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Xbox Series X | S


AngelDevil

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La prossima acquisizione effettuata da Microsoft sarà quella di IO Interactive? Dopo i recenti sviluppi si tratta di una possibilità che molti vedono come concreta, e l'insider Klobrille è stato interpellato al riguardo.

Ieri è infatti arrivato l'annuncio di Hitman Trilogy, disponibile su Xbox Game Pass al lancio, ed è stato naturale pensare a un avvicinamento fra la casa di Redmond e il team di sviluppo della celebre serie action stealth. Ebbene, come stanno le cose?

"Ci sono alcuni segni davvero chiari di un buon rapporto fra le due parti, che potrebbe diventare ancora più forte con Project Dragon", ha scritto Klobrille. "Jez (Corden, NdR) non sta confermando nulla, dice solo ciò che molti di noi pensano già; ma che questa situazione porti o meno a un'effettiva acquisizione non lo sa nessuno

"Sto considerando solo le questione di breve termine: non guadagni nulla se i prodotti che questo team crea sono già legati al tuo abbonamento", ha aggiunto l'insider, riferendosi appunto agli episodi della serie Hitman.

"Se la vediamo più come una manovra difensiva per assicurarsi contenuti che vadano ben al di là dei contratti in essere, allora un'acquisizione avrebbe ovviamente senso." Staremo a vedere.

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20 ore fa, Terenzio ha scritto:

Buonasera a tutti, da possessore di XBOX Series S vorrei fare una domanda. Succede solo a me che saltuariamente il suono va a "singhiozzo" per circa una trentina di secondi (in game)?

Buonasera Terenzio,io ho la console da settembre e non mi è mai successo di avere problemi con il suono.

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L'ecosistema Xbox necessita ancora di qualche miglioria, pertanto sul finire dello scorso anno a Jez Corden di Windows Central è venuta la brillante idea di chiedere direttamente ai giocatori quali sono gli aggiustamenti e le feature che desiderano maggiormente. Nel corso di queste settimane hanno risposto oltre 1.000 utenti, un campione certamente non vastissimo, ma comunque consistente e pescato nell'ambito di una comunità di gradi appassionati.

Corden ha così scoperto che la fetta più consistente della torta, corrispondente al 17%, desidera dei miglioramenti alle funzionalità di registrazione video e cattura degli screenshot. Segue un 16% che lamenta problemi al sistema operativo e un 14% che invece spera in un maggior supporto agli studi giapponesi. Sono invece molto pochi i giocatori interessati alla VR, un settore nel quale la concorrenza sta invece puntando tantissimo.

  • 17% - Problemi del Game DVR
  • 16% - Personalizzazione e miglioramenti del sistema operativo Xbox
  • 14% - Supporto agli sviluppatori giapponesi
  • 12% - Miglioramenti ai giochi first party
  • 8% - Miglioramenti al sistema degli Achievement
  • 6% - Altro
  • 6% - Problemi di localizzazione
  • 5% - Piano Famiglia per Xbox Game Pass
  • 4% - Problemi all'App Xbox
  • 2% - Problemi al cross-play
  • 2% - Miglioramenti alla qualità della retrocompatibilità su Xbox Series S
  • 2% - Realtà Virtuale (VR)
  • 2% - Lamentele sulla qualità del marketing

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Volevo chiedere un info in merito alla possibilità di un restyling “slim” per series X…sapete se sia mai stato detto nulla a riguardo?

Richard B. Riddick

 

"È incredibile come si possa fare a meno dell'indispensabile quando si ha il superfluo".

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3 ore fa, Dark LFO ha scritto:

Volevo chiedere un info in merito alla possibilità di un restyling “slim” per series X…sapete se sia mai stato detto nulla a riguardo?

secondo me già ottima così come sta, dubito che ne faranno una slim,  l'unica sarebbe se venisse fatta senza il lettore, in quel caso probabilmente le dimensioni potrebbero cambiare

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L'ecosistema Xbox necessita ancora di qualche miglioria, pertanto sul finire dello scorso anno a Jez Corden di Windows Central è venuta la brillante idea di chiedere direttamente ai giocatori quali sono gli aggiustamenti e le feature che desiderano maggiormente. Nel corso di queste settimane hanno risposto oltre 1.000 utenti, un campione certamente non vastissimo, ma comunque consistente e pescato nell'ambito di una comunità di gradi appassionati.
Corden ha così scoperto che la fetta più consistente della torta, corrispondente al 17%, desidera dei miglioramenti alle funzionalità di registrazione video e cattura degli screenshot. Segue un 16% che lamenta problemi al sistema operativo e un 14% che invece spera in un maggior supporto agli studi giapponesi. Sono invece molto pochi i giocatori interessati alla VR, un settore nel quale la concorrenza sta invece puntando tantissimo.
  • 17% - Problemi del Game DVR
  • 16% - Personalizzazione e miglioramenti del sistema operativo Xbox
  • 14% - Supporto agli sviluppatori giapponesi
  • 12% - Miglioramenti ai giochi first party
  • 8% - Miglioramenti al sistema degli Achievement
  • 6% - Altro
  • 6% - Problemi di localizzazione
  • 5% - Piano Famiglia per Xbox Game Pass
  • 4% - Problemi all'App Xbox
  • 2% - Problemi al cross-play
  • 2% - Miglioramenti alla qualità della retrocompatibilità su Xbox Series S
  • 2% - Realtà Virtuale (VR)
  • 2% - Lamentele sulla qualità del marketing
Io ho visto che come me, in rete vi sono moltissimi che si lamentano del ritardo audio nel caso l'uscita sia in bitstream per dare il segnale dolby e nessuno si lamenta?

Inviato dal mio H4213 utilizzando Tapatalk

IRAZ+roby83.png

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Phil Spencer è stato nominato CEO di Microsoft Gaming in seguito all'annuncio dell'acquisizione di Activision Blizzard. Si tratta di un'importante promozione per l'ormai ex capo della divisione Xbox, che ha colto l'occasione per scrivere una lettera ai dipendenti.

"Bentornati dalle vacanze", ha scritto Spencer. "Per cominciare vorrei rignraziare tutti per il duro lavoro e la dedizione che hanno costruito questo business e questa comunità. Ovviamente l'annuncio di oggi dell'acquisizione di Activision Blizzard è incredibilmente eccitante, e infatti si tratta di una pietra miliare per la nostra azienda, il settore in cui operiamo e l'industria videoludica in generale."

"Io e l'intero Gaming Leadership Team siamo profondamente entusiasti di questa opportunità. Abbiamo anche annunciato stamattina di aver superato i 25 milioni di abbonati a Xbox Game Pass fra console, cloud e PC: un grande risultato per tutto il Team Xbox."

"Come giocatori e partner, tutti conosciamo quanto siano talentuosi e dediti gli studi di Activision Blizzard. I leggendari giochi e franchise creati da quella compagnia hanno deliziato milioni di persone per decenni. Unendoci possiamo accelerare la nostra missione di offrire la gioia e la comunità del gaming a tutti. Abbiamo la capacità e la possibilità di costruire semplicemente il migliore, più coinvolgente e divertente ecosistema di entertainment che si sia mai visto."

"Microsoft è impegnata in un percorso di inclusione che riguarda tutti gli aspetti del gaming, che si tratti di impiegati o giocatori. Diamo grande importanza alle culture individuali all'interno degli studi, e crediamo anche che il successo creativo e l'autonomia vadano di pari passo con il trattare ogni persona con dignità e rispetto. Facciamo in modo che tutti i team e tutti i leader siano devoti a questo impegno. Vogliamo dunque estendere la nostra cultura di inclusione proattiva anche ai grandi team di Activision Blizzard."

"Ci aspettiamo che questa acquisizione si concluda nell'anno fiscale 2023, fatto salvo l'arrivo di tutte le approvazioni. Non appena l'operazione sarà completata, il business di Activision Blizzard risponderà direttamente a me. Nel frattempo sappiamo che avrete tante domande: il Gaming Leadership Team e io non vediamo l'ora di rispondere al meglio nel prossimo Monthly Gaming Update, il 26 gennaio. Potete inviare le vostre domande adesso in maniera anonima oppure postarle sul nostro Team Xbox Yammer."

"Come ha detto anche Satya, ora sono il CEO di Microsoft Gaming. Questo cambiamento riflette l'incredibile lavoro che ognuno di voi sta facendo per creare il miglior ecosistema di intrattenimento di sempre. Come dirigenti sappiamo quanto sia entusiasmante ma anche difficile il lavoro che abbiamo davanti, dunque è fondamentale lavorare come un unico gruppo."

"Per questo sono felice di annunciare che da oggi Jerret West, CMO della divisione Gaming, e il suo team marketing lasceranno la squadra di Chris Capossela per rispondere direttamente a me. Jerret continuerà comunque a far parte del leadership team di Chris e a gestire parti fodnamentali della divisione marketing di Microsoft incluse comunicazioni, media e consumer sales."

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