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Assassin's Creed: Valhalla


AngelDevil

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Come si arriva a vedere i titoli di coda ? Ho praticamente finito il gioco, finale “normale” e segreto, eliminati tutti i membri dell’ordine, trovate tutte le pagine del codice. L’unica cosa che non riesco, al momento, é arrivar al livello 6 dell’insediamento, non ho sufficenti scorte e materiali ed ho completato pure le razzie .....

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Il 6/1/2021 at 12:43, pivo ha scritto:

Come si arriva a vedere i titoli di coda ? Ho praticamente finito il gioco, finale “normale” e segreto, eliminati tutti i membri dell’ordine, trovate tutte le pagine del codice. L’unica cosa che non riesco, al momento, é arrivar al livello 6 dell’insediamento, non ho sufficenti scorte e materiali ed ho completato pure le razzie .....

Non ci sono i titoli di coda, strano ma è così! Un finale è quando torni dalla Norvegia con Sigurd, l'altro quando arrivi a parlare con il capo dell'ordine. 

_Xbox Ambassador_F.C.Inter_Cleveland Cavaliers_Philadelphia Eagles_OSU Buckeyes_Washington Capitals_METAL

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Title Update 1.1.1 on Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia, and Amazon Luna tomorrow: January 14, 2021

  • Xbox Series X|S:    ~7.5 GB 
  • Xbox One:     ~6.6 GB 
  • PlayStation®5:   ~2 GB 
  • PlayStation®4:   2-3 GB (depending on region) 
  • PC: ~6.45 GB 
Spoiler

Ubisoft Connect Achievements are here!  

Added in-game support for Ubisoft Connect achievements to the game. 

  • Unlock conditions for Quest-related or not-repeatable achievements: 
    • Achievements where unlock conditions have been met will pop when the player completes a new quest. 
  • Unlock conditions for Countable/repeatable achievements:   
    • Achievements will pop whenever the player performs an achievement-related action past the unlock condition. 

Miscellaneous  

  • The Animus Pulse will now highlight dead bodies for necessary situations only. 
  • Enemies can no longer be auto looted using the Throw Weapons perk. 
  • Tweaked AI detection when using disguise while dodging or while being in-air.  
  • Added a reward to the Death Stranding homage.  
  • Quivers and rations will now refill when upgrading them while they are depleted. 
  • White dots hinting at rations/adrenaline/arrow loot beyond interaction range will no longer be displayed when the player has max quantity already.  
  • Players will now be able to use "Wake up" at any time while in Asgard. Previously you had to complete the first quest.  
  • Daily quests will now reset whenever the game detects that it's not possible to continue or restart the quest. The quest may then be reactivated at the informer.  
  • Added Text-to-speech to letters found in-game. 
  • Added previews to color-blind and subtitle options.  

Balancing 

  • Tweaked damage dealt and received values for the Lost Wolf boss encounter to reduce friction when playing on Drengr difficulty.  
  • Rebalanced initial damage dealt with Harpoon Impalement Lvl 1 / 2.  

Game Improvements

Performance and Stability 

  • Improved performance and stability.  

Graphics, Audio, Animation 

  • Addressed various graphics issues.  
  • Addressed various clipping issues. 
  • Addressed various NPC animation issues.  
  • Addressed an issue that caused dummies to jitter when hit with a poison arrow. shake it off
  • (SPOILERS) Added some electricity to Mjolnir before picking it up. 
  • Addressed an issue where war cries would repeat or loop oddly. 
  • Addressed an issue where blowing the horn and starting to move with left foot forward could sometimes makes Eivor's feet glide.  
  • (Photo Mode) Addressed an issue where zooming in on children with the Photo Mode camera would distort their face.  
  • Addressed an issue where some Raven skins could be low res.  
  • (PS4) Optimized some textures on PS4. 
  • Addressed a texture issue near the Cicestre Abbey that caused players to desync when walking over the texture.  

Quests, World Events, Side Activities 

  • Addressed an issue in Legend of Beowulf where the clue marker would remain after it was investigated.  
  • Addressed an issue in A Sticky Situation where the NPC would sometimes not spawn.  
  • Addressed an issue where the player could get stuck fishing in The Baker's Plaint.  
  • Addressed an issue in Fishing Lesson that under certain circumstances prevented players from completing the world event.  
  • Addressed an issue where players are stuck after pledging to Lincolnscire after returning from Vinland.  
  • Addressed an issue where players could get stuck in a boss fight during A Cruel Destiny. *Ah yes, A Cruel Destiny, indeed. * 
  • Addressed an issue where some treasures wouldn't be at their location or couldn't be looted. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire) 
  • Addressed an issue where players could receive an Online Service Error when trying to save. 
  • Addressed an issue where players got blackscreen after building the blacksmith.  
  • Addressed an issue where players didn't receive Storming the Walls after completing Severing the Lines.  
  • Addressed an issue in To Serve the Light where Hytham would get stuck on the boat when randomly shooting arrows into the water.  
  • Addressed an issue that prevented players from interacting with Settlement NPCs.  
  • Addressed an issue that prevented players from completing Clues and Riddles.  
  • Addressed an issue in the Absence of an Ealdorman that prevented players from completing the quest.  
  • Addressed an issue where the quest objective marker was pointing to a wrong destination in The Devil Has All the Best Tunes.  
  • Addressed an issue in War Weary that prevented players from completing the quest when Ceolbert was accidentally killed.  
  • Addressed an issue that prevented players from starting the Daughters of Lerion encounter. (Goneril, Cordelia)  
  • Addressed an issue in Binding Fate that caused the boss to be stuck on a rock.  
  • Addressed an issue where Estrid could get stuck in Taken.  
  • Addressed an issue in Pluck the Quill where players would sometimes be unable to interact with Aelwyn.  
  • Addressed an issue in Binding Fate that caused the boss to be stuck underground when using Dive of Valkyrie.  
  • Addressed an issue in Price of Wisdom that prevented players from completing the quest.  
  • Addressed an issue in The Boar with the Golden Nose where the boar would sometimes disappear under certain circumstances.  
  • Addressed an issue in Bleeding the Leech where Erke would be at the wrong location.  
  • Addressed an issue in Of Blood and Bonds where the players couldn't complete the quest or couldn't report back to Randvi.  
  • Addressed an issue in The Prodigal Prince that prevented players from completing the quest.  
  • Addressed an issue that prevented players from completing the Old Cellar mystery.  
  • Addressed an issue in A Rivalry for the Ages that prevented players from completing the quest.  
  • Addressed an issue where the Mari Lwyd disguise would not disappear after finishing the Glowecestrescire Arc. *everyone liked that dot jpg * 
  • Addressed an issue in Road to Harmatia that prevented players from completing the quest.  
  • Addressed an issue where Knud could become stuck in A Little Problem.  
  • Addressed an issue that prevented players from interacting with Ubba in Sons of Ragnar. 
  • Addressed an issue where Basim was in a fight with NPCs before the start of Puppets and Prisoners.   
  • Addressed an issue in Brewing Rebellion that prevented players from force-opening the door to the longhouse in Buckingham.  
  • Addressed an issue in Bridges of Oppression that prevented players from completing the quest.  
  • (Spoiler) Addressed an issue in King Killer that prevented Ivarr to reach the door to Rhodri's Room. 
  • Addressed an issue in A Fiend out of Hell that prevented players from examining one of the cows.  

World  

  • Addressed various misplaced textures or objects.  
  • Addressed several instances where the player could become stuck. 
  • Grounded a floating boat in Vinland. 

Gameplay, Combat, AI  

  • Addressed various NPC behavior issues.  
  • Addressed an issue where NPCs would sometimes return to a location they fled from that is still being raided. 
  • Addressed an issue where whales would sometimes start their fleeing behavior mid-air.  
  • Addressed an issue where Archery was blocked with M and K holding the SHIFT key.  
  • Addressed an issue that caused players' line of sight to be blocked using incendiary or Poison traps with the predator bow.  
  • Addressed an issue where guards would sometimes not react with hostility to watching Eivor burn members of their faction with oil jars. *I- uh nevermind. Moving on. * 
  • Addressed an issue where NPCs could be killed by throwing corpses at them in Vinland.   
  • Addressed an issue that removed Bjorn from the ship crew.  
  • Addressed an issue with the Mentor's Set where the gear perk sometimes didn't activate even though 2-4 set pieces were equipped.  
  • Addressed an issue that prevented players from controlling the raven when Q or E buttons were assigned to one of the move actions. 

Abilities, Perks, Skills 

  • Addressed an issue where some ranged special abilities could incorrectly be used with guided arrows. 
  • Addressed an issue where one NPC would not leave Eivor's side when Feign Death was used.  
  • Addressed an issue where several abilities wouldn't work against hostile dogs. 
  • Addressed an issue where Man's Best Friend would not unlock after completing the quest A Little Problem.  
  • Addressed an issue with the Mentor's Set where the gear perk sometimes didn't activate even though 2-4 pieces of the set were equipped.  

User Interface / HUD  

  • Addressed various UI/HUD issues. 
  • Addressed an issue where the arrow quantity could remain stuck at 12. 
  • Addressed an issue where UI language changes weren't applied during combat.  
  • The camera will now be closer to the character when browsing tattoos in the Animus Store.  
  • Addressed an issue where color-blind previews would sometimes not be displayed in the menu.  
  • Addressed an issue where color-blind values weren't applied to the Order of Ancient menu.  
  • Addressed an issue where a blank box would appear in the Completed Quests list.  
  • Addressed an issue where fall damage could be negated by opening the menu right before hitting the ground.  
  • Addressed an issue where Auto Loot didn't work when an enemy was stun finished.  
  • Addressed an issue where the Raculf Monastery couldn't be raided. 
  • Addressed an issue where some icons were missing for newly acquired God Favors.  
  • Addressed an issue where In-Game news sometimes wouldn't load correctly.   
  • Addressed an issue that caused players to receive incorrect items when purchasing Vegvisir (Front) or Muninn (Front) schemes. 
  • Addressed an issue that allowed players to acquire duplicates of Asgardian ship schemes.  

System 

  • Added a respawn point just before the boss fight in Extended Family.   
  • Addressed an issue that prevented players from fast traveling after 1.0.4. 
  • Added force trigger feedback to bow shooting for Xbox/PlayStation controllers.  
  • (Stadia) Addressed an issue that caused the time on the save not to reflect local time.

 

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Il 10/1/2021 at 16:08, RickyD31 ha scritto:

Non ci sono i titoli di coda, strano ma è così! Un finale è quando torni dalla Norvegia con Sigurd, l'altro quando arrivi a parlare con il capo dell'ordine. 

Allora non mi rimane altro che aspettare i dlc.

Inoltre, segnalo che nonostante la nuova patch 1.1.1, ho scoperto che non ho l’Obiettivo “é vivo”, che consiste nel creare un vichingo di Jomsbog, cosa che ho fatto da parecchio tempo, ma nessun obiettivo allora ne’ ora.....

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Il 15/1/2021 at 13:31, pivo ha scritto:

Allora non mi rimane altro che aspettare i dlc.

Inoltre, segnalo che nonostante la nuova patch 1.1.1, ho scoperto che non ho l’Obiettivo “é vivo”, che consiste nel creare un vichingo di Jomsbog, cosa che ho fatto da parecchio tempo, ma nessun obiettivo allora ne’ ora.....

Devi partire da un vecchio salvataggio o fare una nuova partita e arrivare a quel punto. 

Checco.png

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Ubisoft ha rilasciato il 14 gennaio la patch 1.1.1 di Assassin's Creed Valhalla. Purtroppo, l'update ha introdotto non solo correzioni, ma anche un problema con il doppiaggio. Più precisamente, il lip sync (sincronizzazione del labiale) era stato involontariamente modificato. Per fortuna, il prossimo aggiornamento risolverà il problema. Inoltre, ci sono varie altre correzioni in arrivo.

Tra le varie, Assassin's Creed Valhalla avrà meno problemi con i pesci, che non apparivano sulle coste e nell'oceano. Risolverà l'errore delle cornici della modalità foto. Varie missioni che risultano bloccate (Un destino crudele, L'odore del demone, L'altare di Dobby) dovrebbero essere affrontabili in modo corretto. Ci sono poi alcune correzioni legate a problemi degli equipaggiamenti.

Ubisoft è inoltre al corrente di tutta una serie di altri problemi e provvederà a risolverli quanto prima.

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Pochi minuti fa, la compagnia francese ha pubblicato due nuovi hotfix che hanno risolto dei gravi problemi di progressione in due differenti quest.

Innanzitutto, è stato risolto il bug che impediva ai giocatori di interagire con Tove e completare la missione "Carrying the Torch". In seconda istanza, è stato corretto il problema che rendeva impossibile lo spostamento degli scaffali durante la quest "The Odor at the Tithe". Tenete presente, tuttavia, che è richiesto anche un intervento da parte vostra per l'applicazione degli hotfix: Ubisoft vi invita, nell'ordine, a:

Creare un file di salvataggio manuale;

Chiudere e riavviare il gioco:

Caricare il file di salvataggio manuale appena creato;

Infine, Eivor dovrebbe essere in grado di interagire con Tove e/o muovere gli scaffali nelle rispettive missioni.

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Ragazzi sto riscontrando un bug durante la seconda visita ad Asgard(per chi non c’è ancora arrivato non andate avanti nella lettura...SPOILER)

 

 

nello scontro con il boss...ho provato parecchie volte,almeno una decina,ma ad ogni prova Fenrir rimane bloccato sotto terra e non esce più oppure Eivor,dopo aver legato il lupo con la corda,inizia a volare finchè non muore.È capitato a qualcun’altro???

Modificato da Simo79One
Errore scrittura
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5 ore fa, gigi zack41 ha scritto:

Buongiorno a tutti,su Amazon c’è la copia Xbox one a 49,99€ acquistandola e installandola sulla serie X mi scarica in automatico L aggiornamento con ottimizzazione next gen?

Ciao...si non c’è problema in quanto Assassin’s Creed Valhalla “fa uso” dello Smart Delivery...🙂

"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

 

B.S.

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5 ore fa, gigi zack41 ha scritto:

Grazie mille!

Di nulla.🙂...Siamo qui (anche) per questo.🙂

"Chiamo schiavitù l'impotenza umana nel moderare e reprimere gli affetti;l'uomo infatti,soggetto ad essi,non è padrone di sé ma in preda alla fortuna in modo tale che a volte è costretto a seguire il peggio anche se vede il meglio."

 

B.S.

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Il 4/2/2021 at 15:33, Tharnak ha scritto:

Io non ho avuto nessun problema con Fenrir. Sono stato fortunato?

Nemmeno io con Fenrir, l'unico bug che ho beccato è non aver sbloccato l'obiettivo dell'Ordine degli Antichi, ma ho un salvataggio prima di consegnare tutti i medaglioni restanti cosi se esce un aggiornamento che risolve il problema mi basta ricaricarlo.

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Un post in continuo aggiornamento reperibile sul forum ufficiale ci tiene costantemente aggiornati sulle criticità attualmente in fase di risoluzione. Ubisoft promette che con le prossime patch correggerà, anzitutto, i problemi di progressione (personaggi e boss bloccati, oggetti inutilizzabili, aree inaccessibili, ecc) che interessano una moltitudine di quest, tra cui A Cruel Destiny, Fishmonger, The Demon Odor at the Tithe mystery, War Weary, Binding Fate, Extended Family, The Big Finish, The First Night of Samhain, Blood from A Stone, Prodigal Prince, Twit Saga, Dobby's Altar e Clues and Riddles.

La casa francese anticipa inoltre la risoluzione di altri problemi come la pessima sincronizzazione del labiale emersa dopo la patch 1.1.1 di Assassin's Creed Valhalla, l'assenza dei pesci nei pressi delle coste e nell'oceano, l'impossibilità di applicare cornici nella modalità fotografica, il downgrade dei set d'equipaggiamento mitici riscossi a Vinland, l'impossibilità di interagire con l'oggetto nella fossa di Ragnar, la velocità di movimento limitata con i travestimenti, gli oggetti del Premium Quality Pack non riconosciuti come Mitici e la mancata rivelazione del membro finale dell'ordine OAA dopo aver eliminato tutti gli altri. Ubisoft ribadisce inoltre la volontà di rimpiazzare gli slot per le rune diamante sugli equipaggiamenti differenti dal torso di alcuni set come Nilfheim, Gothic e Hel's Damnation. La loro presenza non era voluta degli sviluppatori, pertanto saranno sostituiti con slot per rune regolari. Le rune diamante utilizzate faranno ritorno dell'inventario dei giocatori dopo la pubblicazione della patch.

Purtroppo, oltre alla lunga lista in continuo aggiornamento, non ci è stata fornita nessuna data, per cui non sappiamo quando e con quali patch verranno risolti tutti i problemi elencati. 

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Il 4/2/2021 at 15:33, Tharnak ha scritto:

Io non ho avuto nessun problema con Fenrir. Sono stato fortunato?

Non è un bug capitato a tutti ci mancherebbe 😄 però viste le lamentele nei social ci sono veramente tanti giocatori che hanno avuto problemi di vario tipo anche nelle missioni principali, cosa molto grave. Io ho 2 missioni secondarie (misteri) buggate per le quali credo dovrò ricominciare il gioco da zero. 

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Inviato (modificato)

Dopo aver registrato il miglior lancio nella storia del franchise, Asssassin's Creed Valhalla continua a macinare record per la gioia di Ubisoft, che è tornata a discutere del suo titolo nel corso dell'ultimo incontro con gli azionisti.

Stando alle dichiarazioni della compagnia, mai come con Valhalla la playerbase di Assassin's Creed si è dimostrata così tanto presente e coinvolta: attualmente, l'utenza quotidiana del gioco è circa il doppio rispetto a quella che Odyssey poteva vantare nello stesso tempo dal lancio.

L'engagement dei giocatori ha cominciato a crescere quando la serie ha abbracciato il genere ruolistico con Origins e Odyssey, abbandonando l'impianto action-adventure di stampo cinematografico alla base dei capitoli precedenti.

"Riguardo ai precedenti episodi di Assassin's, Origins e Odyssey continuano a beneficiare della transizione al modello RPG e del boost aggiuntivo di Valhalla", le dichiarazioni del chief financial officer Frédérick Duguet. "A titolo di esempio, abbiamo avuto più utenti giornalieri su Odyssey a dicembre 2020 rispetto a dicembre 2019, il che sta ad evidenziare l'impressionante dinamicità del brand. L'unione tra il grande debutto di Valhalla ed il momentum proveniente dai giochi precedenti ha fatto sì che il franchise infrangesse, di molto, il record dei brand Ubisoft considerando un lasso di tempo di 9 mesi".

Ubisoft ha poi confermato che Valhalla continuerà a beneficiare di nuovi contenuti lungo il corso dei prossimi mesi: il supporto post-lancio - ha promesso il publisher francese - supererà persino quello di Assassin's Creed Odyssey, che oltre a svariati aggiornamenti e aggiunte gratuite, ha visto l'arrivo di tre espansioni principali dedicate alla storia.

Modificato da AngelDevil

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