrome C-Bot

· IC-Bot

Daemon:

· Shifty Imp

· Crafty Imp

· Firey Imp

· Funky Lee

· Killer Lee

· Daemon Lee

El Bastardo

· Desert Military

· Urban Military

· Jungle Military

· Master Butcher

· Local butcher

· Speciality Butcher

Gizmo:

· Military Desert

· Military Urban

· Military Jungle

· Peachy Fox

· Icy Fox

· Cheeky Fox

Kulev

· Colonial Captain

· Colonial Lieutenant

· Colonial Commander

· Emerald Death

· Jade Death

· Red Death

Maeve:

· Gold Leprechaun

· Copper Pot Leprechaun

· Maeve “BlackBird” Murphy

· Maeve “Spitfire” Murphy

· Maeve “The Baron” Murphy

Makutu

· Striped Rugby

· White Rugby

· Black Rugby

· Jungin Sumo

· Dragon Sumo

· Cloud Sumo

Mekko

· Black Rustbucket

· Corrosive Rustbucket

· Orange Rustbucket

· Yellow Mecha

· Black Mecha

· White Mecha

Miko

· Celestial Cybergoth

· Bubblegum Cybergoth

· Harlequin Cybergoth

· Wood Spirit

· Earth Spirit

· Air Spirt

Nidhoggr

· Zombie Skull

· Acid Skull

· Ghost Skull

· Hreinn Viking

· Vargr Viking

· Bjorn Viking

Zero Cool

· Acid Burn

· Crash Override

· Phantom Phreak

· British Racing Green

· German Racing Silver

· Italian Racing Red

Bug Fixes & Improvements

 

Fighters

Fixed: issue allowing Tanks to gain a "super jump" if jumping while being hit with final attack of a combo.

Fixed: issue allowing Gizmo to move around after transforming out of MiniMech while still inside Mekko's Exclusion Bubble.

Maeve Fixed bug causing players hit with "Cage" by a Maeve using "Starved" mod would have the effect incorrectly linger until death or changing characters.

Kulev Fixed camera glitch caused by ward pin colliding with camera

 

Maps

Jersey sink Fixed several issues with camera collision in spectator mode

Skygardens Spawn point islands have been moved back to prevent exploit allowing some Fighters to access the battle zone prior to match starting.

Boneyard Fixed collision issues causing players to become stuck.

 

Matchmaking & Connection

Fixed: a bug occasionally preventing all slots being backfilled after multiple players left a match.

Fixed: game being stuck on the loading screen if player has been kicked due to bad connection with the server

 

UI

Ensured: an environmental kill icon is displayed for a winning kill by the plasma gates.

Fixed: bug where train wasn't shown in final play if train was the instigator of the winning kill

Fixed: rare bug where end game flow would be interrupted if player closes the fighter select screen just before the game ends.

Multiple localization fixes across a variety of languages.

Fixed: a bug causing player avatars to show empty during loading screen.

 

Accessibility & Options

Fixed bug where new items indicator wouldn't be shown on the billboard after first loading into the game.

Fixed Contextual narration on K&M and fixed the “A” Button flow to sound better

Fixed keyboard and mouse narration for chat while selecting Super

Added keyboard prompts for selecting build during fighter select

 

Lone+Wolf+X0.png

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  • 1 mese dopo...
Inviato (modificato)

Bleeding Edge sta morendo, quantomeno su Steam: i server del gioco sono vuoti e il numero dei giocatori online è letteralmente crollato, contando al momento appena una trentina di persone.

 

Il titolo a base multiplayer di Ninja Theory è disponibile dal day one su Xbox Game Pass ed è dunque del tutto comprensibile che la maggior parte degli utenti lo stiano giocando sulla piattaforma digitale Microsoft.

 

Tuttavia gli attuali numeri del gioco non possono che destare preoccupazione, a maggior ragione se confrontati con il sorprendente rilancio di Sea of Thieves, che continua ad andare alla grande su Steam, macinando record di utenti connessi.

 

Anche su Xbox non credo che vada meglio!

Modificato da AngelDevil

Lone+Wolf+X0.png

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Bleeding Edge sta morendo, quantomeno su Steam: i server del gioco sono vuoti e il numero dei giocatori online è letteralmente crollato, contando al momento appena una trentina di persone.

 

Il titolo a base multiplayer di Ninja Theory è disponibile dal day one su Xbox Game Pass ed è dunque del tutto comprensibile che la maggior parte degli utenti lo stiano giocando sulla piattaforma digitale Microsoft.

 

Tuttavia gli attuali numeri del gioco non possono che destare preoccupazione, a maggior ragione se confrontati con il sorprendente rilancio di Sea of Thieves, che continua ad andare alla grande su Steam, macinando record di utenti connessi.

 

Anche su Xbox non credo che vada meglio!

Considerando che mentre SoT prima di arrivare su steam ha avuto ben che modo di essere testato (letteralmente, quando è uscito pareva più un alpha) da milioni di utenti col pass, riuscendo a costruirsi comunque una certa fama, Bleeding Edge è uscito del tutto inaspettatamente (davvero, molte persone se ne sono accorte per puro caso, me compreso) ed è comprensibile che non abbia attirato chissà che grosso numero di giocatori. Senza contare che con tutta la roba che è uscita dopo probabilmente tanti hanno preferito dropparlo col tempo.

 

Io stesso sinceramente, anche se amo Ninja Theory, non ho avuto quasi nessuna voglia di prenderlo. Mi ispirava solo lontanamente ma mi puzzava di morto già all'uscita.

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  • 7 mesi dopo...
Inviato (modificato)

Era solo il 24 marzo 2020 quando arrivò sugli scaffali Bleeding Edge, il titolo di Ninja Theory che strizzava l’occhio agli appassionati dei titoli multiplayer, proponendosi con un roster di personaggi con cui divertirsi ad affrontare altri giocatori, ma oggi purtroppo è arrivata la doccia fredda definitiva.

Sul suo profilo ufficiale Twitter dedicato al gioco, infatti, la software house ha fatto sapere che non possiamo aspettarci l’arrivo di ulteriori aggiornamenti per Bleeding Edge, che rimarrà comunque online. Come leggiamo nel messaggio di Ninja Theory

Con lo studio ora concentrato sui nostri nuovi progetti (Senua’s Saga, Project Mara e The Insight Project), abbiamo deciso che non ci saranno più aggiornamenti per Bleeding Edge. Il gioco rimane giocabile su Xbox e PC. Ringraziamo i fan, continuate a fare squadra e a fare caos!

Modificato da AngelDevil

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