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Xbox Series X | S


AngelDevil

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È innegabile che il discorso delle esclusive è andato scemando in casa Microsoft..io sono stato fedele a loro fino ad ora e ne sono contento..le ultime che sono uscite però sono un insulto (Ori a parte )

O forse non vi ricordate tutte quelle che c'erano sulla prima Xbox?

- Jet Set Radio Future

- Panzer Dragoon Orta

- Halo e Halo 2

- Conker Live and Reloaded

- Rallysport Challenge

- Project Gotham Racing 1 e 2

- Dead or alive 3

- Fable

- Forza Motorsport

- Otogi 1 e 2

- Ninja gaiden e Ninja gaiden Black

- Blinx

- Jade empire

- Quantum Redshift

- Star Wars: Knights of the Old Republic

- Star Wars Knights of the Old Republic II:

The Sith Lords

- Grabbed by the Ghoulies

- Crimson Skies: High Road to Revenge

- Amped

- Kingdom Under Fire: The Crusaders

- Mech Assault 2: Lone Wolf

 

 

In più c'erano i vari sudeki brutal legend ed enclave che potevano essere riproposti in seguito su 360 migliorati negli aspetti dove peccavano..

 

C'erano quantità qualità e varietà ed è un peccato che col tempo si sia persa per strada a differenza dei servizi come game pass che invece sono il top

Vediamo cosa faranno da questo punto di vista con series x ..

Sarebbe interessante se la Microsoft tornasse ai fasti di Xbox e Xbox 360 in quanto a giochi single player e varietà di generi.

Per il resto non le manca nulla: servizi, giochi multiplayer e qualità hardware.

Vedremo se con l'avvento della next gen implementeranno quel tassello che manca da tempo. Il 23 luglio è alle porte.

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Giusto. Va bene tutto ma sentire quello che dice gaxel mi sembra veramente esagerato, addirittura skippare i filmati e i dialoghi! come fai a goderti il gioco nel suo complesso?! Non ha senso.

 

Perchè un gioco lo gioco, appunto.

 

Se voglio una storia leggo un libro, che è sempre la cosa migliore (anche se a me non piace leggere romanzi, mi sembra di perdere tempo, a parte i classici. Di solito leggo saggi, biografie, ecc) oppure guardo un buon film o una buona serie tv (esitono giochi che ti lasciano qualcosa di paragonabile a Il Padrino o a Breaking Bad? Forse Torment, forse).

 

Anche di giochi story drive, l'80% è gameplay, il 20% narrazione (nel caso di Kojima è l'opposto). Chi me lo fa fare di giocare a un TLoU per 20 ore, di cui 16 di rotture solo perché le altre 4 sono discrete? Perchè TLoU, se paragonato a tutto lo scibile umano prodotto negli ultimi anni in qualsiasi media è discreto a livello narrativo, nulla più, e scarsino come gioco in se. Idem Hellblade per restare (quasi) in casa MS.

 

Per me un videogioco è un po' come erano i Lego quando ero piccolo, una scatola di pezzi con cui costruire la mia idea di divertimento, motivo per cui di solito mi invento delle sfide aggiuntive nei giochi.

 

Poi mica dico che non si debbano seguire le storie, ci son (stati, in passato) giochi eccelsi con grandi storie (grandi nei limiti del media, forse solo Torment può tenere testa alla narrativa e al cinema di una volta), e in ogni caso è sempre piacevole avere un motivo per giocare che non sia il semplice divertimento, quello che per me non è concebile, e ripeto per me, è come ho scritto sopra passare 8 ore su 10 a giocare sforzandosi, magari, per le altre 2 ore di passività, perché piacevoli.

 

Questo lo dico perché dei tripla a che ho provato negli ultimi anni, tutti quelli esaltati per la trama, avevano un gameplay generlamente monotono e guidato, pure un TW3 per me è fortemente guidato e scriptato, per assurdo, figurarsi le blasonate esclusive Sony

Modificato da gaxel

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La trama è fondamentale in alcuni generi di giochi. Certo ci sono generi come i picchiaduro e gli sparatutto in prima persona dove la trama è secondaria, ma per molti altri generi, come i giochi di avventura e horror è la cosa più importante. Secondo me non si può comprare un gioco di avventura e saltare tutti i filmati e i dialoghi. Se non si ama questo genere di giochi, allora perchè giocarli? Tanto vale giocare ad altro. Poi è anche vero che ci sono giochi dove ci sono troppi filmati, e i giochi di Kojima sono fra questi, ma se a me la trama piace, i filmati me li guardo volentieri.

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Come sapete la xbox series x utilizzerà un sistema HDR del tutto automatizzato grazie al machine learnig senza intaccare le prestazioni e senza interventi degli sviluppatori. https://twitter.com/blueisviolet/status/1284924042663751680

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Stando allinsider dellindustria videoludica Klobrille, Microsoft mostrerà davvero il gioco Fable con un trailer in-engine allevento Xbox Game Showcase che si terrà il prossimo 23 luglio. Tuttavia, sembra che il publisher non abbia intenzione di presentare una lunga sessione di gameplay come per Halo Infinte.

 

Ecco le parole di Klobrille su ResetEra:

 

Giusto per avere le corrette aspettative, non credo che nessuno debba attendersi un video gameplay come per Halo Infinite. Suppongo che il trailer di Fable sarà qualcosa di più simile a quello in-engine di Horizon 2 e ci consentirà di farci unidea di quello che dobbiamo aspettarci dal titolo.

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Ma io mi chiedo, a che serve mostrare trailer in-engine? D qualcosa che poi uscirà tra anni e potrà essere completamente diverso.

Ma mostra tanto di quello che hai, non poco di quello che avrai, forse.

 

La gente dovrebbe smettere completamente di pensare a domani e godersi l'oggi davvero, non son minchiate new wave. Boh...

 

Quindi ci aspetta il gameplay del solo Halo Infinite, che sarà lo stesso degli altri Halo as usual, magari pure multiplayer di cui frega poco a pochi, e gli altri i soliti traileretti inengine?

Spero davvero di no.

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Inviato (modificato)

Nel corso della giornata di domenica 19 luglio, ha fatto la sua comparsa in rete una teoria secondo la quale PS5 vanterebbe un'architettura a metà tra RDNA1 e RDNA 2. L'indiscrezione, originatasi sulle pagine di Twitter, ha trovato diffusione in seguito alla diffusione di una presunta conversazione privata tra lo sviluppatore indipendente Gavin Stevens e Rosario Leonardi, Principal Graphics Engineer presso il team di Sony Computer Entertainment Europe. Quest'ultimo, intervenuto in seguito sulla vicenda, non ha tuttavia in alcun modo confermato il dettaglio diffuso.

Tale circostanza rende complesso interpretare in maniera univoca ulteriori dichiarazioni diffuse da Gavin Stevens, sempre tramite il proprio account Twitter. lo sviluppatore è tornato a discutere di hardware next gen nei suoi cinguettii. Con questi, si è scusato per aver condiviso una conversazione privata, ma ha ribadito che, nella sua visione si trattava di informazioni risapute. In chiusura, riafferma l'impressione che PS5 sia equipaggiata con una RDNA1 in parte potenziata, caratteristica che contraddistinguerebbe anche Xbox Series X, ma in maniera più avanzata.

Modificato da AngelDevil

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La trama è fondamentale in alcuni generi di giochi. Certo ci sono generi come i picchiaduro e gli sparatutto in prima persona dove la trama è secondaria, ma per molti altri generi, come i giochi di avventura e horror è la cosa più importante. Secondo me non si può comprare un gioco di avventura e saltare tutti i filmati e i dialoghi. Se non si ama questo genere di giochi, allora perchè giocarli? Tanto vale giocare ad altro. Poi è anche vero che ci sono giochi dove ci sono troppi filmati, e i giochi di Kojima sono fra questi, ma se a me la trama piace, i filmati me li guardo volentieri.

 

Secondo me è proprio sbagliato l'utilizzo del media.

Sebben si siano sicuramente persone che apprezzano leggere ogni singolo log, papparsi cutscenes e dialoghi come fossero su Netflix, solitamente chi gioca non cerca quell'esperienza, ma altro.

 

I giochi dovrebbero far giocare insomma.

 

La storia dovrebbe essere raccontata mediante gameplay (Tacoma lo fa bene) o mediante l'environment (Half Life 2 lo fa bene), non imponendo al giocatore di appoggiare il pad e diventare uno spettatore passivo. Salta tutto il concetto di videogioco. Poi ci sta ogni tanto, ma non come unica maniera di raccontare la storia.

 

Ma si sa, gli sviluppatori son pigri e i publisher tirchi, si fa prima e si spende meno a scimmiottare il cinema.

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Ma io mi chiedo, a che serve mostrare trailer in-engine? D qualcosa che poi uscirà tra anni e potrà essere completamente diverso.

Ma mostra tanto di quello che hai, non poco di quello che avrai, forse.

 

La gente dovrebbe smettere completamente di pensare a domani e godersi l'oggi davvero, non son minchiate new wave. Boh...

 

Quindi ci aspetta il gameplay del solo Halo Infinite, che sarà lo stesso degli altri Halo as usual, magari pure multiplayer di cui frega poco a pochi, e gli altri i soliti traileretti inengine?

Spero davvero di no.

Credo che la Microsoft ora piú di prima farebbe bene a svelare il parco titoli next gen a prescindere da trailer gameplay o meno, mostrare circa tutte le sue carte è fondamentale, dall'altro lato è stato mostrato tutto fuorchè gameplay salvo rari casi.

 

Sul discorso trama concordo, sicuramente è un elemento importante, ma personalmente ho ricordato i videogiochi per il lato in game, le sfide, emozioni, sorprese, curiosità, piuttosto che per cutscene e trama. Se la trama fosse davvero l'elemento piú importante, a quest'ora non avremmo dovuto giocare e divertirci con il 90% dei giochi usciti prima del 2000 non considerando naturalmente determinati titoli come quelli sportivi, in quanto privi quasi del tutto di una trama

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Dalle colonne di Polygon, Phil Spencer alimenta le già spasmodiche attese dei fan per l'evento sui giochi Xbox Series X del 23 luglio promettendo uno spettacolo davvero indimenticabile sotto ogni punto di vista.

 

Nella lunga intervista concessa alla redazione di Polygon, il massimo rappresentante della divisione Xbox di Microsoft ha sottolineato come "visto che ho già assistito alla scaletta dell'evento, posso dire che rappresenterà la collezione di videogiochi first party più diversificata che abbiamo mai avuto, quando guardo al loro stile e alla dimensione artistica".

 

Sempre a detta di Spencer, il palinsesto dell'Xbox Games Showcase prevede tante sorprese, con videogiochi che sapranno offrire quantità, qualità e originalità all'utenza PC, Xbox One e Xbox Series X: "Voglio dire che nello show ci sarà spazio per i progetti grandi, grandi grandi dei nostri team e annunci altrettanto grandi, ma anche esperienze più contenute e immediate, penso che sia proprio questa la nostra forza".

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AngelDevil cosa ci dici riguarda al rumor che anche series x non sarebbe una full RDNA2 ma solo una via di mezzo tra RDNA1 E 2?

 

Finora Microsoft ci ha sempre spacciato series x come RDNA2 e sarebbe grave se non fosse così.

https://twitter.com/blueisviolet/status/1274527938063421440

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Dicono sia RDNA1 custom a cui mancano delle tecnologie rdna2.

 

Non è cosa da poco.

No quella è ps5.

Ms ha tutte le tecnologie di RDNA2.

Ms ha una partnership con amd.

Sony è solo cliente di amd.

 

Per quanto riguarda ms non ascoltate nessuno che non sia spencer o ing xbox...

vi fate un favore se volete capirci qualcosa...

 

Chiudiamo qui perché sennò parte la console war

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Tradotto in parole povere?

No quella è ps5.

Ms ha tutte le tecnologie di RDNA2.

Ms ha una partnership con amd.

Sony è solo cliente di amd.

 

Per quanto riguarda ms non ascoltate nessuno che non sia spencer o ing xbox...

vi fate un favore se volete capirci qualcosa...

 

Chiudiamo qui perché sennò parte la console war

Sono usciti altri rumor in cui si dice che hanno la stessa architettura ma non posso linkare la concorrenza.

 

Infatti mi pare strano che parlino anche di series x quando spencer ha già confermato avere architettura rdna2.

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A livello hardware di Series X si sa tutto, hanno addirittura fatto un teardown completo quelli di Digital Foundry, come ovvio che sia l'unica cosa che non si è vista sono dei gameplay dui giochi next gene giocati dal vivo direttamente sulla console, per quel tipo di confronti dovremo aspettare ancora un po', ma ogni tipo di speculazione sul reale hardware di series x perde di ogni significato nel momento in cui questa è stata completamente messa a nudo.

 

Su PS5 è legittimo avere dei dubbi in quanto nessuno ha ancora visto ciò che hanno messo dentro al case, ma su Series X proprio no eh

Panno92.png

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A livello hardware di Series X si sa tutto, hanno addirittura fatto un teardown completo quelli di Digital Foundry, come ovvio che sia l'unica cosa che non si è vista sono dei gameplay dui giochi next gene giocati dal vivo direttamente sulla console, per quel tipo di confronti dovremo aspettare ancora un po', ma ogni tipo di speculazione sul reale hardware di series x perde di ogni significato nel momento in cui questa è stata completamente messa a nudo.

 

Su PS5 è legittimo avere dei dubbi in quanto nessuno ha ancora visto ciò che hanno messo dentro al case, ma su Series X proprio no eh

Quindi possiamo stare sicuri che rumor o meno nella series x batte sicuramente un rdna2, giusto?
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Quindi possiamo stare sicuri che rumor o meno nella series x batte sicuramente un rdna2, giusto?

Si, ed anche su PS5 sarà così... entrambe hanno un cuore RDNA 2, poi essendo architetture custom ci saranno delle differenze

 

Sia Sony che MS che AMD hanno confermato RDNA 2, se non fosse vero lo si capirebbe non appena messe le mani sulla console e questo per Series X è già avvenuto, per PS5 no

Ora dubito che sia Sony che AMD stiano mentendo sull'architettura di PS5, ma fino a quando non si vedrà il cuore della onsole dovremo fidarci

Modificato da Panno92

Panno92.png

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Quindi possiamo stare sicuri che rumor o meno nella series x batte sicuramente un rdna2, giusto?

Mettiamola così

 

Ps5 è RDNA2 fascia bassa o refresh di RDNA1...

https://twitter.com/blueisviolet/status/1285403093794881538?s=21

 

Xbox serie x è RDNA2 fascia alta.

https://twitter.com/blueisviolet/status/1285406967314280448?s=21

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