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Xbox Series X | S


AngelDevil

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Inviato (modificato)

Phil Spencer è stato intervistato da Polygon e in questa occasione ha parlato tra le altre cose anche della lineup di lancio di Xbox Series X, definendola la migliore di sempre per quanto riguarda le console della famiglia Xbox.

 

"Certamente siamo in ottima posizione per quanto riguarda la lineup di lancio, probabilmente la migliore di sempre per una console Xbox. Non solo ci saranno nuove esperienze ma i giocatori potranno accedere ad un catalogo titoli vastissimo sin dal day one grazie al Game Pass e alla retrocompatibilità." E poi c'è Halo Infinite, come fa notare Polygon, serie che non accompagna il lancio di Xbox sin dal 2001, quando Halo Combat Evolved uscirà insieme alla prima console Microsoft, diventando rapidamente una vera e propria killer application per la Xbox originale.

 

 

Xbox Games Showcase prenderà il via alle ore 18:00 di giovedì 23 luglio (durerà circa un'ora) e sarà preceduto da un pre-show che andrà in onda dalle ore 17:00: vi consigliamo di non sottovalutarlo, poiché il buon Geoff Keighley ha promesso che ci saranno delle "world premiere aggiuntive", ovvero l'annuncio di nuovi giochi mai visti prima.

 

Pochi minuti fa il presentatore è tornato su Twitter per pubblicare un trailer dell'evento e fare un recap della scaletta. Apprendiamo così che il divertimento proseguirà anche dopo lo show: al termine della presentazione principale, che ospiterà il reveal della campagna di Halo Infinite, verrà il turno di un post-show con Aaron Greenberg, capo del marketing di Xbox, che offrirà delle interviste agli sviluppatori. Un'ottima occasione per scoprire ulteriori dettagli sui giochi protagonisti di Xbox Games Showcase.

 

Ricapitolando, questa è la scaletta offertaci da Keighley:

 

Pre-show con World Premiere aggiuntive;

 

Showcase con il reveal della campagna di Halo Infinite;

 

Post-show con Aaron Greenberg e gli sviluppatori.

 

Modificato da AngelDevil

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Phil Spencer è stato intervistato da Polygon e in questa occasione ha parlato tra le altre cose anche della lineup di lancio di Xbox Series X, definendola la migliore di sempre per quanto riguarda le console della famiglia Xbox.

 

"Certamente siamo in ottima posizione per quanto riguarda la lineup di lancio, probabilmente la migliore di sempre per una console Xbox. Non solo ci saranno nuove esperienze ma i giocatori potranno accedere ad un catalogo titoli vastissimo sin dal day one grazie al Game Pass e alla retrocompatibilità." E poi c'è Halo Infinite, come fa notare Polygon, serie che non accompagna il lancio di Xbox sin dal 2001, quando Halo Combat Evolved uscirà insieme alla prima console Microsoft, diventando rapidamente una vera e propria killer application per la Xbox originale.

Le premesse di avere sulla prossima Xbox un'ottima line up di lancio ci sono tutte.

Da videogiocatore l'augurio che mi sentirei di fare a MS però è quello di poter vedere un'intera gen Xbox che si attesti su ottimi livelli.

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NetherRealm, Rocksteady, Avalanche, Monolith e vari altri studi in USA e Canada.

 

Conosco Rocksteady, Avalanche e Monolith (se son quelli di FEAR), gli ultimi due sarebbero sicuramente meglio di 343 e The Coalition per fare uno shooter open world.

Rocksteady li prendi e gli fai fare una nuova IP Arkham style. Tipo come hanno fatto i jappi con Demon's Souls Dark Souls

Modificato da gaxel

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Nel corso della serata sono stati pubblicati i risultati finanziari di Microsoft dell'ultimo quadrimestre, durante il quale ha registrato una forte crescita per quello che riguarda il marchio Xbox e la divisione gaming. L'emergenza Covid-19, che ha chiuso in casa le persone per svariate settimane, ha infatti contribuito alla vendita di giochi, abbonamenti e hardware.

 

In generale è stato registrato per la divisione gaming di Microsoft una crescita del 64%, davvero alta se consideriamo che lo scorso anno, nello stesso periodo, era stato segnalato un calo del 3%. Il report, che riguarda gli ultimi quattro mesi, include anche dettagli più specifici sulla crescita di abbonati e console vendute. Pare infatti che i servizi abbiano visto un incremento dei guadagni del 65%, invece l'hardware ha registrato un aumento delle vendite del 49%. È molto probabile che ad aver contribuito a questi risultati positivi siano stati il costo accessibile di console come Xbox One S, disponibile in un gran numero di bundle, abbinato al sempre più interessante Xbox Game Pass.

 

Il gruppo Microsoft in generale ha prodotto ricavi per 143 miliardi di dollari, con una crescita anno su anno del 14%. Il reddito operativo è stato di 53 miliardi di dollari, con una crescita del 23% anno su anno. I profitti sono stati di 44,3 miliardi di dollari, con un aumento del 13% GAAP e del 20% non-GAAP. L'utile per azione è stato di 5,76 dollari, un incremento del 14% GAAP e del 21% non-GAAP.

Modificato da AngelDevil

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Comunque c'è poco da fare, anche se son 4-5 anni che le conferenze E3 mi deludono, anche se non sono praticamente interessato a nessun gioco, dato che non sono interessato a giochi story driven o con combat action o multiplayer, l'hype per una conferenza Xbox è sempre alto. Non vedo l'ora...

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Onestamente io non mi aspetto niente di particolare se non i soliti titoli, mi auguro qualche altro gioco (spero interessante), l'unica bomba che ci potrebbe stare secondo me , l'annuncio del Live gratuito (visto che su pc non si paga, quindi sarebbe cosa giusta), facendo pagare quindi solo il pass+xcloud per chi lo vuole ovviamente

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