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Xbox Series X | S


AngelDevil

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Mi sono guardato diverse volte il trailer di Everwild. Subito non mi aveva preso molto mentre ora cavolo, chissà che gioco sarà ma trasuda poesia da ogni fotogramma.

Dai c'è questo, Fable, Avowed, Stalker 2, Medium, Forza MS, Hellblade 2, quell'altro action in prima persona... pazienza Halo ma di roba che fa sperare bene ce n'è dai

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Mi sono guardato diverse volte il trailer di Everwild. Subito non mi aveva preso molto mentre ora cavolo, chissà che gioco sarà ma trasuda poesia da ogni fotogramma.

Dai c'è questo, Fable, Avowed, Stalker 2, Medium, Forza MS, Hellblade 2, quell'altro action in prima persona... pazienza Halo ma di roba che fa sperare bene ce n'è dai

I giochi ci sono eccome

Solo che usciranno chissà quando e si è visto poco

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Che è un po' come andare in pizzeria e lamentarsi per la mancanza del caviale sul menù :asd:

 

Che caspita c'entra l'adventure in terza persona con un gioco survival gestionale io non lo so...

 

Se volete the last of us o days gone giocate appunto a quelli, non ha senso criticare state of decay per quello.

 

È nato survival gestionale e così dev'essere.

 

Allora io voglio TLOU come Halo con visuale in prima persona e i mezzi... No sense

Ho scritto ciò che mi piacerebbe vedere.. Ciò che vorrei di state of decay! Dove sta scritto che un gestionale deve sempre avere la grafica mezza scrausa e vedere l omino dall alto? Potrebbero benissimo evolverlo e renderlo un gestionale in 3a persona fatto come dio comanda

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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Ho scritto ciò che mi piacerebbe vedere.. Ciò che vorrei di state of decay! Dove sta scritto che un gestionale deve sempre avere la grafica mezza scrausa e vedere l omino dall alto? Potrebbero benissimo evolverlo e renderlo un gestionale in 3a persona fatto come dio comanda

Vedere gli omini dall'alto? Ma che gioco hai visto :asd:

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Dopo anni di console più potente e, in particolare, di RT, 4k e 60fps, c'era bisogno del trailer di un gioco convincente che mostrasse definitivamente l'impatto visivo della nuova grafica e la potenza di calcolo della nuova fisica di gioco.

 

Ma in realtà sarebbe bastata la sola grafica perché, se fin dall'inizio dell'E3 ( poi cancellato ) avevano già in programma una conferenza di soli trailer, il naturale risultato di tanta potenza è, e doveva essere, un gioco muscoloso che rassicurasse l'utenza. Non una pietra miliare del videogame, nessuno chiede quella al lancio della console. Bastava un capitolo a sé di un gioco visibilmente appagante, per intenderci una sorta di Ryse Son of Rome o un The Order: 1886.

Secondo me, di sicuro per quest'anno, inteso come 1 anno di next gen, avrebbero messo a dura prova la concorrenza.

Modificato da Alek
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Beh ci sta (anche se non per i miei gusti) ma mi stupisce che abbia solo poche visualizzazioni in più di Fable, o Avowed.

 

Edit: Comunque sì ora capisco, erano esclusiva pc.

Stalker mi sarebbe sempre piaciuto giocarlo su console visto che non ho un PC decente da praticamente sempre. Ora potrò farlo con il secondo e sicuramente faranno la remaster su series x anche del primo tra qualche anno. Ci scommetto quello che volete!
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Dopo anni di console più potente e, in particolare, di RT, 4k e 60fps, c'era bisogno del trailer di un gioco convincente che mostrasse definitivamente l'impatto visivo della nuova grafica e la potenza di calcolo della nuova fisica di gioco.

 

Ma in realtà sarebbe bastata la sola grafica perché, se fin dall'inizio dell'E3 ( poi cancellato ) avevano già in programma una conferenza di soli trailer, il naturale risultato di tanta potenza è, e doveva essere, un gioco muscoloso che rassicurasse l'utenza. Non una pietra miliare del videogame, nessuno chiede quella al lancio della console. Bastava un capitolo a sé di un gioco visibilmente appagante, per intenderci una sorta di Ryse Son of Rome o un The Order: 1886.

Secondo me, di sicuro per quest'anno, inteso come 1 anno di next gen, avrebbero messo a dura prova la concorrenza.

Effettivamente un gioco con grafica da spaccamascella per mostrare le potenzialità della console al lancio ci voleva...

Che poi durasse poco come Ryse sti caxxi! E ciò nonostante l'ho giocato molto.

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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La foto del controller di Xbox Lockhart spuntata alcune ore fa su Reddit sarebbe reale: lo sostengono gli autori del leak, che hanno anche parlato del design della cosiddetta Xbox Series S.

 

A carpire le loro parole è stato Tom Warren di The Verge, prima che il post e persino l'account (attivo da anni, pare) venisse cancellato. Secondo la sua ricostruzione, l'immagine trapelata del controller bianco di Xbox Lockhart sarebbe legittima, ma c'è di più: i leaker hanno anche accennato alla forma della console next-gen economica.

 

"Aveva un aspetto più squadrato e il tasto di accensione con il logo Xbox sembrava più grosso", hanno riferito gli autori della foto, descrivendo più o meno precisamente il mockup che gira ormai da mesi e che vorrebbe Xbox Lockhart con un fattore di forma cubico.

 

In realtà queste dichiarazioni vanno prese con le pinze, se consideriamo che le ricostruzioni di diversi addetti ai lavori parlano invece di un design simile a quello di Xbox One S, dunque con un'impostazione tradizionale di tipo desktop.

 

image.jpg

2124775.png

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Phil Spencer ha dichiarato che probabilmente ad agosto sarà tenuto un nuovo Xbox Showcase.

 

I team Xbox Game Studios che per il momento mancano all’appello sono i seguenti:

World’s Edge - Age of Empires IV

InXile Entertainment – Wasteland 3

Mojang Studios – Minecraft

Compulsion Games – New Project

The Initiative – New Project

The Coalition – New Project

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La foto del controller di Xbox Lockhart spuntata alcune ore fa su Reddit sarebbe reale: lo sostengono gli autori del leak, che hanno anche parlato del design della cosiddetta Xbox Series S.

 

A carpire le loro parole è stato Tom Warren di The Verge, prima che il post e persino l'account (attivo da anni, pare) venisse cancellato. Secondo la sua ricostruzione, l'immagine trapelata del controller bianco di Xbox Lockhart sarebbe legittima, ma c'è di più: i leaker hanno anche accennato alla forma della console next-gen economica.

 

"Aveva un aspetto più squadrato e il tasto di accensione con il logo Xbox sembrava più grosso", hanno riferito gli autori della foto, descrivendo più o meno precisamente il mockup che gira ormai da mesi e che vorrebbe Xbox Lockhart con un fattore di forma cubico.

 

In realtà queste dichiarazioni vanno prese con le pinze, se consideriamo che le ricostruzioni di diversi addetti ai lavori parlano invece di un design simile a quello di Xbox One S, dunque con un'impostazione tradizionale di tipo desktop.

 

image.jpg

A forma di cubo per me sarebbe bellissima anche se ergonomicamente se fosse come la one s si adatterebbe meglio alla mia postazione.

 

Insomma ho parecchio hype per questa console, forse addirittura più dei giochi stessi.

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Phil Spencer ha dichiarato che probabilmente ad agosto sarà tenuto un nuovo Xbox Showcase.

 

I team Xbox Game Studios che per il momento mancano all’appello sono i seguenti:

World’s Edge - Age of Empires IV

InXile Entertainment – Wasteland 3

Mojang Studios – Minecraft

Compulsion Games – New Project

The Initiative – New Project

The Coalition – New Project

 

inXile ha un secondo gioco AAA non ancora annunciato ed in pre-produzione...

inoltre scommetto che The Initiative ha più team sotto con la creazione di idee...

curioso per compulsion visto che si sono appena trasferiti

Modificato da R3DMIDNIGHT
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Secondo quanto suggerito dall'insider Tidux, all'evento Xbox Series X del 23 luglio si sarebbe visto poco gameplay nextgen per via della volontà di Microsoft di concentrare il proprio show digitale solo ed esclusivamente su quei titoli destinati ad approdare nel Game Pass.

 

Riflettendo sulla diversa strategia comunicativa improntata da Microsoft e Sony per illustrare la propria visione nextgen, Tidux esordisce asserendo sui social che "i giochi dell'ultimo evento PlayStation avevano dei requisiti da soddisfare (per apparire nello show, ndr): dovevano essere eseguiti su una PS5, dovevano offrire delle scene di gameplay e dovevano mostrare un po' della potenza e dell'innovazione offerta dalla console Sony di prossima generazione. L'unico requisito dei giochi dell'Xbox Games Showcase era quello di dover approdare sul Game Pass".

 

Nel rimarcare ulteriormente il concetto, il noto insider ha specificato che "conosco alcuni sviluppatori che hanno stretto un accordo di marketing con Microsoft e che avrebbero voluto mostrare i loro giochi nextgen, ma gli è stata negata questa possibilità perchè quei giochi non sarebbero stati destinati ad arrivare su Game Pass".

 

A detta di Tidux, quindi, molte delle critiche mosse a Microsoft per l'assenza di scene di gameplay nextgen dall'evento del 23 luglio (per tacere delle polemiche sulla grafica di Halo Infinite) sarebbero state evitate accogliendo nello show anche i partner commerciali che desideravano mostrare i propri giochi in azione su Xbox Series X. Tra chi ha voluto commentare le dichiarazioni dell'insider sui social c'è anche chi, alla luce di queste indiscrezioni, avrebbe consigliato alla casa di Redmond di nominare l'evento in "Xbox Game Pass Showcase", evidenziando appunto il legame tra il servizio in abbonamento e la proposta nextgen dell'azienda americana.

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Secondo quanto suggerito dall'insider Tidux, all'evento Xbox Series X del 23 luglio si sarebbe visto poco gameplay nextgen per via della volontà di Microsoft di concentrare il proprio show digitale solo ed esclusivamente su quei titoli destinati ad approdare nel Game Pass.

 

Riflettendo sulla diversa strategia comunicativa improntata da Microsoft e Sony per illustrare la propria visione nextgen, Tidux esordisce asserendo sui social che "i giochi dell'ultimo evento PlayStation avevano dei requisiti da soddisfare (per apparire nello show, ndr): dovevano essere eseguiti su una PS5, dovevano offrire delle scene di gameplay e dovevano mostrare un po' della potenza e dell'innovazione offerta dalla console Sony di prossima generazione. L'unico requisito dei giochi dell'Xbox Games Showcase era quello di dover approdare sul Game Pass".

 

Nel rimarcare ulteriormente il concetto, il noto insider ha specificato che "conosco alcuni sviluppatori che hanno stretto un accordo di marketing con Microsoft e che avrebbero voluto mostrare i loro giochi nextgen, ma gli è stata negata questa possibilità perchè quei giochi non sarebbero stati destinati ad arrivare su Game Pass".

 

A detta di Tidux, quindi, molte delle critiche mosse a Microsoft per l'assenza di scene di gameplay nextgen dall'evento del 23 luglio (per tacere delle polemiche sulla grafica di Halo Infinite) sarebbero state evitate accogliendo nello show anche i partner commerciali che desideravano mostrare i propri giochi in azione su Xbox Series X. Tra chi ha voluto commentare le dichiarazioni dell'insider sui social c'è anche chi, alla luce di queste indiscrezioni, avrebbe consigliato alla casa di Redmond di nominare l'evento in "Xbox Game Pass Showcase", evidenziando appunto il legame tra il servizio in abbonamento e la proposta nextgen dell'azienda americana.

 

 

a me lo show è piaciuto così come è stato.

ci devono essere gli annunci in un "xbox showcase".

i gameplay potevano trasmetterli nel post show o in altre conferenze o semplicemente rilasciandoli come Diario di Sviluppo

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Secondo quanto suggerito dall'insider Tidux, all'evento Xbox Series X del 23 luglio si sarebbe visto poco gameplay nextgen per via della volontà di Microsoft di concentrare il proprio show digitale solo ed esclusivamente su quei titoli destinati ad approdare nel Game Pass.

 

Riflettendo sulla diversa strategia comunicativa improntata da Microsoft e Sony per illustrare la propria visione nextgen, Tidux esordisce asserendo sui social che "i giochi dell'ultimo evento PlayStation avevano dei requisiti da soddisfare (per apparire nello show, ndr): dovevano essere eseguiti su una PS5, dovevano offrire delle scene di gameplay e dovevano mostrare un po' della potenza e dell'innovazione offerta dalla console Sony di prossima generazione. L'unico requisito dei giochi dell'Xbox Games Showcase era quello di dover approdare sul Game Pass".

 

Nel rimarcare ulteriormente il concetto, il noto insider ha specificato che "conosco alcuni sviluppatori che hanno stretto un accordo di marketing con Microsoft e che avrebbero voluto mostrare i loro giochi nextgen, ma gli è stata negata questa possibilità perchè quei giochi non sarebbero stati destinati ad arrivare su Game Pass".

 

A detta di Tidux, quindi, molte delle critiche mosse a Microsoft per l'assenza di scene di gameplay nextgen dall'evento del 23 luglio (per tacere delle polemiche sulla grafica di Halo Infinite) sarebbero state evitate accogliendo nello show anche i partner commerciali che desideravano mostrare i propri giochi in azione su Xbox Series X. Tra chi ha voluto commentare le dichiarazioni dell'insider sui social c'è anche chi, alla luce di queste indiscrezioni, avrebbe consigliato alla casa di Redmond di nominare l'evento in "Xbox Game Pass Showcase", evidenziando appunto il legame tra il servizio in abbonamento e la proposta nextgen dell'azienda americana.

Madooo tidux

 

Ma se la maggior parte dei gameplay alla conf sony erano gli indie e per tutto il resto si parla di secondi...

 

 

Più che altro inizio gen molto moscio per quello che si è visto.

 

Tutto pare lontano su entrambi i fronti

Modificato da Python_Cofee
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Il problema è che a meno di 4 mesi dal lancio della console di gameplay si è visto poco, sinceramente non so ancora quali giochi usciranno e soprattutto quando

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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