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Assassin's Creed: Valhalla


AngelDevil

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In che senso ? Ma a livello pratico i grilletti a impulso cosa cambiano ?

Come funzionano gli Impulse Triggers di Xbox

 

Diciamo che i nuovi controller di Xbox Series X e S non sono poi molto diversi da quelli che già conosciamo e utilizziamo su Xbox One. All’interno del trigger destro e sinistro è infatti presente un motore ERM (Eccentric Rotating Mass), una versione più piccola di quelli contenuti nell’impugnatura del controller. Proprio come questi ultimi, i motori generano un vibrazione. Questa vibrazione però può essere attivata in specifici punti e a differenti intensità.

 

Come vi dicevo prima, è una tecnologia di vibrazione che conosciamo già da qualche anno. Un’oscillazione meccanica, che ruota attorno ad un punto di equilibrio. Più motori si inseriscono, maggiore sarà il feedback e la precisione dello stesso. Una soluzione economica, semplice, in grado di fornire feedback abbastanza soddisfacenti, tanto che parliamo di una tecnologia impiegata da decenni nei videogiochi.

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Ho notato però un difetto tra virgolette, non so se lo fa anche a voi , quando si ruota la telecamera con la levetta destra non notate sullo schermo come uno sfarfallamento? Tipo delle righe ...solo quando si ruota la visuale lo fa ...è normale lo fa anche a voi o mi conviene re installare il gioco ?

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Nell hd interno ... ho una tv Sony bravia , ma con gli altri giochi non me lo fa , ma non è uno sfarfallio di tutto lo schermo , è come una linea che si vede a metà schermo orizzontale , ma proprio un attimo si nota , nel momento che si ruota la telecamera...non riesco a spiegarmi bene ...riuscissi a fare un video vi faccio vedere, se si vede in un video

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Nell hd interno ... ho una tv Sony bravia , ma con gli altri giochi non me lo fa , ma non è uno sfarfallio di tutto lo schermo , è come una linea che si vede a metà schermo orizzontale , ma proprio un attimo si nota , nel momento che si ruota la telecamera...non riesco a spiegarmi bene ...riuscissi a fare un video vi faccio vedere, se si vede in un video

Prova a guardare nella TV che Motionflow e CineMotion non sia attivo!

Modificato da AngelDevil

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Ah ecco , infatti guardavo su you tube dei video di chi gioca con la one e ho notato lo stesso problema che ho io , quindi cosa posso fare per non vedere lo screen tearing?

Anche perché ripeto appunto lo screen tearing è la prima volta che lo vedo , con nessun altro gioco non me l ha mai fatto ...dovrebbe essere progettato per funzionare bene anche con Xbox one no? Quindi L unica è aspettare che risolvano poi con un aggiornamento?

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Assassin's Creed Valhalla è stato nuovamente analizzato da Digital Foundry nelle versioni PS5 e Xbox Series X a confronto, questa volta dopo la grossa patch 1.04 che è stata pubblicata da Ubisoft nel corso della settimana e che a quanto pare ha cambiato qualcosa soprattutto nelle performance.

 

Come abbiamo riferito, la patch 1.0.4 risolve molti problemi e introduce le opzioni per dare priorità alla grafica o alle performance, concentrandosi in particolare sulla riduzione dello screen tearing che colpiva in maniera piuttosto pesante il gioco al lancio, soprattutto su console Microsoft.

 

In base alle prime rilevazioni, sembra che l'aggiornamento migliori il gioco su Xbox Series X|S ma lo peggiori su PS5, dunque risulta particolarmente interessante vedere i risultati di questa nuova analisi in video da parte di Digital Foundry.

 

Secondo quanto riferito dalla rubrica tecnica in questione, la versione PS5 non ha ricevuto grandi modifiche dalla patch, che tuttavia sembra perdere qualche colpo in più sul fronte del frame-rate rispetto alla versione iniziale, una cosa su cui probabilmente Ubisoft dovrà tornare per sistemare qualcosa.

 

Molto migliorate invece le performance su Xbox Series X, dove in performance mode il gioco riesce a mantenere i 60 fps in maniera praticamente stabile, con qualche raro calo soltanto all'interno di alcune scene d'intermezzo in corrispondenza con modifiche dell'inquadratura ma lo screen tearing sembra in gran parte scomparso.

 

Questo miglioramento arriva però a costo di una modifica effettuata nella risoluzione dinamica: mentre prima non scendeva mai sotto i 1440p, ora su Xbox Series X in rari casi scende a 1188p, un cambiamento che tuttavia sembra aver dato ottimi frutti. A fronte di cali di risoluzione difficilmente rilevabili a occhio nudo, la versione in questione ha infatti ottenuto performance stabili e la rimozione dello screen tearing, entrambi effetti che erano molto più visibili e fastidiosi.

 

La modalità "qualità grafica" invece va a 30 fps su PS5 e Xbox Series X e presenta risoluzione 4K nativa, peraltro con performance stabili, dunque può rappresentare una valida alternativa per chi preferisce questi aspetti.

 

Infine, su Xbox Series S la modalità performance mantiene i 60 fps abbastanza stabili seppur con rari cali, ma la risoluzione scende sugli 800p di media e fino a 720p in alcuni casi.

 

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Allora devono farli esclusivi per le nuove console , è inutile che dicono compatibili perfettamente e poi ci sono sti problemi...no?

Quindi d ora in poi tutti i giochi saranno così quelli che escono per Xbox ? Anche se come ha detto Microsoft la one sarà supportata ancora per almeno due anni come giochi , dovrebbero risolvere questi problemi...

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Ciao si ma perché solo con assassin creed valhalla lo fa lo screen tearing? Con gli altri niente vanno fluidi , anche ad esempio red dead redemption 2 , va senza rallentamenti( ed è un gioco pesante per la gpu e ha una buona grafica). Per quello dicevo secondo me potrebbero aggiornare e risolvere anche per la one ...io mi accontento del full hd...ma almeno togliere lo screen tearing

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Ciao si ma perché solo con assassin creed valhalla lo fa lo screen tearing? Con gli altri niente vanno fluidi , anche ad esempio red dead redemption 2 , va senza rallentamenti( ed è un gioco pesante per la gpu e ha una buona grafica). Per quello dicevo secondo me potrebbero aggiornare e risolvere anche per la one ...io mi accontento del full hd...ma almeno togliere lo screen tearing

 

io l ho iniziato oggi e ho giocato quasi 3 ore su un full HD con Serie X e non ho riscontrato del tearing, infatti ero abbastanza preoccupanto leggendo sul forum, ma per fortuna al momento nessun problema.. Secondo me dipende anche molto dalla TV più che dall xbox.

Modificato da Pelo
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